總的來看,多媒體技術正向二個方而發展:一是網路化發展趨勢,與寬頻網路通訊等技術相互結合,使多媒體技術進入科研設計、企業管理、辦公自動化、遠端教育、遠端醫療、檢索諮詢,文化娛樂、自動測控等領域;二是多媒體終端的部件化、智慧化和嵌入化,提高計算機系統本身的多媒體效能,開發智慧化家電。
1多媒體技術的網路化發展趨勢
技術的創新和發展將使諸如伺服器、路由器、轉換器等網路裝置的效能越來越高,包括使用者端CPU、記憶體、圖形卡等在內的硬體能力空前擴充套件,人們將受益於無限的計算和充裕的頻寬,它使網路應用者改變以往被動地接受處理資訊的狀態,並以更加積極主動的姿態去參與眼前的網路虛擬世界。
多媒體技術的發展使多媒體計算機將形成更完善的計算機支撐的協同工作環境,消除了空間距離的障礙,也消除了時間距離的障礙,為人類提供更完善的資訊服務。
互動的、動態的多媒體技術能夠在網路環境創建出更加生動逼真的二維與三維場景,人們還可以藉助攝像等裝置,把辦公室和娛樂工具集合在終端多媒體計算器上,可在世界任一角落與千里之外的同行在實時影片會議上進行市場討論、產品設計,欣賞高質量的影象畫面。新一代使用者介面(UI)與智慧人工(IntelligentAgent)等網路化、人性化、個性化的多媒體軟體的應用還可使不同國籍、不同文化背景和不同文化程度的人們透過“人機對話”,消除他們之間的隔閡,自由地溝通與瞭解。
世界正邁進數字化、網路化、全球一體化的資訊時代。資訊科技將滲透著人類社會的方方面面,其中網路技術和多媒體技術是促進資訊社會全面實現的關鍵技術。MPEG曾成功地發起並制定了MPEG-1、MPEG-2標準,現在MPEG組織也已完成了MPEG-4標準的1、2、3、4版本的標準,2001年9月完成MPEG-7標準的制定工作,同時在2001年12月完成MPEG-21的制定工作。
多媒體互動技術的發展,使多媒體技術在模式識別、全息影象、自然語言理解(語音識別與合成)和新的感測技術(手寫輸入、資料手套、電子氣味合成器)等基礎上,利用人的多種感覺通道和動作通道(如語音、書寫、表情、姿勢、視線、動作和嗅覺等),透過資料手套和跟蹤手語資訊,提取特定人的面部特徵,合成面部動作和表情,以並行和非精確方式與計算機系統進行互動。可以提高人機互動的自然性和高效性,實現以三維的逼真輸出為標誌的虛擬現實。
藍齒技術的開發應用,使多媒體網路技術無線電。數字資訊家電,個人區域網路,無線寬頻區域網,新一代無線、網際網路通訊協議與標準,對等網路與新一代網際網路絡的多媒體軟體開發,綜合原有的各種多媒體業務,將會使計算機無線網路異軍突起,牽起網路時代的新浪潮,使得計算無所不在,各種資訊隨手可得。
2多媒體終端的部件化、智慧化和嵌入化發展趨勢
目前多媒體計算機硬體體系結構,多媒體計算機的影片音訊介面軟體不斷改進,尤其是採用了硬體體系結構設計和軟體、演算法相結合的方案,使多媒體計算機的效能指標進一步提高,但要滿足多媒體網路化環境的要求,還需對軟體作進一步的開發和研究,使多媒體終端裝置具有更高的部件化和智慧化,對多媒體終端增加如文字的識別和輸入、漢語語音的識別和輸入、自然語言理解和機器翻譯、圖形的識別和理解、機器人視覺和計算機視覺等智慧。
主要用於數學運算及數值處理,隨著多媒體技術和網路通訊技術的發展,需要CPU晶片本身其具有更高的綜合處理聲、文、圖資訊及通訊的功能,因此我們可以將媒體資訊實時處理和壓縮編碼演算法作到CPU晶片中。
從目前的發展趨勢看可以把這種晶片分成兩類:一類是以多媒體和通訊功能為主。融合CPU晶片原有的計算功能,它的設計目標是用在多媒體專用裝置,家電及寬頻通訊裝置,可以取代這些裝置中的CPU及大量ASIC和其它晶片。另一類是以通用CPU計算功能為主,融合多媒體和通訊功能,它們的設計目標是與現有的計算機系列相容,同時具有多媒體和通訊功能,主要用在多媒體計算機中。
近年來隨著多媒體技術的發展,TV與PC技術的競爭與融合越來越引入注目,傳統的電視主要用在娛樂,而PC重在獲取資訊。隨著電視技術的發展,電視瀏覽收看功能、互動式節目指南、電視上網等功能應運而生。而PC技術在媒體節目處理方面也有了很大的突破,視音訊流功能的加強,搜尋引擎,網上看電視等技術相應出現,比較來看,收發E-Mail、聊天和影片會議終端功能更是PC與電視技術的溶合點,而數字機頂盒技術適應了TV與PC溶合的發展趨勢,延伸出“資訊家電平臺”的概念,使多媒體終端集家庭購物、家庭辦公、家庭醫療、互動教學、互動遊戲、影片郵件和影片點播等全方位應用為一身,代表了當今嵌入化多媒體終端的發展方向。
嵌入式多媒體系統可應用在人們生活與工作的各個方面,在工業控制和商業管理領域,如智慧工控裝置、POS/ATM機、IC卡等;在家庭領域,如數字機頂盒、數字式電視、WebTV、網路冰箱、網路空調等消費類電子產品,此外,嵌入式多媒體系統還在醫療類電子裝置、多媒體手機、掌上電腦、車載導航器、娛樂、軍事方面等領域有著巨大的應用前景。
總的來看,多媒體技術正向二個方而發展:一是網路化發展趨勢,與寬頻網路通訊等技術相互結合,使多媒體技術進入科研設計、企業管理、辦公自動化、遠端教育、遠端醫療、檢索諮詢,文化娛樂、自動測控等領域;二是多媒體終端的部件化、智慧化和嵌入化,提高計算機系統本身的多媒體效能,開發智慧化家電。
1多媒體技術的網路化發展趨勢
技術的創新和發展將使諸如伺服器、路由器、轉換器等網路裝置的效能越來越高,包括使用者端CPU、記憶體、圖形卡等在內的硬體能力空前擴充套件,人們將受益於無限的計算和充裕的頻寬,它使網路應用者改變以往被動地接受處理資訊的狀態,並以更加積極主動的姿態去參與眼前的網路虛擬世界。
多媒體技術的發展使多媒體計算機將形成更完善的計算機支撐的協同工作環境,消除了空間距離的障礙,也消除了時間距離的障礙,為人類提供更完善的資訊服務。
互動的、動態的多媒體技術能夠在網路環境創建出更加生動逼真的二維與三維場景,人們還可以藉助攝像等裝置,把辦公室和娛樂工具集合在終端多媒體計算器上,可在世界任一角落與千里之外的同行在實時影片會議上進行市場討論、產品設計,欣賞高質量的影象畫面。新一代使用者介面(UI)與智慧人工(IntelligentAgent)等網路化、人性化、個性化的多媒體軟體的應用還可使不同國籍、不同文化背景和不同文化程度的人們透過“人機對話”,消除他們之間的隔閡,自由地溝通與瞭解。
世界正邁進數字化、網路化、全球一體化的資訊時代。資訊科技將滲透著人類社會的方方面面,其中網路技術和多媒體技術是促進資訊社會全面實現的關鍵技術。MPEG曾成功地發起並制定了MPEG-1、MPEG-2標準,現在MPEG組織也已完成了MPEG-4標準的1、2、3、4版本的標準,2001年9月完成MPEG-7標準的制定工作,同時在2001年12月完成MPEG-21的制定工作。
多媒體互動技術的發展,使多媒體技術在模式識別、全息影象、自然語言理解(語音識別與合成)和新的感測技術(手寫輸入、資料手套、電子氣味合成器)等基礎上,利用人的多種感覺通道和動作通道(如語音、書寫、表情、姿勢、視線、動作和嗅覺等),透過資料手套和跟蹤手語資訊,提取特定人的面部特徵,合成面部動作和表情,以並行和非精確方式與計算機系統進行互動。可以提高人機互動的自然性和高效性,實現以三維的逼真輸出為標誌的虛擬現實。
藍齒技術的開發應用,使多媒體網路技術無線電。數字資訊家電,個人區域網路,無線寬頻區域網,新一代無線、網際網路通訊協議與標準,對等網路與新一代網際網路絡的多媒體軟體開發,綜合原有的各種多媒體業務,將會使計算機無線網路異軍突起,牽起網路時代的新浪潮,使得計算無所不在,各種資訊隨手可得。
2多媒體終端的部件化、智慧化和嵌入化發展趨勢
目前多媒體計算機硬體體系結構,多媒體計算機的影片音訊介面軟體不斷改進,尤其是採用了硬體體系結構設計和軟體、演算法相結合的方案,使多媒體計算機的效能指標進一步提高,但要滿足多媒體網路化環境的要求,還需對軟體作進一步的開發和研究,使多媒體終端裝置具有更高的部件化和智慧化,對多媒體終端增加如文字的識別和輸入、漢語語音的識別和輸入、自然語言理解和機器翻譯、圖形的識別和理解、機器人視覺和計算機視覺等智慧。
主要用於數學運算及數值處理,隨著多媒體技術和網路通訊技術的發展,需要CPU晶片本身其具有更高的綜合處理聲、文、圖資訊及通訊的功能,因此我們可以將媒體資訊實時處理和壓縮編碼演算法作到CPU晶片中。
從目前的發展趨勢看可以把這種晶片分成兩類:一類是以多媒體和通訊功能為主。融合CPU晶片原有的計算功能,它的設計目標是用在多媒體專用裝置,家電及寬頻通訊裝置,可以取代這些裝置中的CPU及大量ASIC和其它晶片。另一類是以通用CPU計算功能為主,融合多媒體和通訊功能,它們的設計目標是與現有的計算機系列相容,同時具有多媒體和通訊功能,主要用在多媒體計算機中。
近年來隨著多媒體技術的發展,TV與PC技術的競爭與融合越來越引入注目,傳統的電視主要用在娛樂,而PC重在獲取資訊。隨著電視技術的發展,電視瀏覽收看功能、互動式節目指南、電視上網等功能應運而生。而PC技術在媒體節目處理方面也有了很大的突破,視音訊流功能的加強,搜尋引擎,網上看電視等技術相應出現,比較來看,收發E-Mail、聊天和影片會議終端功能更是PC與電視技術的溶合點,而數字機頂盒技術適應了TV與PC溶合的發展趨勢,延伸出“資訊家電平臺”的概念,使多媒體終端集家庭購物、家庭辦公、家庭醫療、互動教學、互動遊戲、影片郵件和影片點播等全方位應用為一身,代表了當今嵌入化多媒體終端的發展方向。
嵌入式多媒體系統可應用在人們生活與工作的各個方面,在工業控制和商業管理領域,如智慧工控裝置、POS/ATM機、IC卡等;在家庭領域,如數字機頂盒、數字式電視、WebTV、網路冰箱、網路空調等消費類電子產品,此外,嵌入式多媒體系統還在醫療類電子裝置、多媒體手機、掌上電腦、車載導航器、娛樂、軍事方面等領域有著巨大的應用前景。