鐵傀儡會自動地在至少有16名村民的NPC村莊中生成。但實際上並不需要自然生成的NPC村莊,只要有16名村民和21座房屋,鐵傀儡就會生成。
玩家可以用與雪傀儡類似的方法創造鐵傀儡:用四個鐵塊擺成T型,最後在頂部放置一個南瓜。4個鐵塊相當於36個鐵錠,這樣創造鐵傀儡似乎有些昂貴。當被創造出來時,它們總是面向南邊。
行為
鐵傀儡會在村莊中非常緩慢地徘徊。一旦被激怒,它會以更快的速度衝向目標,粗暴地向上揮舞雙臂攻擊,它們一次可以造成3.5到10顆心的傷害並將目標甩到空中。他們會受到岩漿、火、中毒傷害。他們不會受跌落傷害的影響。一旦死亡,鐵傀儡會掉落3-5鐵錠與0-2玫瑰。
鐵傀儡能夠拿著玫瑰給村民的孩子們,似乎是在表示鐵傀儡與村民之間良好的關係。
鐵傀儡會自動攻擊視野內的除了爬行者、狼與惡魂(會上去打,但打不到)之外的攻擊型與中立型生物。他們不攻擊爬行者的原因可能是因為爬行者會破壞村莊結構。如果玩家先攻擊他們或是村民,鐵傀儡就會反擊(僅限於生存模式)。玩家攻擊村民時無論是否在鐵傀儡的視野中,鐵傀儡會攻擊玩家,但離開後,鐵傀儡會恢復中立。如果惹怒了他們,即使切換遊戲為和平模式,鐵傀儡也不會消失,而是會繼續攻擊玩家,而且會窮追不捨,除非玩家逃跑。
鐵傀儡有著比其他生物更大的攻擊範圍,這就使它們即使並不能直接看到目標,也可以穿過1格厚的固體牆壁進行攻擊。如果作為NPC村莊一部分的一隻鐵傀儡死亡,另一隻遲早會生成來代替前者。
當鐵傀儡被玩家激怒之後,不論是透過攻擊鐵傀儡還是村民,都會在玩家逃離後回覆中立。
用途
防禦
鐵傀儡的主要用途是保衛NPC的村莊免受殭屍的攻擊,通常是在圍攻中。儘管其速度緩慢,它們的高生命和高傷害還是讓它們成為了優秀的守衛者。它們在攻擊時會擺動它們的胳膊,同時擊飛敵人,並在1-2擊內擊殺目標。 儘管可以透過更簡單的方法實現,玩家可以將鐵傀儡關進一個封閉區域來阻止它們走開。
養殖在Minecraft V1.2.3中,過去可以用在V1.2.2版本或更早以前版本中的鐵傀儡農場已經失效,這很可能是因為生成環境的變化。
一個鐵傀儡岩漿陷阱的例子
在液體中直接生成鐵傀儡的例子
我們可以透過建造一間可以生成村民"房子"來建立一個全自動的刷鐵和玫瑰的農場(參照下方的陷阱樣例圖)。如果限制鐵傀儡在一個固定區域生成,接著我們就可以在這個區域建立一個陷阱來刷鐵傀儡的掉落物。鐵傀儡會在以村莊中心為中心點,周圍17*17*6的範圍內生成,並需要一個至少2*2*4大小的空間(雖說鐵傀儡只有3格高)。為了達到對農場最大的控制能力,最好保證附近(50x50範圍內)沒有房子,如果你是在家附近或是在一個自然生成的村莊旁建立的農場,你只需要把所有房屋的門都拆下,這樣這些房子就不會被遊戲判定為村莊中的房子了。
另一個生成條件是,村莊中必須有多於20扇門(21個即可)。
當鐵傀儡生成時,它應該總是在同樣的位置生成。這樣可以從這個位置將它們引入你的陷阱(利用活塞,水,或是村民自己推)。
村莊中每15個村民將會生成一個鐵傀儡,所以16-31個村民將會生成1個鐵傀儡,32-47個將會生成2個鐵傀儡,以此類推。每個村莊沒有鐵傀儡生成數量的上限。
有些方法可以殺死鐵傀儡並獲取其掉落物,以下是最有效的幾種:
在水中溺斃。鐵傀儡不會游泳,所以當它們的頭沒入水中時將會溺水。但是它們的高生命致使這是一個緩慢的過程。
利用粘性活塞推固體方塊窒息死。這種方法可以在鐵傀儡生成後立即開始,但是這也許會致使陷阱堵塞,使其他鐵傀儡既無法生成也不能死亡,這與設計方案有關。
利用不會碰觸到鐵傀儡的腳的岩漿(因為掉落物是從腳出現的)。這是傷害最高也是最快的處死法,可以在右側看到這種方法的樣例圖。
注意:掉落陷阱是無效的,因為鐵傀儡並不會受到掉落傷害。
如果鐵傀儡落到房屋地板7格之下,會被立即判定為離開村莊邊境,這時即使前一隻與村莊繫結的鐵傀儡並未死亡,也可以生成一隻新的鐵傀儡。
如果沒有其它有效的生成區域,鐵傀儡也會在液體內部生成,這意味著立即生效的水/岩漿陷阱是可行的,可以在右側的圖片中看到。
儘管在第一時間令鐵傀儡跌出村莊範圍可以提高其重新整理速率。
陷阱可以有一個讓玩家撿拾掉落物的收集區域。可以讓一個區域同時生成多個鐵傀儡來建立一個非常高效的農場。
注意:如果你的村民並沒有使鐵傀儡生成,而且周邊的確並沒有其他房子,這時你可以在村民頭頂上放置水來更新它們的狀態,這會在滿足生成條件的情況下強制它們開始鐵傀儡的生成。
如果玩家的資源和時間比較緊張,但又想利用鐵傀儡收穫鐵,可以簡單地透過重力方塊使鐵傀儡窒息死。鐵傀儡的移動非常緩慢,而且在沒有巡邏時通常會呆在一個固定的位置,所以可以很容易地從其頭頂墜三個方塊將其窒息。
鐵傀儡會自動地在至少有16名村民的NPC村莊中生成。但實際上並不需要自然生成的NPC村莊,只要有16名村民和21座房屋,鐵傀儡就會生成。
玩家可以用與雪傀儡類似的方法創造鐵傀儡:用四個鐵塊擺成T型,最後在頂部放置一個南瓜。4個鐵塊相當於36個鐵錠,這樣創造鐵傀儡似乎有些昂貴。當被創造出來時,它們總是面向南邊。
行為
鐵傀儡會在村莊中非常緩慢地徘徊。一旦被激怒,它會以更快的速度衝向目標,粗暴地向上揮舞雙臂攻擊,它們一次可以造成3.5到10顆心的傷害並將目標甩到空中。他們會受到岩漿、火、中毒傷害。他們不會受跌落傷害的影響。一旦死亡,鐵傀儡會掉落3-5鐵錠與0-2玫瑰。
鐵傀儡能夠拿著玫瑰給村民的孩子們,似乎是在表示鐵傀儡與村民之間良好的關係。
鐵傀儡會自動攻擊視野內的除了爬行者、狼與惡魂(會上去打,但打不到)之外的攻擊型與中立型生物。他們不攻擊爬行者的原因可能是因為爬行者會破壞村莊結構。如果玩家先攻擊他們或是村民,鐵傀儡就會反擊(僅限於生存模式)。玩家攻擊村民時無論是否在鐵傀儡的視野中,鐵傀儡會攻擊玩家,但離開後,鐵傀儡會恢復中立。如果惹怒了他們,即使切換遊戲為和平模式,鐵傀儡也不會消失,而是會繼續攻擊玩家,而且會窮追不捨,除非玩家逃跑。
鐵傀儡有著比其他生物更大的攻擊範圍,這就使它們即使並不能直接看到目標,也可以穿過1格厚的固體牆壁進行攻擊。如果作為NPC村莊一部分的一隻鐵傀儡死亡,另一隻遲早會生成來代替前者。
當鐵傀儡被玩家激怒之後,不論是透過攻擊鐵傀儡還是村民,都會在玩家逃離後回覆中立。
用途
防禦
鐵傀儡的主要用途是保衛NPC的村莊免受殭屍的攻擊,通常是在圍攻中。儘管其速度緩慢,它們的高生命和高傷害還是讓它們成為了優秀的守衛者。它們在攻擊時會擺動它們的胳膊,同時擊飛敵人,並在1-2擊內擊殺目標。 儘管可以透過更簡單的方法實現,玩家可以將鐵傀儡關進一個封閉區域來阻止它們走開。
養殖在Minecraft V1.2.3中,過去可以用在V1.2.2版本或更早以前版本中的鐵傀儡農場已經失效,這很可能是因為生成環境的變化。
一個鐵傀儡岩漿陷阱的例子
在液體中直接生成鐵傀儡的例子
我們可以透過建造一間可以生成村民"房子"來建立一個全自動的刷鐵和玫瑰的農場(參照下方的陷阱樣例圖)。如果限制鐵傀儡在一個固定區域生成,接著我們就可以在這個區域建立一個陷阱來刷鐵傀儡的掉落物。鐵傀儡會在以村莊中心為中心點,周圍17*17*6的範圍內生成,並需要一個至少2*2*4大小的空間(雖說鐵傀儡只有3格高)。為了達到對農場最大的控制能力,最好保證附近(50x50範圍內)沒有房子,如果你是在家附近或是在一個自然生成的村莊旁建立的農場,你只需要把所有房屋的門都拆下,這樣這些房子就不會被遊戲判定為村莊中的房子了。
另一個生成條件是,村莊中必須有多於20扇門(21個即可)。
當鐵傀儡生成時,它應該總是在同樣的位置生成。這樣可以從這個位置將它們引入你的陷阱(利用活塞,水,或是村民自己推)。
村莊中每15個村民將會生成一個鐵傀儡,所以16-31個村民將會生成1個鐵傀儡,32-47個將會生成2個鐵傀儡,以此類推。每個村莊沒有鐵傀儡生成數量的上限。
有些方法可以殺死鐵傀儡並獲取其掉落物,以下是最有效的幾種:
在水中溺斃。鐵傀儡不會游泳,所以當它們的頭沒入水中時將會溺水。但是它們的高生命致使這是一個緩慢的過程。
利用粘性活塞推固體方塊窒息死。這種方法可以在鐵傀儡生成後立即開始,但是這也許會致使陷阱堵塞,使其他鐵傀儡既無法生成也不能死亡,這與設計方案有關。
利用不會碰觸到鐵傀儡的腳的岩漿(因為掉落物是從腳出現的)。這是傷害最高也是最快的處死法,可以在右側看到這種方法的樣例圖。
注意:掉落陷阱是無效的,因為鐵傀儡並不會受到掉落傷害。
如果鐵傀儡落到房屋地板7格之下,會被立即判定為離開村莊邊境,這時即使前一隻與村莊繫結的鐵傀儡並未死亡,也可以生成一隻新的鐵傀儡。
如果沒有其它有效的生成區域,鐵傀儡也會在液體內部生成,這意味著立即生效的水/岩漿陷阱是可行的,可以在右側的圖片中看到。
儘管在第一時間令鐵傀儡跌出村莊範圍可以提高其重新整理速率。
陷阱可以有一個讓玩家撿拾掉落物的收集區域。可以讓一個區域同時生成多個鐵傀儡來建立一個非常高效的農場。
注意:如果你的村民並沒有使鐵傀儡生成,而且周邊的確並沒有其他房子,這時你可以在村民頭頂上放置水來更新它們的狀態,這會在滿足生成條件的情況下強制它們開始鐵傀儡的生成。
如果玩家的資源和時間比較緊張,但又想利用鐵傀儡收穫鐵,可以簡單地透過重力方塊使鐵傀儡窒息死。鐵傀儡的移動非常緩慢,而且在沒有巡邏時通常會呆在一個固定的位置,所以可以很容易地從其頭頂墜三個方塊將其窒息。