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  • 1 # 使用者5321751588965

    首先要分析峨眉的優勢和劣勢: 優勢:遠端,攻擊高,暴擊高 劣勢:防禦低、血量少 裝備路線就是要發揚優勢,避免或彌補劣勢。

    先來看火峨眉: 既然是遠端,就應當竭力避免近戰。TS裝適合近戰,能增加血量。但峨眉本身血量就低,再增加也沒有別的角色增加的總量高(裝備上有額外加成,但因為峨眉本身裝備的基礎體力低,因此加的血量就比別人的低)。因此智暴裝是峨眉的首選裝備。在遠處發揮峨眉最大的攻擊優勢,不要近身。不可否認赤炎斬是威力極大的招數,但我認為這個招數的定位在於近身防衛,快速消滅靠近身邊的敵人,然後依然要靠遠距離的火龍舞、聚火引這樣的技能打擊敵人。被峨眉近戰打死的,都是要麼近身前已經沒什麼血了,要麼就是裝備差距較大,直接被碾壓了。+10的武器在面對+8的防具時的優勢不言而喻。要是大家都+7套裝你近身了打真的一點好處都得不到——這是針對PK的分析。實驗證明,在裝備同等的條件下,一個全身體閃的或峨眉絕對打不過一個全身智暴的火峨眉,那點體力加的血還不夠人家爆兩下的。同樣是暴擊,由於人家的智力高,暴擊的威力又比體閃的高多了(兩個人不用八陣,只用小技能和赤炎斬對轟) 下本的話,峨眉就更加不能近身了,55以下不說,那種小副本誰抗都差不多,但60開始你讓峨眉扛一個試試,就算你同意,隊友也不會同意的——因為峨眉不可能扛得住,扛不住就只有一個後果:團滅!因此下本的話峨眉需要做的就是輸出輸出再輸出!怎麼提高輸出?智暴裝加攻擊加暴擊。全身+10的不在這個討論範圍內。再開分析水峨眉: 水峨眉克近戰,因為水峨眉有定身技能,可以把近戰定在地上靠遠距離攻擊制勝。水峨眉的優勢依然在於遠端的海潮決大範圍殺傷減速的特點,即使是PVP的寒芒裝,最後一個附加技能是什麼?提高海潮決20%的範圍——這才是寒芒套裝的精髓所在!但寒芒套裝實在不好弄,每天那都打PVP任務也要一年半以上才能湊夠全套,所以6件寒芒這個你基本上別想了,還是踏踏實實用普通裝備吧,寒芒不成套的話效果沒有智暴套好。因此,水峨眉也應當使用智暴裝,將自己高攻、高爆的特性發揮到極致。在寶石方面這個其實沒太多好說的,主要是加堅韌防暴擊、加5防抗性、加攻擊(火劍用火天罡,水刀用水天罡,其他地方用通用輝煌石頭就好,當然了,有錢的話可以準備水火兩套攻擊石頭,但更換起來實在是夠麻煩的~防禦的話堅韌和5防都是不錯的選擇,可以搭配使用)。這個你可以上排行榜看看各位老大們的石頭搭配,雖然與他們看齊有一定難度,但作為參考還是可以的。另外要說的是,石頭在上品以下的效果都不算特別明顯,不過對於普通玩家來講不能著急,石頭非常燒錢,需要慢慢積累,積少成多。PS:其實你也可以自己觀察一下,市面上賣的峨眉裝備裡,智暴裝是最貴的,體閃的是最便宜的。此外,體閃裝在副本里的用處不大,因為閃不掉BOSS的技能。

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