消逝的光芒困難難度:普通殭屍更耐打、攻擊力更高先不說,夜魔和毀滅者(又譯粉碎者)這兩種BOSS也會變得更強——夜魔本身就有一擊必殺的能力,所以變強主要體現在血量方面,困難模式下的夜魔血量至少15000以上(簡單難度下夜魔血量撐死5000—8000左右),毀滅者的攻擊力會更高並且爆炸抗性會更強(簡單難度下一輪氣瓶爆炸就可以讓毀滅者殘血,困難難度下一輪氣瓶爆炸頂多一半血)。
熟悉《消逝的光芒》的玩家必然都會遊戲中的“夜晚”印象深刻。雖然時間並不長,但夜間所帶來的恐怖絕對是白天根本沒法比的。而在“困難模式”中,夜晚的長度將達到普通模式下的兩倍。這還不算,在此難度下殭屍的實力也是大為增強,以前那種隨意刀砍槍擊殺出一條血路的日子已經一去不復返了。此外,玩家的宣告/能量恢復速度也更慢,近戰武器想要打中敵人需要更精準的攻擊,爆炸物也不會在小地圖中顯示出來。總而言之,這絕對是一個噩夢般的世界。
考慮到這個新難度的挑戰性,Techland也相當人性化地做出了玩家可以隨時關閉困難模式的設定。不過對於那些技術嫻熟走位風騷的玩家來說,Techland也為他們做出了承諾:沒爽夠?放心,以後還會有更難的級別的。
最後一提,除了困難模式外這次的升級補丁還會對遊戲細節進行一些修正,並加入20件外裝,數十種新武器以及一個全新的武器稀有等級“黃金套”。等不及了嗎?再耐心等等吧,這款升級包將在本月14日推出。
消逝的光芒困難難度:普通殭屍更耐打、攻擊力更高先不說,夜魔和毀滅者(又譯粉碎者)這兩種BOSS也會變得更強——夜魔本身就有一擊必殺的能力,所以變強主要體現在血量方面,困難模式下的夜魔血量至少15000以上(簡單難度下夜魔血量撐死5000—8000左右),毀滅者的攻擊力會更高並且爆炸抗性會更強(簡單難度下一輪氣瓶爆炸就可以讓毀滅者殘血,困難難度下一輪氣瓶爆炸頂多一半血)。
熟悉《消逝的光芒》的玩家必然都會遊戲中的“夜晚”印象深刻。雖然時間並不長,但夜間所帶來的恐怖絕對是白天根本沒法比的。而在“困難模式”中,夜晚的長度將達到普通模式下的兩倍。這還不算,在此難度下殭屍的實力也是大為增強,以前那種隨意刀砍槍擊殺出一條血路的日子已經一去不復返了。此外,玩家的宣告/能量恢復速度也更慢,近戰武器想要打中敵人需要更精準的攻擊,爆炸物也不會在小地圖中顯示出來。總而言之,這絕對是一個噩夢般的世界。
考慮到這個新難度的挑戰性,Techland也相當人性化地做出了玩家可以隨時關閉困難模式的設定。不過對於那些技術嫻熟走位風騷的玩家來說,Techland也為他們做出了承諾:沒爽夠?放心,以後還會有更難的級別的。
最後一提,除了困難模式外這次的升級補丁還會對遊戲細節進行一些修正,並加入20件外裝,數十種新武器以及一個全新的武器稀有等級“黃金套”。等不及了嗎?再耐心等等吧,這款升級包將在本月14日推出。