PPSSPP預設只使用單核CPU的效能,但對於我們的二核或四核手機來說,相比單核效能,多核一起使用自然會讓PSP遊戲的速度大為提升。PPSSPP呼叫多核CPU的開啟方法如下,首先不要載入遊戲(因為一旦載入遊戲,該選項就不可選),然後在系統裡勾選“實驗性多執行緒”即可。
注意:從“實驗性”三個字你可以知道,這一功能還處於Beta階段,因此可能不適用於所有遊戲,具體表現可能會有如下副作用: 1.部分遊戲會不定期閃爍(閃爍頻率很低)一下螢幕 2.部分遊戲可能會崩潰,尤其是速度控制不限速時 如果遊戲無法正常執行,你可以嘗試關閉該功能。 設定二:取消渲染 我們都知道,渲染功能能大大增強遊戲的畫質,因此能不開啟它,自然是不開啟為妙,因此只要在影象→渲染模式→模式中勾選非緩衝渲染,即可大幅度提速
當然,選擇非緩衝渲染可能會造成部分遊戲無法正常顯示,這時候建議改選緩衝渲染。但是儘量不要選擇“將緩衝幀資料載入記憶體(CPU)”和“將緩衝幀資料載入記憶體(GPU)”,因為這兩項對速度的拖累非常明顯。 設定三:關閉紋理縮放 紋理縮放也是拖累速度的大戶,需要在影象→紋理縮放裡將高階級別設定為Off並關閉色調融合:
設定四:啟用動態重編譯和快速記憶體訪問 勾選動態重編譯和快速記憶體可以大幅提升執行速度,這兩個開關位於系統→模擬裡:
需要注意的是,快速記憶體訪問功能還在Beta階段,可能會導致某些遊戲崩潰,如果遊戲崩潰,你可以嘗試關閉該功能。 設定五:透過強制滿幀提速 強制滿幀的功能對於諸如《戰神》之類的3D遊戲提速極為明顯,你可以在影象→幀速率控制→強制最多60 FPS裡開啟它:
二、進一步提速設定 如果覺得上述的顯著提速還不足以滿足你滿速運行遊戲的需求的話,還可以透過一下的一些設定對遊戲速度進行進一步提升,只是提升效果不如上一章那麼明顯。 設定一:開啟跳幀 在影象→幀速率控制→跳幀裡將跳幀設定為自動會對遊戲的提速起到一定的作用。當然,更好的提速方案是根據遊戲的幀數來決定跳幀數如果一款遊戲全速是30 FPS,那麼可以在跳幀裡設定為偶數(2、4、6、8);如果遊戲的全速是60 FPS,那麼跳幀數設定為奇數為佳(1、3、5、7):
注:可以在影象→覆蓋資訊→顯示FPS計數器裡顯示當前遊戲的幀數:
設定二:啟用硬體幾何變換和頂點快取 在影象→特性中開啟硬體和幾何變換以及頂點快取可以帶來少量速度的提升,不過極少遊戲可能關閉這兩個選項會更快些:
設定三:關閉Atrac3+解碼器 在聲音裡關閉開啟Atract3+解碼器可提升少量速度,但同時會讓你聽不到大多數遊戲的背景音樂:
設定四:關閉記錄日誌 記錄日誌同樣對執行速度有著些許的影響,不過這個功能隱藏的稍微深一些,你需要依次進入系統→Developer Tools:
然後才能找到它並關閉:
以上就是PPSSPP的詳細設定及上手指南。透過這樣的設定以後基本上大部分PSP遊戲都可以做到全速運行了。 透過以上設定,主流手機配置基本都可以流暢執行大部分psp遊戲,祝各位遊戲愉快
PPSSPP預設只使用單核CPU的效能,但對於我們的二核或四核手機來說,相比單核效能,多核一起使用自然會讓PSP遊戲的速度大為提升。PPSSPP呼叫多核CPU的開啟方法如下,首先不要載入遊戲(因為一旦載入遊戲,該選項就不可選),然後在系統裡勾選“實驗性多執行緒”即可。
注意:從“實驗性”三個字你可以知道,這一功能還處於Beta階段,因此可能不適用於所有遊戲,具體表現可能會有如下副作用: 1.部分遊戲會不定期閃爍(閃爍頻率很低)一下螢幕 2.部分遊戲可能會崩潰,尤其是速度控制不限速時 如果遊戲無法正常執行,你可以嘗試關閉該功能。 設定二:取消渲染 我們都知道,渲染功能能大大增強遊戲的畫質,因此能不開啟它,自然是不開啟為妙,因此只要在影象→渲染模式→模式中勾選非緩衝渲染,即可大幅度提速
當然,選擇非緩衝渲染可能會造成部分遊戲無法正常顯示,這時候建議改選緩衝渲染。但是儘量不要選擇“將緩衝幀資料載入記憶體(CPU)”和“將緩衝幀資料載入記憶體(GPU)”,因為這兩項對速度的拖累非常明顯。 設定三:關閉紋理縮放 紋理縮放也是拖累速度的大戶,需要在影象→紋理縮放裡將高階級別設定為Off並關閉色調融合:
設定四:啟用動態重編譯和快速記憶體訪問 勾選動態重編譯和快速記憶體可以大幅提升執行速度,這兩個開關位於系統→模擬裡:
需要注意的是,快速記憶體訪問功能還在Beta階段,可能會導致某些遊戲崩潰,如果遊戲崩潰,你可以嘗試關閉該功能。 設定五:透過強制滿幀提速 強制滿幀的功能對於諸如《戰神》之類的3D遊戲提速極為明顯,你可以在影象→幀速率控制→強制最多60 FPS裡開啟它:
二、進一步提速設定 如果覺得上述的顯著提速還不足以滿足你滿速運行遊戲的需求的話,還可以透過一下的一些設定對遊戲速度進行進一步提升,只是提升效果不如上一章那麼明顯。 設定一:開啟跳幀 在影象→幀速率控制→跳幀裡將跳幀設定為自動會對遊戲的提速起到一定的作用。當然,更好的提速方案是根據遊戲的幀數來決定跳幀數如果一款遊戲全速是30 FPS,那麼可以在跳幀裡設定為偶數(2、4、6、8);如果遊戲的全速是60 FPS,那麼跳幀數設定為奇數為佳(1、3、5、7):
注:可以在影象→覆蓋資訊→顯示FPS計數器裡顯示當前遊戲的幀數:
設定二:啟用硬體幾何變換和頂點快取 在影象→特性中開啟硬體和幾何變換以及頂點快取可以帶來少量速度的提升,不過極少遊戲可能關閉這兩個選項會更快些:
設定三:關閉Atrac3+解碼器 在聲音裡關閉開啟Atract3+解碼器可提升少量速度,但同時會讓你聽不到大多數遊戲的背景音樂:
設定四:關閉記錄日誌 記錄日誌同樣對執行速度有著些許的影響,不過這個功能隱藏的稍微深一些,你需要依次進入系統→Developer Tools:
然後才能找到它並關閉:
以上就是PPSSPP的詳細設定及上手指南。透過這樣的設定以後基本上大部分PSP遊戲都可以做到全速運行了。 透過以上設定,主流手機配置基本都可以流暢執行大部分psp遊戲,祝各位遊戲愉快