“附混亂攻擊”是大話西遊2前幾年較為流行的一種控制類屬性,由於玩家們角色抗性逐漸提高,男人族法術並沒有十足把握的前提下,“附混亂攻擊”就成了很多隊伍的首選,雖然只能單點控制,並且當回合有效,但是在優先出手的情況下還是能起到不錯的控制效果。
當然附混戰術也存在著自身的缺陷,第一:對方使用召喚獸“保護”之後,附加混等於無效。其次:召喚獸技能“牽制”很大的限制了這個戰術的運用。當在場召喚獸身上有“牽制”技能時,對方人物物理連擊次數不超過3次,按這麼算的話附混機率太低,基本就等於白搭。於是就有玩家想了解一下,附混亂攻擊最高能疊加多少?
下面的配置只考慮附混資料,其餘不在參考範圍內首先在武器上肯定要有高附混資料,例如圖中這一把16級武器,煉化屬性為“附混亂攻擊27”,雖然這個資料並不是極限(極限好像是28)但也絕對算得上很高的屬性了。而且作為附混戰術,在大力單位身上運用是最合理的安排,速度稍快一些,直接卡對方回血男鬼的敏序,確實是個很讓人頭疼的戰術。 除了武器之外,護身符上也可以煉化出“附混”屬性,圖中這件雖然不是大力屬性,但是我們作為參考來說,7級護身符品質999的情況下,附混亂攻擊將近8點。如果刻意搭配大力屬性的話,黃字屬性可以選擇增加攻擊力等。 其餘部分想要增加附混屬性就只有6級無默契腰帶和掛件,極品屬性下每一件可以增加15,兩件一共有30點資料。算上之前的加成,武器+護身符+兩件配飾附混亂機率能達到65以上!很多人可能對於這個資料沒有具體概念,接下來我就簡單解釋一下。 65%的附混機率可以簡單理解為每次物理攻擊時,都會有一大半的機率可以成功混到對方,如果具體點說明的話,高階分裂符文大概是60%的觸發機率,這個屬性要比高分符還要更多。如果不出意外的話,一套連擊3次之內基本都能控制到,如果運氣好的話一刀附混也是常有的事兒。
“附混亂攻擊”是大話西遊2前幾年較為流行的一種控制類屬性,由於玩家們角色抗性逐漸提高,男人族法術並沒有十足把握的前提下,“附混亂攻擊”就成了很多隊伍的首選,雖然只能單點控制,並且當回合有效,但是在優先出手的情況下還是能起到不錯的控制效果。
當然附混戰術也存在著自身的缺陷,第一:對方使用召喚獸“保護”之後,附加混等於無效。其次:召喚獸技能“牽制”很大的限制了這個戰術的運用。當在場召喚獸身上有“牽制”技能時,對方人物物理連擊次數不超過3次,按這麼算的話附混機率太低,基本就等於白搭。於是就有玩家想了解一下,附混亂攻擊最高能疊加多少?
下面的配置只考慮附混資料,其餘不在參考範圍內首先在武器上肯定要有高附混資料,例如圖中這一把16級武器,煉化屬性為“附混亂攻擊27”,雖然這個資料並不是極限(極限好像是28)但也絕對算得上很高的屬性了。而且作為附混戰術,在大力單位身上運用是最合理的安排,速度稍快一些,直接卡對方回血男鬼的敏序,確實是個很讓人頭疼的戰術。 除了武器之外,護身符上也可以煉化出“附混”屬性,圖中這件雖然不是大力屬性,但是我們作為參考來說,7級護身符品質999的情況下,附混亂攻擊將近8點。如果刻意搭配大力屬性的話,黃字屬性可以選擇增加攻擊力等。 其餘部分想要增加附混屬性就只有6級無默契腰帶和掛件,極品屬性下每一件可以增加15,兩件一共有30點資料。算上之前的加成,武器+護身符+兩件配飾附混亂機率能達到65以上!很多人可能對於這個資料沒有具體概念,接下來我就簡單解釋一下。 65%的附混機率可以簡單理解為每次物理攻擊時,都會有一大半的機率可以成功混到對方,如果具體點說明的話,高階分裂符文大概是60%的觸發機率,這個屬性要比高分符還要更多。如果不出意外的話,一套連擊3次之內基本都能控制到,如果運氣好的話一刀附混也是常有的事兒。