我覺得這個提議挺好的,自定義的面板可以彰顯玩家個性,而可DIY式的遊戲體驗也會為遊戲增色不少。但需要說明的是,如果只有玩家自己能看到,那這個DIY面板系統就沒有存在的價值了。
目前PUBG中最重要的面板為槍械面板,和人物服飾。如果開放該系統,屆時遊戲中可能會出現一眾“火麒麟”玩家,端著AK橫行無忌。當然火麒麟只是我的幻想,因為可DIY面板受制於藍洞給的素材,所以很難實現真正意義上的由玩家掌控。
因國內國內某吃雞遊戲,已在遊戲中引入了可DIY槍械面板的設定。咱們就已該遊戲來分析說明一下。
該遊戲的槍械面板設計基於簡單的貼紙印花,以及噴漆。而且這些道具並不是免費使用,玩家需要付錢購買。所以,如果PUBG加入該系統,幹什麼都不能吃虧的藍洞,可能會出一個印花噴漆DLC。(手動滑稽售價)
因為玩家DIY需要素材,也就引發了一個問題:素材數量限定玩家創造力。並且會引發面板重複問題,雖然想象沒有邊界,但如果想象觸及現實,就很難再自由飛翔。而人物面板的自定義只能設計衣服顏色,印花,除此之外,我很難想到有其他可自由設計的地方。
當然啦,如果PUBG來個DIY面板系統,我一定一邊呵呵,一邊感嘆真香。
我覺得這個提議挺好的,自定義的面板可以彰顯玩家個性,而可DIY式的遊戲體驗也會為遊戲增色不少。但需要說明的是,如果只有玩家自己能看到,那這個DIY面板系統就沒有存在的價值了。
因為,每個人都有向他人分享的習慣,好吧!簡單地說就是:炫耀。目前PUBG中最重要的面板為槍械面板,和人物服飾。如果開放該系統,屆時遊戲中可能會出現一眾“火麒麟”玩家,端著AK橫行無忌。當然火麒麟只是我的幻想,因為可DIY面板受制於藍洞給的素材,所以很難實現真正意義上的由玩家掌控。
因國內國內某吃雞遊戲,已在遊戲中引入了可DIY槍械面板的設定。咱們就已該遊戲來分析說明一下。
該遊戲的槍械面板設計基於簡單的貼紙印花,以及噴漆。而且這些道具並不是免費使用,玩家需要付錢購買。所以,如果PUBG加入該系統,幹什麼都不能吃虧的藍洞,可能會出一個印花噴漆DLC。(手動滑稽售價)
素材限制想象力因為玩家DIY需要素材,也就引發了一個問題:素材數量限定玩家創造力。並且會引發面板重複問題,雖然想象沒有邊界,但如果想象觸及現實,就很難再自由飛翔。而人物面板的自定義只能設計衣服顏色,印花,除此之外,我很難想到有其他可自由設計的地方。
當然啦,如果PUBG來個DIY面板系統,我一定一邊呵呵,一邊感嘆真香。