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  • 1 # 使用者1068967487451

    物理穿透就是減對方護甲值的意思。具體傷害怎麼計算,還得看具體的遊戲設定。以比較大眾化的王者榮耀為例,王者榮耀裡的護甲值和攻擊點數不同,並不是一對一的關係。護甲值對應的是減傷百分比,而攻擊點數則直接等於生命值。什麼意思呢?就是100物攻可以造成100點傷害,但是100點物理防禦值並不能抵消100點物理攻擊。物防的一百點其實是個函式,對應一個減傷百分比。之所以不直接用百分比而用一個數值主要是因為遊戲設定護甲值的增加獲得的減傷效果並不是線性的,到了一定數值後護甲增加獲得的減傷效果越來越小。所以物防裝備的減傷效果是根據你總的物防值變化而不是固定的,直接用百分比的話裝備描述裡就沒法寫這件裝備能減傷多少了,為了更直觀更容易理解,因此才用了這麼一個函式。而所謂物理穿透其實就是給敵人增加一個負數的護甲值,所以物穿和法穿的作用就是降低對面的護甲值。至於是加物攻好還是加穿透好還是得看敵我英雄的具體情況。一個滿血的物防高的坦克英雄,基本能減免80%的物理傷害,這時候是買破軍還是破甲弓?答案肯定是破甲弓。你買一把破軍減了80%物傷等於只多了20點物攻而已,但是一把破甲弓直接消掉對方45%的護甲值,等於是提高了20%以上(不高於30%)的傷害,基本相當於全程享受破軍的被動效果(破軍的被動是當敵方生命值小於50%時增加額外30%傷害)。當敵方高物防英雄半血以下時,因為破軍的被動效果開始起作用,這時候破軍的傷害才勉強可以追上破甲弓的屁股。但是一把破軍可比破甲弓貴多了。所以面對高物防的坦克,經濟條件只允許二選一的時候,破甲弓收益更高。面對中後期脆皮英雄,破甲弓的收益就沒對坦克那麼高了,破軍和破甲弓之間首選破軍,因為對方本身物防就不高。物防值低的時候,增加的物防減傷效果越好,對於物防低的英雄,百穿和滿級黑切兩百點的物穿幾乎就把防禦減到零了。帶百穿的英雄初期對脆皮幾乎就等於真實傷害,而到了中後期出把黑切,300點物穿,還是等於真實傷害。所以面對帶百穿的敵方英雄,除非你對自己操作有信心否則中後期必須出點肉裝,不然你就是光著身子在那打,對方出個暴擊你直接絲血。比如孫尚香初始物防是89左右,能免傷12.9%,初始攻擊力172左右。當你的孫尚香面對敵方帶百穿的孫尚香,你等於沒物防。這時候他的百穿相當於增加大約了22點普攻。隨著等級,裝備的提高,百穿對應的攻擊力也會越高。當兩個滿級不帶任何裝備的孫尚香再碰面,物防是346左右免傷36.5%,減掉一百的物穿就是246大概免傷26%相差大概10%,基本等價於增加41點普攻。看著似乎不大,但要是算技能傷害以及暴擊傷害就很可觀了。百穿對脆皮的威力還是很大的。無裝備情況下滿級孫尚香一個大招大約是1200多點傷害,帶百穿的話相當於增加了120點物攻。百穿對於脆皮,就意味著多10%的傷害。總之就是物攻越高,百穿的威力越大。

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