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  • 1 # chenzy0201

    老規矩,先給結論:掌上游戲機沒有啥選擇的,任天堂的switch是唯一選擇。

    掌機從來都是任天堂一家獨大,這沒啥好說的。20年前當時的三大廠(任,索,世嘉)主機戰已到尾聲,索尼勝局已定。彼時,任天堂下血本開發的ngc主機是那代最後進入市場的,慘敗。隨後是gba讓任天堂從瀕臨崩盤到直接起飛,盤活整個任氏。那時候有個說法是,任天堂在ngc上的失利已經使它沒有研發主機的本錢了,只有在掌機上作最後一搏,畢竟那時候掌機市場的代名詞就是任天堂的gameboy系列,具體的說是gb color(我有幸就是從這代入的坑,至今每款掌機必入初版)。gba讓任氏緩過來這口氣後,又開始浪了,但是浪得風生水起,雙屏掌機ds睥睨天下,無可爭鋒,又賺的盆滿缽滿。索尼這邊,ps2打下的江山在ps3這又再進一步開疆擴土,世嘉在dc敗給ps2後已然出局主機角逐,微軟藉機借勢(當時收編了世嘉的主機遊戲開發團隊)加入戰局,結果xbox被ps2按在地上摩擦,xbox360被ps3打得鼻青臉腫,大法風光無限(但是微軟錢多,硬是啃下了一定的市場份額,這才有了現在這代的one和天蠍)。

    到了2004年,在主機市場做大的大法坐不住了,看到掌機市場這麼紅火,也想來分一杯羹啊。一聲巨響,高階大氣上檔次,狂拽酷霸叼炸天的psp橫空出世了。那身段(外形),那眼眉(螢幕)簡直劃時代啊。大法心想,我這480的解析度不踩死你那320的小螢幕,我這自帶搖桿的操作檯,我這umd2.4個G的遊戲盤容量,就問還有誰。然後任天堂不緊不慢的祭出了劍走偏鋒的3ds(手工冷漠臉)。你螢幕好?我裸眼3d;你有搖桿?我搖桿+觸屏(ds的特色完美傳承)。小樣兒,教你啥叫遊戲性,psp完敗。但是雖敗猶榮,從任氏掌機市場上啃下了一塊兒。順便一說,現在天下無雙的怪物獵人真的活過來然後火遍七大洲四大洋,是在psp上。所以大法覺得,我的掌機還能再搶救一下,然後出了psp的後繼者psv,也叫寶石v,其實也叫爆死v。我對psv的感覺是,生不逢時,真是個好玩意兒,但卻是個失敗的掌機。借用一句話“它沒做錯什麼,但就是輸了”。而同時期,任天堂已靠著gba—ds—3ds—wii(這也是個神機,但它的兒子wiiu

    是個徹底的失敗作品),終於滿血復活。這時候,psv已涼透了,戰場上只剩下夕陽下3ds那孤單寂寥、老態龍鍾的身影,這一年是2017年。

    要不說“任天堂就是tm的世界主宰”呢。掌機?主機?我全都要。nitendo switch翩然而至。掌機也是主機,無縫切換;手柄可拆卸,關鍵拆下來都能當單獨的手柄,和朋友一起開玩;什麼重力感應陀螺儀觸控式螢幕全都上。就問你還要啥?

    我本人呢算是比較傳統的玩家,一直以來都是看遊戲買機子,喜歡的遊戲在哪兒我就買哪個。但是任天堂的掌機是我先買機子再選遊戲的。ns上好遊戲不少:塞爾達,馬里奧 ODYSSEY,馬車,噴射戰士,星之卡比(女生向,撩妹向),暗黑3,老滾5……空洞騎士,死亡細胞………………,絕對夠玩。前兩天還出了天下無敵的任天堂大亂鬥,我滴個乖乖,買遊戲送ns不是吹的。最關鍵的是,ns的成功和隨著裝機量的進一步提高,未來的第三方大作估計都要出ns版,不愁遊戲。

    優點無以言表了,還是說些缺點,不然不夠客觀不是。1.遊戲貴,同樣的遊戲比另外兩個平臺都要貴一些。2.畫面,畢竟機能還是趕不上ps4和xone,(當然更趕不上pro和天蠍),所以主機模式下,畫面一般。3.作為掌機的話,續航時間短,3小時左右。4.系統無中文,但據說要更新中文了。

  • 2 # 快樂的小魚乾

    (≧ω≦)/毫無疑問啦

    switch是閣下的最好的選擇,也是最棒的選擇

    任地……咳咳任天堂,絕對是第一

    不管是百元以下的小遊戲,還是四百多的大遊戲,任天堂的遊戲對得起他所出的價格

    不論是《超級馬里奧:ODYSSEY》《塞爾達傳說:荒野之息》《異度之刃2》《獵天使魔女》系列

    《精靈寶可夢》系列,還有其他百元下的小遊戲

    遊戲是帶給大家快樂的,任天堂一直秉承著這個理念,所以switch經久不衰

    (๑ १д१)小魚乾現在的夢想就是買一臺switch

    當然switch雖好,但也要考慮自己的經濟實力哦

    預算請控制一下switch本體+一款遊戲,最高要2700最低要2600(不包括限定版),遊戲雖好但也請考慮一下錢包君(。・`ω´・)

    (。•ω•。)ノ♡

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