任何遊戲都有玩家傷心退遊的情況,DNF也不例外,許多玩家因為不能走出遊戲或是自身的失誤操作帶來的打擊從而默默的解除安裝遊戲。丟棄時間引導石,不再刷深淵,這幾乎與退遊無異,但誘發這種情況絕不僅僅是史詩跨界的原因。
由史詩跨界而鬧出最大的烏龍幾乎都是在4等1的情況下打算透過跨界來湊齊套裝,而在湊齊後為了切身感受自身角色實力的成長自然就會用深淵來“磨刀”,好巧不巧,一個金光過後被跨界的裝備躺在了地上,這種喜聞樂見的事情基本上所有的玩家都聽說過甚至經歷過,可因為這退遊的人也是寥寥無幾,最多也就是難受一下然後當做無事發生。
再者就是跨錯角色的情況,有的玩家不喜歡起名字,在新建角色的名稱後面習慣加上數字來區分不同的角色,跨界時由於選錯了角色因此跨界成為了無用功,變強的路就在眼前,努力許久的鋪墊卻付諸流水,相信無論換做是誰都會懊惱難過。
DNF跨界系統雖然要消耗大批材料,但跨界後的收穫也同樣誘人,套裝差一件的煎熬相信各位玩家都曾設身處地的經歷過,尤其是在100版本開放,裝備系統得到了大幅擴充的情況下更是如此,本就渺茫的機率加上材料稀少等原因,讓湊齊套裝越來越難,但反觀其他的大佬玩家,為一個又一個角色打造好了裝備,這裡面固然是需要運氣,但更多的卻是一顆對遊戲的熱愛之心。
任何遊戲都有玩家傷心退遊的情況,DNF也不例外,許多玩家因為不能走出遊戲或是自身的失誤操作帶來的打擊從而默默的解除安裝遊戲。丟棄時間引導石,不再刷深淵,這幾乎與退遊無異,但誘發這種情況絕不僅僅是史詩跨界的原因。
由史詩跨界而鬧出最大的烏龍幾乎都是在4等1的情況下打算透過跨界來湊齊套裝,而在湊齊後為了切身感受自身角色實力的成長自然就會用深淵來“磨刀”,好巧不巧,一個金光過後被跨界的裝備躺在了地上,這種喜聞樂見的事情基本上所有的玩家都聽說過甚至經歷過,可因為這退遊的人也是寥寥無幾,最多也就是難受一下然後當做無事發生。
再者就是跨錯角色的情況,有的玩家不喜歡起名字,在新建角色的名稱後面習慣加上數字來區分不同的角色,跨界時由於選錯了角色因此跨界成為了無用功,變強的路就在眼前,努力許久的鋪墊卻付諸流水,相信無論換做是誰都會懊惱難過。
DNF跨界系統雖然要消耗大批材料,但跨界後的收穫也同樣誘人,套裝差一件的煎熬相信各位玩家都曾設身處地的經歷過,尤其是在100版本開放,裝備系統得到了大幅擴充的情況下更是如此,本就渺茫的機率加上材料稀少等原因,讓湊齊套裝越來越難,但反觀其他的大佬玩家,為一個又一個角色打造好了裝備,這裡面固然是需要運氣,但更多的卻是一顆對遊戲的熱愛之心。