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  • 1 # Abnnjhg

    首先講一下倒角原理如圖所示。倒角也就是若能實現程式設計以q點為圓心畫圓的4分之一箭頭所指處的圓弧。那麼這個角也就完成了因為工件是轉動切削的所以箭頭未指的另一半圓弧加工時也就能夠完成了。所以只要計算Z的移位長度和X的移位長度加上R6.3即可。公式刀起點zox0.4(加工工藝的原因以上述故x等(13/2)-6.3)*2(直徑程式設計)。刀終點位置z-6.3 X13即可。一般若想以終點程式設計倒R角以上所述逆推即可。擴充套件資料:零件圖的數學處理主要是計算零件加工軌跡的尺寸,即計算零件加工輪廓的基點和節點的座標,或刀具中心輪廓的基點和節點的座標,以便編制加工程式。基點座標的計算:一般數控機床只有直線和圓弧插補功能。對於由直線和圓弧組成的平面輪廓,程式設計時數值計算的主要任務是求各基點的座標。構成零件輪廓的不同幾何素線的交點或切點稱為基點。基點可以直接作為其運動軌跡的起點或終點。2、直接計算的內容:根據填寫加工程式單的要求,基點直接計算的內容有:每條運動軌跡的起點和終點在選定座標系中的座標,圓弧運動軌跡的圓心座標值。基點直接計算的方法比較簡單,一般可根據零件圖樣所給的已知條件用人工完成。即依據零件圖樣上給定的尺寸運用代數、三角、幾何或解析幾何的有關知識,直接計算出數值。在計算時,要注意小數點後的位數要留夠,以保證足夠的精度。節點座標的計算對於一些平面輪廓是非圓方程曲線Y=F(X)組成,如漸開線、阿基米德螺線等,只能用能夠加工的直線和圓弧去逼近它們。這時數值計算的任務就是計算節點的座標。1、節點的定義:當採用不具備非圓曲線插補功能的數控機床加工非圓曲線輪廓的零件時,在加工程式的編制工作中,常用多個直線段或圓弧去近似代替非圓曲線,這稱為擬合處理。擬合線段的交點或切點稱為節點。2、節點座標的計算:節點座標的計算難度和工作量都較大,故常透過計算機完成,必要時也可由人工計算,常用的有直線逼近法(等間距法、等步長法、和等誤差法)和圓弧逼近法。

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