回覆列表
  • 1 # 雪狼Show

    我覺得是第五人格,非常有挑戰性,。心理。博弈比較刺激的一款遊戲。跟大多數遊戲比也是排在前十名的。這個遊戲很簡單不騷擾。有新鮮體驗感。面板優質

  • 2 # 小航遊戲迷

    其實我認為電競就是遊戲。

    我很喜歡玩遊戲。尤其是gta5。想想那段時光。和朋友們通宵。打越獄。全福銀行。那段時間活的真的很輕鬆。也很快樂。每天晚上都打到兩三點。對我來說這就是電競。電競不一定非要爭一個第一第二。但最主要的就是開心啊!

  • 3 # 飯堂影片

    “電競”這個詞語走進了我們的生活,不論是電競成功入亞還是IG,fpx奪冠,都引起了社會各界的廣泛關注。

    提到電子競技,很多人腦海中浮現出的第一印象是這樣的:一群人在網咖中坐成一排,眼睛直直盯著螢幕,屏氣凝神,雙手飛快地操作著滑鼠、鍵盤……有人將電子競技與“網路成癮”劃等號,也有人質疑電子競技與體育運動之間的關係,認為這項在螢幕前動動手指、在虛擬世界裡尋找自我的活動並不能傳遞體育精神。

    實際上,電子競技與我們日常所說的“玩電腦”“打網遊”存在著很大的不同。

    不過凡事都有利有弊,給那些躍躍欲試想做電子競技員的青少年(特別是對與現在大部分喜歡電競的孩子來說,其實準確的說應該是喜歡打遊戲的孩子)提個醒。

    雖然說,現在的電競行業正在逐漸完善,但是仍有不少人對其持反對態度,其實原因很簡單,因為遊戲對自控能力較差的人來說的確是一種“危害”。

    不能把電競當成你想放棄學業的理由。當然可能還是會有人反駁說,就是學不進去,但是非常熱愛電競,其實作為電競選手所要付出的努力並不比讀書少,甚至還會埋下很多身體疾病的隱患,而所謂的熱愛電競,其實只不過是喜歡玩遊戲的另一種說法。

    關乎電競職業選手。大部分人看到的都只是在媒體過分渲染下,那一部分少數派,而在他們腳下的是不以數計的失敗者,這些都是你們看不到的。

  • 4 # 曉峰哥遊戲解說

    我是老玩家了,很老的那種。

    上歲數了,已經不怎麼關注電競了。我的電競還是大學時代,大概15年前了。那時候的電競當之無愧的就是WCG了,而且我只知道WCG。那個時代我們主要是魔獸爭霸,星際爭霸,CS這三款遊戲。

    那時候對電競選手也是如數家珍啊,特別是中國的Sky,都是我們心目中的偶像和中國的驕傲。這可能是我一個老玩家的記憶,屬於年齡至少在30歲以上人對於電子競技心中留存的東西吧

    說電子競技本身吧。既然是競技就離不開爭鬥,就要比試高低。這個從古至今是不會改變的,無論是現在的競技還是未來都一樣。就像奧運會的“更快、更高、更強”一個道理。所以電子競技永遠都是一個體育專案,體育運動。參與的人員需要很高的素質,要有戰無不勝的思想,給觀眾帶來對抗的表演,一定要有很強的觀賞性。

    說道理想,我心目中的理想是,電子競技不久的將來可以參加奧運會專案,成為正式比賽專案,讓我們的競技選手也能為國爭光,更多的曝光度,讓更多的人理解和參與到電子競技中來。

  • 5 # 電競劉同學

    信仰,熱愛,樂趣 或許這是對普通的老玩家 而對我來說:那是我的人生與事業 也許別人會因為現實放棄電競 但我會因為目標堅持走完!我將用一生的角度來詮釋電競的故事!

  • 6 # 遊戲阿柴解說

    首先!遊戲畫質要跟上,其次就是少Bug還有最好是槍械射擊體驗要有強烈的真實感給玩家帶來的感覺都不一樣,這樣的電競類遊戲才是真正的好遊戲

  • 7 # liVe

    電子競技運動有兩個基本特徵:電子、競技。電子競技運動是以電競遊戲為基礎,資訊科技為核心的軟硬體裝置為器械、在資訊科技營造的虛擬環境中,在統一的競賽規則、以及在規則保障下公平進行的對抗性電競遊戲比賽,電子競技正在成為一種全新的體育運動。

    電子競技運動有兩個基本特徵:電子、競技

    “電子”是其方式和手段,指這項運動是藉助資訊科技為核心的各種軟硬體以及由其營造的環境來進行,這類似於傳統體育專案中的器材和場地。在電子競技運動中,“器材”依賴資訊科技來實現,這也是電子競技與傳統體育運動的不同之處。

    “競技”指的是體育的本質特性,即對抗。作為一個體育專案,對抗是最基本的特徵。電子競技運動有多種分類和專案,但核心一定是對抗、比賽。

    從以上的理解我們來闡述電子競技運動的概念:電子競技運動是以電競遊戲為基礎,資訊科技為核心的軟硬體裝置為器械、在資訊科技營造的虛擬環境中,在統一的競賽規則、以及在規則保障下公平進行的對抗性電競遊戲比賽,電子競技正在成為一種全新的體育運動。

  • 8 # 止青

    心中的電競是什麼樣子呢?

    相信很多人都看過《頭號玩家》這部電影。

    電影中美奐絕倫的景色,接近真實的體驗,讓整個世界的人都沉迷在遊戲中。

    遊戲「綠洲 OASIS 」是未來世界最盛行的電玩娛樂平臺,它所提供的眾多活動已與大家的生活息息相關。

    在遊戲中隱藏的各種機遇,讓玩家可以盡情挖掘。真的做到了我們在網遊小說中才能看到的各種YY劇情。

    影片中2040 年,創辦人詹姆士·哈勒代 James Halliday (馬克·勞倫斯 Mark Rylance )過世前宣佈:玩家若能在「綠洲」找到銅鑰匙、玉鑰匙和水晶鑰匙與程式彩蛋,就能獲得「綠洲」的掌控權與鉅額遺產。

  • 9 # 痴情天

    希望有讀者有幸看到我這篇文章,並且能夠閱讀完整篇文章,一起來探討電子競技在你眼中到底屬於什麼?而對於你所瞭解的電子競技中,你最喜歡的電子競技有哪些?

    說到遊戲,相信大多數人都不陌生,因為遊戲已經成為了我們平常生活中的一種娛樂方式,它在你無聊之際或心情不佳的時候,拿起手機或電腦,玩上那麼幾把遊戲,不但能夠帶給我們樂趣,同時還能夠結交朋友,而有少部分人已經把遊戲當成了一種職業,一種競技,去參加各種這方面的比賽。

    其實電子競技已經成為了一項正式的體育專案,隨著電子競技相關賽事慢慢的映入了廣大人們的視線,這時大家就都會想到一個問題,“電子競技不就是單單的玩遊戲而已嗎?什麼還可以這麼光明正大的進行比賽,”那麼,在你眼中電子競技到底屬於什麼呢?只是單單的在電腦或手機打打遊戲嗎?針對這個問題相信每個人有每一個人不同的看法,所以還需要深深的研究一番,到底是電子競技是遊戲呢?還是遊戲是電子競技?

    在這裡情天我只說電子競技,不包括其它無關的遊戲哦,其實電競還是起源於遊戲的,不知大家認為我這麼理解正不正確?只是電競在遊戲的基礎上增加了更多的人物和場景,讓更多的人擁有最真實的遊戲體驗。不知大家有沒有記得,當時的魔獸競技,算是電子競技人氣最高的,同時也算是打開了電競之路,也讓更多的玩家人們看到了電競遊戲所帶來的魅力和影響,那麼目前最火的電子競技遊戲LOL和王者榮耀、和平精英、守望先鋒、風暴英雄、堡壘之夜等等幾款電子競技遊戲了。簡單來講,電競就是一種對抗、分輸贏並且是一場非常公平的遊戲,玩家可以在比賽中自由發揮自己的實力,透過自己和團隊配合合作來進行比賽,這就是電子競技。其它電競可以分為電腦上操作,也可以在手機上操作,就目前LOL就電腦來進行操作,王者榮耀是透過手機上來進行操作,這就是電子競技遊戲。就現在電競遊戲每年都會舉行比賽,無論是國內還是跟國際比賽,都得到了公眾的支援和喜愛,所以電競已經成為了一項具有意義的體育專案比賽,不知你在你眼中或想法,不知電競也是如此呢?

    現在的電子競技遊戲有很多,之前就提及過,比如LOL、王者榮耀、絕地求生、守望先鋒、堡壘之夜等等好多款電子競技遊戲,那麼在這裡,而你比較喜歡哪些電子競技的遊戲呢?

  • 10 # 愛生活愛飛哥225

    是一種愛好,也是一種追求!就像最近網路小影片雖然不是很專業,但能給我們帶來快樂!所以不要以個人的標杆去量!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 職業能力包括哪些?