這個比較全 限定技(B表示爆裂狀態下才生效) 【B】アイテム效果↑:回覆道具效果上升25% 【B】アイテム效果持續↑:附加狀態的道具持續時間增加25% 【B】アイテム速度↑:使用道具的速度加快50% 【B】オラクル吸收量↑:近接武器攻擊造成的OP回覆量增加25% 【B】オラクル自動回覆↑:OP自動回覆量增加25% 【B】ガードスタミナ半減:防禦時消耗ST減少一半 【B】ガード被ダーメジ減少:防禦時收到的傷害減輕 【B】回覆アイテム速度↑:回覆道具使用速度加快25% 【B】回覆彈消費量↓:回覆彈消耗OP降低30% 【B】覺悟:防禦成功時,若受到的傷害超過剩餘HP,將會留下1HP 【B】近接攻擊體力吸收:近接武器每次攻擊回覆2HP 【B】近接攻擊力↑:近接武器攻擊屬性值上升15% 【B】近接攻擊力↓:近接武器攻擊屬性值下降25% 【B】近接攻擊力大幅↑:近接武器攻擊屬性值上升35% 【B】空氣:仇恨增加量減少50% 【B】空中近接攻擊力↑:空中攻擊時的近接武器攻擊屬性值上升25% 【B】コンボマスター:連擊中的攻擊屬性值增加 【B】銃攻擊力↑:銃的攻擊屬性值增加25% 【B】銃攻擊力↓:銃的攻擊屬性值減少25% 【B】狀態異常耐性:不容易進入異常狀態 【B】狀態異常付與↑:給予荒神的狀態異常積蓄值增加75% 【B】スタミナ自動回覆↑:ST自動回覆量增加25% 【B】總合攻擊力↑:銃與近接武器的攻擊屬性值上升15% 【B】存在感:仇恨增加量變為2倍 【B】體力自動回覆:HP緩慢回覆 【B】超消音:動作的聲音變得極小,不容易被荒神發現 【B】敵體力視覺化:雷達上的敵人圖示會根據其剩餘血量變化 【B】敵注目率↑:被荒神攻擊時的仇恨值下降量減少20% 【B】被ダーメジ大幅增加:受到的傷害增加20% 【B】被ダーメジ減少:受到的傷害減少10% 【B】被ダーメジ增加:受到的傷害增加10% 【B】ブラードアーツ強化:BA威力上升15% 【B】ふんばり:HP在51以上時,如果受到超過剩餘HP的傷害,會留下1HP 【B】捕食時獲得彈數↑:透過捕食獲得的荒神彈數量增加1 【B】ユーバーセンス:總能知道荒神的狀態 【B】リンクエイド強化:緊急救援時HP消費減少,救援物件的HP回覆量增加60% 通常技(一直生效的技能【】內的是可以與前者相互抵消的技能) アイテム效果↑:回覆道具效果上升25%【アイテム效果↓】 アイテム效果↓:回覆道具效果下降25%【アイテム效果↑】 アイテム效果持續↑:附加狀態的道具持續時間增加25%【アイテム效果持續↓】 アイテム效果持續↓:附加狀態的道具持續時間減少25%【アイテム效果持續↑】 アイテム速度↑:使用道具的速度加快25%【アイテム速度↓】 アイテム速度↓:使用道具的速度減慢30%【アイテム速度↑】 煽し效果:荒神更容易活性化【愈し效果】 惡食:透過捕食獲得稀有素材的機率下降【グルメ】 アクロバットチーム:同行NPC的迴避距離增加【—】 アスリート:ST消耗量減少25%【運動不足】 息切れ:ST耗盡時的ST回覆量減少25%【整息】 愈し效果:荒神不容易活性化【煽し效果】 ヴェノム/封神/ホールド小/中/大:近接武器每次攻擊給荒神付與20/30/40的毒疫/封神/麻痺異常積蓄【—】 ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン耐性:中毒疫·致命毒疫/**/虛弱/暈眩的機率減少50%【—】 ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン無效:不會進入毒疫·致命毒疫/**/虛弱/暈眩狀態【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加】 ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加:毒疫·致命毒疫/**/虛弱/暈眩的狀態異常時間變成2倍【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン無效】 運動不足:消耗ST增加35%【アスリート】 遠慮:透過捕食獲得的素材減少一個【欲張り】 おおげさ:收到攻擊就一定會被吹飛時無效)【—】 オートエイム:銃形態下進入瞄準模式時,準心自動對準敵人。技能”銃形態時ロックオン”存在時,本技能不發動效果。【—】 オートガード:可以防禦的狀態下受到攻擊時自動防禦。小盾專用技。 オラクル↑小/中/大:OP最大值上升10/20/30【オラクル↓小/中/大】 オラクル↓小/中/大:OP最大值下降10/20/30【オラクル↑小/中/大】 オラクル吸收量↑:近接武器攻擊造成的OP回覆量增加25%【オラクル吸收量↓】 オラクル吸收量↓:近接武器攻擊造成的OP回覆量減少25%【オラクル吸收量↑】 隱秘集團:NPC全員的行動發出的聲音變小,不容易被荒神發現【—】 ガード速度↑:防禦速度變為2倍【ガード速度↓】 ガード速度↓:防禦速度降低25%【ガード速度↑】 ガード範圍擴大:防禦有效範圍變為360°【ガード範圍縮小】 ガード範圍縮小:防禦有效範圍變為225°【ガード範圍擴大】 ガード被ダーメジ減少:防禦時受到的傷害減少【ガード被ダーメジ增加】 ガード被ダーメジ增加:防禦時受到的傷害增加【ガード被ダーメジ減少】 覺悟:防禦成功時,若受到的傷害超過剩餘HP,將會留下1HP【—】 神/火/冰/雷攻擊力↑:銃和近接武器的神/火/冰/雷屬性值增加10%【神/火/冰/雷攻擊力↓】 神/火/冰/雷/物理被ダーメジ減少:受到的神/火/冰/雷/物理屬性的傷害減少15%【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加】 神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加:受到的神/火/冰/雷/物理屬性的傷害增加15%【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ減少】 其他類 貫通/切斷/破碎攻擊力↑:銃和近接武器的貫通/切斷/破碎屬性值上升10%【貫通/切斷/破碎攻擊力↓】 貫通/切斷/破碎攻擊力↓:銃和近接武器的貫通/切斷/破碎屬性值下降10%【貫通/切斷/破碎攻擊力↑】 救命回覆量↑:緊急救援時救援物件的HP回覆量增加50%【救命回覆量↓】 救命回覆量↓:緊急救援時救援物件的HP回覆量減少50%【救命回覆量↑】 救命物件バースト化:緊急救援完成後救援物件進入**【—】 器用:神機的形態切換速度加快35%【不器用】 近接攻擊ST消費↓:近接武器的專用攻擊消費的ST減少25%【—】 近接攻擊速度↓:近接武器的攻擊速度下降15%【近接攻擊速度↓解除】 近接攻擊速度↓解除:與技能”近接攻擊速度↓”抵消【近接攻擊速度↓】 近接特殊攻擊威力↑:近接武器專用攻擊的威力上升15%【—】 空氣:仇恨增加量減少50%【存在感】 空中ジャンプ:可以在空中進行一次跳躍【—】 驅除技術:對討伐物件以外的荒神攻擊屬性值變為2倍【—】 グルメ:透過捕食獲得稀有素材的機率上升【惡食】 劍の達人:近接武器攻擊時,若打擊光效為火星和綠光,則該傷害變為一半;若為黃光,則傷害值不變;若為白光,傷害值變為1.5倍。【—】 コンボマスター:連擊中的攻擊屬性值增加【—】 JGST回覆:完美防禦成功時,ST回覆30【—】 JGOP回覆:完美防禦成功時,OP回覆30【—】 自己犧牲:緊急救援時,分出的HP變為現在HP的90%【—】 銃形態時ロックオン:銃形態時可以鎖定敵人,但是不能手動瞄準【—】 銃特殊行動阻害無效:發動銃的特殊動作時,即便受到攻擊也不會被打斷【—】 銃特殊行動速度↑:發動銃的特殊動作速度變快【—】 消音:行動的聲音變小,不容易被荒神發現【騷音】 狀態異常攻擊↑:給予荒神的狀態異常積蓄值上升25%【狀態異常攻擊↓】 狀態異常攻擊↓:給予荒神的狀態異常積蓄值下降25%【狀態異常攻擊↑】 素人:回收得到換金道具的機率變小【目利き】 親愛:自己戰鬥不能時,同行的異性NPC進入**,但是不獲得荒神彈【—】 神醫:緊急救援的時間大幅縮短【—】 スタミナ↑小/中/大:ST最大值增加10/20/30【スタミナ↓小/中/大】 スタミナ自動回覆量↑:ST的自動回覆量增加20%【スタミナ自動回覆量↓】 スタミナ自動回覆量↓:ST的自動回覆量減少20%【スタミナ自動回覆量↑】 ステップ距離↑:衝刺距離變長【—】 ステップマスター:衝刺時消耗的ST減少25%【—】 整息:ST耗盡時的ST回覆量增加50%【息切れ】 生存本能/生存本能全開:HP低下時,銃和近接武器的攻擊屬性值上升15%/30%【—】 節約:銃消耗的OP減少25%【浪費】 全員換金獲得率↑:同行者全員的回收獲得換金素材機率上升【—】 全員レア追加報酬率↑:同行者全員在追加報酬中獲得入手率在7%以下素材的機率上升【—】 全力攻擊:近接武器攻擊變得消耗ST,同時攻擊屬性值上升25%【—】 騷音:行動發出的聲音變大,容易被荒神發現【消音】 總合攻擊力↑:銃和近接武器的攻擊屬性值上升5%【總合攻擊力↓】 總合攻擊力↓:銃和近接武器的攻擊屬性值下降5%【總合攻擊力↑】 總合被ダーメジ減少:受到的傷害減少10%【總合被ダーメジ增加】 總合被ダーメジ增加:受到的傷害增加10%【總合被ダーメジ減少】 存在感:仇恨上升值變為2倍【空氣】 大吉:追加報酬中獲得入手率在7%以下素材的機率上升【大凶】 大凶:追加報酬中獲得入手率在7%以下素材的機率下降【大吉】 體力↑小/中/大:HP最大值上升10/20/30【體力↓小/中/大】 體力↓小/中/大:HP最大值下降10/20/30【體力↑小/中/大】 彈受け渡しバースト化:用傳導彈讓隊友進入爆裂時,自己也進入爆裂【—】 溜め動作速度UP:需要長按按鍵來發動的攻擊動作按鍵的時間變短【—】 彈丸/レーザー/パイロ/ボムマスター:彈丸/鐳射/放射/爆破系**模組的威力增加10%【—】 血の活性(銃身)小/大:BB覺醒率增加15%/30%【—】 血の活性(刀身)小/大:BA覺醒率增加15%/30%【—】 敵體力視覺化:雷達上的敵人圖示會根據其剩餘血量變化【—】 トリガーハッピ:OP消耗減輕50%,轉為ST消耗【—】 鈍足:移動速度變慢【鈍足解除】 鈍足解除:與技能”鈍足”抵消【鈍足】 ノークバック距離↑:受到攻擊時被吹飛的距離增加50%【ノークバック距離↓】 ノークバック距離↓:受到攻擊時被吹飛的距離減少50%【ノークバック距離↑】 バースト時間↑:**時間增加25%【バースト時間↓】 バースト時間↓:**時間減少25%【バースト時間↑】 ハイドアタック:沒有被荒神發現的情況下,第一擊的攻擊屬性值變為3倍。此外,除了有高耐性的荒神之外,可以一擊付與異常狀態。【—】 不器用:神機形態的切換速度降低25%【器用】 復響への憤怒:同行者戰鬥不能時自己進入**,但是不獲得荒神彈【—】 ふんばり:HP在51以上時,如果受到超過剩餘HP的傷害,會留下1HP【—】 ヘタレ:己方NPC能力降低【カリスマ】 奉仕の心:緊急救援時分給救援物件的HP變成現在HP的75%【保身】 ホーミング不能:除傳導彈外,**的追蹤效果無效【—】 捕食吸收量↑:透過捕食獲得的OP變成2倍【捕食吸收量↓】 捕食吸收量↓:透過捕食獲得的OP減少20%【捕食吸收量↑】 捕食時體力回覆:捕食成功時HP回覆10【—】 捕食彈丸效果↑:荒神彈威力上升25%【—】 保身:緊急救援時分給救援物件的HP變成現在HP的25%【奉仕の心】 無我の境地:ST低下時,銃和近接武器的攻擊屬性值增加20%【—】 名醫:緊急救援所需時間變短【ヤブ】 目利き:回收得到換金素材的機率上升【素人】 ヤブ:緊急救援所需時間變長【名醫】 友情:自己戰鬥不能時,同性的同行者進入**,但是不獲得荒神彈【—】 ユーバーセンス:總能知道荒神的狀態【—】 欲張り:透過捕食獲得的素材增加一個【遠慮】 亂戰時攻擊力↑:與複數荒神交戰時,銃和近接武器的攻擊屬性值上升15%【—】 亂戰時被ダーメジ減少:與複數荒神交戰時,受到的傷害減少25%【—】 レアモノの女神:同行者全員透過捕食獲得稀有素材的機率上升【—】 浪費:銃消耗的OP增加25%【節約】
這個比較全 限定技(B表示爆裂狀態下才生效) 【B】アイテム效果↑:回覆道具效果上升25% 【B】アイテム效果持續↑:附加狀態的道具持續時間增加25% 【B】アイテム速度↑:使用道具的速度加快50% 【B】オラクル吸收量↑:近接武器攻擊造成的OP回覆量增加25% 【B】オラクル自動回覆↑:OP自動回覆量增加25% 【B】ガードスタミナ半減:防禦時消耗ST減少一半 【B】ガード被ダーメジ減少:防禦時收到的傷害減輕 【B】回覆アイテム速度↑:回覆道具使用速度加快25% 【B】回覆彈消費量↓:回覆彈消耗OP降低30% 【B】覺悟:防禦成功時,若受到的傷害超過剩餘HP,將會留下1HP 【B】近接攻擊體力吸收:近接武器每次攻擊回覆2HP 【B】近接攻擊力↑:近接武器攻擊屬性值上升15% 【B】近接攻擊力↓:近接武器攻擊屬性值下降25% 【B】近接攻擊力大幅↑:近接武器攻擊屬性值上升35% 【B】空氣:仇恨增加量減少50% 【B】空中近接攻擊力↑:空中攻擊時的近接武器攻擊屬性值上升25% 【B】コンボマスター:連擊中的攻擊屬性值增加 【B】銃攻擊力↑:銃的攻擊屬性值增加25% 【B】銃攻擊力↓:銃的攻擊屬性值減少25% 【B】狀態異常耐性:不容易進入異常狀態 【B】狀態異常付與↑:給予荒神的狀態異常積蓄值增加75% 【B】スタミナ自動回覆↑:ST自動回覆量增加25% 【B】總合攻擊力↑:銃與近接武器的攻擊屬性值上升15% 【B】存在感:仇恨增加量變為2倍 【B】體力自動回覆:HP緩慢回覆 【B】超消音:動作的聲音變得極小,不容易被荒神發現 【B】敵體力視覺化:雷達上的敵人圖示會根據其剩餘血量變化 【B】敵注目率↑:被荒神攻擊時的仇恨值下降量減少20% 【B】被ダーメジ大幅增加:受到的傷害增加20% 【B】被ダーメジ減少:受到的傷害減少10% 【B】被ダーメジ增加:受到的傷害增加10% 【B】ブラードアーツ強化:BA威力上升15% 【B】ふんばり:HP在51以上時,如果受到超過剩餘HP的傷害,會留下1HP 【B】捕食時獲得彈數↑:透過捕食獲得的荒神彈數量增加1 【B】ユーバーセンス:總能知道荒神的狀態 【B】リンクエイド強化:緊急救援時HP消費減少,救援物件的HP回覆量增加60% 通常技(一直生效的技能【】內的是可以與前者相互抵消的技能) アイテム效果↑:回覆道具效果上升25%【アイテム效果↓】 アイテム效果↓:回覆道具效果下降25%【アイテム效果↑】 アイテム效果持續↑:附加狀態的道具持續時間增加25%【アイテム效果持續↓】 アイテム效果持續↓:附加狀態的道具持續時間減少25%【アイテム效果持續↑】 アイテム速度↑:使用道具的速度加快25%【アイテム速度↓】 アイテム速度↓:使用道具的速度減慢30%【アイテム速度↑】 煽し效果:荒神更容易活性化【愈し效果】 惡食:透過捕食獲得稀有素材的機率下降【グルメ】 アクロバットチーム:同行NPC的迴避距離增加【—】 アスリート:ST消耗量減少25%【運動不足】 息切れ:ST耗盡時的ST回覆量減少25%【整息】 愈し效果:荒神不容易活性化【煽し效果】 ヴェノム/封神/ホールド小/中/大:近接武器每次攻擊給荒神付與20/30/40的毒疫/封神/麻痺異常積蓄【—】 ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン耐性:中毒疫·致命毒疫/**/虛弱/暈眩的機率減少50%【—】 ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン無效:不會進入毒疫·致命毒疫/**/虛弱/暈眩狀態【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加】 ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加:毒疫·致命毒疫/**/虛弱/暈眩的狀態異常時間變成2倍【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン無效】 運動不足:消耗ST增加35%【アスリート】 遠慮:透過捕食獲得的素材減少一個【欲張り】 おおげさ:收到攻擊就一定會被吹飛時無效)【—】 オートエイム:銃形態下進入瞄準模式時,準心自動對準敵人。技能”銃形態時ロックオン”存在時,本技能不發動效果。【—】 オートガード:可以防禦的狀態下受到攻擊時自動防禦。小盾專用技。 オラクル↑小/中/大:OP最大值上升10/20/30【オラクル↓小/中/大】 オラクル↓小/中/大:OP最大值下降10/20/30【オラクル↑小/中/大】 オラクル吸收量↑:近接武器攻擊造成的OP回覆量增加25%【オラクル吸收量↓】 オラクル吸收量↓:近接武器攻擊造成的OP回覆量減少25%【オラクル吸收量↑】 隱秘集團:NPC全員的行動發出的聲音變小,不容易被荒神發現【—】 ガード速度↑:防禦速度變為2倍【ガード速度↓】 ガード速度↓:防禦速度降低25%【ガード速度↑】 ガード範圍擴大:防禦有效範圍變為360°【ガード範圍縮小】 ガード範圍縮小:防禦有效範圍變為225°【ガード範圍擴大】 ガード被ダーメジ減少:防禦時受到的傷害減少【ガード被ダーメジ增加】 ガード被ダーメジ增加:防禦時受到的傷害增加【ガード被ダーメジ減少】 覺悟:防禦成功時,若受到的傷害超過剩餘HP,將會留下1HP【—】 神/火/冰/雷攻擊力↑:銃和近接武器的神/火/冰/雷屬性值增加10%【神/火/冰/雷攻擊力↓】 神/火/冰/雷/物理被ダーメジ減少:受到的神/火/冰/雷/物理屬性的傷害減少15%【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加】 神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加:受到的神/火/冰/雷/物理屬性的傷害增加15%【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ減少】 其他類 貫通/切斷/破碎攻擊力↑:銃和近接武器的貫通/切斷/破碎屬性值上升10%【貫通/切斷/破碎攻擊力↓】 貫通/切斷/破碎攻擊力↓:銃和近接武器的貫通/切斷/破碎屬性值下降10%【貫通/切斷/破碎攻擊力↑】 救命回覆量↑:緊急救援時救援物件的HP回覆量增加50%【救命回覆量↓】 救命回覆量↓:緊急救援時救援物件的HP回覆量減少50%【救命回覆量↑】 救命物件バースト化:緊急救援完成後救援物件進入**【—】 器用:神機的形態切換速度加快35%【不器用】 近接攻擊ST消費↓:近接武器的專用攻擊消費的ST減少25%【—】 近接攻擊速度↓:近接武器的攻擊速度下降15%【近接攻擊速度↓解除】 近接攻擊速度↓解除:與技能”近接攻擊速度↓”抵消【近接攻擊速度↓】 近接特殊攻擊威力↑:近接武器專用攻擊的威力上升15%【—】 空氣:仇恨增加量減少50%【存在感】 空中ジャンプ:可以在空中進行一次跳躍【—】 驅除技術:對討伐物件以外的荒神攻擊屬性值變為2倍【—】 グルメ:透過捕食獲得稀有素材的機率上升【惡食】 劍の達人:近接武器攻擊時,若打擊光效為火星和綠光,則該傷害變為一半;若為黃光,則傷害值不變;若為白光,傷害值變為1.5倍。【—】 コンボマスター:連擊中的攻擊屬性值增加【—】 JGST回覆:完美防禦成功時,ST回覆30【—】 JGOP回覆:完美防禦成功時,OP回覆30【—】 自己犧牲:緊急救援時,分出的HP變為現在HP的90%【—】 銃形態時ロックオン:銃形態時可以鎖定敵人,但是不能手動瞄準【—】 銃特殊行動阻害無效:發動銃的特殊動作時,即便受到攻擊也不會被打斷【—】 銃特殊行動速度↑:發動銃的特殊動作速度變快【—】 消音:行動的聲音變小,不容易被荒神發現【騷音】 狀態異常攻擊↑:給予荒神的狀態異常積蓄值上升25%【狀態異常攻擊↓】 狀態異常攻擊↓:給予荒神的狀態異常積蓄值下降25%【狀態異常攻擊↑】 素人:回收得到換金道具的機率變小【目利き】 親愛:自己戰鬥不能時,同行的異性NPC進入**,但是不獲得荒神彈【—】 神醫:緊急救援的時間大幅縮短【—】 スタミナ↑小/中/大:ST最大值增加10/20/30【スタミナ↓小/中/大】 スタミナ自動回覆量↑:ST的自動回覆量增加20%【スタミナ自動回覆量↓】 スタミナ自動回覆量↓:ST的自動回覆量減少20%【スタミナ自動回覆量↑】 ステップ距離↑:衝刺距離變長【—】 ステップマスター:衝刺時消耗的ST減少25%【—】 整息:ST耗盡時的ST回覆量增加50%【息切れ】 生存本能/生存本能全開:HP低下時,銃和近接武器的攻擊屬性值上升15%/30%【—】 節約:銃消耗的OP減少25%【浪費】 全員換金獲得率↑:同行者全員的回收獲得換金素材機率上升【—】 全員レア追加報酬率↑:同行者全員在追加報酬中獲得入手率在7%以下素材的機率上升【—】 全力攻擊:近接武器攻擊變得消耗ST,同時攻擊屬性值上升25%【—】 騷音:行動發出的聲音變大,容易被荒神發現【消音】 總合攻擊力↑:銃和近接武器的攻擊屬性值上升5%【總合攻擊力↓】 總合攻擊力↓:銃和近接武器的攻擊屬性值下降5%【總合攻擊力↑】 總合被ダーメジ減少:受到的傷害減少10%【總合被ダーメジ增加】 總合被ダーメジ增加:受到的傷害增加10%【總合被ダーメジ減少】 存在感:仇恨上升值變為2倍【空氣】 大吉:追加報酬中獲得入手率在7%以下素材的機率上升【大凶】 大凶:追加報酬中獲得入手率在7%以下素材的機率下降【大吉】 體力↑小/中/大:HP最大值上升10/20/30【體力↓小/中/大】 體力↓小/中/大:HP最大值下降10/20/30【體力↑小/中/大】 彈受け渡しバースト化:用傳導彈讓隊友進入爆裂時,自己也進入爆裂【—】 溜め動作速度UP:需要長按按鍵來發動的攻擊動作按鍵的時間變短【—】 彈丸/レーザー/パイロ/ボムマスター:彈丸/鐳射/放射/爆破系**模組的威力增加10%【—】 血の活性(銃身)小/大:BB覺醒率增加15%/30%【—】 血の活性(刀身)小/大:BA覺醒率增加15%/30%【—】 敵體力視覺化:雷達上的敵人圖示會根據其剩餘血量變化【—】 トリガーハッピ:OP消耗減輕50%,轉為ST消耗【—】 鈍足:移動速度變慢【鈍足解除】 鈍足解除:與技能”鈍足”抵消【鈍足】 ノークバック距離↑:受到攻擊時被吹飛的距離增加50%【ノークバック距離↓】 ノークバック距離↓:受到攻擊時被吹飛的距離減少50%【ノークバック距離↑】 バースト時間↑:**時間增加25%【バースト時間↓】 バースト時間↓:**時間減少25%【バースト時間↑】 ハイドアタック:沒有被荒神發現的情況下,第一擊的攻擊屬性值變為3倍。此外,除了有高耐性的荒神之外,可以一擊付與異常狀態。【—】 不器用:神機形態的切換速度降低25%【器用】 復響への憤怒:同行者戰鬥不能時自己進入**,但是不獲得荒神彈【—】 ふんばり:HP在51以上時,如果受到超過剩餘HP的傷害,會留下1HP【—】 ヘタレ:己方NPC能力降低【カリスマ】 奉仕の心:緊急救援時分給救援物件的HP變成現在HP的75%【保身】 ホーミング不能:除傳導彈外,**的追蹤效果無效【—】 捕食吸收量↑:透過捕食獲得的OP變成2倍【捕食吸收量↓】 捕食吸收量↓:透過捕食獲得的OP減少20%【捕食吸收量↑】 捕食時體力回覆:捕食成功時HP回覆10【—】 捕食彈丸效果↑:荒神彈威力上升25%【—】 保身:緊急救援時分給救援物件的HP變成現在HP的25%【奉仕の心】 無我の境地:ST低下時,銃和近接武器的攻擊屬性值增加20%【—】 名醫:緊急救援所需時間變短【ヤブ】 目利き:回收得到換金素材的機率上升【素人】 ヤブ:緊急救援所需時間變長【名醫】 友情:自己戰鬥不能時,同性的同行者進入**,但是不獲得荒神彈【—】 ユーバーセンス:總能知道荒神的狀態【—】 欲張り:透過捕食獲得的素材增加一個【遠慮】 亂戰時攻擊力↑:與複數荒神交戰時,銃和近接武器的攻擊屬性值上升15%【—】 亂戰時被ダーメジ減少:與複數荒神交戰時,受到的傷害減少25%【—】 レアモノの女神:同行者全員透過捕食獲得稀有素材的機率上升【—】 浪費:銃消耗的OP增加25%【節約】