釣餌,釣餌大家都相對熟悉,也較好解釋。
釣餌的主要作用分為幾塊,誘魚、引誘咬鉤、做窩,所有釣餌都有誘魚,引誘咬鉤的作用。
1.部分釣餌沒有做窩功能(也可以說做窩功能有限,可以忽略不計),例如:蚯蚓、蛆芽、小魚、玉米粒、麥粒等。
2.大家所熟知的商品餌(通常說的麵食),絕大部分,3種功能都具備,當然這與釣手的基本功及釣法也有很大關係,例如:作釣1小時,拋竿10次以下,誘魚的功能就可以忽略不計了,野釣釣手常態,沒漂像(吃餌)不提竿。
總結一下:釣餌的選擇相對簡單,找到適合作釣魚情釣餌即可。
散炮,對新手來說,這有很大意義,對日後作釣有很大影響
1.由來:大約5-6年前,競技釣手在競技比賽當中,把散餌開的更加幹散(源自釣鰱鱅的想法),作為附餌,提到誘魚及做窩的功能,在競技比賽當中取得了的較好成績,於是眾多釣手還是效仿,並加以延伸,進行了細分化、功能化,發展成了今天的散炮餌。
補充部分:近3年來,商品賽、四類賽、部分黑坑已經部分禁止使用散炮。
2.應用場景:由於其初衷及作釣場景的限制,散炮餌的應用場景範圍有一定侷限,簡單來說,散炮餌並不適合複雜的魚種(野釣常態,什麼魚都有,大小魚混雜),例如:野釣過程中,使用散炮,會招來小雜魚的瘋狂攻擊,讓釣手很難直擊底層大魚。
釣餌,釣餌大家都相對熟悉,也較好解釋。
釣餌的主要作用分為幾塊,誘魚、引誘咬鉤、做窩,所有釣餌都有誘魚,引誘咬鉤的作用。
1.部分釣餌沒有做窩功能(也可以說做窩功能有限,可以忽略不計),例如:蚯蚓、蛆芽、小魚、玉米粒、麥粒等。
2.大家所熟知的商品餌(通常說的麵食),絕大部分,3種功能都具備,當然這與釣手的基本功及釣法也有很大關係,例如:作釣1小時,拋竿10次以下,誘魚的功能就可以忽略不計了,野釣釣手常態,沒漂像(吃餌)不提竿。
總結一下:釣餌的選擇相對簡單,找到適合作釣魚情釣餌即可。
散炮,對新手來說,這有很大意義,對日後作釣有很大影響
1.由來:大約5-6年前,競技釣手在競技比賽當中,把散餌開的更加幹散(源自釣鰱鱅的想法),作為附餌,提到誘魚及做窩的功能,在競技比賽當中取得了的較好成績,於是眾多釣手還是效仿,並加以延伸,進行了細分化、功能化,發展成了今天的散炮餌。
補充部分:近3年來,商品賽、四類賽、部分黑坑已經部分禁止使用散炮。
2.應用場景:由於其初衷及作釣場景的限制,散炮餌的應用場景範圍有一定侷限,簡單來說,散炮餌並不適合複雜的魚種(野釣常態,什麼魚都有,大小魚混雜),例如:野釣過程中,使用散炮,會招來小雜魚的瘋狂攻擊,讓釣手很難直擊底層大魚。