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  • 1 # cnBeta

    對於HBO和《權力的遊戲》製作團隊來說,第八季本應該會是一個巨大的成就,然而事實是它讓許多粉絲大失所望。特別是由這部劇的兩位製片人D.B.韋斯和大衛·貝尼奧夫共同創作的最後一集,它成為了《權力的遊戲》有史以來最糟糕的一集。

    很顯然,最後一季的劇本讓這部史詩劇整合為了一部虎頭蛇尾的劇集,它放棄了邏輯和常識,兩位製片人選擇了顛覆粉絲所想的東西。許多粉絲對此都表達了強烈的不滿,相當一部分人甚至還發起請願活動希望HBO能重拍最後一季。

    而貝尼奧夫和韋斯似乎在第八季播出之後也一直在公眾場合避談這一季,另外他們甚至還取消了傳統的聖迭戈漫展活動。那麼這兩位製片人究竟如何看待他們創作的《權力的遊戲》季終季?近日,出現在奧斯汀電影節上的這兩位基本證實了他們是糟糕的編劇、他們在拍攝和製作《權力的遊戲》時是多麼地缺乏經驗。

    推銷《權遊》非常具有挑戰性:

    導航集拍得很爛HBO不得不去補救:

    對於貝尼奧夫他們來說《權力的遊戲》是一所電影學校,但他們卻成不了偉大的學生:

    至於粉絲的反饋,他們認為聽他們的毫無價值:

    他們沒能理解書的範圍:

    本質上,他們一直告訴觀眾他們是糟糕的編劇:

    然而他們拒絕尋求幫助:

    製作這部劇對他們來說要麼太費精力和時間、要麼就是一場醉漢派對?

  • 2 # 三個女人一臺戲八報道

    今天我們來聊聊前一陣特別火的美劇《權力的遊戲》,其實說它“特別火”既恰當又不恰當,說它恰當是因為它無論從劇情、特效還是演員陣容都很華麗,說它不恰當是因為受“大環境”的影響,我們透過正常渠道能接觸到的美劇數量有限

    每一位看完這最後一幕的朋友,都會對《權遊》最新一季,劇情之混亂、編排之粗鄙,有著自己的吐糟方式。正所謂:盛名之下,其實難副。各大社交平臺充斥著網友對此劇倉促結局的失望之情。經過一年零九個月的等待,一部堪稱史詩的影視作品似乎未能擺脫美劇爛尾之慣例。第八季播出之後,此劇在中國影評網站豆瓣網上的評分瞬間從原來的9.4跌至7.4。在美國IMDb網站上,最後三集從一貫的8、9分連續創造歷史新低,分別跌至5.7、6.3和4.3。那麼到底什麼或者誰是造成最後一季,尤其最後三集,陷入滑鐵盧式的崩壞呢?這是我想在今天和大家一起探討的話題。

    先說說,我自己對整部劇和第八季的個人觀感。其實,我是從今年年初才開始關注《權遊》這部劇的。結果,初嘗滋味後,我對這部神劇的喜愛就一發不可收拾。不僅一口氣將七季完整的看了一遍,更是將《冰與火之歌》這部尚未完成的小說反覆品讀。也因為閱讀小說,比起一般影視迷,我可能更瞭解整個故事的來龍去脈以及大量細節內容。比如,小說中曾經仔細描寫過夜王如何為救自己的愛人深陷苦海以及上一次征討維斯特洛大陸的過程。再比如,斯塔克家族和塔格利安家族與夜王之間的深層關係。更因為了解了整個故事最深層的哲學思想之後,倉促的結局並沒有讓我大幅降低對此劇和這部小說的高度評價。這一季雖然在小說最後一本之前完成,但結局並沒有全方位的脫離作者的根本意圖。如果不加第八季,我對整劇的評價為9.9分的話,加上第八季我的個人評分依然會在9分以上。影視藝術創作的靈魂不是意想不到的劇情發展、驚心動魄的對白、以及深刻、矛盾的人物性格,而是創作者的思想深度。沒有了靈魂,其他“精彩”自然也都變得索然無味。《哈利波特》、《指環王》、《星球大戰》這些傳世之作,就猶如哪怕斷臂都令人陶醉的維納斯雕像,無論從哪個角度都能讓人心曠神怡。《權力的遊戲》就是接近於後者的作品,不過最後過度的瘋狂也的確令其稍遜一籌。

    單就影視劇來說,最後一季真正的問題其實是由於結局過分倉促,結果令多數人暈頭轉向,無暇品味其內涵。編劇以六集的長度演繹本應三季以上才能講清的故事結局。這本來也是我在收看之前,最擔憂的一點。結果不出所料,劇情跳轉太快導致邏輯不清,結尾鋪墊不夠導致眾多有趣伏筆沒有交代。再加上大量的穿幫鏡頭,讓人不免猜測劇組和製片商是否因為特效製作投入過大,導致劇情編輯缺少資金。想以大場面震撼人心,最後,卻以爛尾的結局惶惶收場。夜王被殺、龍母變惡、以及她剛到鐵王座就被雪諾衝上來殺掉,大量主要角色的情緒與人格轉變都看似莫名其妙。其實,如果通讀過小說的話,這些劇情並不顯得非常突兀。

    以夜王被殺的情節為例。小說中,夜王雖然也非常神秘,但從一開始就不像電影中那麼無敵。他最大的顧慮明顯是擁有自己全部記憶並且法力接近的三眼烏鴉,也就是布蘭•斯塔克。這一角色似乎是夜王擺脫靈魂噩夢或獲得無敵狀態的唯一途徑。夜王和其整個死亡軍,自始至終,幾乎完全是以動物本能作為前行動力,沒有展現過高超的決策能力。對於布蘭以自己為誘餌設定的陷阱,夜王似乎全無察覺。如果說夜王也具備人類智慧,他這樣的失敗就顯得與其通曉一切的法力不符。換句話說,所獲得的資訊優勢對於夜王這種依靠本能行事的人來說,幾乎沒有戰略上的意義。而且,在殺三眼烏鴉時,夜王似乎需要集中全部的法力,以至於無暇顧及從一旁閃出的阿雅•史塔克。這一點在夜王第一次在北境殺,上一位三眼烏鴉,然後追殺布蘭的時候也有體現。因為受到死神的訓練,阿雅鬼魅般的身法可以讓武藝超群的雪諾毫無察覺。所以,在布蘭的吸引下,阿雅能夠成功刺殺夜王並沒有太多的問題。

    再如龍母突然轉性屠城這一部分,很多觀眾都覺得過分突然。其實在小說中,丹尼這個角色從一開始就展現出易怒、冷酷的人格傾向,後來在登陸維斯特洛王朝之後,隨著權力的提升,她的暴虐傾向越來越明顯。原本的善意和耐心逐漸被消磨。龍母本人對鐵王座的執著追求其實不亞於她那個愚蠢的哥哥,而且,和父親“瘋王”一樣,她最厭惡的就是背叛的行為,從永久驅逐喬拉,就有體現。不過,到了維斯特洛大陸之後,丹尼被周圍不斷地爭鬥和背叛進一步侵蝕了心智。最終,她遁入魔道,屠殺君臨之城其實也在情理之中。只是,夜王被殺死兩集之後,龍母就因為史塔克家族的不支援、瓦利斯的質疑陷入瘋狂,實在讓觀者有些難以接受。

    因此,此劇最終遭遇滑鐵盧的直接原因是編劇,而編劇有失水準的根本原因,又是最後一季,六集的時長不足以演繹本來應該超過兩季的內容。根本不是很多人認為的故事劇情設計本身過於庸俗,更不是編劇完全曲解了作者的根本意圖。如果再往深層推論,還有三個可能的因素。首先,本來既定作者完成著作後再推出最後一季,結果出資方和製片人都等不及了。水平有限的編劇只能大致徵求作者意見之後,趕鴨子上架。自己把握住了基本思路,卻無法將其成功轉化為合乎邏輯的劇情發展。其次,由於出資人和製片方根據收益情況發現,此劇的盈利能力有限,虧本可能性較大。這個很可能和《權遊》製作成本過高有關。再或者,他們目前正籌劃一些賺錢能力更強的影視劇,因此對當前這部劇失去興趣。結果,導致最後一季的整體編輯和拍攝水準下降。最後,就是作者發現影評家和觀眾,大多隻被影視劇中的刺激情節、宏大特效所吸引,卻不能體味此劇最深層的內在思想,亦或者由於自身健康問題,於是喬治•馬丁不再對影視劇保有很高的支援熱情。甚至不排除他故意不參與編劇,利用混亂的情節整蠱那些不讀小說的純影視迷。他本人在多次公開的場合中都質疑過《權遊》觀眾的審美水平,卻一再維護自己作品的思想性。總之,藝術大作由於境界過高、思想太超前,所以總是難以得到當世公眾的青睞和追捧,最終卻被後世文化精英所傳頌。不知這本《冰與火之歌》是否能有這樣的境遇呢?

    《權力的遊戲》或者《冰與火之歌》這部史詩鉅著最讓我著迷的部分,在於作者的思想高度和以奇幻的方式對英國曆史的巧妙重塑,以及對當今大勢的準確判斷。維斯特洛大陸的紛爭之勢、迷戀權威的蘭尼斯特家族、龍母率領的復辟大軍、夜王率領的死亡軍團、再加上拯救人類的斯塔克家族,皆有現實原型。我個人能從此劇中體會出的最深層思想,就是作者自己的善惡觀。他有意將世間善惡,從表面實力和深層邪惡度兩個角度,分為了幾個等級。從前七季來看,表面實力榜應該是這樣排的:

    1.人性缺失的夜王和死亡大軍——象徵恐怖自然力以及滅絕人性的“黨衛軍”。他們無疑是所有惡勢力中戰鬥力最強的,第八季之前一直是被認為對人類世界威脅最大的存在。

    2.龍母率領的飛龍和軍事素養最強軍隊——象徵無敵的軍事實力。

    3.瑟斯率領,鎮守鐵王座的蘭尼斯特大軍——象徵人性的無情和貪婪。

    4.君臨城之內的百萬愚民——象徵人性的懦弱和愚蠢。雖無戰鬥力,卻被瑟斯這類野心家作為抵抗對手、政敵的最佳盾牌,更被看作是夜王到來之後的最大威脅,因為他們可以被立即轉化成戰鬥力極強的反人類異鬼。

    5.史塔克家族(不包括雪諾)與北境軍隊——象徵人性良善最後的底線,雖有個別實力超群之人,卻處於寡不敵眾之勢。

    6.雪諾(最後的守望者)和蠻族實力最弱——象徵人性中最光輝的部分:對事實、自由和信仰的堅守。

    這裡由於時間關係,我們就不羅列那些錯綜複雜的次要勢力了。然而,表面實力最終並沒有體現在現實角逐效果中的真實影響力。實力最強的夜王率先被其他勢力合力看出弱點而遭到絞殺;瑟斯利用陰謀詭計和城內民眾的怯懦,成功阻擋並偷襲了尚處於理性的龍母大軍,最後,被龍母失控的仇恨和怒火毀滅殆盡。而瘋狂的瑟斯與力量和人性雙雙失控的龍母,以屠城的方式,共同製造了本劇中最大的慘案。讓人不禁懷疑,就算異鬼到來,恐怕也不過如此。那麼此前阻止異鬼的意義何在?這就體現本劇最深層的哲學思想。作者其實認為當今人類對善惡,尤其是惡的理解有誤。他認為真正的惡,其實以人性對神的背叛為首,隨之而來的便是因仇恨和怯懦而失去節制的公權力。夜王對所有殭屍的絕對掌控、龍母和其大軍的仇恨情緒以及在瑟斯統治下,怯懦、不敢於反抗的君臨城百萬公民,正好從三個絕佳的角度,淋漓盡致的展現了什麼是無節制的公權力。在這三種大惡之下,自然威脅和某個人的人性缺陷其實都已經不值一提了。

    三大惡最終或被自己吞噬、或者被正義和勇氣擊潰:君臨城的民眾最終難逃一死。與其說瑟斯太毒或者龍母太狠,不如說是城中每個人連同自己的後代,最終在為自己的怯懦買單。布蘭和阿雅,以人類在自由狀態下才能迸發出的智慧和勇氣,解決了只有“D”性沒有人性的夜王。最後,懷著糾結與不捨的雪諾殺死自己的愛人龍母,並非針對龍母本人或對其殺戮的憤恨,而是要用偉大的愛消除仇恨之惡。最後,龍的反應非常有趣,不是向雪諾復仇,而是將象徵最大公權力的鐵王座燒成鐵水。整個故事如果以這樣的角度來品味,與當今世界的形勢難道不是相似之至?大戰平息之後,小惡魔聯合布蘭、山姆等一批有德之士組建新的議會,將重點放在重建社會和改良原有的權力繼承製度上。前者避免災難進一步擴大,後者則意在有效的制約公權力。與此同時,他們並未將充當龍母殺戮者的兩大軍團趕盡殺絕,而是將他們流放回自己的土地,避免仇恨和怯懦再次被激發。這樣的包容和現實感正是我對現代政治家們的期許。

    在所有吐槽此劇思想的觀點中,有一種集中在漢語評論圈內的觀點令人毛骨悚然。我覺得需要在這裡特別提及,並加以批判。持這部分觀點的觀眾們,主要是感到惋惜,因為夜王和死亡大軍死得太快,未能堅持成為最大的Boss,將與人類的戰鬥堅持到最後一刻。一方面,他們認為那樣的大戰情節才可以稱得上精彩。另一方面,對他們而言,不落俗套的劇情似乎就只有異鬼幾乎毀滅或者徹底毀滅人類這一條路。更有甚者,居然因夜王對其殭屍大軍無節制的絕對掌控讚歎不已,並揚言對這種殭屍般忠誠的欽佩之情。有評論說:只有這樣的絕對統治和忠誠度才能構建國家實力上的絕對優勢。這不就是現實中,某些人堅信的那種“D”性和“黑暗叢林法則”麼?恐怕在他們眼裡,這種絕對的人格控制所體現出來的絕對公權力,真正是“強大”的最終提現吧。不過,在作者的思想體系中,夜王代表的這種徹底禁錮人性和思想的惡,乃根本與人對立的惡,是應該被徹底唾棄的,根本就不可能成就最後真正的強者。

    總結今天的話題,我們討論了作者、編劇、製片人和觀眾,到底誰真正製造了《權遊》這部史詩影視劇在最後一季出現滑鐵盧式的崩壞。雖然吐槽此劇的主力軍是廣大觀眾,然而他們並沒有發現自己其實才是問題的核心。審美、耐心、思想的缺失,讓作者放棄了對影視劇的一貫支援,迫使製片人急於轉身逃離,最後讓編劇不得不在6集內結束本應兩季才能完美詮釋的劇情,最後導致了邏輯上的混亂、劇情上的突兀、拍攝水平的降低,不過,這些細微瑕疵都無法降低整劇的深層內涵和作者的思想境界

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 表示靜的詞語四個字?