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  • 1 # 濤咪電競

    個人覺得巨龍年機克戰的潛力還是非常大的,無論是娛樂還是天梯,都非常好用。一波OTK終結對面的感覺簡直不要太爽。

    爐石傳說現在是一個人口基數很大的遊戲,每一個玩家都有著其自己的喜好和自己的風格。有的玩家喜歡玩快攻,因為他們喜歡那種進攻性極強的節奏感。有的人則喜歡控制卡組,因為他們喜歡那種運籌帷幄的大局觀。而有的人則喜歡玩OTK卡組,因為他們對於那種一回合秒殺的快感簡直欲罷不能。

    每一個玩家都在為了自己的所愛風格堅持,而不是強迫自己向版本屈服,為了勝利不得不強迫自己玩一些自己並不熱愛的卡組。如果這樣的話,那麼這個版本就是不健康的。因此濤咪一直都在為小夥伴們儘量分享不一樣的卡組給大家,就是想以微薄之力,讓天體的環境變得更加豐富多樣,希望小夥伴們能夠多多支援濤咪哦!

    而要說到最強的OTK,小夥伴在腦海中最先浮現的是哪個呢?是隻要手速快理論上就可以打出無限傷害的無限火球法、是需要考驗智商的野豬牧、擁有爐石為數不多的規則死法的天啟騎(事實上天啟騎並不能算是傳統意義上的OTK卡組),還是現在還在流行的藍龍體系。相信每個人都有自己的答案。然而要濤咪說的話,在標準版本中雖然OTK卡組不多,幾乎都是藍龍體系,但是有一種及其具有潛力的OTK卡組值得大家去挖掘,那就是機械克蘇恩體系。

    機械克蘇恩作為標準版本中唯一一個規則死法的機制,其潛力可以說是非常的大。在此卡剛剛問世的時候,甚至有人研發出了九大職業的克蘇恩體系。(雖然有些強度不高),但是由於版本的更替,當時最流行的機械克蘇恩體系——牧師、德魯伊、術士都因為KEY退環境而導致機克體系幾乎絕跡。但是凡事都有例外,有一個職業並沒有放棄機克,並且在高分段中取得了不錯的成績,那就是機克戰。

    廢話不多說,上卡組!

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    卡組思路

    機克戰強在哪裡?強就強在不僅面對慢速卡組完全不費勁。而且對陣快攻,例如節奏賊也是十分好打,因為除了機克的核心牌,這套卡的體系都很偏向防戰。所以對陣快攻我們儘量解場面,慢速就瘋狂過牌。把牌庫抽乾。

    觸發combo:其觸發條件有六張KEY牌,就是砰砰飛艇+藍龍+機械克蘇恩+雙怒火中燒+旋風斬。用飛艇拉出藍龍和機械克蘇恩後,先用怒火中燒分別對藍龍和機械克蘇恩使用,最後用旋風斬清掉怪,即可觸發亡語。

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