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  • 1 # 再見遊戲

    前言:魔獸世界應該是一個非常老的遊戲了,絕大多數的老玩家都已經退出了這款遊戲,而官方為了挽救人氣,增加自己的遊戲熱度,也是出來了一個懷舊服,而這個伺服器的開啟,引發了眾多玩家的追捧,一眾老玩家湧入了遊戲之中,甚至一度達到了百萬玩家線上的壯舉,而最近遊戲中的一個刷金幣BUG出現。

    刷金幣BUG出現

    對於魔獸世界懷舊服的出現,應該很多的老玩家都加入到了其中,之前暴雪就直接宣佈,會在懷舊服中加入分線機制,當時就有很多的玩家表示,這樣一個新的機制一定會給懷舊服帶來很大的影響,而最近,這個影響就直接顯現了出來,主要還是因為懷舊服的玩家太多了,懷舊服的分線機制,主要還是為了前期讓大家有怪可打,確實,根據最近幾天的狀況來看,如果沒有這個分線機制的話,遊戲會變得十分困難。

    分線機制主要是讓遊戲內的資源變多,能夠讓更多的玩家獲得資源,每3000個角色為一個單位,會出現一個映象伺服器,如果有一萬名玩家同時線上的話,那至少就會有四個映象伺服器,而這也就意味著會有四個同等的資源,遊戲那個資源變多,絕對會使得一部分玩家變得非常富有,而非常富有的玩家會變得越越富有。

    現在最主要的問題應該就是刷金幣,大家都知道在魔獸世界中擁有著眾多的寶箱,寶箱中可以開出金幣裝備等等,在剛剛開放的懷舊服中金幣顯得尤為重要,尤其是荊棘峽谷中的寶箱,可以開出兩個金幣,而分線機制的存在,可以讓玩家們同時開多個寶箱,玩家只需要在開寶箱的位置,不斷的找人組隊就可以跨越位面,進行開寶箱,基本上滿符的狀態下瞬間開出10金幣,那就是100塊錢。

    再見認為

    確實這個分線機制,官方也是為了能夠讓眾多的玩家都有資源可分,起初的想法是好的,但是隨著遊戲的進行,越來越多的問題湧現出來,官方也需要和諧,這樣的問題,比如,每個人只能開一個設定一下就OK了,當然,按照暴雪秋後算賬的性格,如果玩家們利用了這個bug,很有可能會被之後封號。

    各位觀眾老爺們怎麼看這個問題呢?

  • 2 # 遊戲旅行者小小

    魔獸世界懷舊服已經正式開啟一個星期了,據非官方統計國服懷舊服玩家已經超過百萬,而每天開啟電腦先排隊是很多玩家上線的第一個選擇。面對玩家這蜂擁而至的熱情,除了官方不停的推出新伺服器來滿足更多人的需求外,暴雪還為了讓更多的人上線有事幹,而推出了一個分線位面技術,但想法是好,實際推行起來卻出了不少問題,如懷舊服第一個到滿級的玩家就是利用這一個機制快速刷怪增加經驗,而現在又有人利用了這個機制,快速刷金,這又是怎麼回事呢?

    先來解釋一下什麼叫分線位面,用復仇者聯盟中的宇宙來打個比方,就是系統隨機把人分配到不同的平行宇宙世界中,不同宇宙世界共享一個世界觀,不同宇宙的人平時互相不影響,但透過組隊可以跨宇宙位面。這樣一個技術變相的增加了各種資源和怪物數量,讓儘可能多的人都能上線做任務有怪打,畢竟現在懷舊服人太多。想象一下成千上萬的人如果同時做同一個任務打怪,那絕大多數人絕對無事可幹,毫無任何遊戲體驗。

    這個分線位面技術初衷絕對是好的,但擋不住玩家濫用這個機制,現在就有玩家利用分線位面的可以跨位面BUG來刷G。像野外寶箱這種資源點,除了常規的G以外,還有一些藍綠裝備和藥水,這相比平常的打怪做任務來說是一個穩定的收益。如荊棘谷的競技場箱子,開一次正常的收益在2G左右,正常重新整理是3小時一次,而利用位面BUG,一個玩家只要呆在寶箱旁邊,不停的找人組隊可以跨位面重新整理寶箱,短時間之內可以獲得非常高的收益。而這帶來的弊病非常多,一個是變相壟斷資源點,讓其他位面的人拿不到寶箱,一個是一些工作室利用這個BUG來賺錢,擾亂了整個伺服器的生態。

    除了這個最為人熟知的荊棘谷寶箱外,懷舊服中所有的資源點只要你有耐心,都可以用這個BUG來跨位面刷G,而能夠群A的職業如法師、術士、獵人等也可以用這個方法快速練級,這對於正常玩法的玩家來說,都已經是濫用遊戲機制的BUG玩法了。其實,暴雪官方現在完全有辦法亡羊補牢,比如取消位面機制,讓所有人在同一個位面,畢竟懷舊服已經開了一個星期了,玩家之間已經有了等級差距,也分散到了各個地圖,並不像剛開服都是擠在一個地圖;另外對於網易所管理的國服來說,對於工作室的打擊也必須毫不手軟;而對於普通玩家來說,本來懷舊服就是為了體驗一個好的遊戲環境而玩的,現在如果利用BUG刷G或者買G,這不是變相的助長了工作室的猖獗,如果讓懷舊服也變成正式服的環境,那懷舊服又有什麼可玩的呢。所以小小希望透過各方的努力,讓這個刷金的BUG能夠很快取消掉,還玩家一個公平合理的遊戲環境。小夥伴們,你們覺得呢?

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