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1 # 阿銘電影
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2 # 十三阿哥搞笑劇
不能說強勢 不過都算不錯的車 449正面防禦優秀 頭包弱點也小 俯角好 火控還不錯 猛獁的話 裝甲綜合素質優秀 但是弱點也較為明顯 不過 儘管是弱點 也需要較高的穿深才能穿 單發在同級重坦中最高 490 但是裝填慢 機動慢
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3 # 一頭高冷的雄獅
賣的最便宜的幾個八級金幣車裡,112和343實際上都是不錯的車,但是被同門兄弟完美壓制,口碑有點差。112和111相比,起步快急速差,俯角好射速慢,首下油箱容易著,首上硬的多而且造型好能擺角度。如果只是這些特點,也許可以說兩車差不多,但是國服111特色1.5倍經驗顯然提升了111的價值。343車體效能全方位弱於59,但是用的122炮,玩起來還是很有趣的。
另外,FCM 50T是個效能非常好的大型中坦,以前收益比較低,經過多次加收益以後,和一般8級金幣車也差不多了,我也不知道為什麼會賣的很便宜。
最便宜的這一檔裡還有T95E2(我把特種車也算在金幣車裡了,反正國服都能買。)、超潘、88虎、ISU-130、M6A2E1和KV5。M6A2E1金面包還是不錯的,高畫質之後得到了可觀的加強。炮塔上弱點面積大幅減少,車體對250穿有了不錯的防禦力,280左右的穿深也不是很容易打穿。天敵是國服特色300穿。車的加速效能非常好,但是極速只有29左右。側面脆、有“肩膀”,不能擺角度。適合正面剛菜鳥和低穿深車。另外這車的收益好像是吧級金幣車裡最高的。T95E2的效能問題是主炮,算是T69的單發版,精度火控射速還可以,但是彈種、穿深比較差,AP 173穿、金幣彈是250穿HEAT,用起來感覺非常不足。因為是特種車,沒有收益加成,虧錢;還沒有分房保護,討打。非抖M莫選。超潘和KV5的問題是AP穿深不足,雖然硬但是弱點誰都知道。超潘靠不斷移動還能降低被打中弱點的可能,KV5咪咪那麼大,打不著也難。如果你錢多捨得打金幣彈,這兩車好玩。如果要用來打錢,那就算了。88虎問題是太慢,搶不著肉把握不了戰局,現在打金幣彈的多了,裝甲也一般化了。等下版本加強看看,能不能起死回生。ISU130就算了,穿深非常不足還沒有分房保護。
這一檔裡大部分在可選的贈送金幣車裡都有,如果得到限時八級金幣車兌換機會,可以試一試再決定買不買。---貴一檔的有,STA2、IS-6、獅子、T34、88豹、CDC。STA2和88豹就是銀幣車削弱版,能玩,但是沒特色不強力還沒分房保護,不推薦。CDC非常快、非常脆,體型大也是缺點,沒分房保護。玩起來很有趣,打起人來也很舒服,被打起來也很慘。熱衷高速脆皮的人可以選。一般人推薦50T。IS-6經典老車了,現在感覺比較一般。特點是有大角度裝甲,雖然說起來有200穿深就能夠打穿了,但是總會神奇跳彈。買就不推薦了,如果有什麼充值送的機會,可以弄一個。獅子、T34的問題是射速慢車速慢,搶不到肉吃,效能有值得說道的地方,但是前兩個缺點太顯著,玩起來鬱悶。---價格穩定的8級金幣車裡,最貴的是59和WZ111。好好好、買買買。當然,火控差精度差都是缺點,並不適合打黑槍,可以找小緩坡賣頭近距離射擊。---新出的,價格虛高的車裡,天蠍是個不錯的金幣車,價格合適之後可以買。
IS-3改和IS-5不熟悉,聽了一些主播、解說的介紹,應該是綜合性能比IS-3弱但是差的不多的車。喜歡就買。VK10001P也不瞭解,看了幾個影片感覺不是很好。
最新的坦克殲擊車4-5,看了看火風直播並不好,不會有傳說中的高階E25的感覺。車體較大,炮彈飛行速度慢,金幣彈彈種不行。
59巴頓是個和T95E2相似但是全方位弱一點的垃圾。M4魔改也並不好,低穿深、爛火控、紙糊裝甲、沒俯角、射速差,不如T-34-3。T54原型缺點在於低穿深、火控不太好、炮塔裝甲在高階房是硬傷。坐等加強,或者加上分房保護。如果有了分房保護,59巴頓和T54原型的日子能好過一點點。 -
4 # 大鯨
Object.252 U
歷史:1943年,繳獲的德國斐迪南坦克殲擊車被送往庫賓卡坦克試驗場裝甲車輛檢驗中心,坦克生產人民委員會得到關於保時捷公司電傳動系統的資料,委員會就此邀請機械化和機動化軍事學院與汽車和拖拉機研究所一同探討電傳動的可行性,會議結果表明“電傳動可以大大改善重坦機動效能”,設計師科京也獲取到關於電傳動系統的相關資料,立刻搞出了使用電傳動的IS-1E重型坦克,委員會見狀,立刻要求科京搞一款能超越IS-2的、使用電傳動的重型坦克,252工程就此誕生,不過,獲得原型車生產測試許可的則是253工程,也就是IS-6,科京隨即將252工程的設計推倒重製,除了電傳動,幾乎沒有一樣能與原版252工程一致,他使用了更加新穎的炮塔和更加強大的主炮,車體也使用了當時還算新穎的箭簇型前甲搭配船型車體設計,1944年,IS-6在試車場引發的火光沖天的大爆炸將電傳動的夢想徹底擊碎,科京請求委員會繼續撥經費給這個專案,並表示“252工程完全可以放棄危險的電傳動系統”,但是他忘記了幾乎與IS-6同期開工的、由巴拉吉負責的701工程,也就是IS-4,無論是IS-6還是更加強悍的252工程U,他的各項指標都無法超越IS-4,於是,252工程就此宣告落幕,不過,作為船型車體和箭簇型前甲的先行者之一,他為戰後蘇聯重坦設計奠定了設計基礎。
遊戲:Lv.8 S系 HT,不得不承認這玩意兒就是目前的八級HT之王。
他的資料不咋地憑什麼當王?就憑他的傷害,同樣是122炮,他的標傷完全是十級122的標傷——440,這在八級房算得上是坦殲級別的均傷,你和他懟沒有特別的優勢。
就憑他的詭異裝甲,誇張的船型車體使得他的側面極其詭異,正面裝甲厚度高而且傾角巨大,和一般的箭簇型前甲相比他誇張到了一個極點,他擺起姿勢來,沒個290穿你還想讓他發抖?當他正對時,只要藏住褲襠,幾乎沒有人能拿他怎樣。
看看他的其他資料,有一個可靠的發動機加持,機動不算太差,血量也夠用,最大的問題也就是極端設計帶來的弱點極端弱勢,哦對了,他的火控也不是真的很好,至少和其他中蘇122們相比,他的縮圈和精度的確不是非常優秀,可能也就一個開火後縮圈要比大家好得多,和IS-3的手感很接近,剩下的方面沒什麼特別的優勢,但是也不會佔據劣勢,唯一的明顯劣勢是他的褲襠比其他中蘇重坦的正面面積佔比大,以及他的基礎視野就像同級的蘇系重坦一樣瞎,只有350m,僅此而已。
自持優秀的蘇維埃詭異設計,明顯短板不多,優勢十分明顯,八級的世界不是十級那樣的群英薈萃,但是也算得上魚龍混雜,能在這個世界中得到這樣的評價的車子,基本上都不差,更何況他的優勢真的很明顯,你說這樣的車子不能稱王嗎?
還是有一點問題的在外服,這玩意兒的確是八級的王,八級房裡遇到三個組隊的252和倒了八輩子黴差不多,
但是在國服就不是,
國服252的熱度不夠高的原因很簡單,因為國服八級寶座一直都是中系雙子星佔據著的,252只能往後稍稍。
有了300穿的加持,112和王三棍就真的能和252站在同一層面了,炮比人家稍微舒服一些,射速高一些,機動好一些,可能也就裝甲還沒辦法佔優勢了,但是252的裝甲在300穿面前也瘮得慌,
更加重要的是——中系雙子星都是有分房保護的,你252在國服普遍玩高階車的世界裡玩,很多時候得面對一些十級和九級的怪獸,但是中系雙子星只要不作死和沒分房保護的傢伙組隊就不需要面對十級怪獸,九級怪獸也不會遇到太多,生存環境明顯比252好,外服的中系雙子星表現沒有252好的原因,實際上也就是穿深不夠高而且受到了彈種限制(HEAT的泛用性比APCR差多了,而且中系雙子星的AP嘛,你懂得),所以外面是252一家獨大然後帶上IS-3A和IS-3兩個小弟,而國服則是王三棍和白虎搭配112叱吒風雲。
並不是很推薦大家都去玩252252很強,但是在弱智手裡他就很弱智,不如說大多數相對強勢的車子都這樣,舉個例子,T-44-100,都說他是八級最強中坦,但是你的水平不高的話,你會被欺負的很慘,這樣的話你還不如開有分房保護還有8.5級車體的59出來練手,就是這個道理。
在買252之前,希望你能考慮一下——你的基本功紮實嗎?你熟悉這種型別的蘇系重坦的普遍玩法嗎?你玩其他類似的車子的單車勝率能超過55%嗎?
如果你不清楚的話就去爬IS-7線,爬到IS-3,對,爬到槓3,好好熟悉一下槓3,等你玩槓3得心應手了,你玩252就沒什麼特別的問題了。
我的推薦外服的話,252當然是推薦車,前提我也說過了,會用槓三再來想著252的事情。
國服的話,我個人還是推薦112或者WZ111,除非你有錢你就不需要WZ111,直接換個白虎來撈更高收益得了,原因很簡單,252的生存環境還是不如中系雙子星的,分房保護和300穿,誰不愛呢?
後話唯一的共識
如果你說要一臺在外服和國服都能快樂的八級金幣重坦,我只會推薦一輛車——獅子。
沒為什麼,能跟上當下的賣頭大潮流,火控也相對舒服,
關鍵的一點——非常能掙錢。
大多數人都會選擇八金掙錢,然而八金重坦掙錢我還是推薦獅子,無論是八級房還是十級房,他都只是支援手,還是能賣頭的那種,變化嘛,不大,在哪都是偷和賣頭,穿深也夠用,除了DPM低,剩下的都不是什麼大問題。
所以我推薦還是買一臺獅子用吧。
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5 # 靠山磊
我覺得玩家的操控跟對所有各類坦克的資料熟悉程度才是主要的,坦克是作為武器,不同的坦克不同的打法!
沒玩過252,8級金幣重坦我就一臺王總,現在金幣彈滿天飛的世界,坦克自身的資料指標代表性不算特別大,主要還是看玩家的操控跟對各類坦克的熟悉程度,知道自己的坦克的效能、對面坦克的機動、輸出、裝甲、弱點等,根據地形選擇打法!
就比方說252,有人說裝甲高,輸出穩定什麼的,比方我玩59打252,我肯定是斷腿助攻,遊走尋找機會繞著打,這只是舉個例子!意思就是主要還是玩家在操控,人才是主要的!
回覆列表
現在已經有不少車長在野隊看到過252工程,甚至已經購買了它。它給人最強的感受就是無敵首上,正對時幾乎無敵!那麼這輛車到底該怎麼打?玩好252工程又需要注意哪些地方?下面就是硫氮汞同學的測試結果:
首上正對時最薄處420,全遊戲最高穿深E100突擊炮的金幣彈HEAT就是420,連百突也無法保證絕對能擊穿!而它的褲襠高達210的等效裝甲,幾乎和現在的金坦霸主112一致(也許以後霸主的位置就要替換了哦~)。下面是它常見對手的測試。
正對時WZ111的HEAT金幣彈300穿擊穿機率:0%
天蠍311穿APCR金幣彈擊穿機率:0%
30度伸縮姿勢時,300穿大概能做到15%的擊穿率
正面弱點測試
首先是褲襠:面對300穿基本沒有辦法防禦,但是面對很多同級220穿左右的銀幣彈卻有十分強橫的防禦能力
30度伸縮姿勢時褲襠反而不好打,但是被擊中前導輪就會斷帶加掉血,甚至會黃彈藥架。
如果你要打252工程請尋找這樣的機會,如果你玩252工程請避免這樣的位置被擊中
炮盾在資料上相對較弱,但是實際沒有280以上的穿深仍然無法做到穩定擊穿
它的頂蓋區域能被175擊穿,但是實際對戰時,只要距離超過50米,稍微一晃,對方基本沒有可能打中你
它還有一個等效僅250mm厚的窩彈區,不過這個位置很難打中,擊穿機率較低
玩好252工程需要注意的事項
1、它的裝甲分佈和IS-7比較類似,因此正對時才是它最強的狀態,當對方瞄準你的褲襠時,勇敢的頂上去才是避免被擊穿褲襠的最好方案;
2、儘可能藏住褲襠然後和對手作戰;
3、它的主炮很兇,和同級別的重坦一炮換一炮絕對是你賺;
4、它的裝填很慢,請避免站擼。避免側身出去和對方打,側面被擊中很容易黃彈藥架;
5、200米開外,對方不容易打穿它的正面,不過它的炮控也很難穩定擊中對手。儘可能拉近作戰距離吧。