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你們是怎麼從新手到精通的?
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  • 1 # 數控與模具技術分享

    UG作為一個多模組的綜合性軟體,被廣泛使用。特別深受一些模具設計,數控程式設計等工程師的喜愛。

    你想學UG的話,首先你要知道你想從事什麼工作,最好是有一定的基礎。比如想做模具設計工程師,最好是做過模具鉗工。想做數控程式設計工程師,最好做過數控操作技術員。

    UG軟體想要學好,不建議買書自己專研,現在的教材琳琅滿目,各種各樣。但真正有用的沒幾本。大多都是東拼西湊,一大堆生澀專業術語組成的。(看到這個的同行估計都想打我了,暴露行業規則了。)我就是一個培訓講師,每年都會遇到很多買了一大堆教材還是沒學會,最後還是來找我們的。

    所以建議找一套專業人士錄製的影片,或者是找個專業人士帶你。

  • 2 # 踐設者

    只從軟體角度看,UG並不算難學。至於很多人說難,其實他們是自學誤區造成的錯覺。我們要明白的是,所謂UG軟體的學習成功,並不代表掌握它們的全部,而是學習適用於將來工作的模組/命令並清楚其執行原理即可。

    1.模組學習選擇要清晰

    一般來說,工業產品設計人員通常接觸的模組無非就這幾個:造型、建模、裝配、製圖,甚至也見過大多數的人只用“建模”“製圖”兩個模組完成絕大多數的產品設計,至於其他,則要根據自己實際的需要進行選擇了。但仍然建議各位初學者,先學1~2個通用並適用的模組,以此入手,至於什麼模擬之類,以後工作需要或待日後狀態較佳時再惡補也不遲。我們要清楚,軟體只要能應付日常做事則可,在公司,同事之間在日常工作中相互請教相互學習的情況比比皆是,別老將自己當成了全能以致於倍感壓力最後一無所成。

    2.畫圖流程要懂

    其實我們很多人自學UG一兩年仍覺得無所適用,這很大原因就是他們並不知道到底工廠是如何從無到有完成最終產品設計的。其實流程也很簡單。畫一個產品,無非就是:1、透過草繪、畫點或曲線等形式,將外形輪廓線畫出來;2、使用拉伸、旋轉、掃描等命令,或曲面片體、或實體畫出整體形狀;3、完成區域性比如孔、槽等細節的設計;4、將產品交由上組或客戶確認,如無問題在製圖模組出圖加工或交由其他工序。

    當然,上述流程看起來並不難,但每一個流程卻溶入了各種軟體的處理技巧及思維模式。比如草繪產品外形線,很多初學者會學著書本一口氣一次性將所有的線條都畫上,在某種意義上說,這並沒有錯!可是,他們卻忽略了,UG草圖時線條之間是相互約束的,改變這條線很容易影響著其他線型的變化,所以,稍稍線型多的產品外型,初學者在處理這些出錯問題時往往浪費了大半天的時間,到最後他們得出的結論是:UG的草圖太難了太複雜了!可是,這些初學者並不清楚,儘量將稍複雜的草圖拆分成多個簡單組合才是明智之舉,這樣速度反而更快和出錯可能性更小,而且重要的是還能保證信心不受損。

    還有就是,初學者一定要明白,UG中的每一個零件構成都由實體或曲面所組成,什麼是曲面(片體),什麼情況下才使用它們、片體怎樣變成實體,這些都是很現實的問題,如果弄不清楚,這必然會給UG學習打下一個很壞的基礎。總之,UG的學習就是一個經驗積累的過程,只有不斷借鑑和總結,我們才能有更大的進步。

    3.專業知識才是工作的保證

    經常聽到有人說,學會了UG的前途怎麼樣怎麼樣。這類問題,其實也正說明初學者思維的片面性。要知道,軟體只是一個工具,它跟我們手上的那把刀是一樣的道理,沒有他,可能不行,但有它,我們也未必能成為一個廚師。只有具備了專業的知識,我們才能真正強大起來,若再加上熟練的UG技巧,問鼎高工資才能變成現實!

  • 3 # 數控機械工程師

    新手如何學習UG,初學UG程式設計的有什麼快速入門方法。也許你學習軟體時不知道該從哪裡著手學起。這裡,小編總結以往學習UG程式設計時的經驗。告訴新手,學習時,一般先學習三維造型,由於UG命令多,因此,需要不斷進行練習,然後學習UG工程圖的製作及UG加工功能,否則,學習三維就沒有意義了;如果你這到了一定的水平,就可以學習UG的產品設計、模具設計、汽車設計、船舶設計及其它模組了,當然,要學會UG的全部功能是非常困難的,建議根據自己的需要學習其中的一些模組就可以了。

    在學習的過程中如果沒有師傅在旁指點很容易犯一些錯誤,那樣學好一個軟體就可能要走很多彎路浪費很多時間。

    下面列舉一些大家常犯的錯誤:

    1.不要一看到別人在論壇發個模型。回覆第一句話就說:給個part吧!你應該想想為什麼。當你自己想出來再參考別人的提示,你就知道自己和別人思路的差異。

    2.初學者請不要看太多太多的書那會誤人子弟的,先找本系統的學,很多人用了很久都是隻對部分功能熟悉而已,不繫統還是不夠的。

    3.看軟體自帶幫助檔案。不要因為很難而自己是初學者所以就不看;幫助永遠是最好的參考手冊,雖然幫助的文字有時候很難看懂,總覺得不夠直觀,可以結合網站中一些相關命令的使用影片。

    4.不要被那些花哨的技巧迷惑;最根本的是先了解最基礎知識。

    5.不要放過任何一個看上去很簡單的小問題--他們往往並不那麼簡單,或者可以引伸出很多知識點;不會舉一反三你就永遠學不會。

    6.知道一點東西,並不能說明你會建模,建模是需要經驗積累的。

    7.學UG或proe並不難,難的是長期堅持實踐

    8.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心裡;

    9.看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看多翻翻其他資料的同一塊知識點相互借鑑說不定那一句話就想明白了呢;

    10.別指望看第一遍書就能記住和掌握什麼——請看第二遍、第三遍;

    11.請把書上的例子親手到電腦上實踐,即使配套光碟中有原始檔;

    12.把在書中看到的有意義的例子擴充;並將其切實的運用到自己的工作中;

    13.不要漏掉書中任何一個練習——請全部做完並記錄下思路;

    14.當你做到一半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請儘快將餘下的部分完成以保證這個模型的完整,然後分析自己的錯誤並重新工作。

    15.別心急,水平是在不斷的實踐中完善和發展的;

    16.每學到一個難點的時候,嘗試著給別人也講一講這個知識點,並讓他理解----你能講清楚才說明你真的理解了;

    17.記錄下在和別人交流時發現的自己忽視或不理解的知識點;

    18.儲存好你做過的所有的模型檔案----那是你最好的積累之一;

    19.對於網路,還是希望大家能多利用一下,很多問題不是非要到論壇來問的,首先你要學會自己找答案,比如google、百度都是很好的搜尋引擎,你只要輸入關鍵字就能找到很多相關資料,別老是等待別人給你希望,看的出你平時一定也很懶!

    20.有時間學習的話,可以參加一些線上教育培訓機構的講課,這樣在學習的時候也可以請教老師解答學習中遇到的問題。

  • 4 # UG模具設計影片楊工

    不是好不好學的問題,而是你想不想學的問題,有沒有必要學的問題,如果你想有個一技術之長,那麼再難你也要學。我是有十二年UG模具設計經驗的在職模具設計師,同時我用業餘時間錄製出UG8.0與UG10.0全套模具設計影片教程,如有需要,可以關注我。

  • 5 # 風輕科技

    本人近10年UG使用經驗來看,可以用Siemens公司的一句理念來形容UG-“博大精深”。

    UG是Siemens PLM(product life management)產品生命週期管理系列軟體之一。

    在西門子內部一般稱為NX,全稱為UG NX,早期還沒有NX版本,所以國內市場習慣延用早期稱呼UG。目前最新版本為NX12。

    Siemens NX 軟體是一款既靈活又功能強大的整合式解決方案,有助於您更快更高效地提供更優質的產品。 NX 提供了下一代的設計、模擬和製造解決方案,支援公司實現數字孿生的價值。NX 支援產品開發中從概念設計到工程和製造的各個方面,為您提供了一套整合的工具集,用於協調不同學科、保持資料完整性和設計意圖以及簡化整個流程。

    下面回到問題點,UG很好學,本人也有使用其他軟體的經驗,例如SolidWorks,Pro/E等,UG是我遇到的邏輯性最強的一款軟體,所有操作步驟,非常嚴謹,一步一步,讓你從原理層面理解你的操作,更能使你記憶深刻。

    可能前期學習相對會多幾個步驟或動作,但理解起來更容易,更能讓你掌握整個軟體開發思路,為後面的更多學習,鋪平道路。有了這種原理層面的思路掌握,即使以後去學習其他軟體,也非常快速能上手。

    一旦學習了UG,方方面面都足夠應用,可以不需要藉助其他軟體了。無論是造型,曲面,加工,模具,模擬等,功能都非常強大,模擬這塊,比起以往版本,NX12開始,也有了全新突破。

  • 6 # CNC張東生

    這個還是看自己,我以前做學徒的時候,就是每天看師傅用,晚班自己摸,然後再去學校學下,就可以了,希望可以幫到你

  • 7 # 蔣yin南北

    UG好不好學,這個問題問的有些籠統了,個人感覺不好學,因為好學的東西都不怎麼要學的,UG這個軟體特別需要熟能生巧,很多不同的命令都往往能達到一樣的效果,但是又有不同的特徵,所以需要花很長的時間去了解分析熟練。本人現主要在用的軟體是UG8.5版本,用的是建模模組,如果樓主想學UG軟體最好是先確定好往哪個方向發展,比如說,模具,數控,產品研發,CNC程式設計,這個分很多種類各種模組都不一樣。

    比如說我們模具設計的,最重要的是懂模具的結構,配合,還有產品材料的特性,UG的命令大致上用的比較多的是,拉伸,去參,偏置,求和,求差,延伸,縫合,求切,調整面的大小,刪除,等等 來來回回其實就是這些命令,學會UG軟體只是個開始,就像學武功一樣,UG軟體就是個招式,產品的實操經驗就是心法,只有兩者結合起來才能天下無敵。

    樓主想學UG先確定好往哪個方向,其實個人更偏向CNC程式設計,模具設計要接觸到的東西太多太多了,學習週期要比CNC電腦鑼的長,工資其實兩者都差不多,模具設計摸爬滾打怎麼的也要個三年時間才能出師,CNC電腦鑼程式設計兩年就差不多可以完全拿下,如果條件允許,最好是找一家靠譜的培訓班學一學,會少走很多彎路,希望說的這些對你有幫助!

  • 8 # 大呆子

    UG相對軟體開發我覺得簡單多了,UG裡面有好多模組,每個模組的作用是不一樣的,不一定說非要每個模組都會、每個模組都精通,我認為學以致用就可以了,根據每個人的需要去學習相對應的模組,當然程式設計的話學習建模、製圖、加工這三個模組就足夠了!別的還有運動模擬、鈑金之類的,你也可以去做了解!UG相比較Pro/e、solidworks、CATIA、Mastercam等3D軟體來說,更加全面!這是我個人觀點!

  • 9 # 志成UG數控培訓羅老師

      針對ug好不好學這個問題,我來回答一下,只要是自己願意學,自己摸索學習,無學習環境氛圍,走的彎路多,易受當今網路、遊戲、電影的誘惑干擾,看不懂的地方,易卡住,學不進去,2—3年過去了,學的還是一知半解,現分析以下學習途徑:

    1>、市面上的書本:由工作室或科技公司的專業寫手編寫的佔70%,他們並不具備實際加工經驗,語言表達多來源於UG專業術語的中文翻譯,內容拼湊、命令、引數、講解晦澀難懂,往往讀了很多本,還沒有入門,更別說實際工作了。

    2>、網路影片教程:魚龍混雜,內容和水平也是千差萬別,我見過一個幹了7年的加工中心組長,儲存了40G的影片教程,還沒有學會,他說自己學不進去,內容太多,也不知道學哪一個好。

    3>、工廠拜師:向工廠有經驗的人學習,但多數情況,沒有人願與你真心分享(因為他們也來之不易),這是一個實際情況。

    學UG的准入門檻還是比較低的,回顧這些年,來我這學UG的初高中應屆畢業生,有大學學習數控的畢業生,有未滿16週歲的小青年,也有50多歲行業人士,至2017年我們為社會培訓了許多UG數控技術方面的人才。

    零基礎的學習UG數控的要求是:初中畢業;

      1.我們這裡從機械圖紙的檢視和看圖,公差配合,最新的檢視、製圖教學方案,理論與實踐相結合,完全與工廠零距離接軌,採用工廠案例作為上課教案,分享工廠UG數控加工一線技術經驗;

      2.從最基礎的加工工藝知識講,如常見的刀具以及切削三用量,常用的數控指令程式碼含義,手工程式設計,師傅現場實習操作手把手教,然後現場實習自己程式設計,自己操作加工零件;

      3.零基礎的,有50%的人的學不會,這要看資質和學習興趣;

      4.可以過來先試學3天,我不收學費,相互觀察瞭解一下,看能不能學會;

      5. 這個很難嗎?-----這個不難,有師傅帶,會容易一些,但幹這一行需要多動手,注意觀察細節,多動腦子思考;

      6.多長時間可以學會,有師傅帶? ---需要2--3個月左右;

  • 10 # 上元教育A王老師

    AutoCAD是一個很複雜的軟體,功能很強,即使畫同樣的圖,也可以有各種各樣的方法並透過各種不同的命令組合來實現。要掌握AutoCAD的每一個命令幾乎是不可能的事,如果能用上它的一半功能就已是很不錯的了。儘管如此,但對於AutoCAD的一些常用命令,特別是繪圖、修改和標註命令必須掌握並能熟練運用。

    江陰上元CAD培訓班:

    培訓內容:

    AutoCAD機械製圖部分:

    (1)CAD介面/開啟draw、Modify工具條相關命令的講解、例項講解;

    (2)圖層的設定/運用、標註尺寸相關設定/標註尺寸工具條的講解、

    (3)機械製圖前言、圖樣、圖紙大小及圖框、標題欄、比例、線型、尺寸;

    (4)投影的基本知識、三檢視的成形原理、規律、三檢視的展開、識讀三檢視的基本要領;

    (5)第一角法的講解、第三角法的講解、基本檢視的介紹;

    (6)斜檢視、區域性檢視、旋轉檢視、剖檢視:

    (7)剖面圖、區域性放大圖、簡化畫法;

    (8)零件圖的作用/內容、零件圖的技術要求、配合的概念;

    (9)表面粗糙度、形位公差、識讀零件圖的基本步驟;

    (10)螺紋、鍵的介紹、銷的介紹、齒輪的基本知識、

    (19)裝配圖表達方法、裝配圖的識讀。

    (11)圖紙的列印/設定的講解、系統工具條的講解、選單常用命令的介紹、例項講解;

    培訓方式

    小班授課:人手一機,學練結合,免費試聽和重修,終身技術支援。

    教師授課:與學生上機實踐相結合,採用多媒體教學方式,保證最佳的學習效果。

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