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  • 1 # 微涼秋陌

    《魔獸世界》懷舊服的開啟,讓正式服的各種機制成為老玩家口誅筆伐的槽點,比如畫面炫了卻頁遊化,玩法多了卻逼著玩家肝,坐騎多了卻只是換個面板等等。也有不少老玩家趁著迴歸懷舊服的空閒去體驗了把正式服,無一例外的都是表示已經無從下手,一臉茫然的只能回頭繼續奮戰在懷舊服。懷舊服讓正式服陷入尷尬的局面,這或許也能激勵開發團隊潛心創造出更好的魔獸吧。

    目前就有玩家發出了要把擁有幽靈虎的賬號直接送給有緣人的訊息,從描述上看,這兩個子賬號擁有著不少的輝煌,大幽靈虎、奧杜爾首殺、曾經國服第五等等的榮耀。成就或許不是關鍵,但作為除了暴雪戰熊之外比較受玩家推崇的幽靈虎坐騎也有,還有老版祖格老虎和阿曼尼戰熊。這就不得不讓人感嘆擁有如此珍貴坐騎的賬號為何要送人,留著想玩的時候上去看看或許才更對得住以往的付出。

    而號主人給出的原因只是簡單得因為到了而立之年,面對家庭事業這些更重要的人生目標,對《魔獸世界》已經力不從心。只是對魔獸的情懷卻依然在,所以要求是拿到賬號的玩家需要認真對待,不能打廣告,不能黑裝備,要有充足的時間和精力去繼續遊戲。對於一個熱愛著魔獸的玩家來說,這並不過分,也可以說是再合理不過,畢竟這是十幾年的心血凝結,真正的投入了一段青春的成果。

    有個評論倒是很貼切的形容了這送號的行為,“或許這就是現在《魔獸世界》的悲哀”,史詩般的遊戲經過十五年曆程,早一代玩家已經不得不從生活和遊戲當中做出選擇。而魔獸的越來越強調時間的投入,更是成為了玩家放棄遊戲的關鍵,雖說現在的開發團隊也意識到了這一點,但已經很難再去改變,因為改變也會被噴已經變成了“快餐”遊戲,所以現在的《魔獸世界》確實很“悲哀”。

    總之,能把有幽靈虎的號送人,也讓不少的玩家覺得難以置信。如果接受的玩家在投入了時間培養出了號的感情,卻突然被收回,那也是個讓人難以接受的結果。更多是勸號主留住這兩個號,沒必要因為一時的情緒而送給陌生人。除了想要的,也有不少的表示自己的號才真正的有感情,或許坐騎成就不如別人多,但自己練出來的號就如自己的孩子,這也是魔獸世界的魅力所在,既是遊戲也是一個世界。

  • 2 # 青花會遊戲百科

    你好,關於這個問題我的看法如下。

    這確實是《魔獸世界》的悲哀,但真正令人悲哀的我覺得不是別的,而是暴雪這幾年的表現,他們不僅沒有讓WOW守住自己打下的江山,甚至連吸引新玩家的工作似乎也無從下手。原本設計出讓我們為之驚歎的艾澤拉斯世界的製作人員們現在卻表現得像蹣跚學步的孩子一樣——暴雪現在甚至需要玩家教他們怎麼去做遊戲了。

    很明顯的是,在對95後以及00後玩家的吸納中,《魔獸世界》一直沒有找到自己的突破口。在國外年輕的玩家至少會在嘗試過《英雄聯盟》《堡壘之夜》《APEX英雄》以及《CSGO》之後才有可能去接觸WOW,這還是在排除他們去接觸遊戲機遊戲和大量單機遊戲的情況下做的假設;而在國內,《魔獸世界》的收入甚至還不如幾個打擦邊球的手遊,再加上騰訊《英雄聯盟》《地下城與勇士》《穿越火線》三張牌,WOW的日子同樣不好過,更別提自帶強社交功能的《王者榮耀》了……

    在面對這些勁敵的時候,BLZ這幾年的版本迭代別的不說,單說每個資料片的拉新能力真的讓人失望透頂,雖然新手進入遊戲之後有了非常全面且系統的遊戲內部指導,每個版本也有了非常易上手的職業,比如當前正式服版本的奶騎、熊T、增強薩,但是問題來了——這些內容是需要玩家進入遊戲之後才能體驗到的,可以認為這是“留存”方面的內容。但“拉新”呢?現在的WOW怎麼樣才能吸引95後,00後玩家?甚至我覺得無論是BLZ還是網易都壓根沒有往這方面去努力,彷彿就想一直抱著“情懷黨”的大腿一直到WOW自然死亡這樣。WOW在國內的廣告說實話我有點印象的就是地鐵里弄了點海報,然後幾個遊戲媒體發發通稿,別的沒了,光宣發這塊就讓老玩家感覺挺失望的。

    首先95和00後喜歡上的網站是哪個?這個大家心裡有數,那每年在這個網站能見到幾次WOW相關的宣發呢?

    和餐飲行業的合作越來越退步,“軍團再臨”的時候還是麥當勞,這“爭霸艾澤拉斯”直接就退步成德克士了。

    然後聯手出主題服裝選的還是海瀾之家……我覺得就差明說“WOW玩家麻煩都承認一下自己上年紀了”,壓根沒想著去吸引年輕玩家,還是想啃老玩家的情懷。

    我這邊自己的公會團,主力防騎女兒讀初二了,主力冰DK兒子小學五年級,主力法師前段時間生小孩要A到不知什麼時候……想了一下,似乎全團除了我跟另外3人之外,其餘全部已婚,大半有小孩,“學生黨”似乎已經再也見不到了……

    當然,如果有人覺得WOW不需要新鮮血液,就是一個老年人俱樂部一樣的遊戲,那或許這才是WOW的悲哀。

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