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1 # 使用者3286502915328
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2 # pietr49411
hum:對付hum,其實關鍵拼的就是操作。雙方開局的時候基本一樣,不過am出來後不因該去mf,而是因該去帶步兵壓制。開始在家門口的creep留個水人,然後配合民兵去打,自己帶步兵去對方的creep地點轉一圈,沒有就去他家,拆正在出的人口,暴農民後退,對方am回來後和他對點,集中火力打血少的步兵,往家裡掉血費過半的步兵,同時不停的補和升級基地,在能打對方hero的時候打hero。如果成功壓制對方的話,就是成功殺司對方的幾個步兵,而自己沒死就能成功壓制住對方。步兵大概7-8個就夠了,回家,用卷軸補一次血,帶上個恢復卷軸,繼續去rush對方。這樣對方可能也就剛到creep點沒多久,就要回來,而且等級比你的am低,這樣就又被壓制在家,別進去,慢慢吞噬他。等2級基地好後,出naga沒有就用mk,配合冰箭點,對方的步兵基本就沒的跑了。然後出1-2個神秘勝地出破法,男人,對方如果用火槍的組合就出幾個女人吧,如果前期成功壓制了對方,可以少出點破法者,直接3級基地,等待 74,和奶爸的出現,前線的壓力不要停,他的科技和等級已經源源落後與你了,mk在對付naga上沒什麼好辦法,因該他只有1級。接下來的戰鬥沒什麼好將的了,反覆的拖對方的部隊,直到拖跨對方。NE:這個可能對這裡的人比較頭疼,其實不然,分析一下ne的幾個打法。雙古樹的ht壓制型:無古樹的攀科技型,古樹少量的兵保護基地,然後攀科技型。這裡要說的是1.14雖然加強了小鹿和熊德,但是ht也加強了,所以雙古樹暴 ht壓制的,戰術也還是很有戰鬥力的,尤其是些小的地圖比如ttr。這樣初期的步兵和民兵就顯的比較吃虧了,因為對方的ht是600的hp和彈射攻擊步兵,建議保持在5個左右就足夠了,第1呢多了也暴不過ht,還影響經濟,第2中期戰鬥步兵的實力就不行了。有了5個左右步兵後,建議晚基地先鐵匠鋪,因為對方是早期騷擾,然後壓制的型別,所以早火槍要比先科技安全很多,火槍部隊沒成型之前的反騷擾一定要做好。初期am出來快速mf,配合民兵這樣對方wd或者dh到來的時候可以因該可以到2級,這樣am圍者自己的部隊轉,步兵集中火力打對方hero,再不停的用 1-2個步兵卡對方hero的移動路線,對方就站不到什麼便宜了,和dh糾纏關鍵是要讓am和dh保持一定距離這就要看你的步兵的了。4-5個步兵後停產出火槍,女人和mk出來的時候,帶上個血平就去壓制,這樣對付orc和ne早期對方沒站什麼便宜的話,因該可以壓制住,然後出兵法師可以gg說一下第1部隊mf的時候am可以跑去買雙鞋,這樣可以大大提高生存起。第2 儘量放棄第1或者第2波最弱的creep,儘量配合民兵打高階一點的怪,這樣可以為你後面的反騷擾佔得不少先機,也許會拿到不錯的東西,比如電盾、偵察棒、恢復藥劑、恢復藥劑這個東西現在不值錢了不過反到是有用了許多,比如am早期被騷擾,一般商店出的都是比較晚的,這個時候一個恢復藥劑往往救命,還有打ne的時候最好帶上個顯形之塵。orc:最方便的就是家裡口袋裝,然後防守,暴步兵,對方第2英雄牛頭人來了,一個波,犀利嘩啦一大片,4-5個就夠保護好am,am逃跑不要一直跑,這樣對方就會追你,而步兵的速度又追不上對方的部隊,這樣部隊脫節更吃虧,am因該為著步兵轉,步兵按順序打狼gfs能打fs的情況就不要打g,am血一黃就後車。早點出鐵匠和商店,2幾基地好後,2農民1個神秘,然後女人mk出來後去壓制orc,放心這個時候的orc是最脆弱的時候fs2級牛頭級、幾個步兵、2-3個saman有女人在絕對打的過,不過操作要前面的火槍不停的往後掉,mk用錘子集中火力殺g,能殺牛頭就殺牛頭,這個英雄一定要壓制好,對方撤退就打到他家門口,然後不要進去,在外面壓制補兵,最後gg。UD:這個是我,也是很多玩家最頭痛的。現在的ud主要是2種打法。第1 種暴狗,其實我推薦hf的ud們,還是多打打暴狗吧,因為你們操作實在不行,畢竟ladder上的ud高手們也不是是人都把zz用的像gostop一樣,暴狗對人類初期還有一定的優勢呢。現在的暴狗無非前期dk騷擾,而讓狗多采木頭,然後到你家干擾你採木頭的農民,從而讓英雄從等級,從科技都領先於你,對付這樣的可以早期進行一次小規模的進攻,最好帶上飛艇,保護紅血的fm不被dk用纏繞打死步兵還是老數量5-6個就夠了,mvp還是火槍,不過現在建議用龍鷹代替火槍,畢竟操作跟不上的話,容易被圍住,這樣效果還不如暴步兵。前期騷擾能成功的話,可以為2級基地和女人的到來爭取到很多的時間。有飛艇可以飛到對方後方來騷擾農民,由於對方是基地升級中,如果成功殺死2個,對方的經濟就會影響很多,直接影響毀滅著出現的時間。同時家裡積攢火槍部隊,或者龍鷹部隊然後撤退mf,mk和女人出來後就安全了,因為這個時候的ud暴狗1,沒高等級hero2沒毀滅,安全了許多,因該趁者這個時候去壓制同樣的,在 ud門口壓制住,別進去繼續補充部隊。如果能成功殺掉lich,就安全了,火槍的隊型一定要好,不要集中,要站開。這個是我在hf和bn的一些經驗,前期的反騷擾是很考驗操作的,大家不要亂,專心操作你的部隊和am,am的移動不要停,因為am的死亡,基本也就宣告這次遊戲的gg。對付zz流:zz流的最大的缺點就是早期給對方留了很多時間mf,而且有些地圖上有致命傷。比如tr這個地圖,大家知道,這個地圖的2個主礦的位置是相臨的,這對zz流來說是很恐怖的,因為zz初期的英雄出的晚,這樣推薦偵察到近點的zz,玩家的am和步兵出來不要mf,直接帶商民兵去ud家打,這個時候的ud是非常脆弱的,出到一半的dh,一般的商店,剛出的人口,1只半蜘蛛,蜘蛛不要理他,先拆掉商店,這樣初期就少了討厭的骷髏,再拆人口,這樣對方的 zz就慢了許多。然後打採木頭的狗,zz很缺木頭因為只有2-3只殺死狗,不要追進去這個時候對方因該會升級一個蜘蛛塔,繼續拆外圍建築同時4農民回家,家裡的建築不要停,基地升級,鐵匠一個都不能少,對方的zz有機會殺死絕對不要停,這樣對方dk出來後因該已經元氣大傷,而你的科技和經濟卻完好無損,只是木頭少了一點,但比他要好很多。ammf等待火槍和女人的出現,第2英雄建議出naga,因為被naga點到的zz基本就宣佈死亡,x電和冰箭對zz來說都是致命的。對付其他地圖的zz,早期買雙鞋是必要的,家裡的塔嘛,有信心的的不用立,立了也沒多大用,無信心的可以立一個,這樣打到家裡了多少有個屏障。主要還是火槍部隊的成型,其實這也是hum玩家的無奈,要知道hum的戰術現在是最死板的了,反騷擾,火槍,女人,壓制,總攻。關於熊德:關鍵就是不要讓熊近到火槍的身,這就考驗操作了,掉快別近身的火槍後退同時火槍集中火力攻擊,女人減速,破法偷大恢復,然後搞定。看錄影sky
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人族在前期對於暗夜精靈來講無疑是脆弱的,原因主要有英雄問題,也有兵種問題!所以人族在前期要儘量減少甚至避免與暗夜精靈交鋒.只有當火槍成型後,才真正有了與之對抗的資本! 暗夜在打人類時,還是多數會使用熊鹿的保守戰法,面對此戰術,人類需要的是等級與科技,所以在前期是要打下一定的基礎的.只有經濟上擁有優勢,後期才可以在戰鬥中佔有優勢.其實這些話都是十分樸實的,但是要做到卻有一定的難度.當熊鹿成行後,你可以以火槍\破法者+男女巫與之對抗!後期有了獅鷲和騎士之後,就可以擁有決戰暗夜的能力了!但這些是需要經濟和英雄等級支援的!記住哦!要達到一個絕對的壓制行的優勢是不可能的,所以要記住一點,任何種族,任何戰術都不是可以為你帶來勝利的東西!只有豐富的經驗與意識,嫻熟的操作才可以打贏對手!所以多多練習把!再好的戰術也無法讓一個普通人戰勝SKY的!呵呵對抗NE,看了N多錄象,基本上都是隻能變壓制為勝勢,其他真的沒有什麼很好的辦法,現在一般的打法有兩種,一種是大法+NAGA配火槍男巫的強行壓制打法,以期中期取得較大優勢或是直接逼對方GG,另一種打法就是現在職業選手中用得比較多的大法+山丘+聖騎配男女巫 破法 步兵 小炮的全方位兵種,這種打法完全克熊鹿,破法偷回春,大法對熊下雪,僅有的幾個步兵衝到他身後去殺他紅血往回拉的兵,死了也無所謂,小炮重轟鹿群,這種打法的兵種搭配上非常完美,但由於其兵種過多,部隊縱深太大,對操作的要求不是第一種打法能比的,這也是在浩方上沒太多人用的原因吧,但從職業選手的這種打法看來,在今後的一段時間,這種打法已經成為趨勢。 ^_^ 重要的是多練多吸取經驗!僅限在tr,ie這類地圖上,我個人認為人族應該打暗夜最弱的時候,也就是地二天白天,這個時候暗夜一般只有惡魔獵手,娜迦,三四個弓箭手,一兩個小鹿,人族有大法,娜迦,三四個步兵,三四個火槍手,兩三個牧師,大法還有水元素,一波流的打法就是在這個相對而言人族強於暗夜的時候帶上民兵和塔rush.這個打法有幾個關鍵,前期惡魔獵手三陪的時候要保護好大法和步兵的血量,怎樣快速的練級呢?如果叫民兵木頭就會不夠,不叫被騷擾很煩人,因為部隊數量不夠,無法對惡魔獵手造成壓力,我有個建議,龜島的打法,先祭壇,伐木場,房子,兵營,就像對獸族的sky流,大法出來帶兩個民兵練級,這時候一個步兵快好了,暗夜當然在原點,近點早rush了,一般暗夜會先練門口的小怪再來,等他來的時候已經練完了,大不了被小精靈爆掉水人大法有可能被保50點魔,然後再練近點的小怪,保證讓大法到兩級,惡魔獵手來的時候要先招水元素,免得被抽了招不出來,大法不要暴露給他砍,步兵當在前面,他敢過來就打他,他跑了不要追,這樣,安然到2沒問題。下面講的問題是核心,二本一定要生的早,這關係到搶娜迦的問題,暗夜要度過最脆弱的中期,就是要不停的騷擾,娜迦出來的時候如果你沒二英雄,剛好在練級或路上被碰到,就要損失幾個步兵,如果一開始大法就掉了很多血,這個時候就得回程了,回到家來還不敢出來,磨死了幾個冰,或大法死一次,後面的一波很有可能大不出來,這樣拼後期不佔優勢,搶娜迦一般像我這樣絕不會比暗夜晚,如果一開始叫民兵練級基地升級必然比暗夜晚,搶娜迦就很吃虧,反正大法保證到兩級,步兵也不必多,三個足夠,升級二本的時候有木頭就做鐵匠普,然後出火槍,搶娜迦的時候如果碰到了,一定要保護好娜迦,暗夜一定會優先攻擊她,你所要做的就是步兵卡住恩魔獵手的位置,人族不能有限攻擊娜迦,因為你打他的那家,他也打你的惡魔獵手高功,一會娜迦就沒血,而且步兵速度有不快,對點的話不佔優勢,只要娜迦保護好,可以打dh,冰箭減速,dh掉血很快,這個時候自己沒學,沒辦法再來砍你的娜迦,只能跑,一般來說,人族有娜迦,在這個時候是不怕暗夜的,這樣一來,暗夜的騷擾不到位,接下來的一波就很被動。大法會去買了藥膏,娜迦配個血瓶,一開始大法買了的鞋子給他,身上帶三個塔,單神秘神地已經造出兩個牧師拖4,5個民兵就去暗夜家,一般暗夜門口會有個戰爭古樹,而口子會有兩個,去沒有口子的那一邊放下三個塔,如果暗夜優先攻擊塔所有龍民一起修,如果塔要被打爆了,記得取消,他們如果不攻擊塔,那是人類願意看到的,塔起來了暗夜就基本gg了,塔也許都會被打爆,沒關係,農民不斷的造,吸引他的火力,優先攻擊dh,dh衝散陣型,威脅你的英雄,而且高攻擊力,有血瓶的dh在冰箭的作用下頂多抗兩秒,一般會被儲存,沒了肉盾的ne只有撤退,白天家裡井水有不夠,只有買血瓶,就算有一兩隻熊現在也肯定不會趴,有回春的話dh被打退的第一輪的那幾秒鐘塔很有可能差不多了,繼續堅持,家裡別忘了造火槍,牧師,牧師一般4個就夠了,補一兩個破發,轉他的回春和熊吼,塔好了的話不斷再造,那個時候熊會趴了也沒用了,如果這一波失敗,就得打後期了,一般是雙神秘神地,根據對方的雄鹿比例調整兵力,如果暗夜中期出了很多的樹妖,則多出點火槍,小炮是別想了,沒資源做車間,就算有,和火槍的作用衝突了,如果暗夜中期沒出多少小鹿,直接速熊的話,要多出點女巫,雖然小鹿可以驅散,但數量有限,而且只有200魔法,人族有大法,魔法不愁,小鹿驅散不過來,而且還有水元素要驅散,被減速的熊他肯定鬱悶,就算用小精靈爆,又能爆幾次呢?大量的法師部隊會使熊無所適從,暗夜也許會出深淵做第三英雄,用火雨來對抗法師部隊,這時候群療很重要,大法和娜迦一人一本,一波失敗後就快速練級,有牧師在可以持續連掉地圖中的大點,注意偵查,別讓暗夜開礦,一般比賽節奏很緊,人族自己也抽不出時間來開礦,後期英雄級別決定一切,對方的深淵到3就不好打了,2級火雨對部隊有很大傷害,他讓你不斷拖動部隊,陣型得不斷調整,沒山丘再也無法打斷,後期交戰千萬別打dh,dh防高還有閃避,打他無疑浪費巨大的火力而且很難打死,大步了儲存,最後關頭平操作,暗夜的深淵級別上來了就不好打了,熊就算被減速,有大殺傷性魔法人族就處於劣勢,總之就是這幾個比較關鍵的時期,注意細節,操作和意識。以上就是我的一點心得,也是比較常見的打法,一點淺見與大家分享。再下些錄影看看就 好拉