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1 # 小扉間
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2 # 小司機遊戲試玩
崩潰(多人遊戲地圖)
空靈(多人)
發貨(多人遊戲和槍戰地圖)
港口(地面站)
貨物(槍戰)
中庭(槍戰)
現場採購(OSP)(打架模式)
感染(多人遊戲模式)
炸彈小隊(特殊行動)
停飛(特殊行動)
漆黑(特殊行動)
公正獎勵(特殊行動)
新武器Ram-7
新武器Holger-26
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3 # 威明遊戲解說
所有藍圖的排列順序依照解鎖等級來
藍圖品質僅僅影響武器配件數量與外觀,與武器強度無關
武器名字為繁體中文所顯示的名字,可能與主機版本的簡體中文有一定的區別
1
暮色殺機
武器型別:機槍
原版名稱:m91
解鎖等級:1(免費)
品質:紫色(史詩)
自帶配件:solozero強化版夜視儀,XRK伏擊者,突擊隊前握把,一體成型消音器
2
血書
武器型別:近戰武器
解鎖等級:5
3
銀光
武器型別:精確射手步槍
原版名稱:kar 98k
解鎖等級:8
品質:紫色(史詩)
自帶配件:戰術鐳射,複合式熱成像,Ftac運動版槍托,斑點側握把
4
冰風暴
武器型別:霰彈槍
原版名稱:7———2——5——
解鎖等級:18
品質:橙色(傳奇)
自帶配件:喉縮,APX5全像瞄準鏡,Chronen專業極輕型(槍托)Tempus細握把,傭兵前握把
5
難以擺脫
武器型別:衝鋒槍
原版名稱:MP7
解鎖等級:20
品質:橙色(傳奇)
自帶配件:戰術消音器,FSS斥候(槍管),複合熱成像,FORGE TAC潛伏者,遊俠前握把
6
雙調和一
武器型別:手槍
原版名稱:m19
解鎖等級:27
品質:紫色(史詩)
自帶配件:A9-16輕盈(槍管),5毫瓦鐳射,輕型扳機,顆粒握把外皮(側握把)
7
原色
武器型別:狙擊步槍
原版名稱:德拉古諾夫
解鎖等級:35
品質:藍色(稀有)
自帶配件:510mm密實槍管,熱成像狙擊鏡,VLK輕型槍托
8
瓦斯槍
武器型別:機槍
原版名稱:MG34
解鎖等級:38
品質:稀有
自帶配件:FSS菁英(槍管),100發彈鏈,Forge tac潛伏者槍托
9
血獵
武器型別:霰彈槍
原版名稱:R90
解鎖等級:42
品質:橙色(傳奇)
自帶配件:喉縮,Forge Tac步哨(槍管),5毫瓦鐳射,Solozero optic迷你反射瞄具,斑點握把外皮
10
戰功彪炳(bing三聲)
武器型別:突擊步槍
原版名稱:kilo 141
解鎖等級:45
品質:紫色(史詩)
自帶配件:補償器,singuard Arms 19.8英寸潛行者(槍管),singuard Arms狙擊專業版(槍托),戰術前握把
11
防線突破手
武器型別:精確射手步槍
原版名稱:M14
解鎖等級:51
品質:紫色(史詩)
自帶配件:槍口制退器,Forge tac精確22.0英寸(槍管),斜置複合式瞄準鏡,Forge tac精準槍托
12
勁辣雞塊
武器型別:手槍
原版名稱:.50GS
解鎖等級:55(免費)
品質:橙色(傳奇)
自帶配件:補償器,Forge tac加長(槍管),Cronen lp945迷你反射瞄具,輕型扳機,13發彈匣
13
死局已定
武器型別:突擊步槍
原版名稱:M13
解鎖等級:59
品質:紫色(史詩)
自帶配件:一體成型消音器,Tempus迷你(槍管),M13骷髏槍托,突擊隊前握把
14
峽灣尋蹤
武器型別:霰彈槍
原版名稱:m680
解鎖等級:65
品質:藍色(稀有)
自帶配件:XRK Truegrip戰術槍托 Cronen c480專業瞄準鏡,Forge tac潛伏者12型
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4 # 酷酷的九世
COD16發售了一段日子了,官方也在積極的解決很多BUG和遊戲出現的問題,現在相比剛剛上市的時候完成度更高了,遊戲也透過武器的一些數值的微調,形成了一代版本一代神的一些情況。
遊戲的完成度很高,所以現在也是值得入手的時候了,黑五還有打折,入坑的玩家也很多,拋開很多開掛的華人和南韓人以外,其實都是很值得玩家去體驗的,遊戲沒什麼大的問題,除了TTK太短,容易滾雪球死,還有就是很多外華人的確素質很低,有些國內的玩家為所欲為素質也很低,如果能承受這些玩家的話,遊戲沒什麼大的缺點,是目前最好的非電競近距離射擊遊戲之一。
現在主流的槍械分別是衝鋒槍和老三樣,這裡介紹老三樣中的兩樣,分別就是M4和AK,還有 版本最強衝鋒槍MP5,最後是COD16唯一指定頭牌槍械S686,725噴子。
本篇文章非合作文章,沒有接到通告,純粹是自己自發來寫作的,因為很多我的兄弟私下裡問我一些關於槍械選擇和配件的問題,這裡就給出我自己的一些打野和打賽的一些配置,野和賽的配置基本相同,雖然和CODOL的野賽還有區別,不過基本也有相通的地方。
還有就是,這只是我個人覺得最順手的搭配,適不適合大家每個人,還需要大家去遊戲裡仔細自己斟酌和考慮。
這裡就話不多說,直接說一下這些槍械。
MP5是目前遊戲裡最強的衝鋒槍,優點就在於無解的射速加上這一代太快的TTK,讓這把槍很容易殺瘋,穿糖葫蘆,把對面幹成渣渣,這裡我先簡單說一下我這麼配的思路。
首先所有武器我都是裝備了快手的,原因也很簡單,快手可以讓你換彈速度變快,這一代裡面雖然換彈都不慢,但是換彈快可以加快你對槍的節奏,是非常好用的一個配件技能,所以我都帶了快手。
所有的槍械我都不帶槍口,原因也很簡單,那就是都會減【舉槍速度】,在這一代裡面舉槍速度做了很細的細分,所以儘量還是能不減就不減,減益的部分大家真的要斟酌好。
握把方面普遍我帶的都是突擊隊前握把,也就是轉角握把,優點就是又能增加穩定,又不會減舉槍速度,這個是獨一份兒,可以說是減益最小的一個握把了,也能提供足夠的減小後坐力。
MP5有兩種彈匣,一種是9MM,一種是10MM,其實MP5現在比較厲害的核心就是10MM彈匣,
這個10MM和9MM雖然只差了一毫米,但是殺傷能力截然不同,裝備了10MM的彈匣以後打在人身上拳拳到肉,非常爽。
快手前面說了,可以減小你對槍的間隔的硬直,更快速投入戰鬥。
槍托這裡有兩種選擇,一種是往快裡改,一種是往穩裡改,如果求快就帶摺疊,如果是圖穩就帶經典。
摺疊是所有槍托裡面最穩的,帶上掃射起來非常爽,穩定。
關於這個握把的皮,其實也是見仁見智,這個配件其實是一個補充配件,如果有格子就帶,沒格子其實也無所謂,做一個補充還是不錯的。
好的,總體來說MP5是一把輸出非常快的槍械,現版本除了不能打遠端以外沒什麼缺點,機瞄視野也足夠,傷害近距離非常好,可以開鏡打也可以腰射,強大的DPS輸出讓這把槍直接進入T1,適合先肝出來。
一代版本一代神,但是代代版本都有M4,M4就是COD16最穩最強的武器之一,怎麼改他都在T1裡面,原因就是在湊合的威力下面,其他的資料基本都是碾壓同等突擊步槍的,射速也是,穩定也是,而且擴充套件性非常好,這裡給出我自己的改動方案。
我因為比較硬核,所以更加傾向快打和吊打,這樣搭配可以在每一張圖裡面都把對面吊打起來。
M4其實帶不帶託都可以,不過如果不帶託,可以讓武器的速度最大化,隨風奔跑自由是方向,追逐雷和閃電的力量,可以說不帶槍托真的是能跑起來,來吊打對面的源泉。
為什麼要帶50發彈匣,是因為30發真的不能吊打對面,咱們不能打死兩個人就換子彈,肯定得給對面打5-6個人滅隊,這個時候50發彈匣其實沒有說減益很多,可以說是最折中的選項。
60發彈匣也太沉了一點兒,減的太多了。
9毫米的衝鋒槍彈匣就是用來虐菜的,輸出不太夠。
10發彈匣真實有夠搞笑的呢,而且輸出也沒有很爆炸。
槍管方面,有的人說絕對瘋狗可以帶突擊隊啊,沒錯,帶突擊隊的確能瘋狗起來,但是在打遠距離的時候不太穩,而且槍口一上揚,你機瞄看得見人嗎,所以能選,但是選了以後不適合所有的情況了。
這個槍管也不太行,不如M16擲彈兵資料要好,也是適合虐菜用。
這個槍管不錯,增加舉槍速度,也沒有說其他方面減很多,我喜歡帶這個。
還有一種思路,那就是大橋和皮卡迪利這樣的遠端地圖,這種搭配也不錯。
M16重槍管的確是畜生,裝了以後槍就很穩了。
複合瞄具給你一個全息,給你一個遠端,雖然都不算太好用,但是有點是兼顧了遠近,所有帶上應對所有情況不錯。
不喜歡減這減那的就帶轉角,如果覺得還不夠穩就帶這兩個很穩。
如果覺得前兩種都太極端了,就可以試試這個新手大禮包。
最平衡,最沒有什麼缺點,遠近都無敵強,但是不能跑打也不能打特別遠的人。
再來看AK,也是給大家一套瘋狗一套穩健的搭配。
瘋狗就是這樣,就像56短突一樣,有的朋友可能會問為什麼不帶XXX,好我下面一一跟大家解答。
首先AK不吃配件,也不要帶任何瞄具,AK機瞄很出色,帶什麼JJBB的瞄具都會讓槍很難壓。
回覆列表
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經典的使命召喚4現代戰爭地圖,快速而瘋狂的動作佔據了上風。
港口(地面戰爭)
在這種獨特的陸戰地圖體驗中,您可以在龐大的運輸箱,起重機,建築物和街道之間進行戰鬥。
貨物(槍戰)
倫敦碼頭上用於運輸集裝箱的敞開式屋頂儲存船。
中庭(槍戰)
韋爾丹斯克宮殿的核心,儘管附近發生了衝突,但仍完好無損。
現場採購(OSP)(打架模式)
一種戰術上豐富的2v2模式,帶有一些扭曲:僅從拳頭開始,並在比賽進行中收集裝置。
感染(多人遊戲模式)
在此求生聚會遊戲模式中狩獵或被狩獵!
炸彈小隊(特殊行動)
仍然忠於巴爾科夫的部隊已在Al-Raab市附近部署了炸藥。您是在這裡緩和局勢。
停飛(特殊行動)
敵人佔領了巴科夫的前空軍基地。參與並消除他們。
漆黑(特殊行動)
滲入Barkov的舊住所,並在補充戰術漫遊者之前收回所有必需的情報。
公正獎勵(特殊行動)
您的小隊將目標對準敵方金融業務的負責人,入侵其資料中心並獲得情報。
新武器Ram-7
引入了一個新的全自動短撞突擊步槍。
新武器Holger-26
Holger步槍的LMG型號,具有整合的瞄準鏡和彈匣,可增載入彈量。