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  • 1 # 學上2

    csgo手臂引數修改 手臂不動引數是多少

    方法1:引數修改

    // 更改槍模位置,模擬CS 1.6槍模位置

    viewmodel_fov "65" // 手臂位置,可設定範圍為54 - 68,數值越大,手臂越向前伸viewmodel_presetpos "0"

    viewmodel_offset_x "2" // 槍模在x軸上的位置,0為預設,設為正數則模型向右移,取值範圍為負2到正2

    viewmodel_offset_y "2" // 槍模在y軸上的位置,0為預設,設為正數則模型向螢幕內移,取值範圍為負2到正2

    viewmodel_offset_z "-2" // 槍模在z軸上的位置,0為預設,設為正數則模型向上移,取值範圍為負2到正2

    // 下蹲時不再抬起手臂

    cl_viewmodel_shift_left_amt "0"

    cl_viewmodel_shift_right_amt "0"

    // 去除奔跑時武器的前後晃動

    cl_bob_lower_amt "0"

    cl_bobamt_lat "0"

    cl_bobamt_vert "0"

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