這個只能慢慢寫了,畢竟太多了
一個一個來吧
首先是~
溫馨提示:一下均為個人觀點,若有異議,大可不按照這個來就是了
十級指揮官推薦點法
十九級指揮官推薦點法
不過島風需要看你帶什麼雷,如果是20KM雷的話,魚雷加速的用處還是很大的,但如果是短雷,這個技能會讓雷變得更短,這就需要慎重考慮
另外還可以選擇圍觀(即1-1),有些人公海跳舞,圍觀還是比較有用的
還沒有上線,就先不推薦了
十級指揮官推薦點法(實際上這是大部分高階DD的標準模板)
基林有多種玩法,上面這種屬於綜合性,也可以犧牲炮擊能力加強雷擊能力(不點破壞專家,點出魚雷加速,在點歌一級技能)也可以反過來,看玩家喜好
這玩意是個美國版島風,所以技能可以參考島風的來
純炮驅還有啥好想的,哈巴羅夫斯克10KM隱蔽,6KM雷,直接放棄隱蔽雙大舵公海洗人是唯一解法
19級極端輸出點法,不過哈巴羅夫斯克現版本......
另外可以把基礎射擊訓練換成監督者,看你想要射速還是消耗品了
十級標準模板
綜合型驅逐艦標配,雷暴堪稱完美綜合型驅逐艦
依舊標準模板
感覺上來說雷暴這一套也行,但如果你想專門抓DD,那可以犧牲一點戰鬥屬性點出無線電定位
還是標準模板
歐驅的射速夠高了,但射程不夠,所以可選的是點一個進階射擊訓練,不過歐驅在內戰中除非遇到那個幾個純炮驅不然都有相當大的優勢,所以點個無線電定位來增強抓DD能力
十級同上
斯莫蘭有雷達,所以點個監督者,其他方面斯莫蘭和哈蘭基本相同,並且斯莫蘭的射速比哈蘭還快,所以加強炮擊屬性還是有必要的,此外由於斯莫蘭有雷達,個人覺得沒必要點監督者,自己亮的時候直接開雷達穩定點亮對面
這個存疑,但我還是姑且給一下
這個比較妖,139點出IFHE之後雖然對戰列艦打擊效果不明顯但是對於巡洋艦來說還是很明顯的,克萊貝爾就是公海飈車洗洗洗的典範,炮擊能力比什麼都重要(當然你也可以點進階射擊訓練來拉長射程,讓自己輸出更安全~)
這玩意剛上線,也姑且給一個
這個偏向遠距離速射炮擊,瑪索基本上就是個換了127高平炮的克萊貝爾,打法和克萊貝爾也比較相似,但口徑變小了點IFHE的意義就不大了
果敢就是射速快加上特殊發煙機和特殊發射機制的魚雷,當然你可以考慮放棄一個三級技能點出專業魚雷武器技術,來增強雷擊能力
單野可以這麼點
帶雷達組隊可以這麼點
岳陽因為可以帶個雷達,但要犧牲掉髮煙機,所以點法不固定,個人還是覺得看喜好比較好(另外現在的岳陽......也就那樣吧)
日系無解頸椎病,點個轉炮彌補一下,點火率高,點個破壞專家加強一下,隱蔽好,點個隱蔽專家發揚光大一下,12KM隱身雷藏王瞭解一下
個人喜歡19級這麼點,補強一下生存性
主要不知道有什麼技能好用的,實際上也的確沒什麼技能好用的
吉野也是一個遠距離HE糊臉的,基本不打近戰,補強生存性可以讓你在戰鬥力更持久,至於防火,畢竟大巡是戰列艦級別的火災機制,防火還是有用的
基礎轉炮速度其實挺快的了,沒必要那麼優先點個轉炮出來
19級個人可能喜歡這麼點,5.5超快射速(最快203沒有之一)配合10KM雷達加上無線電定位抓DD也是一把好手,當然前提是你打的到對面DD,美巡的主炮並沒有那麼好用~
和驅逐艦不一樣,伍斯特這種船即使只有十級指揮官也必須優先IFHE,不能點隱蔽,不然你基本別想打出傷害
19級可以這麼點,不過我自用的是不點隱蔽和圍觀,點出來襲警告以及增強防空,這點見仁見智吧
這玩意我沒啥理解,看看就好
塞勒姆和得梅因的主要屬性雖然基本上差不多
塞勒姆為什麼不點RPF(Radio Position Finding 無線電定位)?
主要是因為8.5KM雷達太短了,看到你的DD基本上都會轉身跑路,這不像得梅因的長雷達,反應時間比較少,塞勒姆想強行亮DD是很危險的~
莫斯科賣頭抗傷的船,加上12KM雷達,把優勢發揮到極致~
十九級指揮官推薦點法,防火主要是為了防止賣頭被HE糊的太慘,莫斯科的打法比較單一,實際上是不太依靠技能的
蘇系輕巡線X級輕巡(用於替換莫斯科)
還沒上線,就先不寫技能了~
蘇系重巡線X級重巡
一樣還沒上線,所以先不寫技能了~
斯大林格勒說實話基本就是個莫斯科Plus,不過和莫斯科不一樣,她不能一直賣頭(莫斯科的正面投影面積小,但斯大林格勒就是另一回事了)
十九級指揮官推薦點法,斯大林格勒的輸出是不缺的,活得越久輸出就越高~
斯摩稜斯克非常吃技能,不建議非滿級指揮官的技能
斯摩稜斯克的主基調就是拉煙洗,沒有煙的時候就找位置卡山洗,擴煙技能是為了自己有更多的機動空間,監督者讓自己多一個煙(多一個大保健實際上沒什麼意義)而130炮的斯摩稜斯克輸出基本全靠HE(靠得夠近而且有側面的情況下可以用AP刷半傷區)所以破壞專家是必要的,IFHE這個見仁見智,點出來之後才能打穿高階巡洋艦的船殼,不然22的穿深只有在打到上層建築的時候才有傷害
威尼斯也是頸椎病炮塔,並且意巡沒有HE,所以不用點破壞專家
對意巡有用的技能太少了,個人覺得19級這樣比較適合
興登堡那戰列艦級別的隱蔽點隱蔽也沒啥用,點個IFHE可以把主炮穿深拉到60+
19級技能有盈餘可以點個隱蔽,也可以換成切彈和其他技能
這個沒啥好說的,大部分巡洋艦前十級都這麼點
亨利也不太吃技能,核心打法就是前列腺摩擦(不斷加減速以及轉向)而且本身點火率挺高了,沒必要點破壞專家
同時亨利的船殼很脆,被HE容易糊壞東西,預防性養護加上背水一戰增加生存性
這玩意就是卡山洗洗洗的典範,提高輸出就完事了
這個點法還有一個變體,不點多面手點出來襲和預防性養護,亦或是犧牲一些低階技能點出進階射擊訓練,我個人可能會不點隱蔽吧~
米諾陶分為煙陶和雷達陶,點法稍有不同
不過上面四個基本上都是必點的
煙陶可以這麼點
雷達陶可以這麼點
基礎射擊訓練是增強放空的,航母見到你基本繞著走
歌莉婭用不著轉炮,18秒180°旋轉時間誰與爭鋒
以前的歌莉婭可能點個IFHE,但IFHE改之後,掉一半點火率實在有點傷,而擊穿60MM裝甲能針對的只有克里姆林,有點得不償失
倒不如就把小征服者的特點發揮到極致~
優先點轉炮,主要是因為大和60秒“手搖炮塔”實在是太慢了
大和的打法永遠都是賣頭,不想被點四把生日蠟燭就老老實實點防火,基本生存性主要是彌補大和(準確的說是日系)損管很辣雞的點,當然也可以點高度戒備,這個看個人喜好,如果點高度戒備的話剩下的一點可以點一個彈射式飛機指揮中心,增加一架水上戰鬥機的數量,或者點預防性養護
還沒上線呢,就先不給了,不過基本上和大和一樣,畢竟就是換炮大和
蒙大拿的轉炮也不快吧,不過蒙大拿不上射速插,所以不會受到影響轉炮速度的DeBuff,所以可以不優先點轉炮
十九級指揮官生存流終極點法
蒙大拿就是個超大號沙包,加上美系損管以及傳奇升級品賦予的超強損管能力,反正點生存性就完事了
當然還有另一種點法,就是不點高度戒備和多面手,點出基本生存性和火災防治,另一種生存性點法,看你體感是不是很容易著火吧
俄亥俄擁有兩種不同的風格流派,簡單來說就是副炮流和生存流
如果生存流的話直接就和蒙大拿一樣的點法就行,副炮流則要考慮一下
十級指揮官技能還是一樣的,不過由於俄亥俄的主炮轉速很快,所以完全不需要轉炮
副炮流19級點法
127的副炮主要是用來打小船和給大船上Buff的,因此射程拉滿但不需要點射速來提高DPM
美系戰列艦的副炮是真正的次要武器,真正的核心還是主炮,俄亥俄的高精度快速裝填的457更是如此,只不過副炮可以在近戰的時候讓你的對手感覺很噁心就是
十級還是一樣,講道理就沒幾個十級不一樣的戰列艦,基本上都這麼點
19級指揮官推薦點法,我個人是覺得沒有點轉炮的必要的,畢竟克里姆林的核動力轉炮已經很快了,而且克里姆林本身是賣頭船,並不需要大幅度轉炮
甚至如果你覺得圍觀沒用,可以點一個預防性養護,用來保護副炮和防空炮,這樣在航母房裡不那麼容易被拆成船棍
還沒上線呢,先不說
德戰一樣也是兩套點法,通常生存流和副炮流,由於德戰的副炮擁有很高的穿深,所以和美系的127小水管刷不出傷害不一樣,德戰的輸出是可以實打實的打輸出的
副炮流嘛,能點的實在不多,往別人臉上貼就完事了
生存流的話還是蒙大拿那一套~
法系戰列艦也可以打副炮流,但副炮流是純粹的娛樂型玩法,你想贏還是別去玩副炮流比較好
所以就是和蒙大拿一樣的生存性
不過副炮流也不是不能玩
這玩意太脆了,就七萬多的血,副炮流是真的扛不住
所以還是一般的生存流靠譜
征服者就是HE刷起來就完事了,所以還是生存流技能,能活著就要活著,活著就能刷輸出
雷神和征服者還不太一樣,畢竟是AP能用的船
當然很多技能都有用,比如破壞專家,提高點火率,雖然點火率已經很高了
亦或是點個基礎射擊訓練,增強防空
十級指揮官推薦點法十九級指揮官推薦點法
不多做解釋,因為航母的技能真的沒啥好解釋的
十幾就這麼點,沒什麼別的好點的
十九級指揮官推薦點法,第一行的改進型引擎增壓可以換成最後一搏,看喜好了
沒上線,不知道
說真的和中途島的點法一樣就可以了
因為航母能點的技能真的就那麼多
這個只能慢慢寫了,畢竟太多了
一個一個來吧
首先是~
溫馨提示:一下均為個人觀點,若有異議,大可不按照這個來就是了
島風十級指揮官推薦點法
十九級指揮官推薦點法
不過島風需要看你帶什麼雷,如果是20KM雷的話,魚雷加速的用處還是很大的,但如果是短雷,這個技能會讓雷變得更短,這就需要慎重考慮
春雲十級指揮官推薦點法
十九級指揮官推薦點法
另外還可以選擇圍觀(即1-1),有些人公海跳舞,圍觀還是比較有用的
疾風還沒有上線,就先不推薦了
基林十級指揮官推薦點法(實際上這是大部分高階DD的標準模板)
十九級指揮官推薦點法
基林有多種玩法,上面這種屬於綜合性,也可以犧牲炮擊能力加強雷擊能力(不點破壞專家,點出魚雷加速,在點歌一級技能)也可以反過來,看玩家喜好
索莫斯十級指揮官推薦點法
這玩意是個美國版島風,所以技能可以參考島風的來
哈巴羅夫斯克純炮驅還有啥好想的,哈巴羅夫斯克10KM隱蔽,6KM雷,直接放棄隱蔽雙大舵公海洗人是唯一解法
19級極端輸出點法,不過哈巴羅夫斯克現版本......
另外可以把基礎射擊訓練換成監督者,看你想要射速還是消耗品了
雷暴十級標準模板
綜合型驅逐艦標配,雷暴堪稱完美綜合型驅逐艦
Z-52依舊標準模板
感覺上來說雷暴這一套也行,但如果你想專門抓DD,那可以犧牲一點戰鬥屬性點出無線電定位
哈蘭還是標準模板
歐驅的射速夠高了,但射程不夠,所以可選的是點一個進階射擊訓練,不過歐驅在內戰中除非遇到那個幾個純炮驅不然都有相當大的優勢,所以點個無線電定位來增強抓DD能力
斯莫蘭十級同上
斯莫蘭有雷達,所以點個監督者,其他方面斯莫蘭和哈蘭基本相同,並且斯莫蘭的射速比哈蘭還快,所以加強炮擊屬性還是有必要的,此外由於斯莫蘭有雷達,個人覺得沒必要點監督者,自己亮的時候直接開雷達穩定點亮對面
克萊貝爾這個存疑,但我還是姑且給一下
依舊標準模板
這個比較妖,139點出IFHE之後雖然對戰列艦打擊效果不明顯但是對於巡洋艦來說還是很明顯的,克萊貝爾就是公海飈車洗洗洗的典範,炮擊能力比什麼都重要(當然你也可以點進階射擊訓練來拉長射程,讓自己輸出更安全~)
瑪索這玩意剛上線,也姑且給一個
依舊標準模板
這個偏向遠距離速射炮擊,瑪索基本上就是個換了127高平炮的克萊貝爾,打法和克萊貝爾也比較相似,但口徑變小了點IFHE的意義就不大了
果敢依舊標準模板
果敢就是射速快加上特殊發煙機和特殊發射機制的魚雷,當然你可以考慮放棄一個三級技能點出專業魚雷武器技術,來增強雷擊能力
岳陽依舊標準模板
單野可以這麼點
帶雷達組隊可以這麼點
岳陽因為可以帶個雷達,但要犧牲掉髮煙機,所以點法不固定,個人還是覺得看喜好比較好(另外現在的岳陽......也就那樣吧)
藏王日系無解頸椎病,點個轉炮彌補一下,點火率高,點個破壞專家加強一下,隱蔽好,點個隱蔽專家發揚光大一下,12KM隱身雷藏王瞭解一下
個人喜歡19級這麼點,補強一下生存性
吉野十級指揮官推薦點法
主要不知道有什麼技能好用的,實際上也的確沒什麼技能好用的
吉野也是一個遠距離HE糊臉的,基本不打近戰,補強生存性可以讓你在戰鬥力更持久,至於防火,畢竟大巡是戰列艦級別的火災機制,防火還是有用的
德梅因基礎轉炮速度其實挺快的了,沒必要那麼優先點個轉炮出來
19級個人可能喜歡這麼點,5.5超快射速(最快203沒有之一)配合10KM雷達加上無線電定位抓DD也是一把好手,當然前提是你打的到對面DD,美巡的主炮並沒有那麼好用~
伍斯特和驅逐艦不一樣,伍斯特這種船即使只有十級指揮官也必須優先IFHE,不能點隱蔽,不然你基本別想打出傷害
19級可以這麼點,不過我自用的是不點隱蔽和圍觀,點出來襲警告以及增強防空,這點見仁見智吧
波多黎各這玩意我沒啥理解,看看就好
十級指揮官推薦點法
十九級指揮官推薦點法
塞勒姆塞勒姆和得梅因的主要屬性雖然基本上差不多
十級指揮官推薦點法
塞勒姆為什麼不點RPF(Radio Position Finding 無線電定位)?
主要是因為8.5KM雷達太短了,看到你的DD基本上都會轉身跑路,這不像得梅因的長雷達,反應時間比較少,塞勒姆想強行亮DD是很危險的~
莫斯科莫斯科賣頭抗傷的船,加上12KM雷達,把優勢發揮到極致~
十九級指揮官推薦點法,防火主要是為了防止賣頭被HE糊的太慘,莫斯科的打法比較單一,實際上是不太依靠技能的
Al. Nevsky蘇系輕巡線X級輕巡(用於替換莫斯科)
還沒上線,就先不寫技能了~
波德沃夫斯基蘇系重巡線X級重巡
一樣還沒上線,所以先不寫技能了~
斯大林格勒斯大林格勒說實話基本就是個莫斯科Plus,不過和莫斯科不一樣,她不能一直賣頭(莫斯科的正面投影面積小,但斯大林格勒就是另一回事了)
十九級指揮官推薦點法,斯大林格勒的輸出是不缺的,活得越久輸出就越高~
斯摩稜斯克斯摩稜斯克非常吃技能,不建議非滿級指揮官的技能
斯摩稜斯克的主基調就是拉煙洗,沒有煙的時候就找位置卡山洗,擴煙技能是為了自己有更多的機動空間,監督者讓自己多一個煙(多一個大保健實際上沒什麼意義)而130炮的斯摩稜斯克輸出基本全靠HE(靠得夠近而且有側面的情況下可以用AP刷半傷區)所以破壞專家是必要的,IFHE這個見仁見智,點出來之後才能打穿高階巡洋艦的船殼,不然22的穿深只有在打到上層建築的時候才有傷害
威尼斯威尼斯也是頸椎病炮塔,並且意巡沒有HE,所以不用點破壞專家
對意巡有用的技能太少了,個人覺得19級這樣比較適合
興登堡興登堡那戰列艦級別的隱蔽點隱蔽也沒啥用,點個IFHE可以把主炮穿深拉到60+
19級技能有盈餘可以點個隱蔽,也可以換成切彈和其他技能
亨利四世這個沒啥好說的,大部分巡洋艦前十級都這麼點
亨利也不太吃技能,核心打法就是前列腺摩擦(不斷加減速以及轉向)而且本身點火率挺高了,沒必要點破壞專家
同時亨利的船殼很脆,被HE容易糊壞東西,預防性養護加上背水一戰增加生存性
科爾伯特這玩意就是卡山洗洗洗的典範,提高輸出就完事了
這個點法還有一個變體,不點多面手點出來襲和預防性養護,亦或是犧牲一些低階技能點出進階射擊訓練,我個人可能會不點隱蔽吧~
米諾陶米諾陶分為煙陶和雷達陶,點法稍有不同
不過上面四個基本上都是必點的
煙陶可以這麼點
雷達陶可以這麼點
基礎射擊訓練是增強放空的,航母見到你基本繞著走
歌莉婭歌莉婭用不著轉炮,18秒180°旋轉時間誰與爭鋒
以前的歌莉婭可能點個IFHE,但IFHE改之後,掉一半點火率實在有點傷,而擊穿60MM裝甲能針對的只有克里姆林,有點得不償失
倒不如就把小征服者的特點發揮到極致~
大和十級指揮官推薦點法
優先點轉炮,主要是因為大和60秒“手搖炮塔”實在是太慢了
十九級指揮官推薦點法
大和的打法永遠都是賣頭,不想被點四把生日蠟燭就老老實實點防火,基本生存性主要是彌補大和(準確的說是日系)損管很辣雞的點,當然也可以點高度戒備,這個看個人喜好,如果點高度戒備的話剩下的一點可以點一個彈射式飛機指揮中心,增加一架水上戰鬥機的數量,或者點預防性養護
八島還沒上線呢,就先不給了,不過基本上和大和一樣,畢竟就是換炮大和
蒙大拿十級指揮官推薦點法
蒙大拿的轉炮也不快吧,不過蒙大拿不上射速插,所以不會受到影響轉炮速度的DeBuff,所以可以不優先點轉炮
十九級指揮官生存流終極點法
蒙大拿就是個超大號沙包,加上美系損管以及傳奇升級品賦予的超強損管能力,反正點生存性就完事了
當然還有另一種點法,就是不點高度戒備和多面手,點出基本生存性和火災防治,另一種生存性點法,看你體感是不是很容易著火吧
俄亥俄俄亥俄擁有兩種不同的風格流派,簡單來說就是副炮流和生存流
如果生存流的話直接就和蒙大拿一樣的點法就行,副炮流則要考慮一下
十級指揮官技能還是一樣的,不過由於俄亥俄的主炮轉速很快,所以完全不需要轉炮
副炮流19級點法
127的副炮主要是用來打小船和給大船上Buff的,因此射程拉滿但不需要點射速來提高DPM
美系戰列艦的副炮是真正的次要武器,真正的核心還是主炮,俄亥俄的高精度快速裝填的457更是如此,只不過副炮可以在近戰的時候讓你的對手感覺很噁心就是
克里姆林十級還是一樣,講道理就沒幾個十級不一樣的戰列艦,基本上都這麼點
19級指揮官推薦點法,我個人是覺得沒有點轉炮的必要的,畢竟克里姆林的核動力轉炮已經很快了,而且克里姆林本身是賣頭船,並不需要大幅度轉炮
甚至如果你覺得圍觀沒用,可以點一個預防性養護,用來保護副炮和防空炮,這樣在航母房裡不那麼容易被拆成船棍
光榮還沒上線呢,先不說
大選帝侯德戰一樣也是兩套點法,通常生存流和副炮流,由於德戰的副炮擁有很高的穿深,所以和美系的127小水管刷不出傷害不一樣,德戰的輸出是可以實打實的打輸出的
副炮流嘛,能點的實在不多,往別人臉上貼就完事了
生存流的話還是蒙大拿那一套~
共和國法系戰列艦也可以打副炮流,但副炮流是純粹的娛樂型玩法,你想贏還是別去玩副炮流比較好
所以就是和蒙大拿一樣的生存性
不過副炮流也不是不能玩
勃艮第這玩意太脆了,就七萬多的血,副炮流是真的扛不住
所以還是一般的生存流靠譜
征服者征服者就是HE刷起來就完事了,所以還是生存流技能,能活著就要活著,活著就能刷輸出
雷神雷神和征服者還不太一樣,畢竟是AP能用的船
當然很多技能都有用,比如破壞專家,提高點火率,雖然點火率已經很高了
亦或是點個基礎射擊訓練,增強防空
白龍十級指揮官推薦點法十九級指揮官推薦點法
不多做解釋,因為航母的技能真的沒啥好解釋的
中途島十幾就這麼點,沒什麼別的好點的
十九級指揮官推薦點法,第一行的改進型引擎增壓可以換成最後一搏,看喜好了
羅斯福沒上線,不知道
大膽說真的和中途島的點法一樣就可以了
因為航母能點的技能真的就那麼多