現有的流行音訊格式並沒有強制平均響度的統一性,MP3 格式也是一樣。如果你把兩個音量差距巨大的 MP3 檔案按 BS.1770-3 標準計算響度的話,得到的響度數值肯定相差很多。如果編輯成同一響度,聽起來肯定就不會一大一小了。
那麼,為什麼它們原本不能做到保持音量一致呢?實際上……ITU-R 那邊至今都還在不停地更新響度的計算方式,強求用了這麼多年的檔案格式做到音量完全統一,這顯然是不現實的吧。而且,對於需要回放動態起伏很大的音訊的情況,還不好隨便亂處理。不過呢,普通的給人欣賞的商業音樂,處理一下音量應該是問題不大,未來說不定會有新標準來使其統一吧。
然而,面對目前大量 MP3 檔案的主觀音量差距巨大的現狀,我們使用者也不能因為檔案本身還不能做到響度完全一致,就完全不管音量了吧!……突然被前奏轟頭什麼的,簡直神煩呀!於是,在此提供一些我知道的解決方法:
如果希望手動統一各個 MP3 檔案中的音量,推薦一個叫 MP3Gain 的小工具。
Android 使用者獲取 ROOT 許可權後安裝 Viper4Android 驅動可以實現從底層限制播放音量。
使用 Foobar 作播放器的使用者,找到設定中的 “掃描音軌” 功能,可以自動調節所有音訊檔案播放增益,達到統一 MP3 音量的目的。
iTunes 使用者則更方便了,開啟偏好設定中的 “音量平衡” 功能就能輕鬆實現類似的效果。
現有的流行音訊格式並沒有強制平均響度的統一性,MP3 格式也是一樣。如果你把兩個音量差距巨大的 MP3 檔案按 BS.1770-3 標準計算響度的話,得到的響度數值肯定相差很多。如果編輯成同一響度,聽起來肯定就不會一大一小了。
那麼,為什麼它們原本不能做到保持音量一致呢?實際上……ITU-R 那邊至今都還在不停地更新響度的計算方式,強求用了這麼多年的檔案格式做到音量完全統一,這顯然是不現實的吧。而且,對於需要回放動態起伏很大的音訊的情況,還不好隨便亂處理。不過呢,普通的給人欣賞的商業音樂,處理一下音量應該是問題不大,未來說不定會有新標準來使其統一吧。
然而,面對目前大量 MP3 檔案的主觀音量差距巨大的現狀,我們使用者也不能因為檔案本身還不能做到響度完全一致,就完全不管音量了吧!……突然被前奏轟頭什麼的,簡直神煩呀!於是,在此提供一些我知道的解決方法:
如果希望手動統一各個 MP3 檔案中的音量,推薦一個叫 MP3Gain 的小工具。
Android 使用者獲取 ROOT 許可權後安裝 Viper4Android 驅動可以實現從底層限制播放音量。
使用 Foobar 作播放器的使用者,找到設定中的 “掃描音軌” 功能,可以自動調節所有音訊檔案播放增益,達到統一 MP3 音量的目的。
iTunes 使用者則更方便了,開啟偏好設定中的 “音量平衡” 功能就能輕鬆實現類似的效果。