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  • 1 # 再見遊戲

    前言:英雄聯盟作為一款已經運營了八年之久的遊戲,目前已經出來了140多個英雄,每一個英雄都有他自己的玩法,每一個英雄也都有鍾愛者,但是說到玩家最討厭和最喜歡的英雄,那絕對是亞索,自從這個英雄公佈以後,一直都是玩家熱議的焦點,這個英雄秀起來的時候是真的帥,但是送起人頭的時候,也是非常慘。

    亞索最大的剋星出現

    相信絕大多數的玩家都使用過亞索這個英雄,它的主要核心點就是E技能,有過這樣一句話,只要我e得夠快,隊友的問號都追不上我。這也就體現了這個英雄有多麼的孤兒,但是一些玩的好的玩家確實厲害,在職業賽場上,亞索可以說出現的次數已經非常多了,不僅僅出現在過中路,AD位置上也是風靡一時,征服者亞索當年可以說是在下路成為了熱門。

    雖然亞索的勝率不是很高,但是他的登場率一直非常的穩定,已經記不清了,多少個版本了,一直都是中單的第一名,足以見得玩家們對它的熱衷程度。尤其是在低端局,無論是排位和匹配,基本上每一局都會遇到至少一個亞索,尤其是進行過一些改動和出新面板之後,而且他對於中路的法師非常的剋制,E技能雖然是快樂的源泉,但是操作的好的話,能躲掉很多的控制和傷害。

    從目前的資料上來看,只有中單的夢魘能夠壓制他,而且目前中單夢魘已經達到了勝率的第一名,並且夢魘的w技能的護盾能夠擋掉亞索的吹風,這是非常關鍵的,而且E技能能夠恐懼,導致亞索不能快樂起來,最主要的是他的清兵速度非常的快,而且站擼完全不虛亞索,現在的核心裝備已經變成了黑切,青龍刀和復活甲,帶上致命節奏的符文,一套技能就能夠秒殺亞索。

    再見認為

    目前來說,亞索依舊有非常可觀的登場率,絕大多數玩家禁用亞索並不是表示害怕對方使用,而是恐懼自己的隊友拿它出來快樂。夢魘打亞索只要能夠恐懼道,基本上就能夠擊殺了,絕大多數玩家也表示,就像打親兒子一樣。但是如果拖到後期絕對是打不過亞索的,畢竟後期沒有多少英雄能夠和亞索對拼,無論是暴擊傷害還是回覆能力都非常的高。

    各位觀眾老爺們怎麼看夢魘呢?

  • 2 # 丁老師電競課堂

    疾風劍豪是讓大部分玩家非常頭疼的英雄,敵方亞索各種carry各種秀,而我方亞索則是被敵方英雄當兵補。亞索最大剋星出現

    疾風劍豪是英雄聯盟各大伺服器登場率第一的英雄,前幾年盲僧還能和亞索抗衡一下,不過目前亞索的登場率也已經領先盲僧很多了。

    導語中我們提到了亞索這個英雄帶有不確定性,敵我亞索的感覺非常的明顯,下面我們就要說一下剋制亞索的兩個關鍵點。

    第一,英雄需要帶有一些限制能力,比如說減速或者各種各樣的控制,只要亞索沒辦法秀,那麼我們就能更好的輸出他了。

    第二,英雄在對拼方面不能處於下風,這一點也非常關鍵,如果我們單純的只能限制亞索,後續對拼換血吃虧了,還是不能夠有效限制他的。

    限制與對拼能力於一身的英雄:永恆夢魘 魔騰

    近期有很多玩家會選擇夢魘中單,原因在於夢魘這個英雄擁有不錯的對線能力,這一點在其Q和被動兩個技能上有所體現。

    首先是被動技能:暗影之刃,這個技能是一個帶有冷卻的普攻強化,可以對敵方單位造成AOE傷害,並且可以恢復血量,夢魘的普通攻擊可能減少被動的冷卻縮減。

    這個技能相當於我們自帶了一個迅捷步伐,可以最大限度的提升續航能力以及賴線能力。

    而Q技能則是一個很好的消耗手段以及清兵技能,在釋放Q技能以後會對沿途所有敵人造成物理傷害,並且留下的影徑可以提升我們的移動速度、無視體積碰撞以及提升攻擊力。

    對拼優勢

    夢魘並不是一個對線能力非常強的英雄,但是他強在對拼方面,畢竟我們在面對大部分正統中路英雄的時候都會處於抗壓的狀態,這樣一來兵線必然會向我方塔下推進。

    在3級以後,我們找到機會就能Q起手然後憑藉路徑的加速追擊敵人,給對手套上E技能。吃到我們這一套的敵人不死也殘,喪失了對線能力。

    6級後擁有極強的單殺能力

    這張圖片是李哥在面對原SKT打野小黑的時候打出來的,從圖片中我們可以看到black的操作還是非常細膩的。

    先是利用E技能位移進塔,然後用風吹起了夢魘,無奈夢魘E技能的恐懼已經釋放完畢,導致亞索沒有辦法第一時間接大招直接被faker越塔強殺了。

    操作這麼細膩的亞索都被越塔強殺了,我們大家遇到的亞索操作不可能這麼細膩,而且心態也會不穩,我們擊殺他一次後面他就會露出一萬個破綻。

    後面我們來看一下夢魘中單的勝率圖表,從圖片中我們可以看到自9.14版本開始夢魘中路的勝率就非常的高,一直到目前9.18版本夢魘的勝率達到了中路第二位。

    不過大家也不要盲目的去練習夢魘。

    這張圖是夢魘的勝率時間表,0到25分鐘的遊戲,夢魘勝率高達56%,不過隨著遊戲時間的推進,夢魘的勝率則是會大幅度的下降。

    中路夢魘更像是老版本的潘森或者說是卡牌這種需要帶動全場節奏的英雄,我們中路可以憑藉自身水平拿到優勢,後續就必須利用R技能的遠距離支援能力幫助隊友建立優勢,快速的帶動遊戲節奏,這樣才能更好的贏下游戲。

    最後我們來說說夢魘的符文以及出裝思路:

    以前夢魘都是帶電邢的,不過在電邢削弱以後老丁更希望大家帶致命節奏,因為夢魘本身不會出太多的攻速裝備,不過使用致命節奏配合上W技能的被動,會讓夢魘A人速度非常快,基本上E技能的控制時間裡對方英雄就會被活活打死。

    氣定神閒可以恢復我們的藍量並縮減大招的冷卻時間,對於夢魘的提升很大,畢竟夢魘的大招是他功能性的源泉,沒有大招的夢魘威力直接下降一半。

    成長攻速能讓我們A的更爽,致命一擊則是提升我們的斬殺效果。

    輔系方面帶主宰和巫術都是可以的,這裡我們首推主宰,猛然衝擊可以讓我們過得穿透,後續點出殺人減CD再次強化大招。

    靈活符文前兩個點攻速和自適應之力,最後一個根據對線英雄來定,打匹配的話就點生命值即可。

    出裝思路,夢魘千萬不要去出幽夢,因為我們本身R技能就是一個又長又快的加速再加上我們的Q、E技能也可以為我們提高移動速度,所以幽夢這件裝備非常雞肋。

    這裡第一件裝備推薦做幕刃,因為我們不僅僅要對線打贏對手,還要對敵方其他路進行gank,所以視野方面是非常關鍵的,如果我們在抓人以前就被看到的話,敵人縮塔我們也是沒有太多辦法的。

    出完幕刃後我們可能做一個青龍刀,本身青龍刀可以為我們提供不錯的屬性,不管是攻擊力、護甲還是血量都屬於夢魘的剛需品。最關鍵的是可以在大招開啟的時候,每一下平A減少小技能的CD,使得我們可以釋放出更多技能,從而最大限度的提升作戰能力。

    中路有三個無賴英雄分別是克烈、夢魘以及時光,雖說這三位英雄出場率一般,但是他們的勝率非常高。

    這裡要提一下,中路夢魘最好在鑽石或者以下的局玩,如果不是資深夢魘玩家或者說沒有和打野開黑的話,大師往上千萬不要玩中路夢魘。

  • 3 # 易鑽LOL

    LOL“亞索出現最大剋星”,E沒了快樂,吹風被無視,網友直言親爹打兒子,你覺得如何?

    疾風劍豪--亞索(後文稱亞索)是英雄聯盟遊戲中官方定位為以物理攻擊見長的戰士英雄,從其上線至今一直保持全英雄聯盟登場率第一的至高人氣。由於亞索E技能短CD的特性,使其可以在小兵、英雄等之間快速來回穿插而實現無縫銜接的快速移動,結合其名字與性別而被玩家戲稱為快樂風男。

    如題所說“LOL亞索出現最大剋星”指的就是同屬於物理攻擊戰士偏刺客型英雄: 永恆夢魘--魔騰,而能夠成為“亞索最大剋星”在於魔騰的技能機制對亞索的剋制作用。具體如下,請看:

    “E沒了快樂”,主要體現在魔騰Q、E、R技能的相對剋制作用。

    【Q技能】: 夢魘之徑

    如圖所示,魔騰向前射出一條直線影徑並對命中的所有目標造成隨等級和攻擊力提升的物理傷害,而且被命中的敵方英雄移動時也會留下影徑。另外,魔騰在影徑上移動時可無視碰撞體積,並且獲得隨等級提升的移動速度和攻擊力加成。

    解析:

    ①、魔騰在Q技能影徑的無視碰撞體積和提升移動速度的雙重加速下,無論是追趕還是逃離利用E技能快速移動的亞索都有非常實用也不輸於其移動速度的效果。特別是在追趕的情況下更具優勢,畢竟在線上亞索的E技能只能對敵方(即魔騰方)小兵使用,也不可能往敵方方向的小兵使用來逃跑。當然,也不排除極少數的情況下往敵方方向逃跑。

    ②、被魔騰Q技能命中的亞索同樣也會在利用E技能快速移動時留下影徑,因此,魔騰透過變相延長的影徑,在雙重加速效果下也能快速跟隨亞索的移動,使其無法擺脫魔騰的追擊。因此,魔騰單憑Q技能的雙重加速機制,就可以使亞索如題所說“E沒了快樂”。

    【E技能】: 無言恐懼

    如圖所示,E技能屬於持續作用的技能。在持續時間結束後,魔騰會對一直處於作用範圍內的攻擊目標造成隨等級提升的魔法傷害並附以相對應的恐懼控制時長,而且魔騰在朝著被恐懼的目標移動時會獲得大量的移速加成。

    解析:

    魔騰E技能的恐懼效果可以讓亞索無法準確有效地行動,而只會不受控制地四處移動--無法攻擊也無法使用E技能快速移動。由於E技能需要持續一定時間才能產生恐懼的控制效果的特性,魔騰通常會結合Q技能的雙重加速效果一起使用,以防止亞索利用E技能的快速移動來脫離魔騰E技能的有效作用範圍。而且,魔騰在朝著被恐懼的亞索移動時也會有鉅額的移動速度加成。因此,E技能的恐懼與鉅額移速加成效果同樣也使得亞索“E沒了快樂”。

    【R技能】: 鬼影重重

    解析:

    魔騰R技能降低或移除敵方視野的效果,使得亞索無法準確或精確地選取E技能的有效目標,畢竟亞索的E技能無法在短時間內對同一目標使用,即使高等級的E技能相當於沒有冷卻時間。另外,無論亞索是透過E技能的快速移動還是召喚師技能閃現逃離,魔騰還可以利用R技能的突進作用進行跟隨。因此,魔騰R技能的降低或移除敵方視野的效果以及突進作用同樣也使得亞索“E沒了快樂”。

    綜述,魔騰透過Q、E、R技能的三種手段及多種效果的相對剋制作用,使得亞索如題所說“E沒了快樂”。

    “吹風被無視”,主要體現在魔騰W技能的絕對剋制作用。

    【W技能】: 黑暗庇護

    如圖所示,被動效果可使魔騰獲得隨等級提升的鉅額攻擊速度加成。主動開啟時,魔騰可以製造一個能夠抵擋任何技能(包括控制技能)的魔法護盾,並且成功抵擋後可以使被動效果的攻擊速度加成翻倍。

    解析:

    魔騰W技能的魔法護盾可抵擋敵方下一個技能的特性,也正好完美剋制亞索的Q技能旋風效果的擊飛作用,無論是EQ(或EQ閃)的擊飛還是Q技能旋風效果的擊飛都無法起到應有的擊飛效果。而且在相對距離較遠的情況下,魔騰也可以透過合理的走位來躲避亞索Q技能的旋風。因此,在魔騰擁有W技能的情況下,如題所說亞索的“吹風被無視”。

    “網友直言親爹打兒子”

    【被動】

    如圖所示,每過10秒鐘魔騰就會獲得一次強化攻擊,對附近範圍內的所有敵方目標造成傷害並獲得隨命中目標數量提升的治療效果,而且普通攻擊還可減少此被動的冷卻時間。

    解析:

    ①、亞索在被魔騰W技能完美剋制“吹風被無視”而無法擊飛的情況下,亞索的傷害輸出就會因為缺少大招R技能的傷害而顯得嚴重不足,只能使用Q技能和普通攻擊以及E技能作為戰鬥力的全部輸出。

    ②、雖然魔騰被動技能的原始冷卻時間與Q技能一致,但是在W技能被動效果可增加攻擊速度與抵擋技能後可增加雙倍攻速的作用下,由於被動技能的冷卻縮減機制,而且Q技能影徑可增加攻擊力的特性,魔騰的被動技能可以說是其最主要的傷害輸出技能。另外,Q和R技能的傷害及其效果也是魔騰傷害輸出和戰鬥力的重要組合部分。

    ③、同樣是以物理攻擊為最主要的傷害輸出,亞索的吹風在被魔騰W技能完全剋制而無法使用大招的情況下,實際上就只有Q技能作為輸出技能。而魔騰除了被動技能的強化攻擊,還有Q和R技能作為補充。同時,E技能的恐懼控制效果也能讓亞索暫時地完全失去戰鬥能力以及逃跑能力。因此,透過以上輸出手段和戰鬥能力的對比,魔騰在對線亞索時如網友所說“親爹打兒子”毫無還手之力。

    【結語】

    綜上所述,魔騰Q、E、R技能的相對剋制作用使得亞索的“E沒了快樂”,而W技能的完美剋制作用也使得亞索的“吹風被無視”,從而造成亞索在魔騰的各種技能效果與控制下,逃又逃不掉打又打不過,真正的如題所說“亞索出現最大剋星”,簡直是如網友所直言“親爹打兒子”。

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