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  • 1 # 錦某人OL

    本期研究話題:策劃“艾露”單排心態爆炸,發動態表示“路人上分不易,最佳化任重道遠”,如何評價?

    單排“路人”會遇到的幾種情況

    就目前而言,王者榮耀排位賽有單排、雙排、三排、以及五排這四種模式(以前是有四排模式的),這其中游戲體驗最差的是單排“路人”,因為這並不是真正意義上的單排,而是會匹配到雙排、三排玩家的。單排“路人”會遇到以下幾種比較常見的情況:單排+單排+單排+單排+單排、單排+單排+三排、單排+單排+單排+雙排、單排+雙排+雙排。

    還有一類玩家,他們完全依靠自己的努力到達王者段位,但因為有上一類玩家的存在,所以這一類玩家的上分速度會變慢,會在原地不斷摩擦,甚至是倒退。

    策劃“艾露”單排心態爆炸

    最近,王者榮耀策劃“艾露”在王者49星的局單排,上上下下不斷地摩擦,整整打了五局才上了一顆星,成功渡劫,晉級榮耀王者。晉級榮耀王者之後,策劃“艾露”便釋出一則動態,表示“49星5次,頂著重開失敗極限翻盤,連勝連敗,套餐嘗試,方知路人上分不易,最佳化任重道遠”。很明顯,策劃“艾露”這是要開始最佳化單排遊戲體驗。

    玩家們看到策劃“艾露”的動態之後,紛紛都在揶揄“先女裝吧,什麼時候把女裝這件事情給兌現再談其他的,否則一律視為放屁”(“女裝事件”警告)。

    不管如何,策劃“艾露”四個大丈夫男子漢吧,“大丈夫生於天地間,豈可說話如放屁”!希望不要再讓玩家們失望,或者做不到的就不要說。

  • 2 # 愛妃說笑了

    大家會發現一個問題,那就是現在的遊戲要想火起來必須要可以“開黑”,也就是多人組隊玩。無論是王者榮耀還是吃雞遊戲,都是可以多人一塊玩,很簡單如果一款遊戲不能和朋友一塊玩,不能帶妹子一塊玩,有誰會成天去鼓搗這個遊戲呢?

    不過,即使是一款可以蹲人組隊的遊戲,也不遑有那些“獨行俠”,就拿王者榮耀來說,雖然最多可以5人組隊,但是單排的玩家不在少數。單排的玩家無非就兩種情況,一種是就自己一個人身邊沒有朋友可以開黑,另一種就是他們認為單排比較簡單,開黑不容易上分。我想第二種原因佔比比較大。

    那麼單排到底是不是比開黑上分更容易呢,這個可能要看個人的理解,不過大部分玩家肯定認為單排比較難。因為你單排進行遊戲,你永遠不知道系統會給你匹四個什麼樣的“神仙隊友”。所以大家公認,單排打到特定段位都是一些牛逼,大神的存在。

    王者榮耀最大的魅力就在於它的競技性,它的競技性很強。所以,王者榮耀會有官方賽事,也就是我們大家知道的kpl。之前有很多玩家抱怨說王者榮耀的英雄調整主要就是服務於kpl,如果比賽中某個英雄很強,必定削弱。而職業比賽中的遊戲,和我們玩的遊戲雖然同為王者榮耀一款遊戲,但是無論從打法,戰術上面來做比較,那就不是同一款遊戲。

    我們平時自己玩遊戲也叫做路人局,路人局是公認的比較難,因為你不知道你有什麼樣的隊友在等待著你。再見,王者榮耀策劃艾露也發文表示路人局確實比較難,將來要最佳化路人排位。但是對於這一說法,玩家們都抱著半信半疑的狀態,畢竟王者榮耀策劃也不是說到就做到的。就像之前策劃講到,李白會出一款榮耀典藏的面板。但是榮耀典藏的面板就給了程咬金,估計李白沒戲了。

    將來王者榮耀路人局是否會被最佳化?我想這個答案是肯定的,最佳化是肯定會最佳化的,但是最佳化的結果如何最佳化到什麼程度就不好說了。現在的遊戲對局還是比較平衡的,官方肯定也不想打破這個平衡,畢竟平衡一破玩家們就開噴不買賬了。我個人感覺,最佳化一下單排的匹配機制就可以了,可以根據選用了想用位置來精確到排到其他位置隊友。也許以後真能實現,但是大家還是不要抱太大的期望。

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