回覆列表
  • 1 # 老油條4龍哥

    我玩戰爭雷霆,裡面坑爹的隊友太多太多。比如剛開始站點,他們都躲得遠遠的。就我一個人上,那才是真氣人。

    有時候三次被同一個人乾死,那心情。暴跳如雷,語言無法表達!

  • 2 # 跳出一隻淨凡

    一看到這個標題我虎軀一震!馬上想到了街機裡有一款遊戲,命不好的話本隊npc簡直就是豬隊友典型……

    這個遊戲叫做超級摔跤霸王,當年玩這個遊戲,搖桿壽命非常短經常被幹壞,老闆氣得嗷嗷叫!呵呵……遊戲中選擇2對2的話,就需要帶一名電腦npc與你組隊幹另外的兩人,有的時候你被人揍得夠嗆,甚至氣絕身亡,npc都不會過來管你,氣得你沒脾氣!那時候都喜歡選閃電殺手,因為攻擊距離長,大招簡單,但如果作為npc來組隊的話表現很獨,基本不會照顧玩家。

    據說傻大個特別愛救人,不知道是不是真的……

  • 3 # 囧暗說

    怪物獵人世界裡的隨從貓,如果你運氣不好貓的性格有問題,那麼真的很豬。

    暈了不打你,你需要BUFF不吹對的音樂,

    讓它先吹笛子它先和藥,拿個眠錘打的歷戰王,全程划水

  • 4 # 九黎A

    對於熱愛主機遊戲的小夥伴來說,在遊戲中難免會遇到一些智商不達標的npc隊友。而如果運氣不好,真的碰上了這樣的隊友。除了會加大玩家的任務難度外,實在想不出來還能有什麼作用。

    例如《刺客信條》中,有玩家的一個任務需要活捉任務目標,但隊友總是被敵人發現或者莫名其妙的跟敵人大打出手,最終結果就是任務失敗。一次兩次還說的過去,但同一個任務都是犯同樣的錯誤,我相信不會有人能容忍的

    還有一些單機遊戲,玩家在做任務,與敵人打的不可開交。而自己的隊友卻在一旁看風景,玩家既不能指揮命令NPC隊友,也無法將其殺掉。任務難度增加了不說,還氣人

    遊戲裡有豬一樣的隊友,自然就有神一樣的NPC。就像《南方公園:完整破碎》中有一個彩蛋,在遊戲初期,當玩家們想要進入Cartman的地下室的時候,需要輸入密碼。獲得密碼的正確途徑是找到一本筆記本,上面寫著開門的密碼。但是如果玩家們透過其他手段(比如看攻略直接讀取密碼),沒有找到應有的筆記本而直接輸入密碼,Cartman就會裝扮成愛國者隊主教練比爾·貝利奇克,然後罵你“你是想玩遊戲還是想下半生就當個作弊的碧池(Bitch)?” 這就讓人有點忍俊不禁了

    不過遊戲歸遊戲,最重要的還是咱們得心態,畢竟我們玩遊戲也只是娛樂。

  • 5 # 核子漫遊客

    為了增強代入感,增強遊戲性,很多單機遊戲中都加入了NPC隊友。但是很多時候這些隊友不是讓你如虎添翼,而是給你瞎搗亂。他們不能根據你的行動隨機應變,常常做出很多智障般的舉動。比如下面這幾個:

    阿什莉(生化危機4)

    阿什莉也叫礙事梨,她常常會傻傻的站在原地等著敵人來打,對危險毫無預警。和她一起過關的場景都特別驚悚,生怕她一個不小心被殺死或者被敵人抓走導致遊戲結束。

    當然作為總統的女兒,阿什莉本來就是被拯救的物件,所以她這個豬隊友人設不僅是AI的錯,也是官方故意設計的。

    謝娃(生化危機5)

    生化5引入謝娃作為共同作戰的隊友本來是個很有趣的設定。但是比起4代的臨時隊友礙事梨,謝娃更拖後腿。

    我就靜靜的看著你犯傻:

    她經常自顧自的隨意行動,似乎根本不在意擊殺面前的敵人。有時候還會在強敵面前跑來跑去,就怕沒被注意到。謝娃還經常亂用恢復藥,對珍貴的彈藥也毫無節制。而最噁心的是她一死,整個遊戲就會結束。不知道克里斯全程既要面對喪屍群的圍攻,還要時刻給夏娃當保姆,累不累啊?

    所有AI隊友(暗黑破壞神2)

    暗黑2的隊友AI設計極其簡陋。所有隊友見到敵人就往怪堆裡衝,不會撤退,不會躲避,直至死亡。但是這種“勇往直前”在面對一扇門的時候又可能會卡住。在狹窄的場景中,即使敵人就在拐角處或者敞開的小門後面,他們也發現不了,只會來回踱步,簡直急死人。

    又或者在蜿蜒曲折的地形中,他們不會轉彎,只會以玩家為目標直線前進。於是就經常會看到NPC懟牆的神奇畫面。

    生還者(喪屍圍城)

    這個遊戲中很重要的一個玩法就是拯救生還者,把他們帶回安全區。但是這些生還者經常慢悠悠的跟在後面,有時候稍微離遠一點就跟不上來了。因此經常會有生還者被喪屍群圍攻至死,導致任務失敗。

    三位隊友(求生之路)

    作為一個小隊合作打喪屍的遊戲,隊友的意義不僅是為了增加火力輸出,更是為了在危急時刻雪中送炭。但是本作中的AI隊友有時候就是會對你視而不見,即使危險就在眼前。比如下圖中的比爾:

    僱傭兵(孤島驚魂5)

    這個遊戲的隊友只能用鬼畜來形容。幾乎所有遊戲中AI能有的問題都會遇到,還有更奇葩的:

    有時候,玩家處於瀕死狀態,他們寧願去追一個早已跑遠的敵人也不來救你。

    有時候,他們會搶走任務中的車、飛機不讓你開,自己卻開著載具逃之夭夭。

    有時候,你對著空氣開槍,他們會如臨大敵般大喊大叫的找掩護,演技過於誇張。

    ……

  • 6 # 正經喵你怕嘛

    我忘了是狙擊精英幾了,是去救一個人質。然後我在樓頂提供火力掩護。

    這關設計的真是變態,夜裡看不清敵人,NPC血量又低又傻逼,沒等我清完兵就衝鋒。

    這一關敵人很多,來了一車又一車,距離又特別遠,要開穩定瞄準,呼吸又有時間,清兵要多緊張有多緊張,必須要快速的完成一彈一殺,不然NPC就被打死了,這一關就要重來!

    這一關卡了我好多天,敵人位置都背熟了,然而一旦失誤NPC就死了。我尼瑪的,就不能等我清完兵再出來麼。打得心累。

    唯一一個沒有通關就解除安裝的單機遊戲!

  • 7 # Noble66

    光環4裡的AI隊友,智商低,被打只會躲基本上不會還手,只會點射,一個等級略微高階點的精英就能團滅一小隊四期斯巴達(單指遊戲裡,不指小說漫畫裡設定,4代裡的四期斯巴達也就是陸戰隊套個戰甲),從二代開始的光環系列都可以讓AI操控,不過你讓AI操控你死亡率將會大大提高,首先AI不會走位,不會把油門踩到底,不會去撞人,甚至會直接拉著你跳崖,這些缺點在4代裡被放大(歷代光環裡智商最低的隊友,歷代光環傳奇難度裡所有隊友打怪不行,沒傷害,沒輸出,不會走位只會打,不過屠殺士官長几乎毫無壓力,一梭子子彈直接幹趴士官長)

  • 8 # 遊戲菌兒

    很多遊戲因劇情需要或玩法需求都加入了NPC角色,來後玩家共同作戰。但在很多遊戲中,NPC的AI設定極低,既缺少作為配角的能力,更沒有基本的邏輯運算,這些NPC角色便是“豬一樣的隊友”。

    戰爭之影——NPC小兵

    作為一款改編於托爾金老爺子奇幻小說的遊戲,中土世界除了世界觀設定上迎合了小說設定,還在戰爭場景刻畫上下足了功夫。在第一章玩家就可以感受到遊戲中濃烈的戰爭氛圍,以及場景宏大的戰爭場面。因為需要對抗軍隊,所以遊戲中玩家有很多NPC小兵,這些小兵身披盔甲,手持武器,但卻都是“逃兵”。只有在玩家走近,NPC才會和魔多打幾下,而且大部分怪物都需要玩家自己清理。NPC隊友只會在勝利後抬起雙手,振臂高呼。

    輻射4——狗肉

    首先,狗肉是條狗。但卻絲毫沒有狗狗的靈性,反而AI邏輯設定讓它變得像豬一樣笨頭笨腦。剛玩《輻射4》時很多玩家的第一個夥伴就是狗肉,看到這條狗狗在末世中陪伴自己莫名的有些感動。但當玩家玩到中後期,你會發現狗肉其實是一個地雷探測器。因為無論它怎麼走,都會把你引到地雷上。堪稱:坑主人專業戶。除此之外,因為狗肉AI邏輯簡單,各種亂跑觸發陷阱以及迷之卡位足夠把玩家氣瘋。但是,狗肉是B社親兒子,無論怎樣玩家結果不了它的性命。

    孤島驚魂4——能殺玩家的NPC

    是的,你沒看錯小標題,在第四代《孤島驚魂》中,NPC智商再次被玩出了花。遊戲裡的NPC隊友不僅會成為你任務路上的絆腳石,還會在你摔倒後再補一刀。以前在玩這款遊戲時,曾被NPC開車撞死過。而且這遊戲裡面的NPC堪稱遊戲史上最自私NPC,當玩家面臨危險時,NPC第一時間想到的不是殺出重圍,而是開車先溜。。。

  • 9 # 快樂醬油黨

    NPC設計的問題,ai成了最坑的隊友。一段時間裡特別喜歡玩日本的《侍道4》,裡面絕大對數的NPC還是不錯的,能衝鋒,會撤退,而且各種diy,很給力,跟gta也算有一拼。但是有個任務過得不是一般的噁心:護送一個外國教員去新式學校,尼瑪,開作弊打了5遍沒過,都是這貨的問題。敵人是源源不斷刷的,所以最好的戰略就是邊打邊跑,結果這貨要麼跟不上,你跑老遠他還沒反應擱那發呆,要麼跑半截你跟敵人一磕架,人家站那不動了,尼瑪,你看熱鬧我就忍了,好歹躲嚴實點,人家不,大喇喇擱那看,沒一會兒讓四五個攘夷派堵那剁了,任務直接玩完。再要不就是跑半道自己調頭回去了,尼瑪,如果不是為了完美解決,我都想自己砍了他。刷完一遍,二刷、三刷都是走攘夷黨線,刺殺這貨,阻止學校開學,也不拿刀了,直接撲上去大嘴巴子狠抽,那叫一個痛快。

  • 10 # 任玩堂

    當單機遊戲第一次加入AI“智慧”隊友開始時,從有對抗要素遊戲裡特產的豬隊友就能在單機遊戲裡玩到了。原則上增加這些單機遊戲裡的智慧隊友,製作組是為了增加遊戲的可玩度,比如有些需要隊友輔助的效果一類的,然而很多隊友的AI設計真的讓人忍無可忍。堪稱極品“豬隊友”。

    首先要提的是怪物獵人的艾露貓,真是好喵隊友啊。很多老人在新人入坑的時候都再三強調,不要給貓帶炸彈,不要給貓帶炸彈!因為怪獵是高難度遊戲之一,需要在各種關鍵點使用道具,也同時需要在關鍵點不使用道具!然而貓有的時候根本不會考慮你的感想,麻痺了倒地了,一發大爆桶G擺在你臉前。倒地爆炸貓車,是豬隊友中的豪傑。還有什麼眩暈需要貓打一下,它就衝過來在你面前喝藥,咋地喝夠了血待會貓車推我有力氣是吧。

    然後是《上古卷軸5》裡的瑟拉娜,俗稱大小姐。看看她的介紹啊,在DLC《黎明守衛》裡作為核心人物,一名強大的純血吸血鬼,強力的亡靈法師,能使用冰錐術和閃電系的魔法,還能復活生物將其作為僕從使役。顏值上也是非mod下頂尖美女之一。然而這位大小姐打怪從來就沒怎麼打中過怪,倒是打主人公賊準,有的時候打著打著發現自己被減速了,腦袋上插滿了冰錐,一回頭就看見大小姐奮力“殺敵”中,行吧,大小姐你就負責賣萌可以嗎?

    最後說一下生化危機4裡的阿什莉吧,作為總統的女兒,似乎是官方故意將她的AI做成這樣的,就是讓玩家感受一下這種大小姐的煩人之處。生化危機4裡你的第一難點不是在各種殭屍裡,而是自己手裡的子彈數量,第二個難點就是這位大小姐“礙事莉”了,只要和她一起關卡那真是無比的驚險,沒注意這位就跑到敵人面前了,只要她死亡就得重新開始,後面她被困住不和我們一隊時那真是開心死了,看見變種都無比親切。

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