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  • 1 # 我家在踹哪2

    顯示器與顯示卡至關重要,身為平面設計,色差可是大問題,尤其是涉及到列印。

    選擇顯示器方面,必須選擇色域貼近100,誤差最好控制在1以下,最好是ips顯示器

    顯示卡等同於vr執行環境,vr元件及補丁跟顯示卡息息相關。舉個例子,pscc2018及以上版本對系統硬體有要求,不是我潑涼水,達不到顯示卡要求,你都打不開pscc2018(亂七八糟的找不到資料庫)

    記憶體條只能影響多程任務,並不代表你可以開多大的解析度,顯示卡才能影響解析度

  • 2 # 尋不到的靈感

    1. 做ps平面設計的電腦來說,CPU、記憶體、硬碟才是重點,至於GPU(顯示卡),一般的入門獨顯就足夠了。 cpu效能的好壞對於ps比較重要,但是不需要太高階。效能越高的CPU,PS處理的速度就越快,吃CPU的主要是濾鏡這些,其它的倒是不怎麼敏感。

    2. 在執行photoshop軟體的時候是很吃記憶體的,當你處理的圖片較大時,現在的電腦水平,8GB記憶體也只是起步,對於一般的平面設計來說,8G記憶體還算夠用,比如像做淘寶店美工之類的。要處理大型圖片的話,16G或者更大容量的記憶體就很有必要了,面對這些大型圖片的時候你,你就會發現8GB和16GB記憶體不是同一臺電腦了。如果預算充足的話也可以直接上32GB記憶體,這個提升可能不是那麼明顯,但當你處理超大圖片時它就會發揮出作用了。

    3. 硬碟,對於ps來說,硬碟的速度不容忽視。開啟一個13GB的圖片,你用機械硬碟需要10分鐘,而換個SSD,5分鐘就能順利打開了,用SSD的使用者都已經開始處理圖片了,而你還在等待圖片開啟中。 如果你只是一般處理圖片,或者平面設計類的,都是些幾百K,或者幾十M的圖片,那麼普通的機械硬碟也就夠了。

    4. 對於PS使用者來說,在選擇配件時所關注的重點應該是這樣:記憶體 > CPU > 硬碟,顯示卡方面無需投入太多預算,一般的入門獨顯或者核顯就可以。 平時工作對於處理網店或者平面廣告而言,記憶體建議6G,當然條件允許越大越好。cpu用目前主流的即可,比如i5或者銳龍ryzen5。硬碟可以用固態+機械組合的方案。顯示卡的話就不用太在意了,有集顯的就用集顯,沒有集顯的話,上一塊入門獨顯就行。

  • 3 # 姚江濤專注電腦

    這分兩方面來說。第一是ps越新版本越吃配置,然而功能非常多,大多數人連千分之一功能都用不完。所以其實安裝老版本沒多大問題。

    第二是看你咋用。有人把引數使勁兒往高裡設定,ps解析度最高300畫素/英寸,有些人怕不清楚就設定為300,隨便一個圖原始檔上G,而會用的人設定到36或者最多72就行了,一個圖原始檔可能就幾MB到二十幾MB。那麼如果你做的是幾十米乘幾十米的圖呢?設定成300,怕是你有128GB的ram也不一定夠。

  • 4 # PS學習社

    對電腦配置要求不算高,現在主流電腦執行PS都沒有問題。

    顯示卡:要求低

    很多大型遊戲比較吃顯示卡,但是photoshop對顯示卡要求不高。PS做大專案的時候比較吃記憶體,除了3D功能外,對顯示卡要求不高,甚至不需要獨立顯示卡,核心顯示卡都沒問題,而3D功能大部分人是用不到的,PS還是以做平面為主。

    記憶體:要求高

    再來談談記憶體,PS其實蠻吃記憶體的,如果是4G記憶體的話,可以做個有點大的圖就卡頓了,如果經常用PS建議6G以上記憶體,經常涉及大點的專案檔案起碼8G及以上記憶體

    CPU:要求一般

    photoshop使用各種濾鏡和效果都需要大量的cpu運算,好的cpu基本可以感覺到施加濾鏡之後,可以立即呈現出效果,而比較老的cpu,可能還要進度條跑一小會,當然cpu也不是非常多高階,但是建議i5及以上的英特爾,AMD銳龍5系列及以上,如果預算足夠cpu越高階好好,在PS中cpu比顯示卡重要。

    硬碟:能選固態選固態

    這個儘量使用固態硬碟,因為你在使用photoshop的時候,是一個不斷讀寫硬碟的過程,小檔案可能在固態和機械上感覺不到太大的區別,但是對於大檔案的話就差距明顯了,對於工作需要經常用photoshop,儘量換一個固態。並且最好把photoshop軟體安裝在固態硬碟上,這樣可以很好的提升速度。我通常的做法是雙硬碟,固態做系統盤,photoshop安裝在固態,機械盤用來存素材資料等。

    對於photoshop來說,首先是記憶體最重要,儘量大,越大越好。其次看cpu,不低於i5,最後再看顯示卡,低端獨顯或者核顯都行。

    另外,photoshop版本越高越吃配置,如果電腦低端可以使用早起版本。

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