門派五內:1-4 傲視群雄 ;5-9 登峰造極 ;10-14 無與倫比 ;15-19 所向披靡 ;20-24 一代宗師 ;25-29 神功蓋世 ;30-34 舉世無雙 ;35-38 驚世駭俗 ;39-41 撼天動地 ;42-43 震古爍今 ;44-46 超凡入聖 ;47-48 威鎮寰宇 ;49(滿) 空前絕後 。
江湖內功:1-3 爐火純青;4-8 出類拔萃;9-13 神乎其技;14-18 出神入化;19-23 傲視群雄;24-28 登峰造極;29-33 無與倫比;34-38 所向披靡;39-43 一代宗師;44-48 蓋世神功;49-53 舉世無雙;54-58 驚世駭俗;59-63 撼天動地;64-68 震古爍今;69-71 超凡入聖;72-74 威鎮寰宇;75-- 空前絕後。
擴充套件資料
九陰真經內功系統:
1、門派內功
八大門派都有自己的特色內功,且這些大多內功與自己的套路相輔相成。如唐門的“六合經”,修煉後會提高自己的暴擊傷害。門派內功可從門派任務或奇遇中獲取,每個門派有6個左右的內功。
2、江湖內功
江湖內功也有其獨到之處,這些內功可以適用大多數套路,前提武學屬性匹配。如“北冥神功”修煉後使每次攻擊吸取對方內力值,可適用幾乎所有套路。江湖內功可從江湖任務或奇遇中獲取,江湖中有數十種內功。
3、內功分類
內功從實力上可分為一階,二階,三階等,階數越高的內功屬性加成越高。但並不意味著高階的內功一定比低階內功強,隨著經絡的啟用,穴位的打通,內功的屬性加成優勢佔的比例會越來越小。
內功從屬性上可以分為陰柔,陽剛和太極。各種屬性適用對應型別的套路,太極類適用所有套路,但加成一般。
參考資料:
門派五內:1-4 傲視群雄 ;5-9 登峰造極 ;10-14 無與倫比 ;15-19 所向披靡 ;20-24 一代宗師 ;25-29 神功蓋世 ;30-34 舉世無雙 ;35-38 驚世駭俗 ;39-41 撼天動地 ;42-43 震古爍今 ;44-46 超凡入聖 ;47-48 威鎮寰宇 ;49(滿) 空前絕後 。
江湖內功:1-3 爐火純青;4-8 出類拔萃;9-13 神乎其技;14-18 出神入化;19-23 傲視群雄;24-28 登峰造極;29-33 無與倫比;34-38 所向披靡;39-43 一代宗師;44-48 蓋世神功;49-53 舉世無雙;54-58 驚世駭俗;59-63 撼天動地;64-68 震古爍今;69-71 超凡入聖;72-74 威鎮寰宇;75-- 空前絕後。
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九陰真經內功系統:
1、門派內功
八大門派都有自己的特色內功,且這些大多內功與自己的套路相輔相成。如唐門的“六合經”,修煉後會提高自己的暴擊傷害。門派內功可從門派任務或奇遇中獲取,每個門派有6個左右的內功。
2、江湖內功
江湖內功也有其獨到之處,這些內功可以適用大多數套路,前提武學屬性匹配。如“北冥神功”修煉後使每次攻擊吸取對方內力值,可適用幾乎所有套路。江湖內功可從江湖任務或奇遇中獲取,江湖中有數十種內功。
3、內功分類
內功從實力上可分為一階,二階,三階等,階數越高的內功屬性加成越高。但並不意味著高階的內功一定比低階內功強,隨著經絡的啟用,穴位的打通,內功的屬性加成優勢佔的比例會越來越小。
內功從屬性上可以分為陰柔,陽剛和太極。各種屬性適用對應型別的套路,太極類適用所有套路,但加成一般。
參考資料: