首先呢,紅眼“CP技能”可選擇性其實挺多的,但也正是因為可選擇性多,所以究竟什麼是“最好”的呢?就成了一個問題,咱們這裡呢,從兩個方面來分析紅眼的“CP技能”選擇:護石優劣,以及組合搭配。(符文提升很小,只作為錦上添花的補充)
紅眼“CP技能”主要有5個可選擇的護石,分別為:狂斬、暴掠、大蹦、血劍、大怒氣。
1、狂斬,推薦指數:5顆星。
作為一個35級小技能,狂斬護石其實在之前是不被看好的,但在後來實戰中發現,此護石提升尤其明顯。
主要優勢3點:
(1)傷害提升較大;(2)取消了最後一擊的僵直,可直接釋放轉職後的技能,這保證了狂斬的釋放流暢度;(3)以及最重要的,冷卻時間減少10%,這最大的作用在於,20秒修煉場中可以釋放兩次狂斬了,它將成為一二覺之下,傷害最高的技能!
有此3點優勢,如果有可選擇餘地的話,那麼狂斬將是紅眼必備的一個“CP技能”。
2、血劍,推薦指數,4顆星
相比於狂斬,血劍的提升並沒有大,但血劍本身的某些特性是比狂斬更優秀的,比如血劍之後可直接釋放其他轉職技能。
主要優勢2點:
(1)傷害提升巨大;(2)血劍增加了20%的爆炸範圍,這在一定程度上彌補了紅眼aoe不足的問題。
自從紅眼失去大血球之後,aoe能來就一直堪憂,而此次血劍範圍提升,再加上血劍本身攻擊力不俗,不管是用來清小圖,還是打boss,都是一個非常好的技能。
3、暴掠,推薦指數,3顆星
暴掠的主要加強並不在於傷害,而在於技能輸出的最佳化上,之前老是空技能,但有了暴掠護石之後,就再也不會空技能了,但即便不空技能,而的確算不上多大的提升,畢竟紅眼差的是傷害,並不是技能命中率。
(1)傷害提升,(2)爆炸範圍提升。
至於技能的最佳化方面,這對於手法不好的同學,算得上一個優勢,但不能拿在臺面上來說,因為這會暴露你之前經常空技能的操作。
4、大怒氣,推薦指數,2顆星
和暴掠一樣,大怒氣的主要提升集中在了對技能的最佳化上,有了護石之後的大怒氣,在同樣傷害的前提下,釋放持續的時間更短了,並且增加了聚怪效果。
但其實這是互相矛盾的,因為聚怪效果只能在大怒氣持續時間內有效,而大怒氣持續時間又縮短了,那麼反而就導致了聚怪效果也跟著縮短了,所以這其實是一波反向提升,你說氣不氣?
(1)傷害提升一般,(2)增加了短時間內的爆發。
至於聚怪效果呢,說實話,我個人是不怎麼看好的,畢竟它不像大血球範圍那麼大,它只能吸附攻擊範圍內的敵人,其實範圍就已經很小了,而且還無法吸附免控狀態下的敵人。
5、大蹦、推薦指數,1顆星
如何來評價大蹦呢?說簡單點就是,強化版的“異界厄運9套裝”。
跳得更高了更遠了,攻擊範圍也更大了,但主要的傷害提升卻小得可憐,所以如果不是為了搬磚的話,好像就沒什麼必要了。
(1)跳得高,可以參加跳高運動會;(2)跳得遠,可以參加跳遠運動會……
如果不在乎傷害的話,單純為了觀賞性,那麼大蹦還是可以選擇的。
說完了護石基本建議後,咱們再說護石的組合搭配,因為同樣的護石只能佩戴一個,所以就不可能佩戴雙狂斬了,這裡呢給大家推薦3套護石搭配的方案:
1、狂斬+血劍
這絕對是目前紅眼最優推薦的方案,沒什麼好說的,就是傷害高,別整那些花裡胡哨的,紅眼嘛,什麼都可以不在乎,唯獨傷害不可少!
2、狂斬+暴掠
同樣是以傷害為前提,“雙狂斬”的優秀髮揮足以讓它成為必選護石,至於暴掠嘛,說話實在的,全靠同行襯托,至少,不會空技能了。
3、暴掠+大蹦
這套組合有個最大的好處,在於比較適合搬磚,跑得快,一個技能就是一個圖,跳得高看得遠,磚廠工人可以考慮。
符文其實就是護石的“縮小版”,帶來的提升真的不大,但對於某些喜歡極限打造的玩家來說,還是有必要說一說的。
1、符文總共有5種顏色,按照慣例,傷害依舊是我們必須確立的前提,所以符文應該儘量滿足這3個顏色,可以讓傷害最大化:紫色、藍色、紅色(華麗品質優先)。
2、符文還是和護石一樣,同樣是分成很多技能型別的,所以選擇上還是和護石一樣,優先推薦狂斬和血劍!(即使沒有狂斬和血劍護石,也可以佩戴狂斬和血劍符文)
重點看這裡!看這裡!
所有的所有總結起來其實就是很簡單的兩句話:
護石/符文推薦:狂斬>血劍>暴掠>大怒氣>大蹦!
組合推薦:狂斬+血劍/暴掠/大怒氣/大蹦!
首先呢,紅眼“CP技能”可選擇性其實挺多的,但也正是因為可選擇性多,所以究竟什麼是“最好”的呢?就成了一個問題,咱們這裡呢,從兩個方面來分析紅眼的“CP技能”選擇:護石優劣,以及組合搭配。(符文提升很小,只作為錦上添花的補充)
一、護石優劣選擇紅眼“CP技能”主要有5個可選擇的護石,分別為:狂斬、暴掠、大蹦、血劍、大怒氣。
1、狂斬,推薦指數:5顆星。
作為一個35級小技能,狂斬護石其實在之前是不被看好的,但在後來實戰中發現,此護石提升尤其明顯。
主要優勢3點:
(1)傷害提升較大;(2)取消了最後一擊的僵直,可直接釋放轉職後的技能,這保證了狂斬的釋放流暢度;(3)以及最重要的,冷卻時間減少10%,這最大的作用在於,20秒修煉場中可以釋放兩次狂斬了,它將成為一二覺之下,傷害最高的技能!
有此3點優勢,如果有可選擇餘地的話,那麼狂斬將是紅眼必備的一個“CP技能”。
2、血劍,推薦指數,4顆星
相比於狂斬,血劍的提升並沒有大,但血劍本身的某些特性是比狂斬更優秀的,比如血劍之後可直接釋放其他轉職技能。
主要優勢2點:
(1)傷害提升巨大;(2)血劍增加了20%的爆炸範圍,這在一定程度上彌補了紅眼aoe不足的問題。
自從紅眼失去大血球之後,aoe能來就一直堪憂,而此次血劍範圍提升,再加上血劍本身攻擊力不俗,不管是用來清小圖,還是打boss,都是一個非常好的技能。
3、暴掠,推薦指數,3顆星
暴掠的主要加強並不在於傷害,而在於技能輸出的最佳化上,之前老是空技能,但有了暴掠護石之後,就再也不會空技能了,但即便不空技能,而的確算不上多大的提升,畢竟紅眼差的是傷害,並不是技能命中率。
主要優勢2點:
(1)傷害提升,(2)爆炸範圍提升。
至於技能的最佳化方面,這對於手法不好的同學,算得上一個優勢,但不能拿在臺面上來說,因為這會暴露你之前經常空技能的操作。
4、大怒氣,推薦指數,2顆星
和暴掠一樣,大怒氣的主要提升集中在了對技能的最佳化上,有了護石之後的大怒氣,在同樣傷害的前提下,釋放持續的時間更短了,並且增加了聚怪效果。
但其實這是互相矛盾的,因為聚怪效果只能在大怒氣持續時間內有效,而大怒氣持續時間又縮短了,那麼反而就導致了聚怪效果也跟著縮短了,所以這其實是一波反向提升,你說氣不氣?
主要優勢2點:
(1)傷害提升一般,(2)增加了短時間內的爆發。
至於聚怪效果呢,說實話,我個人是不怎麼看好的,畢竟它不像大血球範圍那麼大,它只能吸附攻擊範圍內的敵人,其實範圍就已經很小了,而且還無法吸附免控狀態下的敵人。
5、大蹦、推薦指數,1顆星
如何來評價大蹦呢?說簡單點就是,強化版的“異界厄運9套裝”。
跳得更高了更遠了,攻擊範圍也更大了,但主要的傷害提升卻小得可憐,所以如果不是為了搬磚的話,好像就沒什麼必要了。
主要優勢2點:
(1)跳得高,可以參加跳高運動會;(2)跳得遠,可以參加跳遠運動會……
如果不在乎傷害的話,單純為了觀賞性,那麼大蹦還是可以選擇的。
二、護石組合搭配說完了護石基本建議後,咱們再說護石的組合搭配,因為同樣的護石只能佩戴一個,所以就不可能佩戴雙狂斬了,這裡呢給大家推薦3套護石搭配的方案:
1、狂斬+血劍
這絕對是目前紅眼最優推薦的方案,沒什麼好說的,就是傷害高,別整那些花裡胡哨的,紅眼嘛,什麼都可以不在乎,唯獨傷害不可少!
2、狂斬+暴掠
同樣是以傷害為前提,“雙狂斬”的優秀髮揮足以讓它成為必選護石,至於暴掠嘛,說話實在的,全靠同行襯托,至少,不會空技能了。
3、暴掠+大蹦
這套組合有個最大的好處,在於比較適合搬磚,跑得快,一個技能就是一個圖,跳得高看得遠,磚廠工人可以考慮。
三、符文認準3顏色符文其實就是護石的“縮小版”,帶來的提升真的不大,但對於某些喜歡極限打造的玩家來說,還是有必要說一說的。
1、符文總共有5種顏色,按照慣例,傷害依舊是我們必須確立的前提,所以符文應該儘量滿足這3個顏色,可以讓傷害最大化:紫色、藍色、紅色(華麗品質優先)。
2、符文還是和護石一樣,同樣是分成很多技能型別的,所以選擇上還是和護石一樣,優先推薦狂斬和血劍!(即使沒有狂斬和血劍護石,也可以佩戴狂斬和血劍符文)
四、總結重點看這裡!看這裡!
所有的所有總結起來其實就是很簡單的兩句話:
護石/符文推薦:狂斬>血劍>暴掠>大怒氣>大蹦!
組合推薦:狂斬+血劍/暴掠/大怒氣/大蹦!