關於《火影忍者》手遊裡的暗部卡卡西,其實強度上算中等,主要優勢是普攻很穩,而且擁有一段X軸的位移效果,沒有明顯的優勢,有一些小的短板,比如手短。
暗卡的起手能力不太好,普攻手短,兩個技能一個是突進效果,一個是近距離的抓取效果,如果用一技能起手很容易出現空掉的尷尬局面,不過暗卡的普攻特點需要利用起來,他的普攻在第四段的時候會有一個瞬移移動的效果,正常情況下會往下瞬移一段X軸距離,但是你如果普攻的時候往後拉動搖桿,就會往後瞬移,可以很好的騙取對方的替身。
二技能的抓取效果用於銜接普攻,因為他的抓取擁有第二段的攻擊效果,但是一般很少會在銜接中使用,普攻連了幾套後,然後二技能抓取,迅速用普攻再次連招,不要讓他的抓取第二段傷害打出來,因為那個傷害需要一定的前搖,浪費連招的時間。
一技能的第一段突擊擊中後釋放雷切,但如果在連招中使用不當,會直接在第一段突進後導致對方倒地,二技能雷切後搖留給對方,要不就是在連招前期使用這個技能,要不就是在連招中對方站立的情況下使用。
暗卡的奧義傷害挺高的,但無法接技能,儘可能的保證可以秒掉對方的時候使用。
忍者的打法其實多摸索幾下就那麼幾樣,主要的還是實戰練習,練練走位什麼的。
關於《火影忍者》手遊裡的暗部卡卡西,其實強度上算中等,主要優勢是普攻很穩,而且擁有一段X軸的位移效果,沒有明顯的優勢,有一些小的短板,比如手短。
起手能力一般,技能銜接還不錯暗卡的起手能力不太好,普攻手短,兩個技能一個是突進效果,一個是近距離的抓取效果,如果用一技能起手很容易出現空掉的尷尬局面,不過暗卡的普攻特點需要利用起來,他的普攻在第四段的時候會有一個瞬移移動的效果,正常情況下會往下瞬移一段X軸距離,但是你如果普攻的時候往後拉動搖桿,就會往後瞬移,可以很好的騙取對方的替身。
二技能的抓取效果用於銜接普攻,因為他的抓取擁有第二段的攻擊效果,但是一般很少會在銜接中使用,普攻連了幾套後,然後二技能抓取,迅速用普攻再次連招,不要讓他的抓取第二段傷害打出來,因為那個傷害需要一定的前搖,浪費連招的時間。
一技能的第一段突擊擊中後釋放雷切,但如果在連招中使用不當,會直接在第一段突進後導致對方倒地,二技能雷切後搖留給對方,要不就是在連招前期使用這個技能,要不就是在連招中對方站立的情況下使用。
暗卡的奧義傷害挺高的,但無法接技能,儘可能的保證可以秒掉對方的時候使用。
忍者的打法其實多摸索幾下就那麼幾樣,主要的還是實戰練習,練練走位什麼的。