這種情況我必須說一句了
我是用得最多最熟的就是夏侯惇,日常五黑只要隊友不坑基本輸不了
有人說夏侯吃經濟,沒經濟扛不住也沒傷害,但是我的夏侯就是不吃經濟的,但是我的夏侯惇就是全場MVP
個人認為打夏侯惇需要戰術!戰術!戰術!
個人夏侯惇上單,五級之前上單死命抗住,有空就躲草叢陰一下別人。只要對面不是坦克不是肉,四級之前磨血,到了四級直接殺掉;對面是坦克+射手,我就守住用一技能耗血,加上二技能清兵,一般守得到五級,到了這個時候隊友就應該來幫著上路殺人了,如果隊友不來,覺得一塔扛不住果斷放棄退二塔,然後就直接全場遊走。
全場遊走開始,就要看你能不能及時看小地圖了,也是這個時候我的經濟就掉下來了。這個時候我就是高傷害高控制的輔助,哪裡殺人去哪裡,如果看到刺客射手哪怕是高爆發法師落單,不要怕,直接打過去,按照我的經驗不管傷害多高夏侯惇絕對可以扛得住第一波傷害,然後被說成是“雞肋”的二技能就有用啦,一個盾就是擋一刀半的傷害,但是你有兩個控制而且還有被動,只要擋住第一波傷害,你接下來的幾秒就是無敵的,幾秒之內脆皮必死,死不了也可以跑嘛(大招又不是隻能殺人!!)然後整個中期就這麼混過來了
中後期開團,個人的一貫意見:找機會啊!機會啊!個人作戰方法習慣是專門切對面後排,而且是後手切入,當然這個需要隊友的絕對配合。我一般以一個隊友作為誘餌,讓對面把大部分技能全扔他身上弄死他以後,只要誘餌一死直接趁機切入控制,這個時候要點就是,不要求你控住多少,但是必須控住法師和射手!一定要把脆皮全部殺掉或者把火力轉移到自己身上,這個時候隊友就有時間和機會去把高爆發戰士和刺客幹掉!這樣一場團戰打下來,基本都是二換四或者二換五(基本上我很有可能死,不死也殘)
但是夏侯精髓在於一技能和大招的釋放。團戰我後手的原因是什麼?就是因為要避免一技能被打斷。而且兩個技能的釋放一定要有預判能力,我基本都是一放一個準。還要就是銘文,吶我是夏侯推薦五級銘文都滿了,所以能有傷害還扛得住。
總之,夏侯惇真的真的價效比很高,一旦基本操作的熟練度和準確性有了以後,只要能多用技巧,多動腦筋,多想陰招,絕對打得行雲流水!
補充一下,我的正常出裝是 紅蓮+物抗鞋+斗篷+不死鳥之眼+反甲+霸者,法傷物傷都扛得住!有部分特例情況會改變出裝
這種情況我必須說一句了
我是用得最多最熟的就是夏侯惇,日常五黑只要隊友不坑基本輸不了
有人說夏侯吃經濟,沒經濟扛不住也沒傷害,但是我的夏侯就是不吃經濟的,但是我的夏侯惇就是全場MVP
個人認為打夏侯惇需要戰術!戰術!戰術!
個人夏侯惇上單,五級之前上單死命抗住,有空就躲草叢陰一下別人。只要對面不是坦克不是肉,四級之前磨血,到了四級直接殺掉;對面是坦克+射手,我就守住用一技能耗血,加上二技能清兵,一般守得到五級,到了這個時候隊友就應該來幫著上路殺人了,如果隊友不來,覺得一塔扛不住果斷放棄退二塔,然後就直接全場遊走。
全場遊走開始,就要看你能不能及時看小地圖了,也是這個時候我的經濟就掉下來了。這個時候我就是高傷害高控制的輔助,哪裡殺人去哪裡,如果看到刺客射手哪怕是高爆發法師落單,不要怕,直接打過去,按照我的經驗不管傷害多高夏侯惇絕對可以扛得住第一波傷害,然後被說成是“雞肋”的二技能就有用啦,一個盾就是擋一刀半的傷害,但是你有兩個控制而且還有被動,只要擋住第一波傷害,你接下來的幾秒就是無敵的,幾秒之內脆皮必死,死不了也可以跑嘛(大招又不是隻能殺人!!)然後整個中期就這麼混過來了
中後期開團,個人的一貫意見:找機會啊!機會啊!個人作戰方法習慣是專門切對面後排,而且是後手切入,當然這個需要隊友的絕對配合。我一般以一個隊友作為誘餌,讓對面把大部分技能全扔他身上弄死他以後,只要誘餌一死直接趁機切入控制,這個時候要點就是,不要求你控住多少,但是必須控住法師和射手!一定要把脆皮全部殺掉或者把火力轉移到自己身上,這個時候隊友就有時間和機會去把高爆發戰士和刺客幹掉!這樣一場團戰打下來,基本都是二換四或者二換五(基本上我很有可能死,不死也殘)
但是夏侯精髓在於一技能和大招的釋放。團戰我後手的原因是什麼?就是因為要避免一技能被打斷。而且兩個技能的釋放一定要有預判能力,我基本都是一放一個準。還要就是銘文,吶我是夏侯推薦五級銘文都滿了,所以能有傷害還扛得住。
總之,夏侯惇真的真的價效比很高,一旦基本操作的熟練度和準確性有了以後,只要能多用技巧,多動腦筋,多想陰招,絕對打得行雲流水!
補充一下,我的正常出裝是 紅蓮+物抗鞋+斗篷+不死鳥之眼+反甲+霸者,法傷物傷都扛得住!有部分特例情況會改變出裝