【流雲訣】 消耗40點憤怒,提高自己或者隊友10%的速度,效果不疊加,持續至戰鬥結束 特技分析:封系就是比拼速度,異常戰鬥中,封系比對面的速度低是很致命的事情,而流雲訣,就是可以扭轉封系速度存在。一般同樣加點的封系速度上是差不多的,所以這個特技,能決定一場戰鬥裡封系的出手速度。 適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生、地府 【羅漢金鐘】 消耗150點憤怒。使己方受到的法術傷害減半,持續三回合 特技分析:該特技在憤怒不保留之後,就完全淪陷為PVE向,鎮魔等高階戰鬥中,該特技可以減少不少傷害。另外,群P中,如果對面有3個以上的法系的時候,該特技也可以嘗試著使用,但是效果始終不如用“四海昇平” 適用門派:普陀、化生、地府 【放下屠刀】 消耗30點憤怒,降低敵方單人10%的攻擊力,效果不疊加,持續至戰鬥結束 特技分析:同野獸之力,一次戰鬥裡減少對面物理150點攻擊是很致命的,但是略微比不上野獸的敵方就是,可以被敵方用乾坤丹解除該狀態。但是消耗的憤怒也要低一點 適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生、地府 【破甲術】 消耗35點憤怒,降低敵方單人10%的防禦,效果不疊加,持續至戰鬥結束 特技分析:光輝之甲不上榜的原因是:對於輸出系,比例加成之後數值低,對於輔助系,本身數值就很高,不會成為敵方攻擊的目標,所以沒有使用的需要。破甲術適用的是對輔助系使用,當對面較依賴輔助系的時候,可發揮奇兵作用,總體比較冷門 適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生、地府 【凝滯術】 消耗35點憤怒,降低敵方單人10%的速度,效果不疊加,持續至戰鬥結束 特技分析:同流雲訣,可以被敵方用乾坤丹解除該狀態。但是消耗的憤怒也要低一點 適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生、地府 攻擊類:劍鋒所指,所向披靡 【破血狂攻】 消耗80點憤怒對敵方單人連續使用兩次物理攻擊 特技分析:一回合兩次平砍,物理輸出系的夢幻特技。
【流雲訣】 消耗40點憤怒,提高自己或者隊友10%的速度,效果不疊加,持續至戰鬥結束 特技分析:封系就是比拼速度,異常戰鬥中,封系比對面的速度低是很致命的事情,而流雲訣,就是可以扭轉封系速度存在。一般同樣加點的封系速度上是差不多的,所以這個特技,能決定一場戰鬥裡封系的出手速度。 適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生、地府 【羅漢金鐘】 消耗150點憤怒。使己方受到的法術傷害減半,持續三回合 特技分析:該特技在憤怒不保留之後,就完全淪陷為PVE向,鎮魔等高階戰鬥中,該特技可以減少不少傷害。另外,群P中,如果對面有3個以上的法系的時候,該特技也可以嘗試著使用,但是效果始終不如用“四海昇平” 適用門派:普陀、化生、地府 【放下屠刀】 消耗30點憤怒,降低敵方單人10%的攻擊力,效果不疊加,持續至戰鬥結束 特技分析:同野獸之力,一次戰鬥裡減少對面物理150點攻擊是很致命的,但是略微比不上野獸的敵方就是,可以被敵方用乾坤丹解除該狀態。但是消耗的憤怒也要低一點 適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生、地府 【破甲術】 消耗35點憤怒,降低敵方單人10%的防禦,效果不疊加,持續至戰鬥結束 特技分析:光輝之甲不上榜的原因是:對於輸出系,比例加成之後數值低,對於輔助系,本身數值就很高,不會成為敵方攻擊的目標,所以沒有使用的需要。破甲術適用的是對輔助系使用,當對面較依賴輔助系的時候,可發揮奇兵作用,總體比較冷門 適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生、地府 【凝滯術】 消耗35點憤怒,降低敵方單人10%的速度,效果不疊加,持續至戰鬥結束 特技分析:同流雲訣,可以被敵方用乾坤丹解除該狀態。但是消耗的憤怒也要低一點 適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生、地府 攻擊類:劍鋒所指,所向披靡 【破血狂攻】 消耗80點憤怒對敵方單人連續使用兩次物理攻擊 特技分析:一回合兩次平砍,物理輸出系的夢幻特技。