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  • 1 # 泥鰍怪談

    恐怖的遊戲像第五人格,這個已經是我的極限了,不過總共才玩了兩天,我就嚇得不敢玩了,現在已經解除安裝了!

    陰森恐怖的叫聲,碰碰碰的心跳聲,感覺心臟快要受不了了!白天玩的時候倒沒什麼感覺,到了晚上9點以後,我直接不敢開聲音的,因為那種聲音的話真的很刺激人的,我接受不了這種聲音和挑戰。

    一切恐懼源於未知!

    沒有聲音感覺沒意思,有了聲音又受不了,矛盾的結合體!還是勉為其難的解除安裝了吧。

  • 2 # 嬉遊小灰灰

    喜歡玩生化類遊戲的我接觸過很多喪失遊戲,比如求生之路,生化危機,殭屍末日等喪失遊戲,除此之外也接觸了很多恐怖遊戲,玩過了才知道什麼叫做恐怖。

    第一個:絕命悽殺

    這款遊戲是1996年釋出的,那20世紀初,這個遊戲的知名度算是比較低的,當然了,那時還沒有恐怖遊戲這一精準分類,不過也算是一款先驅遊戲了。

    在這個遊戲裡面,你將行走於陰森,黑暗以及孤單的宇宙飛船裡,你看不到任何敵人,只有透過聲音才辨別出敵人發現它來使自己生存下來。在眾多21世紀的恐怖遊戲下,這款20世紀末的遊戲一點不輸。

    第二個:逃生

    在很多網友心中,這是一款經典的不能再經典的遊戲了,已經成為一個時代的代表。該遊戲中,你將探索一個精神病醫院,不僅僅有屍橫遍野的屍體,也隱藏著更多的秘密,即使你發現了敵人,你也打不了,經常被敵人殺死。

    加上又是醫院,本來就陰森的環境更加添加了血腥的恐怖元素。

    第三個:寂靜嶺2

    不僅僅是遊戲,就連這部電影都做到了異常恐怖,知名度響徹全球,遊戲中你會經歷各種怪物,什麼護士啊,三角頭怪物啊都讓人背後發涼了。有些人說,這是最恐怖的遊戲了。

    在你心中,你覺得世界上最恐怖的遊戲有哪些呢?

  • 3 # 遊戲菌兒

    我不敢說這款遊戲是世界上最恐怖的遊戲,但這款遊戲真的把我嚇哭了。下面我就來說一下這款遊戲。

    遊戲的名字叫做《無盡夢魘》,記得我是在暑假的一個下午玩的。當時只是想簡單體驗一下這款遊戲,但當我開啟遊戲,便被遊戲詭異混亂的畫風給吸引了。沒錯,就是下圖那種。一道道線條縱橫交錯,凌亂中的角落又有意無意的加上了陰影。好像是夢,又像是剛睡醒時朦朧的感覺。

    就在我全神貫注玩遊戲的時候,突然從陰影裡跑出了一個胖娃娃,而後我就被擁抱而死。事情發生在一剎那,我慌忙扔掉手機,眼角已經閃現了淚花。這大概是我玩遊戲最丟人的一次,要知道當年也是敢帶著耳機,大半夜玩《生化危機》的。

    這款遊戲注重恐怖氛圍的渲染,比如前文提到的凌亂的線條,以及刻意做了陰影的角落,都會讓人有種心驚膽戰的感覺。

  • 4 # 核子漫遊客

    說起來,我就是那種想玩又不敢經常玩恐怖遊戲的玩家。玩過的恐怖遊戲很多(因為想玩),但通關的很少(因為害怕)。

    這裡我總結了十個至今為止我玩過的最恐怖的遊戲。不敢說是世界最恐怖,只是我的個人體會。

    順序按恐怖度從低到高排列。

    真正的恐怖遊戲玩家都知道,恐怖度和畫質是沒有直接關聯的,關鍵在於氛圍營造,你會發現文中的一些老遊戲反而十分恐怖。惡靈附身

    劇情簡介:賽巴斯蒂安警探前往燈塔精神病院調查一起離奇的兇殺案,不料進入了時空混亂的異空間。在逃生的過程中,他逐漸解開了事件的真相。

    惡靈附身是很典型的美式恐怖遊戲,偵探,血漿,變異怪物,記憶閃回這些經典元素貫穿始終。遊戲開始幾章壓迫感很強,讓人有種迫切逃生的緊迫感。但到了中期,謎題逐漸解開,恐怖度瞬間下降,後半部分也就是一般怪物片的水準。

    生化危機7(VR)

    劇情簡介:為了追尋失蹤的妻子,伊森決定前往美國南部的一個偏僻農舍。這裡他見證了一種新型生化病毒的爆發。

    生化危機系列其實一直都算不上特別恐怖,即使是變成了逃生類解謎遊戲的七代,也只是在初期比較嚇人。

    但帶上VR眼鏡後就完全不同了。在昏暗的破舊老宅子裡來回奔走,隨時要擔心神出鬼沒的怪物,還有滿牆的蟑螂,蜈蚣……這種玩法我堅持不到通關。

    鐘樓驚魂

    劇情簡介:一天,女主和她的一群孤兒院的同伴被一個大戶人家收養了,來到了一棟大宅子裡。沒想到這是一個陰謀,她們被領進了惡魔的巢穴。

    以現在的眼光來看,鐘樓一代畫面是相當簡陋的,演出效果也沒有什麼震撼力,似乎並不怎麼嚇人。它真正恐怖地方在於主角超緩慢的行動步調和神出鬼沒的剪刀怪。你完全不知道下一瞬間他會出現在哪裡。

    遊戲中大量引用了歐洲的黑暗宗教元素,整體感覺就像在看一部傳統的驅魔類恐怖電影。玩過你就知道,畫素畫面也可以這麼恐怖。

    流行之神2

    劇情簡介:日式都市怪談的集合,並沒有固定的故事。恐怖度因故事的不同差別很大。

    通常,流行之神這樣的文字AVG遊戲不會被認為很恐怖。但這個遊戲勝在詭異的氣氛,字裡行間都透露著陰冷的氣息。上一秒還是溫馨的談話,下一秒就變得毛骨悚然。

    遊戲的美術非常到位,昏黃色調又略帶寫實畫風,常常暗藏細思極恐的元素,讓人不敢細看。心思細膩的玩家很容易因為一個怪異的畫面產生可怕的聯想。

    我就是這樣一個玩家,想當初玩到這裡時差點扔掉了手上的PSP。

    寂靜嶺2

    劇情簡介:主角詹姆斯突然收到了去世三年的妻子的來信,懷著滿腹疑惑他來到了寂靜嶺小鎮。這裡似乎已經荒廢,而且漫天的大霧中還藏著別的非人的東西。在追尋真相的過程中,他逐漸瞭解到來寂靜嶺的真實意義。

    在寂靜嶺2中,沒有太多突然的驚嚇,更多的是用扭曲的怪物和離奇的劇情營造出夢境一般似真似幻的感覺。整個遊戲氛圍極度壓抑,開始可能還不太嚇人,越往後越瘮人。可以說寂靜嶺2就是對噩夢的完美還原。即使通關後,那種壓抑感也久久不會散去。

    直到黎明

    劇情簡介:故事發生地黑木森林有一個恐怖的傳說,如果人類之間同類相食,吃人者將會變成恐怖的異形怪物“溫迪戈”。劇情開頭就是一群無知又喜歡惡作劇的青年來到了此地,作死之旅就此開啟。

    看簡介你就知道,這個遊戲和電鋸驚魂有著非常相似的設定:惡趣味的惡作劇遊戲,真假兇手,各種作死套路等等。不過,這些還算不上特別恐怖。

    當看到溫迪戈突然登場的時候,我真的沒忍住叫出了聲。如果不是彈幕護體,我根本無法通關這遊戲(沒錯,這遊戲讓我心甘情願做了雲玩家)。

    P.T

    劇情簡介:故事背景大概是講一家父親發狂後全家滅門的慘案。遊戲過程就是拼湊出真相的過程,當然加入了很多超自然元素。

    P.T是被取消掉的寂靜嶺新作的試玩版(playable teaser)。大體內容就是在一個有著無盡迴廊的房子裡找出路。自己開啟的房門,淒厲的嬰兒哭聲,轉角遇到愛……這種未知感始終讓你心驚膽戰。

    零紅蝶

    劇情簡介:自幼有通靈體質的雙胞胎姐妹在一次故地重遊的過程中,無意進入了恐怖的異空間。

    和大多數強調逃亡的遊戲不同,零系列要求你直面自己的恐懼。遊戲中,你唯一的武器是一臺可以拍攝到超自然生物的相機,並把它們封印住。遊戲中就是要不斷重複這個過程,強迫你去看可怕的東西。

    本作有很強的日式宗教色彩,氣氛非常壓抑,帶給你的不僅僅是一時的驚悚,更多的是深深的絕望。

    逃生

    逃生將視覺系恐怖做到了極致。遊戲中充滿了各種Jump Scare橋段,讓你沒有片刻安寧。你永遠不知道下一秒會發生什麼,沒有一個地方是安全的。玩這個遊戲的過程中,嚇到叫出聲可不是一個形容詞。

    死魂曲

    劇情簡介:本作講述了一群不同背景的人陰差陽錯的進入了恐怖的荒村,並走向末路的故事。(遊戲中幾乎所有角色都沒有好下場……)

    死魂曲是典型的日式恐怖,各方面設定和體驗上都和零系列非常像。就我個人而言,這個遊戲是最恐怖的,它勝在超壓抑絕望的氛圍,玩的時候或許不如逃生那麼驚悚,但後勁很足。一想到那個永遠暗無天日的荒村,我就不寒而慄。

    我從來沒有通關過死魂曲,至今看到它的畫面都會後背發涼,用十年怕井繩來形容一點也不誇張,定力不足的玩家可能會留下終身陰影。

  • 5 # Z轉身一世琉璃白

    大型真人線上生存遊戲《生存online》,遊戲由藍色星球公司開發,不支援存檔,人物一經死亡立即刪檔,遊戲玩法需要個人開發,職業型別豐富多樣,部分職業須滿足特定條件才能解鎖。

    遊戲環境豐富多樣,不同的環境需要不同的遊戲方式,玩家需要在有限的時間內創造自己的價值,可以組隊,在規則允許的情況下建立幫派,招募其他玩家。(懶得寫了睡覺)

  • 6 # 陽光很多丫丫太少

    史上最嚇人的應該就是逃生了吧,雖然我經歷了逃生1的洗禮,但是我現在一直卡在逃生2的學校場景裡,有多嚇人就不談了好吧,每次以後會出怪,都不出,每次等你放鬆警惕了,就猛的嚇你一跳!關鍵是有些場景沒有任何背景音樂,就真的是身臨其境的感覺。可是一但出現怪物,音樂音效就像開了Party一樣,100條內褲都不夠你換的啊。關鍵是不能攻擊!感覺就是小時候做了壞事,被爸媽追著打的感覺。絕望!遊戲真心不錯,推薦給大家。

  • 7 # 任玩堂

    我們在玩遊戲的過程中經常會遇到一些遊戲,它們劇情陰暗,畫面讓人產生極度的恐懼感。

    《森林》

    一款由加拿大遊戲開發商Endnight Games 打造研發的一款冒險生存類遊戲。遊戲開展的背景設定是,主人公在一次空難過後迷失在森林之中,在叢林中與野人作鬥爭生存下來的遊戲。

    這款遊戲在我看來它的恐怖之處就是在於背景音樂以及它那灰濛濛的遊戲畫面和更多在森林中突然出現的野人等。

    整個遊戲過程中始終以一種音調及其低沉的一首音樂來貫穿整個遊戲。時不時的還會突然傳出野人的尖銳的怪叫聲,當玩家在遊戲中探索時不由得毛骨悚然。

    不論是什麼時候,遊戲裡的天空都是灰濛濛一片,壓抑感覺使的玩家不得不全身心的投入到遊戲中去,並且在周圍生態環境能清楚的看到被野人吃剩下的骨頭,因為割傷而出現流血的傷口等等。

    《寂靜嶺》

    一款由日本遊戲公司Konami研發的劇情類恐怖遊戲。遊戲推出之際就瞬間火爆,在我看來之所以火爆,原因就是這款遊戲巧妙地將恐怖電影中的劇情完美的融於遊戲之中

    遊戲劇情以類似的恐怖電影的手法展開,恐怖劇情前後銜接非常得當,不會出現很大的跳躍,這樣緊湊的劇情安排可以使玩家真正的融入到遊戲的恐怖氣氛之中從而擁有更好的遊戲體驗。

    這款恐怖類遊戲相比較於其他此類遊戲的一大區別就是它講創作類遊戲的遊戲自由度完美的體現在遊戲中,玩家在遊戲過程中會因為玩家在某個劇情中不同的選擇從而決定下一階段遊戲的劇情以及遊戲的結果,這樣一類就可以讓玩家真是體驗到劇情所想要表達的真正想法,從而擁有更好的遊戲體驗。

    這款恐怖遊戲所涉及的內容大多數都是現實生活中真實存在的方面,例如人文道德,宗教,人類心理方面等等。

  • 8 # 感悟天藍

    死亡空間12.極度恐慌12.逃生,玩的不多,最開始接觸的死亡空間2,然後再去玩了1,那封閉環境裡的音效讓我每次玩的都很害怕,記得有個場景是很遠就聽到咚咚聲,走過去後有個人在用頭撞牆壁,走進後突然倒下了,那時就問候了製作人員一遍,太嚇人了,3就算了,沒啥意思,逃生沒玩多久,一開始二樓那門一推開一個屍體掉下來,嚇得我扔滑鼠後我立馬解除安裝了,可以看看純黑的影片,我是逃生入的大少爺坑

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