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1 # MC七年老玩家
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2 # 進度18
騎馬與砍殺2,是我最夢寐以求的遊戲,希望在有生之年可以玩到,他的第一代可以說在現在也是毫不過時的頂尖遊戲。
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3 # 看萬世江山
劍網三,公測開始玩,然後陸續A又回好多次真心的難以割捨。從畫面,劇情到一群好基友劍三給我帶來了許多的歡樂。儘管劍三的最佳化是個硬傷但劍三的文化深入人心。
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4 # 未識別此使用者
在我看來最理想的遊戲應該是這樣的:大型3D第三人稱,2人甚至多人以上,整合解密、逃生、恐怖、生存等現代城市型別遊戲。要劇情豐富,畫質擬真。當然了,價格也是不低的。
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5 # 電競嚶嬰怪
騎砍二,但是隻有我的子孫才能玩到騎砍二了,星際公民,俗稱硬體殺手,聽說光記憶體就有100個G了,鬼泣,聽說鬼泣最近有一個很好的重置版本!
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6 # 餘生是雨
當然是想當年的劍靈啊,那是相當期待,是非常期待,可惜了,45級以後連野怪都打不過了,傷了我們一群小夥伴的心。我們建了一個群,叫玩命的小夥伴,劍靈公測的時候,我們明天刷炎黃刷到2點3點。一直持續了2個月,那兩個月是我最開心的兩個月,每天晚上玩劍靈,和幾個小夥伴,小夥伴為了劍靈專門配了新電腦,那兩個月把我一輩子的遊戲癮都打完了。完事就再也沒玩了,曾經的日子再也回不去了,只有美好的回憶,開心的過往,和再也回不去的親春
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7 # 青銅俱樂部
遊戲是大多數男人的最愛,同時,遊戲也是隨著網路社會的發展不斷向前的,就像很多現在的手遊都是從以前的大型網遊經過改進搬到適合手機操作的,時代在進步,夢寐以求的東西也會隨著改變,我是一名天龍八部的骨灰級玩家,從2D開始,玩到現在的手遊,十多年的歷史,如果硬要說有什麼夢寐以求的遊戲,我覺得可以從這幾方面看:
第一:單機遊戲,單機遊戲伴隨著很多80後一起成長,就像以前的拳皇爭霸,很多人現在也在電腦上玩,但大多數玩的只是一種情懷罷了,現在移植到移動端,依然有很多人在玩,不花錢並且也能達到娛樂的目的,喜歡單機遊戲的人最夢寐以求的應該是那種遊戲體驗很好,有一定暴力傾向的感覺的遊戲吧!
第三:大型網遊,大型網遊玩家那就多了去了,雖然很多開始往手遊方向發展,但網咖還是有很多人在玩,喜歡大型網遊的玩家就沒什麼夢寐以求的了,最夢寐以求的應該是遊戲不花錢,還可以打到好裝備那種。
第四:手遊,手遊很多都是大型端遊發展而來的,吸引的就是碎片玩家,這一類玩家和網遊玩家差不多,最夢寐以求的就是別被開發商坑太多錢,完全拼技術就可以站在金字塔頂端的那種型別。
因此,遊戲雖然有很多種,但要吸引使用者,保持玩家黏性,那麼,眾多玩家最夢寐以求的還是少花錢就可以很厲害,你說是吧!
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8 # 一坨小久久
一般玩遊戲是根據自己玩的是什麼遊戲.用的什麼角色.或者自己喜愛什麼.來取名字.這個主要也要看自己的喜好.自己覺得好就行.
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9 # 南疆戰神Li
說到遊戲啊,當然是當年琳琅天上研發執行的《御龍在天》了,雖然現在御龍在天還在執行但是已經沒有了當年的那種感覺。2012年御龍在天演兵內測首次接觸這款遊戲從此一發不可自拔。還記得第一個伺服器是雙線1區龍嘯九天,國家是燕州,當時的幫派是龍驤鐵騎,盟國江州,燕州是當時的帝國,我們一家散人公會把好幾家大公會打到退服,燕州是唯一一個國運從不關鏢局的國家,國王出差都是提前往鏢局放銀子的。龍嘯九天130封印合服之後因為種種原因龍驤就解散了,最後一次是五區傲世天下,漸漸的大家都在改變吧,也許工作,也許學習,後來就都散了。
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是我的世界。人心很小而且迷茫,世界很大而且多變。唯有在我的世界中,再大世界也永遠屬於自己。人心在多變,MC也會是永恆不變的信仰。