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怎樣變成一個有趣的人,說話很幽默,周圍的人也能被你吸引。有的人就是有這樣的魅力,與她在一起就覺得好玩,空氣也不拘謹?
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  • 1 # 君哥說情感

    告白支招:擁有有趣的靈魂只需學會這一點!

    隨著社交圈的拓展開始,溝通問題也隨之而來。在往期的文章中,我們已經提到過線上和線下如何拓展社交圈的方法,那麼隨之而來的,線下的日常生活交流與線上的社交網路交流該如何進行呢?

    用通俗的話來講,就是在現實生活中該如何聊,而在網上又該如何聊?之前網上流行過一句俏皮話叫:“你會不會聊天啊?”

    誠然,一個懂聊天的人,更容易交到朋友,找到伴侶。聊天和溝通是最基本也最主要的互動方式。

    聊天可以分為兩種方式,一種是線上聊天,另一種是線下聊天。線上聊天就像遠端作戰,線下聊天就像近戰。

    遠端作戰的好處是方便,不需要你倆克服地理距離,這要歸功於網路時代的便利,但遠端作戰的“準頭兒”永遠是個問題。尤其是當你倆本來就是透過網路認識的,沒有見過一次面,那麼這份關係通常是很脆弱、不穩定的。如果再牽扯到異地,就更是不靠譜了。

    學會講故事

    經常有人反映,跟對方聊得好好的(至少是自己覺得“好好的”),結果突然有一天,對方就消失了。

    虛擬世界的關係沒有任何實質意義,只有透過在恰當時機的邀約和經歷了幾場高質量的約會之後,雙方的關係才有可能進一步升級。

    事實上,很少有在聊天之中就能升級關係的案例,而令人難忘的約會能幫你搭建一個建立連線和修成正果的平臺。

    經常有人問我:老師,和感興趣的物件聊天總是聊不來,提問題太像查戶口。怎樣才是正確的聊天呢?

    你要學會講故事。

    人人都愛聽故事,動畫電影《瘋狂原始人》裡面就有這麼一個情節,無論裡面的角色平時玩得多麼瘋狂,當有人準備講故事時,大家就馬上圍到講故事的人身邊,全神貫注,安靜聆聽。所以,與其怕聊天陷入像查戶口一樣的一問一答,倒不如透過故事來引起對方注意。

    而關於講故事,主要有兩個問題。

    第一個核心問題:我們要鍛鍊完整講述一個故事的能力,而不是一個講段子的能力。

    如果你講一個段子,這可以成為你們話題的有機組成部分,但是很難成為一個獨立的故事。這是很多人常犯的一個錯誤,我們知道要改進的地方,這是一件好事,至少知道自己現在要做什麼。

    第二個核心問題:我們為什麼要講故事?

    故事有2個方面的作用。

    為了更好地展示自己

    講完這個故事之後,要讓別人瞭解你,讓對方從更深層次對你產生好感,想更多地瞭解你。

    為了更好地瞭解對方

    當我們講完一個故事時,就像把石頭扔到了水中,它會蕩起很多漣漪,每個人的反應是不一樣的。我們可以透過一個故事,真正瞭解一個人的價值觀與世界觀,讓我們可以知道雙方是不是真正合適。

    你要和一個價值觀相同的人在一起。如果兩個人有太大價值觀的衝突,那麼很難建立一個幸福的關係。故事有個很重要的功能,就是去了解對方的價值觀。

    如果你的這個故事很難引起這麼深度的回饋,讓人沒什麼想說的,或者聽了故事有感而不發,而是打岔起鬨,這就不是一個很成功的故事。

    我希望講故事的人,最好構建一幅個人故事脈絡圖。

    我們要明白一點,構建個人故事脈絡圖的目的是建立個人素材庫。你要在故事裡展示自己,進而去了解他人。

    講故事的注意事項

    ① 故事的開場白要遵循5W原則

    “5W原則”就是我們常說“who(誰)、where(哪裡)、when(什麼時候)、what(發生了什麼)、why(為什麼)”。

    講故事時,除非是公開演講或在特殊場合,需要全場集中注意力來聽你說話,否則不需要“今天我來給大家講一個什麼故事”之類的開場白。如果是平常聊天,這種開場白會過於隆重,不合適。直接開始,如,“去年夏天啊,我和朋友在杭州……”就這樣開場,直接切入。

    希望所有人都有一種拳擊手的精神,要麼不講故事,要講就要像在擂臺上打拼一樣,把別人“打倒”。重視這件事情本身,知道自己在幹什麼。

    在故事人物的設計方面,你要注意合併不必要的人物。開始講故事時,不要設定複雜的人物,儘可能地減少專業術語,你的故事應該是一個高中畢業生都能聽懂的。

    ② 注意場景再現

    故事中的場景透過語言再現,讓對方進入你的故事。我們的語言往往是很貧瘠的—描述一個場景的過程通常不怎麼生動。你要把你希望別人知道的東西重現給大家。

    你說自己心情非常愉悅,聽眾不知道你心裡到底有多愉悅。你要明確告訴對方:“我當時心跳非常快,整個人都喘不上氣了。”聽眾才知道原來你愉悅時是這樣的。

    然後你再告訴聽眾:“我從來不知道原來我的手可以微微發抖……”這些都是細節,透過細節就可以描繪一個場景。

    你要形容這個地方很漂亮。除了說“高空中看到的風景很漂亮”以外,什麼都沒有?那到底是多麼漂亮呢?最常見的描繪方式就是把你五官的感受描繪出來。

    舉個例子,描述你一次跳傘的經歷,你就描述你看到的:“我看見了一整片海,那海的顏色和我平常所看到的是不一樣的,遠的地方是灰藍色,和天空融合在一起。我從上面跳下來的時候聽到了風呼嘯的聲音”。

    同時把你感到空氣是什麼樣的,你的觸覺是什麼樣的,從2000米高空跳下的時候,你的面板和空氣接觸的時候是什麼樣的,等等,把細節全方位地描繪出來,從而構建起一個場景。否則,別人就沒有辦法進入你的故事。

    這一點簡直是大家的通病。小時候,我們在每篇文章的最後,總要寫“我胸前的紅領巾彷彿更鮮豔了!”也就是在文章結尾一定要昇華思想。這在我們講故事時是一個非常錯誤的做法。

    總結的話應該由聽的人來講,而不是說的人。要讓別人有更多反饋的空間,因為你要去了解對方的想法。

    建議講故事只講故事本身,不需要開頭也不需要結尾。既不要說“我今天講一個什麼故事”,也不要在結尾做什麼總結。

    還有,講故事時注意不要低估聽眾的理解力。當你要對一個人講故事時,說明他值得你講這個故事。既然他值得講,說明他的理解力跟你在一個水平上,你不用擔心他聽不懂。

    ④ 注意展示自己

    當你講一個故事時,要呈現出全部的你。例如,你在說你資助一個人或者做過慈善捐助之類的事,這個故事表明你很善良,也很有愛心,但在最後一分鐘,你卻突然表達了自己很有錢、只是玩玩而已的想法,最終的效果會一落千丈。這證明了你的提煉方法和角度有問題。

    可以自嘲,但是永遠不要講自己多麼厲害,別人多麼喜歡你或者很牛的人為你做了什麼事,這種型別的故事堅決不能講。有人喜歡你這件事情,只能別人自己去發現,永遠不要自己講出來。聽眾的感受才是最重要的,你的感受不重要,我們要以聽眾為中心。

    在講故事時,因緊張導致拖沓和語言碎片化,這都不是什麼大問題,會隨著時間的推移、練習次數的增多而得到解決。當你重複的次數足夠多的時候,這個問題也就迎刃而解了。

    六步故事法

    總體來說,一個故事可被分為以下6個環節。

    ① 選材

    選一個對你很重要又能夠感染你的主題,永遠不要說無法感動自己的故事。都感動不了自己,怎麼感動別人?

    選材的標準是自己喜歡,自己都不喜歡怎麼讓別人喜歡?可以選擇生活中的平常小事,只要能感染你,讓你感動,或者讓你喜歡,什麼事情都可以講。

    ② 提煉

    同一個材料,從不同角度提煉就會形成不同的故事。提煉的角度要好,不能隨意,不然容易讓人攻擊。角度要儘量簡單、乾淨、純粹,不要讓別人有其他想法。

    我曾經提到過,可以自嘲,但不要炫耀。你的優點和好處只能透過別人說出來,自己說出來就不行了。要記住,社交的現場好比一個戰場,它很殘酷!

    你提煉的角度不同,敘述的故事也不同。曾經有個學員講過她小時候一次偶然幫助別人競選班長成功的故事。這個故事提煉出來的主題是“助人為樂很重要”,但我也可以提煉為“細節決定成敗”。提煉角度的差異會改變故事的主題。

    把故事寫下來,背下來,再用錄音機錄下來。用錄音機測試自己一分鐘說多少個字,精確到3~5分鐘能說多少個字。編寫的時候要有一條線索,人物清晰。

    我給學員們上溝通這門課時,他們剛開始說的故事往往不夠好,不得要領,講的故事裡面沒有人物,更談不上衝突。而對故事的最低要求是人物要鮮明,也就是故事裡面要有人物形象。武松打虎這個故事,讓我們知道了武松的勇猛,這就是人物形象,很鮮明。

    作為一個“編劇”,你要考慮的是:

    A.故事裡有人物嗎?沒有人物的故事是完全不行的。

    B.你刻畫人物了嗎?人物的形象出來了嗎?能讓這個人物鮮活嗎?

    C.有沒有衝突?沒有衝突的故事就不是故事。

    小學時,我去競選班長,但是我感覺我選不上。這也是衝突。

    衝突是推動故事發展的線索,沒有衝突就沒有故事。

    我有個學員,她說小時候因為鄰居的孩子拿著芭比娃娃向她炫耀,她動心了,也想要芭比娃娃,可是家裡窮,沒錢給她買。於是她就偷了媽媽的錢去買芭比娃娃,結果被媽媽發現了,她很害怕。可是她媽媽並沒有責罰她,而是開始嘗試把家裡的財政大權交給她。這就是一條完整的線索。

    在這條線索中充滿了衝突:一開始別的小朋友有娃娃,她沒有,這是衝突;她要克服心中的貪念,她猶豫要不要去偷錢,這是衝突;偷錢的時候,她覺得很害怕,怕被發現,這也是衝突。這個故事裡面到處都是衝突。

    ④ 練習

    練習時用錄音機或者錄影機錄拍下來,這樣才知道自己講得有多糟糕。一直練到你可以把草稿紙扔了,隨口講故事講得很順暢,也沒有“紅領巾”的結尾,你就可以去實戰了。

    把你準備的故事口述出來做練習,你就會發現自己有很多問題。例如,有些人會發現,原來我的聲音是這個樣子或者會產生“這個故事好無聊啊”的感受。但沒有關係,這只是一個開始,當你能把這個故事精簡到3~5分鐘的時候,你就可以拿出去實戰了。

    ⑤ 實戰

    你和陌生人聊天,進入正常的聊天后,你就可以開始講故事了。當然不要一開始就直接講故事,要有個過程。

    例如,一群人去聚會,或者單獨兩個人去吃飯,你就可以講以下這個小故事:“上次我去臺灣的時候看到一個流浪漢。”先交代時間、地點、人物,有助於提高聽故事人的注意力。當你講了這個開頭之後,現場就變成了你的舞臺。也要注意講故事的時間點,不要在剛吃飯的時候講,等大家吃得差不多了,到了閒聊的時候再講,而且控制好3~5分鐘的講故事時間。

    實戰結束後,你要調整它,根據反饋來調整。什麼是反饋呢?本來自己覺得故事的這個地方大家應該笑,但是大家表情很平靜,你就要調整一下這個地方。

    一個好的故事裡面會有好多好笑的梗,你要反覆去測試它,這是一門很高深的學問。

    大家的反饋很重要,在這個3~5分鐘的故事裡如果沒有人玩手機,就說明你的故事把別人的注意力都集中到你身上了,你就達到了講故事的及格線。如果很多人在玩手機,就說明你的故事不夠有吸引力,需要調整。

    如此反覆迴圈調整,直到你可以把這個故事講好。還要調整這個故事裡的核心選項,篩選出詳略部分,根據聽眾的興趣點和攻擊點展開調整。因為真正的社交場合也有“刀光劍影”,我們訓練自己的表達能力是要讓自己成為這個社交場合的王者,拳擊場上贏得比賽的人。

    贏得的是什麼?贏得的是注意力,獲得這個注意力,就可以透過注意力改變別人的想法。

    當擁有了獲取別人注意力的能力後,你就主導了整個社交場合,也就成為了整個社交場合的中心,而中心就是一種權力,你獲得了分配別人注意力的權力,你就是這個社交場合的王者。即便沒有達到這麼高的水平,你也獲得了一種展示自己的能力。

    ⑥ 修改

    講完故事後要修改,把故事進行調整。

    這就是六步故事法。

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