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  • 1 # 桃樹的遊戲人生

    dota2是五個人的遊戲,嚴格意義上並沒有誰可以稱得上為第一大後期。只有永遠的團戰,沒有無敵的英雄。

    有人會說美杜莎,虛空,幽鬼,幻刺等等,但是我們總能找到剋制他的辦法。有一句話叫做,功夫再高也怕羊刀。dota2是個玩兒團隊推塔的遊戲,一個就算再強也敵不過五個人的控制。

    在這裡我們來推薦幾個現版本強勢的英雄:

    1.恐怖利刃

    恐怖利刃號稱dota後期第一大炮臺,變身之後的輸出能力非常恐怖。配合相應的英雄,可以組成推塔組合,節奏我相當緊湊。

    2.飛機

    飛機不像美杜莎那麼節奏緩慢,由於技能(高射火炮)的存在,團戰可以無差別攻擊敵方英雄,具有相當可觀的輸出,配合大招也可以分割戰場,很適合現在的版本。

    3.劍聖

    劍聖基本屬於一個經久不衰的存在,旋風斬魔免幾乎可以躲過大部分的gank,加血棒可以配合推塔和回覆,大招的無敵輸出,出了一定的裝備之後也有不錯的輸出。

    另外還有電棍,龍騎等,現在版本適合快節奏的打架推搭核,透過團戰的勝利來建立優勢推塔。

  • 2 # 遊戲玩家蛇皮魯

    謝不邀

    數字僅是序號,不是排名。

    1.美杜莎

    美杜莎憑藉魔法盾和分裂箭在後期可謂是一個非常恐怖的存在,分身冰眼大電大炮蝴蝶聖劍,再吃個銀月,說句比較誇張的話,在對面沒有非常硬的控制的情況下,後期美杜莎一打五都可以。

    2.幽鬼(UG)

    幽鬼是典型的那種傳統後期,前期的按照正常出裝的戰鬥能力不強,主要還是靠刷,當然也有一些野路子幽鬼,是前期就打架的。到了後期,幽鬼有了輝耀龍心蝴蝶大炮之類的裝備之後,幽鬼就很恐怖的。一技能能夠無視地形移動,大招又能瞬間切入敵人後排。而且被動技能折射又能降低傷害,配合龍心使得幽鬼很難被直接秒掉。

    3.水人

    水人這個比較靈動,是透過不斷的切屬性來進行傷害判斷。以前版本的時候,水人一般不怎麼在前期打架,但是現在版本可以依靠虛靈刀在前期抓一下人,儘管我不是很推薦這樣做。水人到了後期就是林肯BKB冰眼大炮蝴蝶撒旦(可以換),一般不是那種大肉,水人虛靈刀一個波就秒殺了。水人最可怕的地方,就是在於他的秒殺能力,已經可以依靠轉屬性來使得自己變肉。要是在路上碰上一個不說六神吧,只要有個假腿虛靈刀,秒一個像萊恩、冰女那種脆皮很簡單。

    4.恐怖利刃(TB)

    TB跟別的後期英雄不太一樣的地方就是,他前期依靠變身就有很高的輸出,有了一定的裝備就能打架。在中期也可以跟著隊伍打架,有一定的輸出。TB的流派不少,有出輝耀的,也有出先鋒盾前期就打架的。後期TB有了冰眼金箍棒蝴蝶大炮,加上變身的話,傷害爆表,而且還能用大招換血。但是TB的弱點就是太依賴變身,容易被對面卡變身CD打團。沒有變身的TB,非常的麻瓜。

    5.虛空假面(JB臉)

    JB臉也是跟UG類似的傳統後期,前期主要需要刷錢。沒太大的戰鬥力。玩JB很考驗玩家的刷錢能力,以及打團意識。因為JB臉大招時空結界,能讓一定範圍裡的所以生物全部靜止。這就很考驗JB臉玩家的大招釋放時機了,放得好了,大到對面5個,就是一波團滅;要是大得不好,很容易就會拖累隊友。JB臉到了後期,可以蝴蝶金箍棒大電大炮,以及A仗、重新整理球之類的都可以。他的大招非常關鍵,沒有大招的JB臉,要想殺人久沒那麼容易了。

    6.狙擊手(火槍、矮子)

    火槍就是一個後期的物理核,前期可以猥瑣打錢,用大招K個頭,中期就可以參加一些團戰,站著後方輸出了。玩火槍就要一定要猥瑣,利用好他射程長的特點,躲在隊伍後方輸出。因為火槍的身板非常脆,而且容易被切。所以站位一定要好。火槍現在的出裝看情況,對面控制不多可以多出一些大炮金箍棒之類的輸出裝,要是對面有白牛、女王之類的衝臉英雄,那最好還是出個隱刀、BKB之類的保命裝備。到了後期火槍的輸出也很可怕,裝備配合被動可以一直把別點得走不動路。

    7.混沌騎士(CK)

    CK的前期真是非常弱,需要很多經濟來發育,到了後期,要是一個CK有了蝴蝶分身龍心大暈冰眼這種裝備。說得誇張一點,無論是誰被拉到就是死。而且團戰很厲害,分身繼承本體屬性,打團對面的脆皮不注意的話,有可能會被分身打死。但是CK的前中期實在太弱了,需要太多的經濟來發育。而且太吃AOE,容易被針對。

    8.弧光守望者(電狗)

    電狗前期也是很弱勢,但是到了中期就可以靠帶線發育,電狗帶線非常噁心,能給對面的兵線製造非常大的壓力。就靠一手帶線能給讓自己迅速發育,到了後期電狗有了裝備以後,輸出也是很高。都說電狗怕衝臉,但是後期電狗有很多辦法不跟你衝臉的人打。不過現在電狗的大招不能繼承聖劍了。還是比之前稍弱一些,但是會玩的電狗是真的是越拖越厲害。

    更新幾個法核:

    1.祈求者(卡爾)

    要說全DOTA最能秀的英雄,那麼卡爾肯定算一個。卡爾的流派有很多,冰火卡、冰雷卡、火雷卡等等,不同流派有很大的差別。卡爾其實要認真說起來,前中期都不算弱,後期也很強。到了後期有了裝備,羊刀希瓦A杖BKB+大炮或者血棘,傷害還是很爆炸的。但是玩卡爾是需要一定操作的,不會操作的話,六神給你都沒用。什麼?你問我是什麼卡?不好意思,在下老年卡。

    2.風暴之靈(藍貓)

    藍貓的話,前期中期最大的弱點不是傷害不夠,而是藍不夠。要玩好藍貓學會控藍很重要。到了後期藍貓可以說是脆皮的剋星,藍貓對火槍這種短腿殺傷力特別強。飛過去拉住,要是沒有隱刀BKB什麼的,基本上就是一個死了。藍貓後期的裝備血精石希瓦血棘玲瓏心羊刀,控制多可以換個BKB。先手能力非常強,而且很靈動,比較難抓。

    3.歿境神蝕者(黑鳥)

    黑鳥強就強在它法球,還有那一手關人。前期要是被黑鳥點幾下,還是很疼的。到了後期,黑鳥除了羊刀希瓦血棘等裝備之後,法球打人的傷害簡直可怕。一個大招能把那種智力成長比較低得英雄,直接打死。但是黑鳥的弱點就是,前期比較怕抓。害怕沉默和開著BKB衝臉的莽夫英雄。而且黑鳥的身板比較脆,站位不好容易死。

    4.死靈法師(NEC)

    NEC的噁心之處在於他的被動,以及大招。竭心光環的掉血,在遊戲的前期就非常噁心了。到了遊戲的後期,NEC簡直是團戰攪屎棍。而且被NEC大招殺死,還會增加死亡讀秒時間。可以說是相當噁心了。NEC後期可以出血精石羊刀希瓦等法師裝,也可以出一些龍心、赤紅甲等肉裝。肉裝NEC更為噁心,團戰裡衝到人群裡,就是燙燙燙,加上一技能的隊友回血,敵人掉血,大招還能斬殺,真的是相當的噁心。

  • 3 # 帥氣的彭擺魚

    大後期之我見:1非泡沫經濟(先知、蜘蛛)即同等經濟打出更多輸出2非一件裝備就能限制(軍團被林肯完克)3不太吃bkb

    首先億力屠夫、億智沉默、億攻軍團不做考慮,都是極端情況,沒有參考價值。

    只考慮dota2最新版本,一代版本一代神,各個版本大後期也不一樣。一姐美杜莎、水人、幽鬼、虛空、混沌騎士、TB、小娜迦。。這些公認的不再贅述,其他幾位答友已經說的很詳細。我來查漏補缺,說幾個有爭議的,大後期也很厲害的。

    敵法師

    他絕對是中國戰隊最具代表性的英雄之一,dota1時代更是burnning的冠名英雄。敵法師正面能力並不出眾,但它成型很快,一般打的就是裝備壓制,在30分鐘左右時5個大件再帶盾上高,無法阻擋。如果是逆風局,敵法師可以帶線榮耀,一個人推的比對面五個人還快,說到底dota是推塔的遊戲。

    德魯伊

    德魯伊依舊有兩個強勢期,輝耀剛出的那一波以及出強襲那一波,在以前版本德魯伊這兩波要是推不下來那便會慢慢走下坡路,他的小熊在大後期經不起對面c位起來的輸出(比如暗滅螞蟻點小熊就幾下)並且德魯伊的本體很脆弱。但前兩個版本德魯伊加入了A帳效果,小熊可以脫離本體。小熊自帶攻城攻擊,對建築物有額外傷害,當你在推進時稍不留神,高地就被偷了。

    露娜月騎

    傳統的大核心,敏捷成長很高,2技能團隊加攻擊也很給力。賦予他後期能力的是3技能彈射,在攻擊敵方建築和英雄時會彈射5次,這個技能是輸出利器,也是敵方醬油的噩夢。在前天VGJ對陣TNC的第二場比賽中,sylar的月騎在勝券在握時果斷祭出聖劍,在A鳳凰蛋時直接將對面核心飛機彈死,徹底擊碎對面翻盤的希望。

    還有飛機的大火是由於其前中期爆發高,團戰厲害,其後期能力並不出眾,第6件裝備甚至必須要聖劍才有輸出,容錯率不高,pass。其他的一些劍聖、電棍等等更是公認的偽核心。

    其實,偽核和真核沒有必要區分那麼清楚,dota是五個人的遊戲,dota2也不會再有dota1的幽鬼和美杜莎那樣1v5情況發生。舉個例子,在sl10決賽局中,eg拿出美杜莎、末日、小牛、熊貓、光法,秘密這邊puck、潮汐、浪人、巫醫、小強。大後期一姐6神,末日更是A帳重新整理,但實際結果是秘密贏了,美杜莎被哈士奇追著咬。

    所以,dota沒有無敵的核心,相生相剋:1姐怕小強、敵法狼人怕血魔。。。。這也是它魅力如此之大的因素之一。

  • 4 # 熊貓聊遊戲

    dota2後期最強英雄是美杜莎一姐。雖然tb現在很強,但是比不了我們的信仰啊!

    其實在許多朋友心中都有她的位置,一直沒有人說出來,今天我就來說一說。

    一姐,這個號稱背靠世界之樹無數次拯救世界的蛇妖創造了無數翻盤奇蹟。一姐也是dota不服輸精神的象徵,時代賦予了這個英雄太多的東西,由於版本的加快一度在比賽中絕跡。

    冰蛙多次在dota中的使用傳奇英雄一姐,幾次加強後重登cw舞臺,30多分鐘劍盾一波流重現江湖,無人能當,能在對面高地上霸氣不動分毫A地板的只有美杜莎,能背靠世界之樹守三路超級兵的也只有美杜莎,一個成型的美杜莎只有兩個字 無敵!!!

  • 5 # 磊神聊股

    毫無爭議是恐怖利刃,25級bug一般的天賦讓tb毫無爭議的榮登一哥寶座,在dac中基本是非ban必選。天賦樹選擇建議:

    10級:加移速,可以提升幻象和本體打錢速度。而10%的閃避前期對於脆皮tb很雞肋,而且後期基本都會出蝴蝶

    15級:這個是最沒有爭議的,加300血,tb不缺攻速但很缺生命值。做個簡單經濟對比:加速手套500加15攻速,25攻速大概價值800;活力球1100加250血,那300血價值1300。

    20級&25級:這兩個天賦選擇其實是連貫的,選了減10s倒影,那就25級就選魂斷冷卻,因為攻擊距離會超過施法距離;選擇加10點全屬性就更適合加攻擊距離,因為tb血質量很高,加了屬性不容易死。

    剋制幾乎所有敏核

    當前版本由於大骨灰的存在,使得鍊金和剛被等肉核在比賽中銷聲匿跡。而tb的倒影技能讓他剋制pa之外所有敏後,如果減10s冷卻,那就是冷卻時間6s,持續5秒,露娜和水人等英雄簡直沒法玩。

    推塔很快&線上強勢

    變身增加攻擊力,滿級加80,加上本身優秀的攻速使其推塔能力在dota中可以排進前5

    線上配合帶控制或者減速能夠殺死大部分英雄;初始回血速度很快,自帶回5

    強烈建議削弱

    當前版本tb已經影響了平衡,他的存在使很多英雄無法登場。很懷念ti6時大多數英雄都可以登場的畫面,也是版本成就了wings這個讓無數dotaer銘記的戰隊。

  • 6 # 交個朋友吧30727421

    德魯伊兩個英雄上場,12格裝備打哪個都死,關鍵是現在a帳出來後,死德魯伊也不會死熊了且可以分開打,這個英雄前期很考驗玩家操作,只要出了a帳熊基本就是一路打兵推線,德魯伊養老打野,打團熊就是主力打團,死了也無所謂,德魯伊就在一邊狂後亂叫,直到結束又召喚熊繼續養老打野,熊打兵推線。一想就舒服

  • 7 # 敢為青年娛場

    這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

    目前版本很多英雄後期能力都很強勁的,某些英雄和某些英雄搭配更能出奇效!不過論單挑後期能力的話,我覺得最強的就是TB恐怖利刃了和虛空JB臉了!

    強大的變身和大招

    TB的招牌技能就是他的變身了,一手變身雖然CD冷卻時間很長,但是攻擊以及射程的增加就是輸出的保證,讓他從前期開始只要有變身,就可以很強!

    再配合上自身製造分身的技能,後期的輸出也可以有保證!在後期就是一個超級大炮臺!每一次普攻,都是一顆致命的子彈!

    再要說說的就是他的大招了,換血!而且是按百分比的生命值換血的!當你抓住機會先手把他打殘了,只要你還給他留了一口氣,讓他把大招交出來,那麼局勢就瞬間的逆轉了!辛辛苦苦把一個1號位大哥打到了殘血,差一點就可以殺了,但是瞬間血滿了,然後你又變成了殘血,最後被反殺,是不是心態要蹦了?

    時間結界虛空

    虛空JB臉這個英雄我覺得其實也很強!強就強在他的大招時間結界!

    時間結界可以控制住在這個結界中的所有人!而JB臉可以在這個結界中隨意移動,不管是想逃跑還是先手打控制都可以!

    關鍵的作用就是團戰這個技能真的很強!後期長時間的控制配合上隊友的輸出,可以完完全全將在結界中的敵人擊殺!然後再出一個重新整理球,試想兩個大招是有多變態啊?

    人多就是厲害Phantom長矛手

    還記得當年的ZSMJ嗎?還記得當年憋出一個3800被別人A掉之後,再在8分鐘之內刷出一把輝耀帶隊翻盤拿冠軍時的那個英雄嗎?就是Phantom長矛手啊!

    打著打著人越來越多,越來越多的猴子出現,你是不是要抓狂了呢?

    敢哥總結:論單挑的話我覺得是TB後期更厲害的,但是論團隊的契合度,我覺得還是虛空更加厲害!所以說想要強還是要看團隊配合的!

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