回覆列表
  • 1 # 風飄零37

    這些外掛都是網上的網路高手開發的,不過有些外掛也會有病毒的,年輕人還是要提高自我的防範意識,裝一些防護電腦安全的軟體,我用的是騰 . 訊電腦管家,下載量很高,你可以下下來試試。像一些有病毒或者釣魚網址會有提醒,也可以設定直接遮蔽,平時也可以自己掃描一下電腦裡的軟體是否安全,它可以防毒管理二合一,木馬防毒升級為專業防毒,查殺更安全徹底;能滿足防毒防護和安全管理雙重需求保護自身資訊不洩露更能保護電腦安全

  • 2 # 愛看漫畫的小王子

    正所謂沒有買賣沒有傷害,遊戲這種東西,有些就是難度實在是太大了,一般玩家根本玩不了,這時候,一些大佬就發明外掛這種東西來過關。而有些則是因為這個。而有些遊戲則是需要RMB才能更強,甚至有的不充錢根本玩不了的,這時候就有些玩家把目光放在外掛上面了。而有需求必定就會有市場,各種外掛就滿天飛了!

  • 3 # 藍音

    若問我也不是真不懂,

    字面試解一下,

    捎帶上的意思了。

    (非正常渠道人員用電腦外掛這種形式程式進入了不該你進的,人家有付費或免費人家是正規渠道進去的玩家在內的這款遊戲,而你進去後與人家爭搶線路,爭搶遊戲資源。

    而你卻什麼費用也沒付過還在爭資源)。

    這樣比喻不對否?

    由如你家和學校一牆之隔,你在家中隔牆掏了個窟窿眼聽課上課學習。

    不知道這樣比喻貼“鋪襯”嗎?

  • 4 # 趙小私頻道

    有需求就有市場,有人用就有人做。

    外掛是一個比較廣泛的概念,通常指的利用計算機技術在網路遊戲當中實現改變軟體功能的作弊程式。

    電子遊戲歸根到底還是程式,既然是程式就沒有完全沒有漏洞的程式碼,利用漏洞或者開放性介面製作輔助軟體,是很多計算機大佬的玩法。

    只不過有的軟體叫模組,有的軟體叫外掛。外掛會提升遊戲玩家的能力,這種提升是違背遊戲設計初衷的強力提升,對於使用者而言,使用外掛可以簡化操作難度,獲得更加強烈的感官刺激以及戰利品獲得。而對於遊戲公司來說,外掛的使用會影響遊戲內的平衡,包括虛擬貨幣、職業平衡,玩家環境的平衡。

    很多網路遊戲都會一定程度允許“外掛”使用,只不過此處的外掛並不會影響遊戲原本的設定,而是簡化人工操作,使“工作室”可以是工作室。玩過網遊都知道,遊戲公司,玩家,工作室之間是環環相扣的關係,缺少了工作室,玩家的體驗同樣會降低。這裡的所謂“外掛”並不是我們玩家之間討論的外掛。

    當我們玩對抗性較高,競技性對戰遊戲的時候,每個玩家的遊戲天賦和能力不同,但最終獲得遊戲快感無非都是勝利。能力較差的玩家想要贏,自身的條件制約了他的上限,所以才會使用外掛,比如透視掛,鎖頭掛。這些輔助對於高階玩家來說,在遊戲設定上會給予平衡,比如腳步聲,音效等等,低階玩家沒有這個能力,就只能使用高科技了。

    還有一種情況比較特殊,就是被外掛毀掉的遊戲,當一款遊戲製作發行之後,被外掛製作者盯上,而遊戲公司又沒有能力徹底消除外掛,那麼就會出現整個遊戲全都是外掛使用者的情況,這樣的情況下,遊戲生態被徹底打破,以至於形成“不開掛沒法玩”的情形,最終遊戲變成諸神之戰,玩家比的不是遊戲內容,而是誰的掛更高階。這樣的遊戲最終就會消失。

  • 5 # KirinNainaiti

    外掛,就是作弊器的俗稱,但外掛為什麼會存在呢?

    1~有市場

    在遊戲中,特別是網路遊戲,有些玩家為了自己的虛榮去使用作弊器玩遊戲,於是外掛也就以這些人為市場在私底下悄悄交易著。

    2~有盈利

    現在外掛普遍,而且稍微懂點vbs等基礎程式碼和高階程式碼即可做出簡單的外掛,其實也就是修改對伺服器傳輸的資訊,而且很多人都會多多少少會有使用外掛的動機。有些高階外掛還有可能高達6000元/月!!(買點外掛就能躺著賺錢)

    3~玩家問題

    一個同學之前在微信群發過刺激戰場的作弊器,還有吃雞的畫面,竟然是99殺?他還是個代理呢!我也是徹底蒙了,這部分玩家究竟是為了娛樂還是虛榮呢?開心就行了,管他落地成不成盒。(圖片就這一個,這是他p的,另一個是開了外掛的。)

    4~一些平臺

    在某些平臺,都是些改畫質的論壇,這點不違規,但是竟有人公然賣掛,我真的想不通,不管管嗎?(這個平臺估計很多玩家知道)

    5~商家

    有些像是賣掛的,其實軟體裡有病毒或者木馬來盜取個人資訊,財產,賬號等。

    我們玩遊戲是為了虛榮和炫耀嗎?你靠外掛全服第一有意思嗎?這僅僅是個資料啊!為了這個資料你把錢話在上面,最後還中病毒了,那麼恭喜你了。

    願那些開掛孤兒們,人見人躲,花見花凋吧,外掛與我有過不解之緣,所以今天我很憤怒。

  • 6 # 歡樂熊孩子頻道

    玩遊戲,為了求勝。

    開掛則是求勝最容易的捷徑。

    開掛開發者利用玩家求勝欲,開發外掛。

    可以賣錢,而且可以賺不少。

    但是外掛是違法犯罪的。

    在這裡就不得不說一個真實故事,我只能說一個大概。

    有一個外掛製作人A,他跟一個網咖老闆合作,說是網咖每臺機器都裝上“絕地求生”的外掛。

    向老闆收取按每臺機器50元每月/費用出租外掛。A吃到了甜頭,短短几個月,他聯絡上了他那個市的很多網咖進行合作,涉及金額達到2000多萬。

    但是同時也引起了警方的注意,最後就被抓了。

  • 7 # 遊戲數碼觀

    外掛,顧名思義,就是透過非正常手段修改遊戲屬性來破壞遊戲平衡性的反主流程式,通常分為無償程式和有償外掛兩種。

    那麼,為什麼會有外掛存在呢?

    先從無償程式說起吧。

    無償程式一般都是應用於單機遊戲特別是破解版版本中,既有語言類的修改程式,也有修改人物和物品屬性的程式,可以自己自娛自樂,不影響他人的遊戲體驗,一般都不擔心會被封(除非是那種可聯機的正版單機遊戲,且有嚴格的反作弊系統)。它能夠存在這就很好理解了。免費的東西,網上一搜就有很多,想不用都難。還有,一些好遊戲沒有中文版,中國玩家要想能夠獲得更好的體驗,打中文補丁的外掛勢在必行(例如正版使命召喚系列好多就沒有中文版,玩起來很困難)。而且,要是一款單機遊戲自己已經通關過好幾次以後,再用這種單機程式來獲得全新體驗,也不失為一種樂趣。

    例如,我在玩孤島驚魂4時,就會用這種程式。開超級跳,無線生命,儲存和讀取臨時位置,你就可以大膽越過邊界,去探索地圖之外的全新世界。你就會發現邊界之外,真的是天外有天啊。香格里拉的美景依舊是那麼驚豔,保羅的別墅依舊是那麼的雄壯,雪山的壯景依舊是那麼難忘……相信我,你一定會對這種做法上癮並樂此不疲的。

    所以,這種外掛不具有危害性,說是功能性程式會更為貼切。

    不過,現在由於各種原因,不少這種程式已經很難在網上找到了,即使有也不一定安全。所以,這類程式可以下載的話也不妨試一試哦。

    再說說有償外掛吧。

    有償外掛,一般都是針對網路遊戲開發的。不過由於其破壞了多人遊戲的平衡性和體驗感,所以大多數人會都討厭種類型的外掛。我自己也很痛恨這種外掛,自己辛辛苦苦才能達到的成就,你只是透過非正當手段,就一下子獲得了我們都不一定能達到的成就,這種偷懶的惡劣行為你說氣不氣人?這種人和外掛真的是一種人見人恨的過街老鼠。

    正是因為總是有一些人愛用這種外掛,也樂意為此付費,所以才會有一些無良程式設計師開發出這種具有極大惡劣影響的外掛,把中國玩家的名聲搞臭,對於我們來說,真的是得不償失。

    所以,外掛存在是有多方面的因素的。最主要的,還是外掛滿足了人的好奇心和虛榮心(有好有壞),人們為了這種感官而樂此不疲,所以外掛才會一直存在。

  • 8 # 遊戲解說小鑫

    稽核期

    FPS類遊戲外掛比較多,Moba類遊戲則相對較少。那麼為什麼FPS類容易出現外掛?

    FPS類遊戲資料在本地記憶體處理,moba類遊戲則是由大部分伺服器運算。果然是技術大牛,我是完全不懂這些東西。有的網友還建議把這些外掛研發者收編,確實是不錯的想法,能做外掛的怎麼也是個程式猿吧。

  • 9 # CairR白菜

    要知道外掛就要先知道外掛是如何實現遊戲中異於常人的效果。

      首先FPS是透過資料流的方式進行資料流通,一個數據的產生需要玩家做出一個相應的動作,然後透過網路同步到伺服器,伺服器後臺經過處理反饋出一個結果才形成玩家擊殺、跳躍等效果。

      外掛就是在這個過程中,對資料進行篡改,才實現了遊戲那逆天的效果。

      二、外掛實現

      因為不法分子發現了遊戲資料傳輸中的漏洞,透過增、刪、查、改等方式開發出了外掛,隨後才演變出了絕地求生中那些外掛的動圖。

      1.記憶體掛中的“增”。過去使命召喚OL火熱的那段時間,出現過玩家安裝多個配件的外掛,原本一把槍只能安裝兩個配件,透過外掛實現了兩個以上的配件,傷害自然也就大幅提升。這裡就運用了記憶體掛中的“增”這個動作實現的。

      另外“增”還能實現射擊速度加快,一槍一發變成一槍十發的外掛效果。

      2.記憶體掛中的“查”。查,在這裡不是查資料,而是讀取。因為遊戲過程中有些資訊是不會透露給玩家,就像門後有敵人這個你只會看到門,而不會知道門後有人。

      那麼,“查”在這裡就會透過讀取的方式將伺服器隱藏的資訊進行讀取,從而實現透視的效果。

      在後面的開發者開發過程中,還有加上自瞄的效果變成透視 自瞄的恐怖神器。

      3.記憶體掛中的“改”。這裡就是字面上的意思,修改,也就是修改遊戲上一切資訊,資料、程式碼、檔案等。這個最常看到的就是透視,比起“查”中的讀取門後人,“改”的效果就要來得更加簡單粗暴。直接關閉門、牆、山等物體的模型,將人物完全透視在你面前。

      “改”可以實現開發者超乎尋常的想像力,比如房子一樣大的槍

      跑得比車還快的飛毛腿,這些都是在網路上極其火爆的GIF圖。它們的實現原理就是基於這個方法的基礎做出更大膽的想法,從而實現的效果。

      三、FPS目前環境

      不難看出,由於FPS遊戲需要極高的精確性跟網路,導致稍顯偏差就會出現問題。因為遊戲環境並做不到完美的地步,所以日常的安全對抗就成為遊戲廠商每天面臨的問題。

      正所謂道高一尺魔高一丈,遊戲市場夠大利潤就大。

      CS:GO的VAC號稱最嚴格的反作弊系統,但價格太高,而且仍有部分外掛滲透進去,使得廠商無法承擔。

      CF至今十年了,依然處於國內FPS遊戲前列。雖然外掛不斷產生,但是更新頻率之快,開發人員的效率之及時使得外掛開發者需要不斷更新外掛才能進行使用。

      反其道而行之,使得外掛開發自身無法負擔。騰訊遊戲的安全才能一直維持在所有廠商的頭名。

      不過,遊戲的環境還是需要玩家一同維持的,外掛毀過的好遊戲已經數不勝數,只能靠玩家嚴於律己才能產出更多精緻的好遊戲。

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  • 10 # 青蓮網路雲服務

    開掛成本低,只需要照說明安裝,使用即可。並且開外掛的人群普遍有一種心理,就是滿足他們的虛榮心。比如:

    “反正我也不沉迷遊戲,上去玩一下就好了”。

    最常見是單機遊戲中修改程式碼,需要長達數月的積累僅需幾行程式碼修改即可通關。遊戲設計師為背景、關卡、任務等模組熬得頭髮都沒了,卻被這類玩家輕鬆破解並將結局作為吹噓成本拿來炫耀。

    “你們打得真慢,這片魚塘我全包了”

    生活玩家喜愛和平發育,長期的堅持,不奢求獲得高回報提升高水平。這類玩家玩得就是佛系,要的就是一份舒適感。但外掛長期霸佔野外材料,掛機秒殺使得生活玩家敢怒不敢言。惡意哄抬價格,成為遊戲惡霸,享受地主般的待遇。

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