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  • 1 # 胖哥遊戲說

    在暴雪之前宣佈魔獸世界懷舊服加入“分線機制”的時候,就有玩家覺得這個新機制會給懷舊服帶來各種負面影響,果不其然在懷舊服開放後,“分線機制”引起的第一個問題已經出現了。

    魔獸世界懷舊服的分線機制是為了讓玩家們在第一階段升級的時候不至於無怪可打,在這方面對於玩家來說是非常有利的,畢竟從懷舊服開放這幾天的情況看,如果沒有分線機制的話,做任務會變得更加困難,然而分線機制帶來的最大問題就是遊戲內資源的增多。分線機制會以每3000個角色為一個單位,一個單位分出一個映象伺服器,如果一個伺服器中有10000名角色線上,就會出現4個映象伺服器,全滿的伺服器則會分出至少5個映象伺服器,而每個映象伺服器中的資源也是相同的,這就意味著本來一個伺服器僅有一份的資源,在分線的情況下變成了5份。

    分線機制帶來的第一個的問題就是刷金幣,眾所周知,魔獸世界中有很多非常有價值的寶箱,寶箱中可以開出金幣、裝備,乃至大揹包,在懷舊服開放初期玩家手中都沒有金幣的時候,這些寶箱顯得更加的珍貴,尤其是荊棘谷競技場的寶箱,一次可以產出2個金幣,而在使用分線機制的BUG後,同一時間可以開多個寶箱。

    懷舊服的分線BUG和正式服中的跨位面如出一轍,玩家只需要在刷寶箱的地方一直找別人組自己,就可以跳多個位面,以一個伺服器5個位面來計算的話,幾分鐘就可以開5個寶箱,並且寶箱事件還有延遲,足夠玩家跨位面的時間,每個寶箱2金幣,5個就是10金幣,按照目前的金幣價格1:10,短短几分鐘100R到手。

    除了荊棘谷寶箱之外,懷舊服中其他固定資源同樣可以使用這種方法,甚至法師A怪升級都可以使用這種方法,其實不僅是國服,外服玩家也在使用這種方法瘋狂的刷金幣。雖然目前並沒有任何情況表明使用跨位面的方式會被封號,但是按照暴雪“秋後算賬”的習慣,極有可能在第一階段結束後處理這些使用分線機制的玩家們,因此胖哥溫馨提示:千萬不要使用這種方法刷金幣。

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