資訊戰,就是為奪取和保持制資訊權而進行的鬥爭,亦指戰場上敵對雙方為爭取資訊的獲取權、控制權和使用權,透過利用、破壞敵方和保護己方的資訊系統而的一系列作戰活動。什麼是資訊化戰爭?簡要地說,廣泛使用資訊科技及其物化的武器裝備,透過奪取資訊優勢和制資訊權取得勝利而進行的戰爭,就可稱之為資訊化戰爭.資訊作戰的實質是以資訊能為主要作戰手段,以“資訊流”控制“能量流”和“物質流”,剝奪敵方的資訊優勢,保持己方的資訊優勢,進而掌握戰場的主動權,在一定程度上達成“不戰而屈人之兵”或“少戰而屈人之兵”的作戰效果。第二次世界大戰以來,機械化戰爭、立體戰爭等用語用得非常普遍。直至如今,這些用語仍在使用。但是,在海灣戰爭以後,出現了一個使用頻率很高的新的用語,即資訊化戰爭(資訊戰爭)。用語的變化反映了不同時代的不同的戰爭形態的變化。資訊化戰爭是資訊時代的產物,是社會生產力發展到資訊社會以後的必然產物。農業時代的戰爭,有資訊但談不上資訊科技,資訊的傳遞*自然通道和人體通道,軍隊的指揮*旗、鼓、鑼、角和人的傳信。工業時代的戰爭,出現了電報、電話、雷達等資訊科技,可以用電磁波傳遞資訊,為大空間、遠距離作戰開闢了道路。但這是機械化戰爭,並不是資訊化戰爭。當戰爭中使用導彈這種資訊化武器時,資訊化戰爭就萌芽了;當導彈戰與電子戰結合運用的時候,資訊化戰爭的威力已震懾世界軍事領域;當戰場資訊基礎設施已經完成,建立了C?I系統,建立了資訊化部隊(數字化部隊),病毒、駭客這些數字化程式化武器登上舞臺並越來越起重要作用的時候,資訊化戰爭也就形成了。什麼是資訊化戰爭?簡要地說,廣泛使用資訊科技及其物化的武器裝備,透過奪取資訊優勢和制資訊權取得勝利而進行的戰爭,就可稱之為資訊化戰爭。資訊化戰爭的基本特徵是:資訊科技在戰爭中大量使用資訊科技,是擴充套件人的獲取、傳遞和處理、利用資訊功能的技術,基本的是感測技術、通訊技術和計算機技術。當前戰場上的感測技術十分發達,主要有各種偵察衛星、雷達、偵察機、無人偵察器、竊聽器、地面感測器、海上偵察船、聲納、夜視器材等。構成了外層空間、空中、地面、海上、水下立體的全方位的資訊遙感控制系統。尤其是各種偵察衛星的使用,使戰場空前透明。在海灣戰爭中,美軍使用了各種偵察衛星,如電子偵察衛星,照相偵察衛星,大地測量衛星,氣象衛星,預警衛星等,獲得的資訊量約佔全部情報的90%。從1980年代以來幾場區域性戰爭看,通訊技術突飛猛進,通訊衛星、光導纖維、資料、圖象、傳真通訊以及正在發展的智慧化通訊,構成了當今戰場的多樣化,高速度的資訊傳遞體系。海灣戰爭前後90天的通訊量超過了全歐洲的40年。高峰期間,一天的電話呼叫達70多萬次,軍事衛星構成了美軍在海灣戰爭中的基本的指揮控制手段,它不但在戰區間、戰區內發揮了主要作用,而且為精確制導武器提供了高速資料處理系統。美國國防衛星通訊提供了所有戰區間通訊的75%,導航衛星還為“戰斧”巡航導彈提供了精確的導航資料。戰爭中大量資訊的獲取與傳遞,造成資訊氾濫。在資訊的浩瀚海洋裡,如何整理歸類,分析篩選,去偽存真,綜合推斷,決策處理,就需要藉助於計算機的計算、記憶、檢索、推理和部分思維功能。目前計算機的執行速度可完成一個人需要花幾天、幾個月或更長時間才能完成的運算。計算機技術正在向智慧化、網格化發展,已在戰爭中發揮很大作用。海灣戰爭期間,多國部隊共出動飛機11萬多架次,從不同機場、不同方向、不同高度、不同時間,在同一個伊、科戰場空域作戰,而且還要克服多國部隊的不同語言障礙,基本上做到協同的秩序井然。其中得力於計算機技術,就是一個重要的原因。這也反映了計算機在處理資訊和利用資訊的一個側面。計算機技術虛擬現實、對抗模擬方面,可以提出若干方案的選擇比較,為指揮戰爭(作戰)提供參考。正是資訊科技在戰爭中大量使用,才編織成資訊化戰爭之網。資訊與能量相結合形成資訊武器系統資訊武器不只是停留在資訊的獲取、傳遞、處理功能上,而且擴充套件成為資訊進攻和資訊防禦、硬殺傷和軟殺傷武器,主要是資訊壓制、資訊打擊和資訊擷取、資訊擾亂等。如無線電壓制反壓制、雷達摧毀反摧毀、計算機病毒對抗、駭客擾亂與防止、對武器的精確制導反制導等。有的資訊科技本身也是武器,計算機不但是一種指揮工具,而且也可以成為一種武器。資訊科技與能量相結合,形成了資訊化武器裝備系統。包含有:各種資訊作戰的作戰平臺;各種資訊化彈體,如各種導彈、雷體等;單兵資訊化武器裝備,如資訊化頭盔、服裝、通訊工具和武器等;資訊網路化戰場的基礎設施,如各種衛星、C?ISR系統等;用於計算網路系統作戰的數字化程式化武器,如病毒、駭客等。上述五個方面,構成了資訊化武器裝備系統。資訊化武器裝備較之常規武器裝備是不能等量齊觀的。一架常規的飛機,如果給以安裝資訊科技的翅膀,增加機載雷達探測距離,加大遠戰和精確制導能力,敷有隱形塗料,具備夜視功能,則這架飛機的戰鬥能量是幾何級地提高了。資訊與能量相結合,不但使作戰平臺及時獲得資訊,發揮效能,賦予彈體正確的方向,而且彈體能自動吸取資訊,命中目標。這就超越了彈體本身的功能和增強了武器原有的功能,形成新型的戰鬥力。所以使用資訊武器系統是資訊戰爭的重要特徵。從某種意義上說,只有在戰爭中大量使用資訊武器,而且成為影響戰爭勝負的主導武器,才最有力地標誌著資訊化戰爭的到來。在戰爭中使用武器裝備的形式和狀態,決定了戰爭的形式和狀態。正是由於戰爭中大量使用了高機動效能的機械化武器裝備,才能稱得上是機械化戰爭。同樣,只有在戰爭中使用資訊化的武器裝備並主導戰爭的程序,才能稱之為資訊化戰爭。
資訊戰,就是為奪取和保持制資訊權而進行的鬥爭,亦指戰場上敵對雙方為爭取資訊的獲取權、控制權和使用權,透過利用、破壞敵方和保護己方的資訊系統而的一系列作戰活動。什麼是資訊化戰爭?簡要地說,廣泛使用資訊科技及其物化的武器裝備,透過奪取資訊優勢和制資訊權取得勝利而進行的戰爭,就可稱之為資訊化戰爭.資訊作戰的實質是以資訊能為主要作戰手段,以“資訊流”控制“能量流”和“物質流”,剝奪敵方的資訊優勢,保持己方的資訊優勢,進而掌握戰場的主動權,在一定程度上達成“不戰而屈人之兵”或“少戰而屈人之兵”的作戰效果。第二次世界大戰以來,機械化戰爭、立體戰爭等用語用得非常普遍。直至如今,這些用語仍在使用。但是,在海灣戰爭以後,出現了一個使用頻率很高的新的用語,即資訊化戰爭(資訊戰爭)。用語的變化反映了不同時代的不同的戰爭形態的變化。資訊化戰爭是資訊時代的產物,是社會生產力發展到資訊社會以後的必然產物。農業時代的戰爭,有資訊但談不上資訊科技,資訊的傳遞*自然通道和人體通道,軍隊的指揮*旗、鼓、鑼、角和人的傳信。工業時代的戰爭,出現了電報、電話、雷達等資訊科技,可以用電磁波傳遞資訊,為大空間、遠距離作戰開闢了道路。但這是機械化戰爭,並不是資訊化戰爭。當戰爭中使用導彈這種資訊化武器時,資訊化戰爭就萌芽了;當導彈戰與電子戰結合運用的時候,資訊化戰爭的威力已震懾世界軍事領域;當戰場資訊基礎設施已經完成,建立了C?I系統,建立了資訊化部隊(數字化部隊),病毒、駭客這些數字化程式化武器登上舞臺並越來越起重要作用的時候,資訊化戰爭也就形成了。什麼是資訊化戰爭?簡要地說,廣泛使用資訊科技及其物化的武器裝備,透過奪取資訊優勢和制資訊權取得勝利而進行的戰爭,就可稱之為資訊化戰爭。資訊化戰爭的基本特徵是:資訊科技在戰爭中大量使用資訊科技,是擴充套件人的獲取、傳遞和處理、利用資訊功能的技術,基本的是感測技術、通訊技術和計算機技術。當前戰場上的感測技術十分發達,主要有各種偵察衛星、雷達、偵察機、無人偵察器、竊聽器、地面感測器、海上偵察船、聲納、夜視器材等。構成了外層空間、空中、地面、海上、水下立體的全方位的資訊遙感控制系統。尤其是各種偵察衛星的使用,使戰場空前透明。在海灣戰爭中,美軍使用了各種偵察衛星,如電子偵察衛星,照相偵察衛星,大地測量衛星,氣象衛星,預警衛星等,獲得的資訊量約佔全部情報的90%。從1980年代以來幾場區域性戰爭看,通訊技術突飛猛進,通訊衛星、光導纖維、資料、圖象、傳真通訊以及正在發展的智慧化通訊,構成了當今戰場的多樣化,高速度的資訊傳遞體系。海灣戰爭前後90天的通訊量超過了全歐洲的40年。高峰期間,一天的電話呼叫達70多萬次,軍事衛星構成了美軍在海灣戰爭中的基本的指揮控制手段,它不但在戰區間、戰區內發揮了主要作用,而且為精確制導武器提供了高速資料處理系統。美國國防衛星通訊提供了所有戰區間通訊的75%,導航衛星還為“戰斧”巡航導彈提供了精確的導航資料。戰爭中大量資訊的獲取與傳遞,造成資訊氾濫。在資訊的浩瀚海洋裡,如何整理歸類,分析篩選,去偽存真,綜合推斷,決策處理,就需要藉助於計算機的計算、記憶、檢索、推理和部分思維功能。目前計算機的執行速度可完成一個人需要花幾天、幾個月或更長時間才能完成的運算。計算機技術正在向智慧化、網格化發展,已在戰爭中發揮很大作用。海灣戰爭期間,多國部隊共出動飛機11萬多架次,從不同機場、不同方向、不同高度、不同時間,在同一個伊、科戰場空域作戰,而且還要克服多國部隊的不同語言障礙,基本上做到協同的秩序井然。其中得力於計算機技術,就是一個重要的原因。這也反映了計算機在處理資訊和利用資訊的一個側面。計算機技術虛擬現實、對抗模擬方面,可以提出若干方案的選擇比較,為指揮戰爭(作戰)提供參考。正是資訊科技在戰爭中大量使用,才編織成資訊化戰爭之網。資訊與能量相結合形成資訊武器系統資訊武器不只是停留在資訊的獲取、傳遞、處理功能上,而且擴充套件成為資訊進攻和資訊防禦、硬殺傷和軟殺傷武器,主要是資訊壓制、資訊打擊和資訊擷取、資訊擾亂等。如無線電壓制反壓制、雷達摧毀反摧毀、計算機病毒對抗、駭客擾亂與防止、對武器的精確制導反制導等。有的資訊科技本身也是武器,計算機不但是一種指揮工具,而且也可以成為一種武器。資訊科技與能量相結合,形成了資訊化武器裝備系統。包含有:各種資訊作戰的作戰平臺;各種資訊化彈體,如各種導彈、雷體等;單兵資訊化武器裝備,如資訊化頭盔、服裝、通訊工具和武器等;資訊網路化戰場的基礎設施,如各種衛星、C?ISR系統等;用於計算網路系統作戰的數字化程式化武器,如病毒、駭客等。上述五個方面,構成了資訊化武器裝備系統。資訊化武器裝備較之常規武器裝備是不能等量齊觀的。一架常規的飛機,如果給以安裝資訊科技的翅膀,增加機載雷達探測距離,加大遠戰和精確制導能力,敷有隱形塗料,具備夜視功能,則這架飛機的戰鬥能量是幾何級地提高了。資訊與能量相結合,不但使作戰平臺及時獲得資訊,發揮效能,賦予彈體正確的方向,而且彈體能自動吸取資訊,命中目標。這就超越了彈體本身的功能和增強了武器原有的功能,形成新型的戰鬥力。所以使用資訊武器系統是資訊戰爭的重要特徵。從某種意義上說,只有在戰爭中大量使用資訊武器,而且成為影響戰爭勝負的主導武器,才最有力地標誌著資訊化戰爭的到來。在戰爭中使用武器裝備的形式和狀態,決定了戰爭的形式和狀態。正是由於戰爭中大量使用了高機動效能的機械化武器裝備,才能稱得上是機械化戰爭。同樣,只有在戰爭中使用資訊化的武器裝備並主導戰爭的程序,才能稱之為資訊化戰爭。