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  • 1 # 湛江木田vlog日記

    我個人覺得學設計或者是學造型都是源於藝術氛圍,當然,你若有條件的話可以全學,但針沒有兩頭尖,也取決於個人興趣愛好。

    1.設計是一種靈魂,它會在藝術品裡體現出設計師的特質,因為藝術就來自生活,當設計師將藝術融入生活,所出來的作品就是這位設計師的靈魂。

    2.造型是一種實體,也是一張構圖,通俗理解就是要動手幹活,就算有了設計圖沒有造型也出不來作品,我認為兩者是脫不了干係的,學造型相對比較辛苦。

  • 2 # 設計是空4KONG

    設計和造型這兩個我個人覺得還是區別比較大的,設計和造型都又會細分多個科目。比如設計的,有建築設計、景觀設計、室內設計、平面設計、服裝設計、影視後期等等;造型呢又稱為純藝術,進去後又分油畫國畫等繪畫、雕刻陶藝等等。那你究竟想好要學哪個?你自己真正喜歡哪個?我下面針對兩種談談我個人的想法。

    一、設計

    設計專業的要求通常比造型的要低一些,文化分數要求略高一些。設計要的就是腦子,要有靈活的思維,不然你將來估計不會成為一個優秀的設計師,只能做個繪圖員。設計是屬於比較實用的藝術,我們生活中絕大部分東西都需要設計完成後實施,就業呢也比較容易。但是,但是,但是,你想要成為一名優秀的設計師掌握繪圖技巧的同時掌握專業知識及相關規範,是需要付出很多努力的,時間比較漫長的,你也別指望能在學校能學到就業後能在公司用的上專業只是,或許有,很少。所以設計呢就是你花幾年時間讀完大學,去公司實際上就是一個小白,只是會用幾個軟體而已,而軟體這個東西,在外面幾千塊錢學幾個月就會的,有時候可能還不用花錢去專門學,因為b站有很多這方面教程。再說說就業後的形式,很多人說設計師高薪,是的有極少數是年終幾十到百萬的,少部分是年薪十多萬的,大部分月薪也就六七千。做建築和景觀的還要考各種資格證你才行,才在行業裡說的起話。再說說公務員和事業單位考試的要求吧,要求專業一欄裡基本上不會出現設計兩個字,所以你是設計畢業的,只能參加“不限”這種崗位的,而這種崗位的人,太,多,啦!好了,這就是設計的未來,有好有壞,看你怎麼想。

    二、造型

    造型的在專業上要求比設計更高,繪畫基礎必須過硬,招生量也比設計少。但這種屬於比較有情懷的和真正熱愛美術的同學。專業課程就是各種繪畫、書法、雕塑、藝術教育等。學到就能用。就業也不是問題的,很多人認為純藝術出來要麼就是畫家,沒作品可能一輩子都出不了頭(說的好像做設計就一定能出頭一樣)。都要看自己專業水平如何,都要努力的。要麼就是認為做老師(怎麼?看不起老師?還是覺得老師工資低?)。這些都是一些認知錯誤。就業方向的就是各種新聞媒體美術編輯,繪畫創作,教書育人,也是可以進入設計行業的哦。

    所以現在你究竟想選什麼呢?快跟我說一下。如果你還是很難抉擇的話,不妨看看我的名字你就明白了,補充一句,設計師加班是常態,通宵是不可避免,不說了,我畫圖。

  • 3 # 時針品牌設計

    二者不能相提並論吧,看個人愛好,我就是學的設計,但是我同樣很佩服造型很流弊的大神,同時呢,我也不後悔我當初的選擇

  • 4 # 後期大叔

    補充一句,本人就是美術生哈!據我說知純美畢業後的方向大致為當老師(包括考研在大學當老師或者是其他的民辦教育機構等);畫家(取得你所在省或更高階的美術家資格,賣畫與搞創作為主);開畫廊(因為你具有較高的藝術欣賞能力和鑑識能力);以及另外的一些其他工作,比如手繪牆,壁畫等

    設計的方向較多,我本人是學設計的,多說兩句。

    設計市場上較多,社會上認知程度比較高的包括:造型設計(工業造型)、環藝設計(室內設計、園林設計、公共空間設計)、服裝設計、裝飾品陳設(珠寶)設計、平面設計(廣告、裝幀等)、視覺傳達設計(影視製作與編輯、多媒體視覺傳達等)

    造型設計(工業造型或產品造型)是當前比較有發展空間同時比較賺錢的方向,設計的產品貼近生活,包羅永珍,像無錫的江南大學(設計院)可以是你比較好的選擇。

    視覺傳達設計也同樣比較熱門,接觸的客戶與作業空間開闊廣泛,利潤也不錯,像上海的東華大學也是不錯的選擇。

    環藝類設計門類大多數大學都有相關專業,同時也都各有千秋,不好說那所大學更為突出,不過也是現在非常火的設計行業。

    至於平面設計、裝飾品陳設設計等是現在設計行業中要麼普遍要麼稍有的專業,好一點的院校可能只能選擇美院了。

    沒有說美院的原因是各大美院的設計專業在基本功的要求上都有著比較高的標準,同時也就能有更好的表現能力,如果有實力的話當然是如央美和清華等為首選了。

    純美在畢業後也是很賺錢的,關鍵是你是否熱愛你所選的專業,如果熱愛的話我想應該遲早能成功的,這裡面需要的各方面條件與變化較多,我不算是純美的專業人士也就不便多說了。

    總之,以上是我所瞭解的純美和設計方面的一些淺見,又由於我是學設計的所以多說了些,衷心希望你能夠選擇並考取自己中意的院校並以此為事業開創你的美好生活,祝你成功!

  • 5 # 雅茹手繪

    很開心能夠回答您的問題

    我就是學美術設計的,個人覺得學造型好。學造型的有真本事,兼職設計也易如反掌,長遠著想造型要自由得多。學設計的,短期來看比較有意思,但時間久了只能感嘆"不夠!當下為常人之不可為著為上。爭取做最上乘的人!

    造型兼職設計可以選擇雙學位,或者在末來的事業中相容幷蓄。在這個競爭激烈的社會,做到最好似呼不是什麼過分的要求。學科界限已經不再那麼嚴謹,精於一門有時還遠遠不夠,各門學科不是孤立的。

    下面分享一下我設計創作的手繪頭像作品,希望大家能夠喜歡

  • 6 # 設計師蒙仔的日常

    建議有能力還是選擇造型類的,造型類與設計類就以分數來說要高於設計類的,但並不代表設計類就簡單容易,其實都比較難。為什麼選擇造型類,造型對從業人員的整體素質要求是挺高的,第一,要有深厚的文化底蘊,對世間百態有獨到的見解,格局要大。這樣自己的作品才會有非凡的氣質。第二,要有強大的基礎理論知識,理論是每個階段的藝術提純,對剛入者是很有幫助的。第三,要看,多畫,多想,提高手上功夫。造型類對手上功夫和眼界的提高有很大的幫助,如果後期想考慮設計類的相關職業上手是很快的,只需要練習一些軟體的使用方法就基本可以,但是想做好也要學習積累很多知識。造型積累的內在東西還是很豐富的,後期發力也很明顯。這並不是說直接選擇設計就不好,只是說從造型類轉其他設計類相對高度沒有那麼高。我就是大學專業修的是油畫,現在做的室內設計,與專修設計類的同事並沒有差距,有些對顏色和造型的感知可能會更好一些。藝術對生活方式的影響還是很大的,比較挑剔。下面是我的油畫作品和設計作品,喜歡的可以關注一下。

  • 7 # 晨木創意廣告大賞

    家裡有礦,請堅持你的藝術夢想,如果家裡沒有礦,我建議學習設計,設計比造型容易找工作,先養活自己再來實現藝術。

  • 8 # HONGYIZI紅椅子

    關於校考。能校考的專業所在院校都是各專業頂級的,能考上就非常好了,不管造型與設計專業。

    關於理想。你自己喜歡幹什麼,你在比較學習設計和學習造型特性後,自己多少還是有鑑別的,自己喜歡什麼勝任什麼就選擇好了。興趣是最好的老師,違心了你必然學不好也沒有持久動力。專業的選擇應從理想興趣出發。如果是上個學過日子,反正自己都不喜歡,哪個容易考上選那個!

    關於兩者區別,設計與造型。通俗的解釋是:1、設計畢業好找工作,造型不然;2、造型容易成名成家更接近純藝術,設計更像藝術的販賣者;3、設計吸精仰仗工藝技巧,造型取勝多數是重建哲學和悲天憫人。以上確實基本概括兩者特徵。我的觀點:我們都想多了,更幹好哪一行都是佼佼者。1、都需要健康支撐50年藝海漂泊的體魄,身殘志堅不要搞了,沒有希望,設計和造型都太辛苦!2、都需要博覽深挖細嚼古今中外(方方面面、各行各業),想當藝術家可以能守住清貧,想爆發繞道吧,設計和造型都回報不了。苦、抑鬱、拮据、孤獨,會有時,高光時刻只是短暫的。3、都需要平常心發展,不論你選了設計還是造型,不幹別的了方向堅定,那麼都需要平常心。

    關於考學運氣。不管全國的藝術專業統考還是去參加名校校考。先爭取理想的學校上學。考學只是敲門磚,一輩子奮鬥才剛剛開始。適合自己的,務實可操作的,興趣喜歡的決定將是相對好點的選擇!!!也只是僅此而已。祝你好運,積極狀態就是好的。

  • 9 # 手握流星畫圈圈

    有句話怎麼說來著,做最真的自己,遵從自己內心的意願。

    有時候,選擇真的很難,比如說中午吃什麼。在面臨選擇的時候,內心的糾結矛盾,常常需要外力去化解,於是聽從別人的意見,尤其是過來人的經驗是我們急切的期待。經驗當然可以用來借鑑,至少能避免的彎路少走也是一種收貨。但是,人無完美,事無百分,在一片荊棘中找到適合自己的,至少人生無憾。

    作為美術生,個人認為還是比較幸運的,就業領域極廣,未來的職業分支多的讓你面臨選擇時先頭痛三天三夜。評估下來,完全可以憑藉喜好和自身的情形找到未來之路,至於學習設計還是造型,先不要糾結於此。

    先看設計吧,專業領域分支很多。平面設計,工業設計,建築設計,室內設計,服裝設計,遊戲設計,機械設計,舞臺場景設計,影視動漫設計等等,每種設計甚至能進一步細化。比如說工業設計,小到一個水杯,大到一輛汽車,可以說覆蓋面廣到幾乎涉及生活的邊邊角角。從個人角度來講,不能一刀切去進行設計的終極選擇。如果沒有進行設計的專注領域分析,找到自己共鳴點,就去捨棄。未來總會遺憾。

    說一下造型。從創作角度來講。有時候兩者沒有明顯的邊界。設計中,是必然會遇到造型方面的問題。比如說室內設計的座椅板凳,遊戲設計中的角色形態,工業設計就更不用說。造型不僅只是手工創作,也同步與軟體創作。畢竟造型也需要藝術化設計。所謂造型大神,本身也是一個設計者。

    有人說,設計師是一個很苦逼的職業,沒日沒夜的畫圖,修圖,改圖,面對客戶的無奈,最後還得不到應有的收穫。這是國內大多數設計師的現狀。也有少數熬苦過來成為設計者眼中的佼佼者。設計行業如此,其他行業也是如此,都需要堅持和毅力深耕下去才方見成效。

    至於單純造型藝術,首先想想初期是否能養活自己,如果感覺沒問題,喜歡,就去做吧。就算堅持不下去,趁年輕,中途改也來得及。

  • 10 # 幼兒園設計師李先生

    這個不能單純的就說什麼好,關鍵還是得看個人興趣愛好。不管是什麼工作都有混的好的,也有混不下去的。如果喜歡,就堅持去做。

  • 11 # 大象畫室老羅

    美術生學設計還是學造型很容易做出選擇,首先設計專業對文化課的要求相對低一點,其次設計對以後的就業更有利。最後像杭州地區的各大畫室造型水平都差不多了,現在九大美院除了西美和湖美不考設計,其餘校考都考了設計。

    設計就業範圍更廣,各行各業都需要設計。最後學設計推薦去杭州大象畫室,杭州大象畫室是杭州地區最先做出反應,成立出色的設計團隊,對美院設計考題有深入的研究!

    川美作品

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    廣美作品

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    魯美作品

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    央美作品

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