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1 # 無望的戰神
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2 # 慢慢淡忘憂傷似殘夢
剛接觸少女前線的時候我以為這是一款SRPG型別的遊戲,但是隨著我對遊戲瞭解的深入,我發現這款遊戲並沒有這麼簡單。本質上來說是下棋,但是實際上還有著多種多樣的玩法。
基礎玩法——下棋
一幅地圖最基本的組成是機場,指揮部,據點。機場提供額外行動點數和補給;佔領敵方指揮部獲得勝利;據點則可以用來合圍。移動和部署部隊會消耗行動點,行動點耗盡後只能結束回合。隨著地圖的複雜化,單行道、重型機場、防空炮等的加入,往往要投入多個梯隊進行多線作戰。關卡s勝是富有挑戰性的,往往需要思考一番後才能達成,苦思冥想之後的勝利往往十分有挑戰性。
進階玩法——戰鬥技巧
關於槍械搭配和光環技能限於篇幅我就不做敘述了,平常作戰中可以當掛機遊戲玩,不過在一些難度較高的戰鬥中,可能就需要你開啟手動技能和進行一定的操作。MDR這把槍剛出來的時候,就有大佬秀了一波操作。
合理拖動其它四個人形,等到四人的位置剛好在MDR前方時開啟技能,同時給四個人形套盾。看起來很難,但是如果你多練幾次也是可以完成的。個人覺得在電腦上操作會簡單一些。
這樣的操作或許有些花裡胡哨,不過像看準時機手動開啟技能來追求最大收益,後撤前排來減小戰損這些小技巧還是簡單而很有必要的。此外,透過拖動人形來重新鎖定敵人,這個技巧在後面的一些高難度地圖可以減少很大一部分戰損。
非常規玩法——暴力小隊
暴力的雙木星炮,利用超高傷害的IWS2000和M4A1mod技能,搭配射速或者火力手槍進行輸出,場面爆炸,看起來極為有觀賞性。詳見b站up主Atlas黑卡蒂的“雙格里芬木星炮雜技隊,請軍方鐵血瞭解一下。”(非常推薦去看看的)
簡單一點的話,榴彈隊的效果也是不錯。的不過這裡的榴彈指的是手榴彈或者燃燒彈,AR的下掛榴彈因為前置CD太長一般很難發揮用處(ZASM21前置只有4秒,是個例外)主力輸出由投擲類SMG完成,而AR擔任輔助。
神仙玩法——DJMAX聯動
聯動,多麼美好的一個詞,如果你兩個遊戲都玩,就會得到雙倍的快樂。DJMAX是南韓的一款音遊。在今年5月,和少前展開了聯動,引入了DJMAX的人物作為聯動人形和妖精,同時也更新了新的劇情關卡。引入的BGM也相當優秀,我當初戴著心愛的MDR-1A一邊抖腿一邊打完了所有關卡。(雖然劇情差點味道)
雖然以前還聯動過崩壞三和蒼翼默示錄,但是這次聯動尤為特殊。在一些救援關卡中,玩家居然需
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3 # 蛋炒飯的
首先少女前線入門程度比較低的,
只要你玩過類似軍旗,飛行棋等入坑速度都比較快,
少前前期開局沒有多大關係,大不了重新肝一隊罷了,
前期比較勸退萌新的就是肝,因為你什麼都沒有,所以你只能肝,
歐在少前前期裡面實際用處不大(中後期歐才能更快發展),
你前期無論出再強的槍,你也要在練級圖先練級。
具體怎麼做參考NGA,少女前線專區
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4 # wxi215213344
真的是萌新呢,都做好被曬的準備進來了。
看圖感覺和新號差不多,不過沒必要重煉。
去nga少前專區看看吧。功略區看最上面那一欄。
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5 # 啊啊啊啊雉宇
首先少女前線入門程度比較低的,
只要你玩過類似軍旗,飛行棋等入坑速度都比較快,
少前前期開局沒有多大關係,大不了重新肝一隊罷了,
前期比較勸退萌新的就是肝,因為你什麼都沒有,所以你只能肝,
歐在少前前期裡面實際用處不大(中後期歐才能更快發展),
你前期無論出再強的槍,你也要在練級圖先練級。
具體怎麼做參考NGA,少女前線專區
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6 # 刺激戰場城北顧清歡
跟市面上的二次元遊戲差不多,唯一優點就是美術比較搶眼,一些戰鬥出現的畫面和戰略地圖都體現出這個遊戲精美的立繪
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7 # 傑克火炬手
合理安排資源的使用
《少女前線》和普通的卡牌手遊的資源系統有很大的不同,如果你之前沒有接觸過類似的遊戲,剛開始可能會有一點不適應。這裡沒有卡牌十連抽,取而代之的是消耗各項資源和建造票的槍娘建造系統。投入多少資源由玩家自己決定,資源量會將建造結果限定在一個區間,最終建造出什麼槍娘則會在這個區間內隨機決定。
在這種資源體系下,沒有什麼十連抽保底5星槍孃的刺激,玩家的氪金不會像其他卡牌遊戲那樣猛,而無氪或中微氪玩家如果手氣好,同樣能拿到高星級的槍娘,相對比較公平(拼臉不拼錢)。
遊戲中的資源分為四項:人力、彈藥、口糧、零件,除了工廠建造會消耗之外,平時做任務、戰鬥、修理、基建等行為也會消耗。基建是一次性的投入暫且不提,其他消耗在初期很少,但中後期玩家的軍隊龐大之後,每次戰鬥的消耗和後期修理費用也會增加。所以,建議新手玩家一上來不要為了5星槍娘瘋狂的在工廠建造。因為就算出了5星槍娘,由於養成成本較高的緣故,中前期刷圖過關的實用性也沒有3、4星的槍娘高,還是留到中後期再來考慮比較好。
少女前線手遊新手怎麼玩 新手戰術資源戰鬥全精通
多線推進的戰術體系
《少女前線》還有一個與一般卡牌手遊不同的地方,就是它的戰鬥系統更有深度,並不是點選關卡,然後進去一通自動戰鬥就能解決問題。當玩家進入某個遊戲關卡時,面對的是一個比較複雜的沙盤地圖,上面有很多點位透過不同的路徑連線。每回合玩家的行動受到行動點數(AP)的限制,玩家可以在地圖上部署多個梯隊,在沙盤上多線推進打擊敵人,最終完成任務目標。
少女前線手遊新手怎麼玩 新手戰術資源戰鬥全精通
戰鬥的基本規則如下:
1)敵我雙方按照回合交替行動,戰鬥勝利目標為佔領敵方指揮部;
2)在戰鬥開始前的部署階段,玩家可在己方指揮部和佔領的機場部署梯隊;
3)初始AP值上限為2+機場數+(初始梯隊數-1),AP每回合自動回覆至上限值;
4)己方任意梯隊每移動1步消耗1點AP,移動動作不可撤銷;
5)戰鬥開始後部署1支新梯隊進場消耗1點AP;
6)本回合每部署1支新梯隊,下回合開始AP上限增加1點;
7)一方回合結束時,該方梯隊所在的據點會被佔領,每佔領一個機場,下回合開始AP上限增加1點,機場和指揮部均可部署新梯隊和補給物資;
8)雙方梯隊在地圖上相遇時會進入戰鬥,戰鬥為自動進行,玩家可在戰鬥過程中手動調整陣型站位,達到分攤傷害等戰術目的。
9)包圍規則:若某據點的所有相鄰點位均被一方所佔領(被包圍),該據點會自動被包圍方佔領。
注意:包圍規則的結算時間是在包圍方回合開始時,所以玩家梯隊不能進入被敵方包圍的據點進行反包圍。因為玩家結束回合後,敵方回合先開始,所以會先結算。如同下圖中的例子,玩家第一梯隊佔領的據點會在敵方回合開始時被重新包圍佔領。
少女前線手遊新手怎麼玩 新手戰術資源戰鬥全精通
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8 # 九陽遊戲
1、2星槍娘並不是不好,在內測版本中基本都要靠她們來推圖。
2、8個槍娘才能夠進行擴編成x5的槍娘,所以只有一個基本的是不夠的。
3、999大建並不可取,需要注意節制。
4、抄起槍娘就打0-2的橋頭是不對的,記得繞路。
5、襲擊敵方的時候注意時間變化,夜晚會對部隊產生影響。
6、你可以在0-2刷圖,這樣確保資源足夠可以無限的進行遊戲。
7、大地圖需要注意什麼點可以恢復口糧,不然跑一幫沒有口糧只能撤退了,如果你剛好還沒其他部隊就得中斷作戰了。
9、30x4的建造公式並非迷信,而是貨真價實的致富發展之路,但聽說由於某人導致這個設定會在公測裡取消,到底是誰呢!
10、修理就是增援,不要搞錯了,就在編隊的上面那邊選擇。
11、0-4一定不要去找BOSS的麻煩,按照製作人的說法,那個就是打不過的,偷摸過去吧。
12、擴編部隊所需要的核心數量二星是5-5-10-15,三星是20-20-40-60,四星是35-35-70-105,五星……我還沒有求告知。
13、遠征一定要記得掛,讓劇情小隊趕緊去成為遠征小隊,掛2小時那個,然後組織好其他部隊掛其他的,這樣才能有資源。
14、拆掉自己不要的槍娘是必須的,不要捨不得,撤掉後得到的資源大概如此,衝鋒槍,彈藥50,口糧20,零件15;重機槍,彈藥80,口糧30,零件50;狙擊步槍,彈藥45,口糧15,零件15;手槍,彈藥15,口糧5,零件10。
15、0-2橋頭是可以打過去的,但是請帶好滿編的隊伍上去幹,然而幹掉了不會有什麼特殊獎勵。
16、手槍娘是低消耗高迴避的小學生組合,並不是不好,她們能夠讓你開開心心的去刷圖。
17、衝鋒槍娘很暴力,血量也高,傷害低沒事,我們射速快,然而也要注意射程。
18、狙擊娘很脆弱,傷害高射程遠,記得保護好,M1加德蘭是真愛,NTW-20是信仰。
19、重機槍娘拆解也賺,上場也賺,火力壓制,吃的多。
20、適度移動角色站位,輪流躺槍很重要。
21、鑽石別捨不得用,你也就只有建造的時候花花,其他沒地方花,等正式版再氪金吧。
22、人物死亡時候會有特殊的動作,很萌很可愛。
23、內測就只有4個關卡,沒多餘的,不要找了。
24、強化的作用不明顯,現在主要還是一些屬性的上升。
25、經驗值會增加血量,然後呢……
26、每次移動消耗20%的口糧,也就是隻能走五步。
27、合成擴編會修復原來收到的傷害,透過這個辦法可以不用去修理了。
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9 # 黑狼遊戲
少女前線2017萌新入坑指南,隨著遊戲的改版,加入了很多功能,新手的玩法選擇也更多了。那麼要怎麼入局呢?一起來看一下吧。
槍娘實用性點評 9月新增槍娘點評 五星裝備公式及時間 最新歐證槍娘
槍娘結婚臺詞彙總 1-100升級路線 全槍娘技能點評 各槍娘滿級資料
槍娘隱藏關係介紹 裝備後槍娘排名 最新SMG肉度排名 夏活新增槍娘點評
槍娘趣味科普 萌新修煉手冊 最新槍娘建造時間 SVD精準狙擊公式
建造介紹
開啟工廠介面之後的預設介面就是建造介面。
建造分為“人形制造”和“重型製造”
根據投入資源的不同會形成不同的製造範圍,最後從該建造範圍內隨機出產一名戰術人形,當然具體步驟不會這麼簡單,但是我對這個步驟只有聽別人閒聊時推斷的部分,就不說出來誤導群眾了。 (反正知道了也不會出貨 絕望.JPG)
那麼到底怎麼投入資源呢→[如何賭槍]
重型製造會製造出人形制造無法獲取的“霰彈槍”型別的戰術人形,同時需要的資源數量遠遠超於人形制造,而且需要使用一定數量的核心,而想要立刻獲得重型製造產物需要十張快速製造契約。但是重型製造不會產出二星人形,同時最高檔位的重型製造不會產出三星人形。
重型製造會解鎖於獲取30枚金星勳章後。
戰鬥掉落
我們和鐵血的戰鬥很頻繁 很多人形在戰鬥之後被堵截在一些角落,戰鬥結束後經常能看見這些失去編制的人形,我想你不介意收留她們,況且你需要人手 (用來強化)
獎勵
完成部分任務之後,我們會獲得獎勵的戰術人形
簽到
活動
每隔一段時間為了應對鐵血的攻勢,總部會策劃大型作戰任務,而總部部署的特殊人形總要有個歸宿不是嗎,如果你夠努力,她們會和你走的,假如你臉不黑的話
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10 # 勇鍋
建造介紹
由於戰後人力稀缺以及環境惡劣,此類特化用於戰鬥的
人形被大量生產,而指揮官獲得戰術人形的最大手段便
開啟工廠介面之後的預設介面就是建造介面。/
建造分為”人形制造和“重型製造
根據投入資源的不同會形成不同的製造範圍,最後從該
建造範圍內隨機出產一名戰術人形,當然具體步驟不會
這麼簡單,但是我對這個步驟只有聽別人閒聊時推斷的
部分,就不說出來誤導群眾了。(反正知道了也不會出
貨絕裡.JPG)
那麼到底怎麼投入資源呢→[如何賭槍」
重型製造會製造出人形制造無法獲取的“霰彈槍"型別的
戰術人形,同時需要的資源數量遠遠超於人形制造,而
且需要使用一定數量的核心,而想要立刻獲得重型製造
產物需要十張快速製造契約。但是重型製造不會產出二
星人形,同時最高檔位的重型製造不會產出三星人形。
重型製造會解鎖於獲取30枚金星勳章後。
戰鬥掉落
我們和鐵血的戰鬥很頻繁很多人形在戰鬥之後被堵截
在一些角落,戰鬥結束後經常能看見這些失去編制的人
形,我想你不介意收留她們,況且你需要人手(用來強
化)
獎勵
完成部分任務之後,我們會獲得獎勵的戰術人形
簽到
形,錯過了就只能等活動了,通常還不好撈
活動
每隔一段時間為了應對鐵血的攻勢。
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首先少女前線入門程度比較低的,
只要你玩過類似軍旗,飛行棋等入坑速度都比較快,
少前前期開局沒有多大關係,大不了重新肝一隊罷了,
前期比較勸退萌新的就是肝,因為你什麼都沒有,所以你只能肝,
歐在少前前期裡面實際用處不大(中後期歐才能更快發展),
你前期無論出再強的槍,你也要在練級圖先練級。
具體怎麼做參考NGA,少女前線專區,裡面攻略都很成套的,