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  • 1 # 隔夜說動漫

    值得注意的是,這兩部動畫都是出自“細田守”導演之手的(前者上映於2000年,後者則上映於2009年)。

    說起這位動畫導演,相信許多的小夥伴們都會不約而同的關聯到了另一經典動畫作品《夏日大作戰》裡去---09年上映的這部創作,在動漫喜好者的圈子中擁簇著相當之高的地位,視作為不少孩子的二次元入坑之作,也同時被認定為每一年都必須重溫一遍的創作。

    但是,假若你們在涉獵《夏日》之前就已經飽覽過今天解讀的這部數碼寶貝劇場版動畫的話,那就一定會按捺不住內心的激動,從而叫喊出這麼一句話:“啊,怎麼會那麼像呢?”

    比方說宮崎駿的奇幻,新海誠的寫實油膩,湯淺政明的濃彩抽象,而至於細田守來說,無論是在《數碼寶貝》,《穿越時空的少女》,《夏日大作戰》,《怪物之子》等等創作中,給我們呈現出來的風格都猶如“夏日般清爽”,活力滿滿。

    不過更為關鍵的還得屬場景和劇情的設定---

    我們都知道《夏日》開展故事的場景有一半是發生在“OZ虛擬網路”上的,這是一個經由純資料構成的資訊世界,基於其異同於《數碼寶貝》電視劇出現的“仿現實”屬性的原因,過去看《夏日》的時候也可算是存有不少的新鮮感吧。

    左圖《夏日》,右圖為《數碼寶貝》...

    不過要注意了,《我們的戰爭遊戲!》故事發生的場景可也正正是“虛擬網路”呢,再看看下方的這兩幕畫面,不覺得和《夏日》存有90%以上的雷同嗎?

    上圖為《夏日》,下圖為《我們的戰爭遊戲!》...

    至於劇情的內容,《夏日》所面臨的也同樣是“病毒”肆虐網際網路世界,以致於現實世界各處的“電子儀器”發生故障,從而又帶來交通運輸,資訊通訊等領域全面陷入癱瘓的局面。

    上圖為《夏日》,下圖為《我們的戰爭遊戲》....

    不僅如此,就連反派最後施展的“災難大招”也是甚為雷同的。

    《夏日》裡的病毒BOSS透過控制人造衛星來炸燬核電站,從而給人類生態帶來不可磨滅的傷害。而這部數碼寶貝劇場版則透過操控導彈來炸燬主角所在的日本領域。

    左圖為《夏日》的衛星,右圖為《我們的戰爭遊戲》的導彈...

    甚至到來劇情的最後,這兩部作品也設定了相似的“千鈞一髮”的場面,讓雙方的主角在“壓哨”之時了結了敵人,並使墜落物失速和偏移軌道了。

    上圖為《夏日》KING KAZMA的最後一擊,下圖為《我們的戰爭遊戲》奧米加獸的最後一擊...

    由此可見,《夏日大作戰》實乃明晃晃的對《我們的戰爭遊戲!》的“抄襲”呢(當然,都是一個導演的創作,所以並不帶貶義),所以,如果你們曾對《夏日》愛不惜手,那就一定不能錯過這部《數碼寶貝》劇場版咯。

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