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1 # Rand29389396
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2 # 我是老垚
上世紀國家對國外主機的封禁使國內遊戲盜版行業極速發展,加之網際網路的興起,使昂貴的正版遊戲自然幹不過免費的盜版,很多人多年來習慣了盜版遊戲,抱著一種既然可以免費幹嘛花錢的心態,就形成了現在的局勢。
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3 # 鉻楞
去STEAM,問問自己哪來的傻問題,以前玩遊戲的學生為主,沒錢,收入穩定就不願再為了盜版而折騰自己,為了今後還能有遊戲公司為自己創造吸引自己的遊戲,買正版是你能做的。
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4 # 淡然尋味
。。。。沒錢吶。。。。。懂這個神秘的道理了吧!
這也是外國的遊戲戲和中國遊戲無法對抗的原因之一!有句話說,“強龍壓不過地頭蛇”,就算你這條龍再強,也沒有地頭蛇有優勢!而中國的遊戲市場有著特別的特殊!
但是沒有錢玩個遊戲也是寸步難行,像刀塔2這種免費遊戲還好。但是大部分都是收費遊戲,也可以叫做正版遊戲!!!!《絕地求生》99元!這波怎麼說?你都沒有體驗過這個遊戲,你根本不知道它好不好玩,還要花毛爺爺!憑什麼!不玩!還是中國產好!
國內遊戲市場幾乎全免費的。也是很大原因,市場不同,就要懂得做改變,正版遊戲,自然會有人買。但更多的玩遊戲的是學生黨,並不是十分的富裕,更喜歡玩免費的模仿型遊戲!!!!不需要購買體驗一下,感覺不好玩的話再充錢!這種模式其實就是現實的新型市場營銷模式!
所以說我不買正版遊戲有幾大原因!
玩遊戲的大部分為學生黨,沒有足夠的資金!正版遊戲購買了不知道好不好玩,沒有體驗性,如果體驗不好,遊戲使用者會感到非常的不開心。中國是一個有著民族大義的國家,還是會喜歡支援中國產。騰訊等一些遊戲公司起到不小作用,代理外國遊戲和收購,steam那些收費遊戲也沒有前途,有前途的也不會在steam,已經被馬化騰收購了。這錢讓你一個平臺賺,我大騰訊是瘋了吧!我可是靠收購起家的!!! -
5 # 奔跑的浮華
首先,並不是只有華人不愛買正版遊戲,而是全球都不愛。一方面雖然除了中國是盜版遊戲大國外,還有俄羅斯也是盜版大國。另一方面,我們從側面就能發覺基本上全球都有很多人不愛買正版遊戲。我們就說說騰訊代理的《使命召喚OL》使命召喚OL雖然顯然沒有在國內成為熱門遊戲,但是在遊戲釋出初期同代的單機系列是COD9,10和11。那個時候大多數國外玩家很想玩CODOL!為何?因為CODOL是免費遊戲,不要錢!並且至今,youtube上一些大網紅依舊會和CODOL的工作室“烏鴉”進行合作,製作一些關於codol的影片。所以說,很顯然是遊戲免費更受玩家歡迎。
其次說一點,就是為何現在國外和國內對於購買正版遊戲和玩盜版的遊戲人數大不相同。這主要是因為,玩家基數不一樣啊!而且文化理念也不一樣。國外有優秀的版權保護意識,甚至還有相對應的法律程式。而國內對於這方面還沒有完善。不過,其實也有轉機,而轉機點就在於國內玩家最大的辱罵物件-騰訊。我們可以發現,自從騰訊正式將TGP轉型成為了Wegame後,所上架的單機遊戲在國內的盜版遊戲網站基本上就不會再看見了。這點版權意識保護,也是騰訊花費重金打壓下來的。而其次就是後續發展了。很難想象,當國內玩家唾棄的物件成為了國內遊戲版權保護的先發者,這是何等的諷刺。但是騰訊確實在做這方面的努力。不過我們也可以發現,因為網站上的盜版資源越來越少,玩家對於騰訊的辱罵依舊沒有減少。這需要的就是玩家對於正版意識加油了!
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6 # 老蔥記
前幾天看到磊磊手撕某大號就知道,盜版,盜圖,盜文不是個象。音像現在從源頭得到保證,基本杜絕了盜版的流出。相信不久,盜版現象都會改善。
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7 # 一遊戲一人生
很少有人玩正版的,除非有一些人不喜歡盜版的,就喜歡正版的。
也許,等華人發明一個讓人自豪的遊戲,不在模仿他國遊戲,華人就開始玩正版的了
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8 # 遊秀
華人不愛買正版遊戲?
那是以前,而現在這樣的現象正在逐漸改善,咱們也沒必要老黑了。
至於為何我們總是以前習慣於破解、免費遊戲,其實最大的原因是以下幾點:
1.窮!是真的窮啊!
想當年,我們為了上網,都要節約自己的生活費,吃飯前。更別說給遊戲充錢了,我們當時看到lol的限定面板,都不敢買。
記得當年為了玩《deemo》,給自己的手機下谷歌市場,谷歌框架。然後千辛萬苦地找破解版。一直到現在,自己有一定的支付能力了,答主還是買了正版得《deemo》,並且買了幾本書,雖然裡面一本書就是25塊...........
2.國內外對於遊戲的付費認知不同
很早之前,國內的《傳奇》《征途》《熱血江湖》《大話西遊》等網遊,都是以遊戲免費,道具或者增值付費,或者玩家交易付費為主。而這樣的付費對我們來說,似乎已經根深蒂固,我們習慣於這樣的付費方式。
加上後來騰訊遊戲,網易遊戲都是以遊戲免費,道具及增值服務付費的方式,也促使了這樣的思維產生:“遊戲就該是免費的”
而《魔獸世界》這樣的買遊戲時長的付費方式,儘管在當時顯得格格不入,但是遊戲的魅力使得大批的80後玩家,依然對此樂此不疲。
所以我們也不難看出,遊戲的付費只要合理,遊戲足夠好,大家還是願意付費的。
再接著,就到了《守望先鋒》steam平臺這樣的付費遊戲了。首先你得買遊戲,你才能玩遊戲。
其實暴雪和steam品臺在中國的火爆,已經漸漸地改變了我們的消費觀了,儘管這些遊戲一開始198,吃雞98。
但是守望先鋒的遊戲內容和價格,便擋掉了一部分人。
而吃雞,之所以能在中國如此火爆,不僅是因為價格相對來說比較公平,更是其給了玩家很高的自由度,以及豐富的遊戲內容。雖然大部分遊戲內容靠玩家創造,但是這就是樂趣所在。
扯的有點遠了,我們來說第三點。
3.PC,手遊受眾廣,主機遊戲成為小眾
我們知道,很多盜版的電腦單機遊戲,其實都是透過一些主機遊戲移植過來的。
但是儘管如此,我們大部分人還是不太願意為了一個主機遊戲去花千把塊買個遊戲機。
任天堂的switch、或者索尼的ps4...................etc
但是,往往很多經典的遊戲,或者精緻的遊戲,都是這從這些主機遊戲中誕生的。
同時,遊戲優秀,廣大玩家卻消費不起,或者買不起遊戲機,那麼盜版遊戲應運而生。
我們經常會看到,很多經典的主機遊戲,在PC上,以移植,破解的形式被放出。
《塞爾達傳說》系列就是很經典的遊戲
《戰神2》
這些無與倫比的主機遊戲,經過PC的移植或者模擬器。
所以使得正版的主機遊戲已經變得無人問津,甚至有很多玩家覺得“這就是PC遊戲啊?”
這樣的盜版,其實也不僅僅是國內,國外也很多。
隨著近年來,《英雄聯盟》《爐石傳說》手遊《王者榮耀》《我叫MT》Steam《饑荒》《人類一敗塗地》等等...........
這些優秀的遊戲洗禮著大家,讓大家對遊戲的感覺大大的改觀,遊戲付費也變得稀鬆平常。
基於這樣的背景,我們會發現,更多的人願意去為正版的遊戲付費,加上國家對於盜版山寨的打擊力度,盜版遊戲已經在逐漸消失。
正版與盜版的爭議:
儘管如此,玩正版遊戲的玩家和玩盜版遊戲的玩家之間,也一直有著很多的爭論。
盜版玩家覺得我窮,我玩盜版怎麼了?正版玩家覺得你玩個遊戲都玩盜版還有理了?
平心而論,支援正版是我們的義務,雖然玩盜版遊戲我表示能理解,但是也請別太“張揚”,就目前而言,玩盜版遊戲真的不是什麼值得炫耀的事情。
你可以玩盜版,但是也請不要傳播,炫耀。當你有支付能力的時候,也請記得曾經為你帶來歡樂的遊戲,為它付費。
忘記了什麼遊戲的製作人,對於自己遊戲的盜版猖獗曾經說的一番話:“我們相信這些盜版的玩家,也是出於對遊戲的喜愛,並且相信他們在有支付能力之後,會為我們的遊戲付費”
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9 # Husky180
一方面可能是受國內遊戲環境的影響,國內大部分都是在玩中國產遊戲,而中國產遊戲的收費模式基本都是遊戲免費道具收費的,而買斷制的收費方式可能讓一些習慣了道具收費的玩家難以接受。
另一方面可能是心理原因,有的人玩中國產遊戲充錢是為了能比別人強,充了錢能讓他們有一種優越感,而如果是購買正版遊戲,他們體驗不到這種優越感。所以他們寧願花成千上萬購買道具,也不願意花幾十幾百塊錢購買正版遊戲。
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10 # 遊戲回聲
因為價格難以接受,並且盜版有理的心理了,這是認知習慣問題。
其實放在五年前,買正版還是一件很難理解的事情,只是steam國區特價開放之後慢慢才越來越多的人購買正版了。因為手裡閒錢比較多,可以購買體驗更好一點的正版遊戲。
既然你提到小城市,那麼可能月收入就三五千,日常開銷已經很緊了,花三五百買一份正版遊戲的確是很難讓人接受,這是人均收入問題。看看隔壁11區,最近monolithsoft招聘應屆畢業生,試用期月薪186000日元(人民幣1萬左右),一年14個月,連貧困線都沒過,但是隻需要一天的收入就可以買一個正版遊戲。試問三線城市日收入真的能達到300-400嗎?
換個角度來看,為什麼主要遊戲市場是美日歐呢?同樣的道理,收入高,消費高,遊戲其實非常便宜了。
所以無法理解購買正版是完全正常的事情。
而且我們斷檔了十幾年的遊戲設計,一般接觸到的都是免費下載的遊戲,這個免費下載的心態早就深入人心了,盜版是免費的,也不怎麼影響遊戲體驗,最多是可能不能第一時間玩到而已,早晚會破解的。
這個就是現在輕度玩家的態度。不需要首發,接受降低體驗以降低付出。
沒必要生氣,也沒必要著急,現在市場就是這個市場,遊戲這東西你開心就好,也不需要別人認同你對遊戲的認知,買遊戲又不是讓別人開心的。
我說塞爾達傳說值3000塊的時候也是很多人不理解,但是有什麼關係呢?我開心啊
買來的遊戲玩起來和下盜版的遊戲玩起來,感覺就是不一樣。
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這問題我覺得問的有點傻,不花錢能玩到的遊戲玩什麼非要去買正版?除非真的是玩不到或者真的很喜歡這遊戲,沒看到國外的單機遊戲在中國基本賺不到錢嗎?這個沒什麼可回答的