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儘量等提莫的Q技能放過後在去跟他剛,沒有Q技能的提莫基本上就是個廢物。如果它先手來點你,不要急著Q上去,E技能去消耗,若他上前來Q你,W減速他,等致盲技能過了,上去揍他。
有些提莫很煩人,Q完你就跑。這種情況不要著急上去幹,容易被風箏,他跑了你就Q兵,來了,你就W減速,然後你就是爸爸了。
有人說提莫A的很疼,那你一定是被風箏了。時常蹲草叢裡,提莫靠近了就幹,不要慫,他再厲害也是個脆皮。
出門帶掃描
狗頭是一個後期異常恐怖的英雄。但由於前期太過弱勢,容易被對面英雄壓制,因此坐上了冷板凳的位置。但在低端局或特定陣容下,狗頭還是可以發揮出很大作用的,一個發育良好的狗頭絕對是噩夢般的存在。特別要說明的是,狗頭因為Q技能的存在,因此減CD裝備對他的特效是最高的,而且Q技能的效果使得狗頭不需要什麼攻擊裝也能打出高傷害,因此出肉裝才是對團隊最有幫助的。雖然狗頭出輸出裝很猛,甚至可以出無盡(Q技能可以暴擊),但在高階局沒有突進的輸出裝狗頭只能被秒。雖然出肉裝可能從資料上沒有輸出裝的狗頭好看,但從勝率上來說肉裝狗頭絕對高過輸出裝狗頭高。至於很多朋友喜歡出三相,但因為和冰拳特效重合,而且三相沒有冰拳的護甲和減CD,因此選擇冰拳更好。內瑟斯是非常早期出的一個坦克,早到以至於很多人都遺忘了他的恐怖之處,成為如今冷門英雄之一。但需要強調的是內瑟斯在團隊的作用絕不僅僅是Q的傷害而已,熟悉的用好內瑟斯是他出現在各種高階局的保證。 打法分析:前期可以走單線,由於前期傷害太低,因此一定不能和對面硬拼(遠端及AP除外),Q技能儘量留著補最火一刀。若對面沒有壓得太厲害,就多多利用被動回血;若對面死命壓制那就呼叫打野吧。E技能也可以補刀和騷擾,但很容易推線因此要慎用。無論能否擊殺對面,狗頭線上仍然是以補刀為主。
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儘量等提莫的Q技能放過後在去跟他剛,沒有Q技能的提莫基本上就是個廢物。如果它先手來點你,不要急著Q上去,E技能去消耗,若他上前來Q你,W減速他,等致盲技能過了,上去揍他。
有些提莫很煩人,Q完你就跑。這種情況不要著急上去幹,容易被風箏,他跑了你就Q兵,來了,你就W減速,然後你就是爸爸了。
有人說提莫A的很疼,那你一定是被風箏了。時常蹲草叢裡,提莫靠近了就幹,不要慫,他再厲害也是個脆皮。
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狗頭是一個後期異常恐怖的英雄。但由於前期太過弱勢,容易被對面英雄壓制,因此坐上了冷板凳的位置。但在低端局或特定陣容下,狗頭還是可以發揮出很大作用的,一個發育良好的狗頭絕對是噩夢般的存在。特別要說明的是,狗頭因為Q技能的存在,因此減CD裝備對他的特效是最高的,而且Q技能的效果使得狗頭不需要什麼攻擊裝也能打出高傷害,因此出肉裝才是對團隊最有幫助的。雖然狗頭出輸出裝很猛,甚至可以出無盡(Q技能可以暴擊),但在高階局沒有突進的輸出裝狗頭只能被秒。雖然出肉裝可能從資料上沒有輸出裝的狗頭好看,但從勝率上來說肉裝狗頭絕對高過輸出裝狗頭高。至於很多朋友喜歡出三相,但因為和冰拳特效重合,而且三相沒有冰拳的護甲和減CD,因此選擇冰拳更好。內瑟斯是非常早期出的一個坦克,早到以至於很多人都遺忘了他的恐怖之處,成為如今冷門英雄之一。但需要強調的是內瑟斯在團隊的作用絕不僅僅是Q的傷害而已,熟悉的用好內瑟斯是他出現在各種高階局的保證。 打法分析:前期可以走單線,由於前期傷害太低,因此一定不能和對面硬拼(遠端及AP除外),Q技能儘量留著補最火一刀。若對面沒有壓得太厲害,就多多利用被動回血;若對面死命壓制那就呼叫打野吧。E技能也可以補刀和騷擾,但很容易推線因此要慎用。無論能否擊殺對面,狗頭線上仍然是以補刀為主。