就在十週年最後一期,唯一一個矚目的巔峰精靈終於入手。而回歸玩家迷惘這個精靈到底該不該練,一個字“練”!如果連這個都不值得練的話,巔峰也就沒幾個需要練的精靈了。雖說之前有幾個如科羅克娜這樣的精靈存在,但比起曾經熱門過的項羽來說,還是項羽出場要高一點。今天我就簡單點來說,這個精靈到底怎麼練?在巔峰又有什麼作用:首先介紹精靈,西楚霸王·項羽,2018年即將過年那時候登場的一隻精靈。一鍵購買是998鑽石,從霸王項羽進化到西楚霸王項羽是698鑽石。反正是要花錢,當然現在的賽爾號很多玩家是沒有前置的,主要還是因為2016年這精靈出來的時候沒有王之戰聯和大暗黑天搶手,當時的巔峰格局十分穩定。所以一般出場的都是一些熱門精靈(王卡之流),所以買的人不如後來多。而且因為價錢高的原因,持有率更低。專屬魂印【霸】1、回合開始若對手處於能力提升則消除對手能力提升並60%使對手焚燼,若對手不處於能力提升則自身所有技能先制+1;2、自身攻擊技能造成傷害40%翻倍,未觸發則對手2回合無法使用屬性技能。(以上boss無效)它這個精靈,從魂印來看就屬於是登場控。消強且攜帶60%的機率控場,就和孤兒丁差不多,但孤兒丁只有50%,而且孤兒丁主要還是靠技能控場。魔尊的話1-2種天意控算是當前最好的登場控了,還有常媽消強之後也會觸發控場(睡眠)。不同的精靈當然也因為條件不同而觸發的效果不同。項羽130的速度在2018年前期,算是先1的速控精靈了。在當前焚燼玩的最炫的三個精靈中(不滅·艾恩斯、格勞恩斯、西楚霸王·項羽),他也算是一個。在輸出上也是看臉式翻倍,未觸發封屬2回合,998的精靈在魂印完善上,還是做到足夠到位的。【破釜沉舟】先制+3;消除對手回合類效果,消除成功則免疫下1次受到的異常狀態;造成傷害的50%恢復自身體力,若打出致命一擊則附加恢復體力值等量的固定傷害。先三,消回合加穩定持續,暴擊傷害高。【神威無雙】必中;4回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態;4回合內每回合有80%機率使對手害怕,未觸發則回合結束時減少對手最大體力的1/3;3回合內對手釋放技能所消耗的PP為3倍;下1次受到的攻擊傷害減少50%。彈控,四回合屬性機率控場,未觸發掉血,帶減PP和精靈減傷。【烏江自刎】先制+2;必中;消耗自身全部體力,使對手受到等同於自身最大體力1/1的固定傷害且3回合內對手無法透過技能恢復自身體力。自殺技能,最主要的是自殺的效果。不僅鎖對手回血,而且給予同等傷害,在前期熱門的時候,感覺不行的時候就交,效果感人。【氣蓋山河】全屬性+1,對手不處於能力提升狀態時強化效果翻倍;4回合內,每回合恢復自身最大體力的1/3並造成等量固定傷害,自身體力低於1/2時恢復效果和固定傷害翻倍;下2回合自身所有技能先制+2;使自身在接下來的2回合中直接攻擊必定致命一擊。基本強化,這個技能算是2018年精靈裡面,綜合強化比較突出的,該有的也都有。【霸王破魂斬】無視對手傷害限制效果;無視對手免疫傷害效果;使對手全屬性-1,若對手處於害怕狀態則自身額外全屬性+1。【楚滅無英圖】必中;反轉自身能力下降狀態,反轉成功則免疫下1次受到的攻擊;擊敗對手則恢復自身全部體力且全屬性+1,未擊敗對手則回合結束時吸取對手最大體力的1/3。一個經過錘鍊的精靈實力是穩步向上的,而項羽就是一個成功進階上來的精靈。是屬於巔峰一推六那種,至於為什麼用的人少,是因為巔峰的精靈格局一直在變。實力放在現在的話,算不上絕對一線,也是二線精靈。實力得到了肯定,在學習力上按攻體255刷即可,當然攻速也不錯,還有攻體。只不過當前巔峰水王確實多,在對上水王基本上就是涼涼。而且水王面板一波乘勢迴歸,近期上線率又會增高。
就在十週年最後一期,唯一一個矚目的巔峰精靈終於入手。而回歸玩家迷惘這個精靈到底該不該練,一個字“練”!如果連這個都不值得練的話,巔峰也就沒幾個需要練的精靈了。雖說之前有幾個如科羅克娜這樣的精靈存在,但比起曾經熱門過的項羽來說,還是項羽出場要高一點。今天我就簡單點來說,這個精靈到底怎麼練?在巔峰又有什麼作用:首先介紹精靈,西楚霸王·項羽,2018年即將過年那時候登場的一隻精靈。一鍵購買是998鑽石,從霸王項羽進化到西楚霸王項羽是698鑽石。反正是要花錢,當然現在的賽爾號很多玩家是沒有前置的,主要還是因為2016年這精靈出來的時候沒有王之戰聯和大暗黑天搶手,當時的巔峰格局十分穩定。所以一般出場的都是一些熱門精靈(王卡之流),所以買的人不如後來多。而且因為價錢高的原因,持有率更低。專屬魂印【霸】1、回合開始若對手處於能力提升則消除對手能力提升並60%使對手焚燼,若對手不處於能力提升則自身所有技能先制+1;2、自身攻擊技能造成傷害40%翻倍,未觸發則對手2回合無法使用屬性技能。(以上boss無效)它這個精靈,從魂印來看就屬於是登場控。消強且攜帶60%的機率控場,就和孤兒丁差不多,但孤兒丁只有50%,而且孤兒丁主要還是靠技能控場。魔尊的話1-2種天意控算是當前最好的登場控了,還有常媽消強之後也會觸發控場(睡眠)。不同的精靈當然也因為條件不同而觸發的效果不同。項羽130的速度在2018年前期,算是先1的速控精靈了。在當前焚燼玩的最炫的三個精靈中(不滅·艾恩斯、格勞恩斯、西楚霸王·項羽),他也算是一個。在輸出上也是看臉式翻倍,未觸發封屬2回合,998的精靈在魂印完善上,還是做到足夠到位的。【破釜沉舟】先制+3;消除對手回合類效果,消除成功則免疫下1次受到的異常狀態;造成傷害的50%恢復自身體力,若打出致命一擊則附加恢復體力值等量的固定傷害。先三,消回合加穩定持續,暴擊傷害高。【神威無雙】必中;4回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態;4回合內每回合有80%機率使對手害怕,未觸發則回合結束時減少對手最大體力的1/3;3回合內對手釋放技能所消耗的PP為3倍;下1次受到的攻擊傷害減少50%。彈控,四回合屬性機率控場,未觸發掉血,帶減PP和精靈減傷。【烏江自刎】先制+2;必中;消耗自身全部體力,使對手受到等同於自身最大體力1/1的固定傷害且3回合內對手無法透過技能恢復自身體力。自殺技能,最主要的是自殺的效果。不僅鎖對手回血,而且給予同等傷害,在前期熱門的時候,感覺不行的時候就交,效果感人。【氣蓋山河】全屬性+1,對手不處於能力提升狀態時強化效果翻倍;4回合內,每回合恢復自身最大體力的1/3並造成等量固定傷害,自身體力低於1/2時恢復效果和固定傷害翻倍;下2回合自身所有技能先制+2;使自身在接下來的2回合中直接攻擊必定致命一擊。基本強化,這個技能算是2018年精靈裡面,綜合強化比較突出的,該有的也都有。【霸王破魂斬】無視對手傷害限制效果;無視對手免疫傷害效果;使對手全屬性-1,若對手處於害怕狀態則自身額外全屬性+1。【楚滅無英圖】必中;反轉自身能力下降狀態,反轉成功則免疫下1次受到的攻擊;擊敗對手則恢復自身全部體力且全屬性+1,未擊敗對手則回合結束時吸取對手最大體力的1/3。一個經過錘鍊的精靈實力是穩步向上的,而項羽就是一個成功進階上來的精靈。是屬於巔峰一推六那種,至於為什麼用的人少,是因為巔峰的精靈格局一直在變。實力放在現在的話,算不上絕對一線,也是二線精靈。實力得到了肯定,在學習力上按攻體255刷即可,當然攻速也不錯,還有攻體。只不過當前巔峰水王確實多,在對上水王基本上就是涼涼。而且水王面板一波乘勢迴歸,近期上線率又會增高。