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  • 1 # 藍風24

    。銀光落刃 上挑 冰波 火波 -

    2。XXX 挑 冰波 邪光斬 -

    3。波動爆發 邪光陣(火波) -

    4。XXX 冰波 火波 不動明王 邪光陣(需要時裝加攻擊速度) -

    5。

    XXX 上挑 冰波(凍住) 鬼印珠 修羅邪光斬 火波(如果開遠古的話可以直接秒殺) -

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    【波動】 -

    「波動刻印」:10級(滿)阿修羅的靈魂技能,每10秒生成1個刻印,10級每個刻印可以提高50點智力10%的施放速度消耗4MP並保持2點/秒的消耗。

    有條件可以提高到12級。阿修羅很多技能是固定傷害所以智力對阿修羅非常重要。不要因為每秒多消耗1點藍而只加到9級。 有條件的請儘量往上加,多多益善。 -

    「地裂·波動劍」:5級或20級(滿)基礎技,威力受武器強化影響,CD超短,刷圖和PK最常用的技能,有推倒效果,所以也叫掃地技能,但是對霸體怪物無效,5級傷害是1000 ,20級是4000 ,但消耗SP比較多,如何你自己看著辦吧。

    我是點滿了,該技能受覺醒影響。 -

    「強制-波動劍」:1級 同時包含地波冰波火波的強制。可根據自己需要選擇是否加上。強制3個技能,但其實刷圖不常用,PK時偶爾用。 -

    「裂波斬」:1級或5級 基礎技,傷害不是重點。

    不偷抓頭的情況下阿修羅唯一的無敵技,可以破除對手的防禦姿態和霸體姿態,可以加1印。瞎子的攢印技之一。分上斬下斬和裂波3斬,上斬為攻擊判定,裂波旋轉能範圍攻擊,帶擊飛效果。刷圖的抓取判定大於PK的抓取判定。PK一般需要浮空後抓取。刷圖推薦1做無敵和控場。

    PK推薦5出強制。 -

    「冰刃·波動劍」:20級(滿)神技,必滿。向正前方敵人發動冰屬性冰柱,可凍結敵人,冰凍速度雖然慢但是多段攻擊,對人形生物造成20%傷害,冰凍怪物機率是40%,傷害高,又不需要無色。冰波帶來的氣絕效果是預設將對手進行強制保護的,所以火屬性武器破冰連擊的傷害會從破冰後重新計算,這點在PK時千萬注意,該技能受覺醒影響。

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    「挫折意志」:推薦不加 受敵人攻擊時短暫增加智力,可重疊3次。並提高回藍,回藍相當有限。滿級是20智力,2。5MP/S的提高,持續20秒。被擊3次就是60智力7。5MP/S的提高。相當於一個被擊版本的拉羅之戒。雖然瞎子物防高但也不會隨隨便便就送上去給怪揍。

    所以這個技能等同雞肋。是另一雞肋技能無雙波的前置,目前這個技能最好的用武之地是禁地與老鼠與無頭。打老鼠的時候撞黑老鼠,打無頭的時候自己踢骨頭,打禁地自己滴蠟,都是很不錯的騙挫折的效果。 -

    「鬼印珠」:10級(滿)單體輸出的神技,俗稱棉花糖。

    將印轉化成傷害和攻擊段數輸出,使用後清印進入疲軟期。對單體怪輸出極高,可與其他職業的45級絕招媲美!配合遠古記憶後的5印鬼印珠,傷害極度恐怖。同時鬼印珠帶來的高硬直,可以在一段時間內將怪牢牢粘住,當真是棉花糖啊!傷害與你的印和武器的強化有關,一般建議3印以上使用,單體攻擊神技,群體攻擊廢技。

    如果只是PK,那1點就可以了。 -

    「強制-鬼印珠」:鬼印珠是好,但這強制就是非常雞肋了。除非你準備開創修羅PK的新紀元,那麼你加吧! -

    「邪光斬」:3級或18級(滿) 固定傷害受智力影響不受強化武器影響,多段攻擊,等級越高,傷害越高,攻擊距離越遠,耗藍越多。

    可升級為修羅邪光斬,增加蓄力概念,可控出手時機,帶擊退效果。強力刷圖技能,確實很邪惡。但是你加滿邪光波動陣的話,你的SP是不夠加滿這個技能的。純PK加點可3級出修羅邪光斬。 -

    「修羅邪光斬」:1級 必加 1秒蓄氣,然後向前方放出1個巨大的弧形斬,造成無屬性魔法傷害。

    單刃小斬邪光斬變成交叉狀雙刃大斬,攻擊範圍增加,使得邪光斬可控,帶擊退效果,增加一定傷害,增加邪光斬的發射速度和射程。16級以上可以4段擊退。並生成1個刻印。阿修羅攢印技之一。 不動明王陣的前置。可透過裝備加高,效果是每級增加5%的傷害。基本可以忽略這個作用。

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    「波動爆發」:10級(滿)是其他玩家眼中的刺,修羅的PK就是因為它的存在,CD得猥瑣,令無數玩家盡折腰。瞬間吹飛技,阿修羅為數不多的主動起手技之一。如果你不PK,那就1點足夠。 -

    「殺意波動」:5級或16級(滿) 邪光波動陣的技能前置,以自身為圓心噴射殺意波動,感到殺意的怪物移動速度增加。

    以自身燒藍為代價,換取範圍內的燒血,傷害受智力影響,不受強化武器影響,傷害無視防禦,等級越高,燒藍越多,燒血越多,範圍越大。目測大概每秒2次燒傷。同時附送波動範圍內自身和隊友物理和魔法暴擊。刷圖推薦5級,做技能前置,SP富裕可考慮6級,剛扣上多加1物暴1法暴的門檻,有的賺。

    PK推薦5級或滿。瞎子主動覺醒和無雙波,必須在殺意波動開啟的情況下發動。對人形傷害50%。 -

    「無雙波」:強烈推薦不加。無色技。雞肋技能,公認雞肋。七傷拳,一個還沒出拳可能已經被圍毆致死的七傷拳,有著殺敵八百自損三千的功效。

    發動條件苛刻,前置苛刻,需要加5級挫折意志後被打3下以上,同時又開著殺意波動才能釋放,範圍吸怪,最後產生衝擊波,連續按鍵可以加快出波。增加的物防不理想,使用頻率極低,使用必要極低,實用性極低。雖然輸出傷害還是可觀的,效果還是華麗的。 -

    「爆炎·波動劍」:13級(滿) 無色技。

    火屬性固定傷害。受智力影響,不受強化武器影響。35級可學後一段時間內有著較好的效果,隨著地下城等級的增加,效果會越來越差。後期由於怪物血厚皮粗,火波的傷害疲軟,不如修羅邪光斬。但PK場的威力恐怖,吃滿了是1/3血,其他玩家最恐懼的直線強力技。

    該技能受覺醒影響。 -

    「邪光波動陣」:1級或11級(滿) 無色技。捶地攻擊為武器物攻百分比,多段攻擊為武器魔攻百分比,邪光為武器魔攻百分比,擴散傷害為固定魔攻。總體來說是個非常依賴強化武器來做為輸出的技能。根據等級,波動陣的範圍增加。

    抓取範圍增加,11級的波動陣抓取範圍極大,天上地下前前後後都能抓乾淨。有高強武器刷圖建議滿,組隊流無高強武器加1,幫忙定怪,拖CD。猥瑣PK流有高強武器一個邪光波動陣能把人嚇死。PK可做收尾技。視SP自行取捨。需需要高釋放保證出手命中。掃地收尾必須高釋放,在敵人下落過程中追擊命中。

    如果沒打中,就是活靶子一個了。個人體驗是,隨著等級提高,抓取範圍以出手位為圓心點,呈立體空間擴散(上,下,左,右,空)。也就是說對空抓取也會越來越高。目前極限大概是1個半身位左右也能抓下來,追倒地必須在無保護情況下將尚未落地的對手抓取。完全倒地及起身時抓取無效。

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    「不動冥王陣」:1級或8級(滿) 無色技X2。生成可以使敵人浮到半空的不動明王陣進行傷害。每個印會轉化成一個焰球進行輪轉碰撞攻擊。按X越快,旋轉越快,旋轉一定次數後爆炸。使用後清印進入疲軟期。傷害根據印的多少形成珠子的多少以及施放前你的智力決定的,按的越快,呈幾何狀上升。

    相對於鬼印珠的單體傷害。明王趨向於群體傷害,作用多在小怪的清理。後期無頭,悲鳴,無法被明王抓取。其餘BOSS戰效果也不大。刷圖可把邪光陣和明王都加滿。如需二選一請選擇邪光陣。注意使用這兩個技能幫隊友定怪。PK推薦加1可以有效控制輸出,使得明王爆炸後無保護,可接上挑崩山壓制。

    PK如果SP富足可考慮加滿做收尾技,傷害可觀。對人形傷害30%。 -

    「心眼」:1級或6級(滿)覺醒後就1級。被破招就的迴避機率提升,加滿是增加30%的的迴避,PK必滿! -

    「波動眼」:7級(滿)無色技X7。

    除了華麗還是華麗。除了變態還是變態。改變了地波,冰波,火波的形態。改變了XXX後的形態。開啟殺意波動後釋放覺醒,製造出黑暗領域。XXX後,會形成一個車輪進行壓制攻擊。地波形態改為兩個翅膀華麗的拍擊壓制。冰波CD縮短到4秒,形態改為倒刺穿爪,可以將直線上的對方拉到自己面前。

    火波CD縮短到8秒形態改為閃槍,穿刺進行極高傷害。三種波動都按百分比提升了傷害。這也是為什麼刷圖點三波必滿的理由之一。同時,黑暗領域內還附帶降低敵人命中,減少敵人攻擊速度的效果。40秒時間到後,黑暗領域破裂,造成固定魔傷。刷圖必滿。純PK可以點1耍帥。

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    【武器技】 -

    「上挑」:5級或10級(滿) 上挑不受力量影響。上挑的高度只受上挑等級和對方裝備重量影響。華麗PK請加滿。方便浮空後的連擊。刷圖,猥瑣PK流5級即可。

    上挑速度受攻擊速度影響,霸體持續時間也受此影響。攻速慢的武器在對挑的時候佔有優勢。特例:光劍上挑有優勢。 -

    「強制-上挑」:1級 華麗PK為了讓上挑更靈動,可以連招並控制節奏。 -

    「格擋」:1級 鬼印珠的前置技能,PK有用,刷圖特定場合有用(無頭第三個地圖)鬼劍士的精髓之一。

    每級減少格擋後的擊退時間,增加吸收的傷害量。配合瞎子的鬼印珠,在格擋後1秒之內的遠端傷害可被鬼門吸收,傷害為0(不受格擋等級和鬼印珠等級影響)。效果可以查詢瞎子單刷遺蹟,鬼門關格擋冰騎的冰柱。 -

    「銀光落刃」:1級或10級(滿) PK加點的話加滿,,如果刷圖1級足夠。

    因為穿的板甲跳的不高,所以加滿的話,要穿加跳躍的裝備,寂靜靈魂鞋加跳躍,墨竹加跳躍,風衣加跳躍。 -

    「三段斬」:1級 因為阿修羅的移動速度慢,所以逃跑,碾屍,都需要,相當好用。 -

    「空中連斬」:1級 單技能消耗SP之最,也許第一次加這個技能你會大呼上當。

    但是空中連斬是華麗的本源。他是壓制封路的手段,是連招延續的過渡,其本身的弧光也相當華麗,無數人為了2斬或者3斬而展開無休止的爭論。什麼?你刷圖的?那不用加。PK必加。自己慢慢琢磨。斬速受攻速影響。斬的次數受上挑高度,斬速和跳躍高度影響。不用過於苛求3斬,斬的次數和上挑,跳躍高度要尋求一個平衡點。

    一般情況下2斬就可。 -

    「短劍精通」:10級(滿) 有錢有裝備學太刀精通,三無人員練短劍。 -

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    【血氣】 -

    「崩山擊」:1級 神技。躍起用武器壓地。

    躍起過程無霸體,下落有霸體,起身有無敵。對於霸體技稀少的瞎子來說是個很好的技能,攻擊距離遠近受蓄力長短影響。作用於封起身,扛技能,有時用於跑位。 -

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    【鬼神】 -

    無 -

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    【通用】 -

    「躍翔」:1級 增加自身跳躍力20%,很高,大概離地3個身位。

    持續時間和CD根據等級而定。非常靈活機動的技能,用於騷擾,躲避。當然,請注意自身落點利用空斬和銀落跑位。 -

    「不屈意志」:10級(滿) 通俗的解釋就是,它能使你看的到讀條的技能,在讀條時防止被打斷(霸體)。機率隨等級增加,10級為100% 如果你選擇加它,請加滿。

    不要省這SP去賭那點剩下的機率。不管釋放速度有多快,讀條有多快,這個技能絕對是讓你安心放招的神技。有時候也可以故意在不屈狀態下讀條,呈霸體,防止倒地。神技。需要說明的是,效果僅僅在讀條過程中出現。讀完後的動作不予保障,類似蓄力的修羅邪光斬,讀條時為邪光斬,受保護,讀完後蓄力為修羅邪光斬不受保護,這個特例需要注意。

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    「魔法爆擊」:10級(滿) 增加10%魔法暴擊機率,與較為主動的遠古記憶比較,魔法暴擊就是給懶人準備的。如果你偏向刷圖,又懶的加遠古,那麼在保證其他系加點之後,你可以選擇這裡的魔法暴擊加滿,提升10%的魔法暴擊。(影響波動類,鬼神類技能)當然,這需要量變或者你的RP來保證它的效果。

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    「遠古記憶」:10級(滿) 提身自身智力,每級提升15。智力是瞎子輸出的主要屬性,如果你需要短時間內的極限輸出,請加滿它,它能在20秒內提供你150點智力,非常可觀。缺點是耗藍多,持續時間短。如果你沒有一個活用自己技能的習慣,你會常常忘掉使用這個技能。

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    「受身蹲伏」:1級 如果你要PK的話,一定要點,可以躲避類似彈藥這種職業的鞭屍。 -

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    升級過程中優先加三波:地,冰,火,邪光暫時點到3左右刷圖問題不大,鬼印珠先點出來……SP飽和狀態下,點點波動爆發…… 至於如何合理的分配SP點,大家可以參考上述的技能分析,進行適合自己的加點。

    建議大家多按R仔細研究技能說明。同時建議到50後必須洗一次點。沒有自身體驗,對著模擬器YY,那麼最後的實際感觸會有落差。 -

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    裝備首推50級的英勇守護套,防禦很高,加的技能也很不錯。40級的寂靜靈魂套,套裝屬性很強大,防禦偏低。

    當然如果你的微操很好,幾乎不被攻擊,那麼它是首選。錢多肯定是傳承板套了,沒爭議。手鐲推薦墨竹和學者。項鍊推薦瑪尼神獸項墜和聖靈戰士項墜。戒指推薦拉羅的迷失之戒。勳章肯定是不滅之王菠蘿丁了。 -

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    短劍的優勢:魔法攻擊是鬼劍士武器之最高。

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    劣勢:物理攻擊鬼劍士是武器之最低,刀身短,PK不容易抓到對手,很難連招。 -

    所以用短劍的都是CD流。 -

    太刀的優勢:物理攻擊比短劍要高,刀身也比短劍長很多,尤其是50的粉色太刀流星落,那長度度和巨劍一樣(不過價格也貴的BT) -

    劣勢:魔法攻擊低於短劍。

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    所以用太刀的一般都是青蛙流,喜歡連招的,而且一般都是穿時裝的有錢人。武器的選擇請仔細觀察造型和相關特性後自行定奪。不要隨意否認任何一種武器。嘲笑棍子的你也許根本不瞭解40粉棒戾冰鳴泉和45傳承棒冥火精靈的美麗。 -

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    職業技巧: -

    刷圖請務必保持頭上有4印,會省你很多藍,基本思路是地波,波暴,跑位聚怪,然後邪光大火。

    打BOSS請務必在沒小怪的時候放鬼印珠。1個5印鬼印珠會讓BOSS很受傷很受傷。鬼印珠小圖謹慎使用。 -

    無印的瞎子的攻擊是很疲軟的。回藍裝對瞎子不是很適宜。因為你大多數時候都是在用魔法。無法抓取以及會突然霸體的怪請保持距離。

    打盜賊老鼠無頭之類的地圖,可以練練鬼門關。免費快速上印是很舒服很快樂的事情。 -

    PK,只想說一句話,有顆勇武的心是好的,但也得看自己的裝備能不能做到,冰波鬼珠邪光不叫勇武。 -

    開覺醒前請別經常單獨找無頭,牛,蟲子談話。

    這是很得不償失的做法。不滅可以自己做。即使現在科技高度發達,但要知道,沒人組的話科技掉線率也發達。

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