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1 # 博弈娛樂新媒體
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2 # 梅蘭竹菊53118
笑話就是正常的事物中出現了有悖正常的結果,或者非正常的執行軌跡造成的出乎意外的笑果。一般由製造矛盾,差異,反轉,或者強化,遞進等寫法。
創作笑話看似簡單,其實難度很大,比如相聲,能說相聲的人很多,但能寫好相聲的人舉國也沒幾個,相聲其實就是豐富,強化一個笑話,或是幾個笑話的整合。
創作笑話,要多看好的笑話作品,琢磨,研究其中的規律和技巧的使用,並能消化吸收,使之能為自己所用。平時更要多觀察事物,觀察生活,從中發現和提取創作素材。
創作笑話不能只追求效果,不顧及品位,儘量不低階趣味,更不能黃色,以黃色博樂的創作人,要麼是低階庸俗,要麼是創作無能。
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3 # 開享娛樂
笑話真的要源於生活,比如前幾天我洗臉的時候,突然感覺跟以往不太一樣,感覺清清的,涼涼的,還有一種熟悉的味道,洗完才癔症過來,媽的,用牙膏來洗臉了。。。
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4 # 我是體驗者
搞笑領域“創作”可以說好做也可以說不好做,主要看做這個領域的人怎麼想怎麼去做。
好啦!下面來說說搞笑領域的創作問題:
本人見過不少人說搞笑領域的文章(段子)很難“創作”,不知該怎麼去“創作”。有些人去找一些這方面自媒體的雞湯,那些都是說的好聽,沒有親自去理解和體會有什麼用?還是好好的去發現、去創作吧!你知道為什麼搞笑的文字叫段子嗎?不要想著寫段子像寫文章一樣!要想也只想著寫一小段兒故事。想著寫文章一樣,那是壓迫自己,何必呢?把搞笑段子說成文字或表演藝術,那就不得不說“藝術來源於生活”。生活的所見所聞所感受才是段子“創作”的源頭,也就是苗頭。比如貼近生活的“我老婆打了我”、“孩子太不爭氣”“單身狗沒有愛情”等這些都是苗頭。有了一個開始的起點,下面就好辦了(當然,這是在有創作能力的人身上),接著再用修辭手法去寫出來,以及加上表演技巧去表現出來。怎麼寫得看你腦子裡的思維方式和視野範圍。
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5 # 玉荷禪心
笑話其實是一門生活藝術,也一種生活的昇華,要寫好它,可以從以下幾步去探索。
1.笑話源於生活,我們要從生活中去找題材。比如我正吃飯,一個蟲子掉碗裡了,我想這年頭競爭太瘋狂,爭飯碗都跨界了。又比如,我在上廁所,沒帶紙,外賣兄弟肯定有紙,於是叫個外賣,外賣拿走,紙留下,哈哈!
2.有了題材我們還要構思,提高笑點。
比如星期一上班匆忙,到公司一看褲子穿反了,同事都用不尋常的眼神看著我,我要怎麼自我解嘲?A,哎,穿反了。B,看我新買的,正反好穿!C,看什麼看,穿反了也是褲子。D,妹子,我沒穿內褲被你看出來了……哪個笑點更高,你們猜。
3.最後一點,一個笑話要質量高,最好讓人可回味,想想都樂。
如果你的作品能做到以上幾點,那麼成功離你不遠了。
個人的一點小感受,願與君共勉!
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6 # 熊淘淘
一件事兒如果讓你笑了 那肯定會有一個包袱 這一個包袱不僅僅能讓你創作出一個搞笑段子 而且還可以變化多個搞笑段子 比如 喝水的時候 水撒了一臉 大家都笑了 你可以把笑點退到更高 你就說 哎呀媽呀 我忘張嘴了 介於這件事兒 你可以把這種方式 換到另一件事兒上
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7 # 搞笑大動作
審題:怎麼去創作一個笑話出來?
[笑話]是一個漢語詞彙,拼音是xiào hua,意思是引人發笑的話或事情。 笑話具有篇幅短小,故事情節簡單而巧妙,往往出人意料,給人突然之間笑神來了的奇妙感覺的特點。大多揭示生活中乖謬的現象,具有諷刺性和娛樂性。其趣味有高下之分。笑話是一個相當熱門的話題,笑話到底是什麼?找不到明確一致的解釋.笑話來源於生活,是學來的.笑話是一種經過藝術加工的語言形式,是藝術化的語言.笑話是一種藝術方法,用這種方法造成以笑為藝術手段的文學藝術作品.
1.笑話界定
日常生活當中有些人天天都在聽笑話、說笑話,但是說到什麼是笑話,可能在許多人的腦海中的界限還很模糊。笑話的界定因人而異,有的人認為是笑話的東西,有的人不認為是笑話。我們認為,界定笑話的終極標準在其效果(笑果),而非其形式。不管文體與笑話如何相似,若他不能讓人發笑,那它就不能算是笑話。如果能引人發笑的,都可以將其看作笑話。
2.笑話的結構
幾乎所有笑話都包含兩個組成:第一是笑話開頭(例如:有一天,麵包與肉包發生爭執...),第二是笑點 ,是一個意想不到,或是與現實完全相反的情節或關鍵,也是一個笑話最重要的部分,且這個笑點能不能讓聽眾感到好笑,將成為這個笑話能否成功的關鍵。
3.笑話三要素
優越感 :要使人有某種優越感。
消除緊張 :要消除因憂慮引起的緊張情緒。
內容愚蠢 :其內容愚蠢得讓人吃驚。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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8 # 農村少爺
很高興為你回答您的問題,推薦你看下脫口秀這本書,脫口秀是一種國外興起並較成熟的語言表演形式,近年來引入國內,頗受歡迎。脫口秀是一種解剖生活的有趣方式。國內有過幾檔脫口秀節目如《今晚80後》《金星脫口秀》等。即使不從事媒體娛樂工作,普通人掌握一點幽默技巧,對生活和工作也是有益處的。國外的脫口秀節目在較為寬鬆的環境下蓬勃發展。這本由美國著名脫口秀演員Greg Dean寫的《手把手教你玩脫口秀》Step by Step to a Stand-up Comedy可以為脫口秀愛好者提供學習指引。Greg Dean是美國家喻戶曉的喜劇演員,其喜劇教學體系培養了很多喜劇明星。
那麼,普通人也可以掌握其中技巧,為生活添彩,甚至發展為事業嗎?這本《手把手教你玩脫口秀》也許提供了個人修煉方案。
01笑話結構的秘密
令人捧腹的笑料是源於靈光一閃嗎?作者指出笑話其實也有結構可循,“鋪墊製造預期,笑點揭示意外”。鋪墊是第一條故事線,讓人們產生預期;笑點是第二條故事線,製造合乎情理而意料之外的意外。意外的發生是因為我們聽完第一條故事主線後產生了假設,而後續的第二條故事主線與假設不符。
笑話結構包含三大機制:目標假設、再解讀、連線點。聽眾腦海裡會有很多假設,但目標假設有兩個特徵,一是目標假設是用來建立故事1的關鍵假設,二是目標假設是直接被笑點打破的假設。如果目標假設是大多數人知道的物理法則、社會偏見、文化和國家假設、廣泛的定義、刻板印象和熟悉的環境等,脫口秀演員可以跳過鋪墊,直接進入再解讀。
再解讀符合兩條規則,一是再解讀是對基於笑點的故事2產生的想法,二是再解讀揭示出與目標假設不同的意外解讀。
一個笑話應該有一個連線點,對連線點的第一種解讀提供目標假設,另一種解讀提供再解讀。
02笑話寫作
”笑話地圖的目的是來幫你選定一個話題,定義一個笑點前提,以及定義一個鋪墊前提,然後從這個創意出發寫一些笑話鋪墊。而笑話寶藏則是深挖一個鋪墊,並利用目標假設、連線點和再解讀來創造一個笑點。“
要挖掘笑話的原始素材,學習者必須持續提問。
STEP1選擇一個鋪墊,列出各種假設:“對於這個說法我有什麼樣的假設?”
STEP2選擇一個目標假設,找出連線點:“是什麼使我產生這個目標假設的?”
STEP3列出幾個對連線點的再解讀:“除了目標假設以外,還有什麼針對這個連線點的再解讀?”
STEP4選擇一個再解讀,完成故事2:“關於這個鋪墊,有什麼具體的情境可以解釋我的再解讀?”
STEP5寫一個可以解釋這個故事2的笑點:“在鋪墊之作,還需要什麼資訊來講清楚我的故事2?”
如何挖掘笑點並無定法。但笑話最好儘量言簡意賅。
03寫哪些方面的笑話
選定話題後,要列關聯清單,以便縮窄範圍。為縮窄範圍的話題加上負面觀點,就得到了笑點前提。必須注意的是,笑點前提不能包含具體例子。接著為每個笑點前提寫一個鋪墊前提。之後再選擇一個鋪墊前提,寫出一系列鋪墊。鋪墊與笑點的關係是直接相反或遞進相反。
04從搞笑到爆笑
創作和打磨儘量分開。創作需要靈感,打磨需要細功夫。打磨笑話的要點是精簡語言,用”底“收尾。“每個笑點都有一個關鍵的詞、短語或動作來提示出再解讀,從而打破目標假設,讓觀眾笑出來。”這個“底”有點類似於相聲小品的“抖包袱”。
這個“底”出來之後,最後不要加多餘的話或動作,並且不要和其它重要資訊混在一起。
經典段子往往是三段式結構,“兩個章節構成一個節奏、一個假設,第三個音節打破這一節奏,打破假設。”
作者提供了一些寶貴建議,例如角色儘量個人化具體化,素材本地化,聯絡熱點事件,可以使用語法錯誤的語言,自創詞彙或詞語新編,使用視覺輔助工具等。
05如何把零散笑話組合成脫口秀段落
本章作者是透過文件歸類的方法,把同一主題的笑話放到一起,組成段落。作者的作法是每天寫10個笑話,連續寫4天,第5天進行篩選和歸檔。
作者給出了修改段落的建議:引出段落、加串詞、改成對話式的措辭、尋找故事線。引出段落時可以用三種方式:陳述話題、表明笑點前提、表明鋪墊前提。
總結:生活處處是笑點,多去發現,抓住笑點,盡情去創作吧。
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9 # 小五豪
笑話,或者說搞笑,其實就是源於生活,想創作笑話,其實簡單也不簡單。。。
笑話就存在我們的身邊,我們每天說話、做事,可能不經意間都會產生笑話,只是有的使你印象比較深刻,所以你能記住,有些只是你在不經意間發生的,所以使你忽略了它,就比如今天可能你和別人聊天時,口誤說錯了,導致比較好玩,但是你們嘻嘻哈哈就過去了,沒往心裡去,所以一個笑話就消失了。。。
所以想創作笑話就要留心身邊的人和事,看的多了,聽的多了,你會發現我們身邊其實好玩好笑的事很多,能作為素材的也很多……
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10 # 一名搞笑患者
怎麼樣才能創作出一個搞笑的段子!
我簡單的說三點吧!
第一,調整心態!
讓自己的心態處於一個開心的階段!這樣你會有很多的搞笑,笑話靈感!
第二,記錄生活!
在每個人的日常生活中都會發生一些趣事,包括與閨蜜逛街,與朋友吃飯喝酒,都會發生一些趣事,發現這些趣事都可以記錄下來,做成一個搞笑段子!
第三,關注綜藝!
自己多多看一些例如,脫口秀,小品,相聲,之類的綜藝節目!往往都會給你帶來很大的收貨!比如包袱怎麼製作,怎麼樣再去丟出包袱取得觀眾的笑點!
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審題:怎麼去創作一個笑話出來?
[笑話]是一個漢語詞彙,拼音是xiào hua,意思是引人發笑的話或事情。 笑話具有篇幅短小,故事情節簡單而巧妙,往往出人意料,給人突然之間笑神來了的奇妙感覺的特點。大多揭示生活中乖謬的現象,具有諷刺性和娛樂性。其趣味有高下之分。笑話是一個相當熱門的話題,笑話到底是什麼?找不到明確一致的解釋.笑話來源於生活,是學來的.笑話是一種經過藝術加工的語言形式,是藝術化的語言.笑話是一種藝術方法,用這種方法造成以笑為藝術手段的文學藝術作品.
1.笑話界定
日常生活當中有些人天天都在聽笑話、說笑話,但是說到什麼是笑話,可能在許多人的腦海中的界限還很模糊。笑話的界定因人而異,有的人認為是笑話的東西,有的人不認為是笑話。我們認為,界定笑話的終極標準在其效果(笑果),而非其形式。不管文體與笑話如何相似,若他不能讓人發笑,那它就不能算是笑話。如果能引人發笑的,都可以將其看作笑話。
2.笑話的結構
幾乎所有笑話都包含兩個組成:第一是笑話開頭(例如:有一天,麵包與肉包發生爭執...),第二是笑點 ,是一個意想不到,或是與現實完全相反的情節或關鍵,也是一個笑話最重要的部分,且這個笑點能不能讓聽眾感到好笑,將成為這個笑話能否成功的關鍵。
3.笑話三要素
優越感 :要使人有某種優越感。
消除緊張 :要消除因憂慮引起的緊張情緒。
內容愚蠢 :其內容愚蠢得讓人吃驚。