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1 # 小王愛看娛樂
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2 # 言情小談
哈哈,小談冒著暴露年齡也要一論死於話多的反面人物
莫屬於《武狀元蘇乞兒》中的趙無極了。這個人物是天理教教主,不僅武藝高強,還擁有一身邪術,辦事手段狠毒,接下來看圖
話音落,就被蘇乞兒瞬間滿血復活,直接把他打的灰飛煙滅。當時看到這裡的時候把正喝著的水噴出來了!哈哈哈哈哈
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3 # 暴走新視角
你一定會對這樣的場景十分熟悉:在電影或者電視劇的高潮部分,最終大BOSS手拿武器對準躺在地上滿身是血的主角。他/她/它(當然)並沒有立即終結主角,而是(如你所想地)侃侃而談:“想當年,我可是……”這段追憶往昔崢嶸歲月的回憶洋洋灑灑,足以寫下一篇八百字作文。等等只聽“砰!”的一聲——大BOSS(如你所想地)被主角幹掉了。
大BOSS常常在佔盡優勢的時候對主角“話太多”。在說這段剖析自己內心世界的話時,他們給了主角足夠的時間準備“逆襲”,而潛臺詞就是:“主角你在幹啥?我都說的口乾舌燥了,還不來幹掉我?”於是主角愉快地滿足了他們的願望。嗯,那麼現在問題就來了:為什麼這些壞人、大BOSS,總是功敗垂成,最後死於自己太話癆呢?
劇情要求,主角光環不能始終無敵
這是大部分電視劇都有的普遍現象
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4 # 小哨叨叨
1、《駭客帝國》:史密斯特工您能閉嘴麼?
2、《無恥混蛋》:影帝級別的話癆。
3、《八面埋伏》:早死早託生。
4、《真實羅曼史》:妹子就是這麼得救的!
5、《幸運數字斯萊文》:裝X也不看物件
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5 # 模魔大
有的,在《三國演義》裡楊修就完全是死於話多。楊修的故事很多人都知道,他人十分聰明,但為人恃才傲物,不知道伴君如伴虎的常識,不懂得揣著明白裝糊塗的智慧。在他領導面前看破也說破,最後死得不明不白。
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6 # 影視圈新天地
那麼我們來詳細的說一部,大家都很熟悉的一部電視劇《楚喬傳》。
大家要問了《楚喬傳》誰是死於話多的呢?那就是元淳公主,不惜一切代價,一心想要報仇的他,可真是每次都不成功,而不成功的原因就是因為她話多。
元淳堅定著自己的決心,想要把楚喬碎屍萬段,在楚喬守城池的時候,元淳在城牆上找到了即將昏迷的楚喬,元淳手拿著一把長劍,走到楚喬身邊,而是俯身蹲下,一頓的嘲諷《我就在想嘲諷完,是不是該殺死了?》嘲諷玩也不殺,在那滔滔不絕的訴說著自己有多委屈,都把楚喬說的已經昏迷過去了,這都迷糊了,你都殺吧,還是不殺。
那楚喬都聽不見了,完淳還在那不離不棄的繼續說著,最後說完了,還來一句,你啊!今天就要死在我的劍下了,本以為他說完這句話就該動手了吧?可咱們的元淳公主偏偏不,又扯到燕洵身上了。
你說你也嘲諷了,自己的委屈也說了,至於狠話你也說了,和公主又是一陣的排比句,什麼你不是善良嗎?不是勇敢嗎?不是所有人都喜歡你嗎…都說完之後還來一個兩分鐘的笑,笑完之後,元淳公主慢慢地舉起手中的劍,這是要真動手殺他了,剛剛舉起劍,準備刺下的時候,讓前來救人的宇文玥一巴掌給拍飛了,還給拍吐血了,夥伴們都評價評價,這是不是話多呢?
第二次復仇,是想殺掉自己的昏君親生父親,說的話比上次殺楚喬說的話還要多,一看元淳公主就是不長記性,也沒有吸取上次教訓。
電視劇一集30分鐘,可是在元淳公主毒害父親的過程中,足足用了十多分鐘啊,十分鐘內得說多少話啊!
劇情大家可以再回顧的看一下,具體的我就不多寫了,寫不過來了,話太多了…
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7 # 拯救不高興
反派死於話多,更多的是劇情需要吧,不然掛得只可能是主角。
最典型的,莫過於《仙劍奇俠傳》中的文藝男青年-拜月教主。拜月實在是個bug,一出場就是實力碾壓,實在強得太過分了,他無數次可以輕輕鬆鬆地捏死主角們,但是拜月愛“講道理”呀,就是不殺。
“我只想證明地球是圓的,他們就打我。還問我什麼是愛。”
最後拜月被阿奴和唐鈺小寶的愛的許願玉佩給弄死了。心疼明明長的很粗獷,卻長髮飄飄,眼神憂鬱,充滿文藝範的拜月反派大boss,明明可以不用死,可也經不住作呀。
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8 # 小雞看世界
我的答案是笑傲江湖中的嶽不群
嶽不群是貫穿全劇的亮點人物前半部分是正人君子後半部分是真小人
看過李亞鵬笑傲江湖的朋友,可能知道在嶽不群攻戰黑木崖殺死任我行之後大喊誰是天下第一?是我
然後後面大家都瞭解背令狐沖吊打最終被殺
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9 # 推劇蝦
反派死於話多是不少電視劇的基本操作。中國產神劇更是將這項技能發揮到了極致。
這裡我們必須要提一下中國產的超級英雄燕雙鷹了,燕雙鷹系列的所有反派都有這個通病,每個反派都覺得自己很厲害,可是由於主角的無敵人設,每個人到緊要關頭都會中降智光環。每個反派不光喜歡聽主角說話,而且還每句都信,上過當的也不長記性,真是將死於話多貫徹到了極致。一句“我賭你的槍裡沒有子彈”瞬間摧毀對手信心……反派無論有多大的優勢,只要佔上風就喜歡和主角聊天,聊著聊著心態崩了就被反殺,各種經典語錄也應運而生,主角更是無往不利。
當然,早期的燕雙鷹並不是這樣穿著黑皮衣耍酷的。系列開山之作《英雄》中的燕雙鷹最起碼還會受傷,也沒有在天上飛來飛去的神操作,可惜同樣的題材連拍了幾部,不僅變了形也變了味。
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10 # 春曉料理
哪個電視劇反派死於話多,我覺得非神探狄仁傑系列《蛇靈》中袁天罡莫屬了。
神探狄仁傑第二部中,《蛇靈》中有兩大勢力,一股勢力是蛇靈創始人袁天罡、閃靈和小梅姐妹血靈,一股勢力是由肖清芳為首的。袁天罡精通天文、曆法,武則天還是皇后時十分看中袁天罡,並將司天監交於他管理。洛河出現神秘八卦碑(上寫武曌乃彌勒轉世,當定於坤),袁天罡上書神都洛陽,導致武則天三年後斥銀億萬遷都洛陽。
後武則天得知洛河獻碑是袁天罡透過推斷天文曆法,得出洛河漲水的時候故弄玄虛,騙皇帝遷都。真實原因是袁天罡的勢力都在洛陽。武則天覺得自己被袁天罡戲弄,於是囚禁了他。蛇靈頭領被捕,肖清芳成為老大。而此時,袁天罡花費十年推算出洛河有大的暗湧。肖清芳不知道是什麼時候,也想當女皇帝,只能先救袁天罡出來。等套取洛河神異的具體時間,再把袁天罡除掉,消滅武則天,就能順利當皇帝。
誰知,袁天罡更聰明。利用小梅和閃靈做臥底,消滅肖清芳,袁天罡化為魯成潛藏在狄仁傑身邊,只待洛河神異的時間。狄仁傑也不知道洛河神異的時間,只能打草驚蛇,讓袁天罡露出真實面目。套出了洛河神異的具體時間,還對狄仁傑津津有味的說出一切。如果袁天罡死也不說,估計武則天就真的完了。這就是典型的反派死於話多。哈哈哈哈哈哈
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11 # 小樂樂電影混剪解說
我們現在看影視劇都會覺得反派的腦子可能是不夠用的,每次都是死於話多,那麼影視劇中有哪些反派角色是死於話多呢?今天就跟手殘醬一起來盤點一下吧!1,灰太狼
這個角色真的可以當之無愧的“死於話多”的反派第一名了,他在這麼多部動漫和這麼多的番外和大電影中都沒有抓到羊,沒次都是在快要成功的時候被喜羊羊耍了個底朝天,對於這樣的可悲狀況,我只能說,狼寶寶,咋們能不能不要話那麼多啊,很容易暴露的知道不。真的很心疼狼狼一家了,我想大家也很想看灰太狼勝利一次,好好的吃個羊肉串吧!可能這是不可能的了,編劇表示就是這樣的故事。
2,三生三世十里桃花裡的素錦
這個反派角色的苦逼就在於她實在是太會作死了,而且禍從口出,本來夜華就不喜歡她在身邊轉悠,她還搞那麼多事,讓夜華徹底一點對她一點好感都沒有了,你還記得那一集,白淺知道了她跟夜華的愛情後,找到天宮拿回自己眼睛的時候嘛,明明要大難臨頭了,但是她還是去刺激白淺,眼睛被挖的時候還不知道自己錯在哪,還反而去像天帝告狀。最後在東華帝君和鳳九的助攻下,她總於得到了應有的懲罰,本來她是想自圓其說,但是卻“死於話多”,真的是大快人心啊!
3,花千骨裡的霓漫天
這個角色一開始的定位是花千骨的好朋友,但是這個人慾念太重,妒忌花千骨的天資,而且自己又是名門的女兒,自然不喜歡花千骨這樣不費力就能得到師傅重視的情況。這個角色雖然是最後為了報殺父之仇,但是她根本找錯了方向,所以說她是為了公報私仇,就是看不慣花千骨所以處處針對她。後來被強化過的花千骨,也就是妖神花千骨囚禁起來還是嘴硬,處處激怒花千骨,後來受不了花千骨的折磨而自殺了。我想說,姑娘,你這麼毒舌你家人知道嗎?真的是死於話多。
4,兩個世界,裡面的大反派如果你看過這部韓劇呢,你應該知道在男主角那個世界裡總是想置男主角與死地那個反派就是女主角的爸爸,也就是創造出男主角的作者。這部劇講的也就是男主角是漫畫裡的人,創造出男主角的人覺得自己寫不出更精彩的內容後,決定將男主角殺死在漫畫裡,讓漫畫完結。但是本來創造出男主角原型的人是女主角,也就是漫畫家的女兒,男主角是女主角的理想型。也是在男主命懸一線的時候救了男主角,後來就是他們的愛情故事。然而這個反派為什麼說是死於話多呢,原因是,本來男女主並不知道這個反派的真實身份,但是反派老是給他們線索,雖然說是想尋找刺激找麻煩吧!但是最後他的死也可以說是自己造成的。真真切切的死於話多。還有很多的反派都是死於話多啊,這裡手殘醬就不一一列舉了,你還知道哪些反派是死於話多呢?
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12 # 一根胡蘿蔔啦啦啦
你一定會對這樣的場景十分熟悉:在電影或者電視劇的高潮部分,最終大BOSS手拿武器對準躺在地上滿身是血的主角。他/她/它(當然)並沒有立即終結主角,而是(如你所想地)侃侃而談:“想當年,我可是……”這段追憶往昔崢嶸歲月的回憶洋洋灑灑,足以寫下一篇八百字作文。等等只聽“砰!”的一聲——大BOSS(如你所想地)被主角幹掉了。
大BOSS常常在佔盡優勢的時候對主角“話太多”。在說這段剖析自己內心世界的話時,他們給了主角足夠的時間準備“逆襲”,而潛臺詞就是:“主角你在幹啥?我都說的口乾舌燥了,還不來幹掉我?”於是主角愉快地滿足了他們的願望。嗯,那麼現在問題就來了:為什麼這些壞人、大BOSS,總是功敗垂成,最後死於自己太話癆呢?
劇情要求,主角光環不能始終無敵
首先,在影視作品裡很顯然這事兒得問編劇跟導演啊!這可都是編劇和導演弄出來的鬼把戲。一方面,作為正面角色,主人公做事兒不能太順利,主角光環只能在關鍵時刻用一用,如果全程都是無敵效果,那還有什麼看頭啊?估計這樣的片子只能吸引吸引小學三年級以下的觀眾了——現在的動畫片兒都不太這麼演了好嘛。
反過來,壞人也不能太厲害,他可以一直都佔據優勢、佔據主動,但最後必須被主人公給幹掉。你要是讓壞人一路佔盡優勢,最後把主人公給幹掉了,觀眾也不答應啊。就算是觀眾答應了,你不給個正面的光明的結尾,也有些人要跟你急啊。
真實的壞人也死於“話太多”
美國聯邦調查局(FBI)的科學調查組創始人雷斯勒寫過一本很著名的書,叫《FBI心理分析術》,詳細記錄了自己為FBI工作的過程和細節。他提到,自己曾經跟上世紀70年代紐約一個著名的連環殺手大衛·柏克威茲(David Berkowitz),做過深入的談話。這個柏克威茲很厲害,他自稱“山姆之子”,總是在深夜伏擊正在親熱的情侶。而且還很高調地給當地媒體寫信,講述自己的故事。截止到被捕的時候,他一共殺死了6個人,擊傷7人。可以說是罪行累累。
然而,就是這樣一個心狠手辣的殺手,他卻告訴雷斯勒一個此前所有心理學家、刑偵專家,估計連大長臉兒夏洛克都沒有注意到過的資訊:兇手在行兇之後,常常會情不自禁地回到案發現場。很快,心理學方面的一些研究也證實了這一點。這個現象後來被運用到刑偵工作當中,起了很大的作用。現在我們看一些刑偵題材的影視劇作品,也經常會看到這樣的橋段:警方在勘查案發現場的時候,在圍觀的人群中發現了形跡可疑者,這個時候嫌疑人一定會拔腿狂奔,警察則一定會緊緊追趕。而且這一追捕行動一定會失敗:不是被嫌疑人跑掉,就是突然暴斃,看一眼進度條就什麼都明白了。
美國小說家帕拉尼克在名作《腸子》裡也提到過這樣的橋段,警探會在謀殺棄屍的現場藏一個麥克風,然後監聽這裡的情況。因為幾乎所有的兇手都會回來跟受害者說話。所有人都有傾訴的需求,而殺人者只能與那個被殺死的,也就是永遠都不可能出賣他的人分享自己的罪行。
可是,匪徒為什麼要去多這麼一嘴呢?他難道不能像個北歐人一樣保持沉默嗎?如果進入了心理學的範疇,一切都變得好理解了。
為啥壞人總是喋喋不休?
消解認知失調
行兇者面臨的第一個問題就是認知失調。認知失調簡單來說就是我們所做的事情跟我們的認知發生了衝突。比如我們會有一個基本認識:“殺人是不對的”。行兇者在做這件不對的事情,但又不願意承認自己犯罪是錯誤的。所以,他必須要透過將殺人行為“合理化”來實現建立心理防禦機制。
行兇者會找各種藉口來獲取自己犯罪的正當性,最終說服自己放下良心的包袱,告訴自己“他就是該殺”。這種心理防禦機制在電影中的最經典表現來自《駭客帝國》。在片中,史密斯要毀滅人類的理由如此充分:“你們人類一直以為你們自己是哺乳動物,其實你們不是。地球上沒有哪種哺乳動物像你們這樣生存:每到一處,盡力耗盡那裡的資源,榨乾那裡的財富,直至那裡一無所有,然後和那塊地方一起死掉。你們人類繁衍的唯一方式就是換一塊地方,重新掠奪。地球上只有一種生物像你們這樣生存——病毒。你們人類是地球的瘟疫和災難,而我們——電腦——是解藥。”
現在我們可以理解了,壞蛋為什麼總在控制大局,只需再動一下手指就能大獲全勝的情況下,突然變得喋喋不休。其實,他就是為了消除自己作惡時由於內化的道德和外顯的行為不相符而產生的認知失調。透過不停地說給自己和別人聽,來達到所謂的“認知失調消解”。
不過,這套理論有一個缺陷,壞蛋要想達成“認知失調消解”,自己在心裡默默調節消解不就好了嘛,為什麼一定要說出來呢?這裡就牽扯到心理學的另一個機制:透過獲得外部反饋,而提升自我評價。
提升自我評價
從原理上來說,提升自我評價有兩個途徑:自我效能感,社會認同感。這兩個途徑都迫使壞蛋們不停地說話。
自我效能感簡單來說就是強調“我有我可以”。比如你面前有一堆磚,你來要搬它,可你怎麼知道自己搬得動它呢?根據自我效能感的理論,你以前成功地搬過磚、你看過體力跟你差不多的人成功地搬磚、有別人或者你自己來現場分析一下你能搬動磚的十大原因、開一個搬磚動員大會、把磚放在你熟悉的環境裡搬,這些因素都能讓你覺得自己離優秀的搬磚工更近了一步。
自我效能感的提升,能讓人感覺異常良好。壞人也是人,也有人的優點和缺點,要遵循人類共有的心理規律。把眾人眼中威風凜凜的正義化身踩在腳下,惡棍們隨心所欲地發表自己的高談闊論:一邊回顧自己“光輝”的歷史,一邊敘述自己“天才”的計謀;一邊誇耀自己超凡的實力,一邊肯定自己勝利的必然——自我效能感簡直要爆棚了。然而這還不夠,獨角戲不夠精彩,一定要有一個配角,甚至一批觀眾才能讓個體獲得最大的心理滿足感。
實際上,在人類犯罪史上確實有罪犯真的在用極端的方式獲得自我效能感,鼎鼎大名的“黃道十二宮”殺手,就曾炫耀性地主動寄給當地報社一些自己編寫的密文,而其中的“340密文”的謎底至今仍未揭曉。
而社會認同感說的是人意識到自己屬於特定的群體,並且透過群體成員的身份來獲得價值和情感意義。對於影視劇中的大壞蛋,在畢生追求的野心即將實現之際,不把這一系列的陰謀詭計全盤托出以便讓世人知道自己才是名符其實的頭號惡棍?這無異於錦衣夜行,實在會讓人太失落了。而這種自我標榜為頭號惡棍的做法,本身也是社會認同感極端化的表現。
有限認知:給壞人的會心一擊
以上的心理動機導致了壞人總是陷入話癆綜合徵而難以自拔。而一種很重要的心理學概念仍然悄悄潛伏在草叢中,隨時準備躍出來,給他致命一擊。這就是每次都能讓主角絕境翻盤,逆襲反殺的最好幫手:人類有限的認知資源。
人的認知資源是非常有限的,當我們專注地做某一件事時,不在我們關注範圍內的資訊很可能就無法有效地進入我們的認知加工環節,從而導致視而不見、聽而不聞的情況。1999年,美國心理學家西蒙斯做過一項實驗,在向觀眾播放影片的時候,讓一個合作者扮成大猩猩從人群前面走過。至少有一半人會注意不到大猩猩的出現。可以想見,當壞人專注於向已經被打倒在地動彈不得的主人公傾訴,以獲得自我滿足的時候,他是無法注意到後者行為、姿態和情緒上的變化細節的。逆襲的線索,就這樣被忽視了。
壞人,就這樣死於他的喋喋不休。由此可見,言多必失、沉默是金這樣的古律,至少在電影當中是有很重要的作用的。
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13 # 自己的生活圈
影視作品裡這事兒,顯然得問編劇跟導演啊!
作為正面角色,主人公不能太順利,主角光環只能在關鍵時刻用一用。如果全程都是無敵效果,那還有什麼看頭啊?——現在的動畫片兒都不這麼演了好嘛。
反過來,壞人也不能太厲害,他可以一直都佔據主動,但最後必須被主人公給幹掉。你要是讓壞人一路佔盡優勢,最後把主人公給幹掉了,觀眾也不答應啊。
就算是觀眾答應了,你不給個正面的光明的結尾,也有些人要跟你急啊……
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14 # 弎玖
這麼跟你說吧!大多數電視劇中的反派基本上是死無話多。我印象中有一部電視劇《小魚兒與花無缺》這個反派就很牛❌了,要不是導演及時喊卡,正派基本掛了
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我們現在看影視劇都會覺得反派的腦子可能是不夠用的,每次都是死於話多,那麼影視劇中有哪些反派角色是死於話多呢?今天就跟手殘醬一起來盤點一下吧!
1,灰太狼
這個角色真的可以當之無愧的“死於話多”的反派第一名了,他在這麼多部動漫和這麼多的番外和大電影中都沒有抓到羊,沒次都是在快要成功的時候被喜羊羊耍了個底朝天,對於這樣的可悲狀況,我只能說,狼寶寶,咋們能不能不要話那麼多啊,很容易暴露的知道不。真的很心疼狼狼一家了,我想大家也很想看灰太狼勝利一次,好好的吃個羊肉串吧!可能這是不可能的了,編劇表示就是這樣的故事。
2,三生三世十里桃花裡的素錦
這個反派角色的苦逼就在於她實在是太會作死了,而且禍從口出,本來夜華就不喜歡她在身邊轉悠,她還搞那麼多事,讓夜華徹底一點對她一點好感都沒有了,你還記得那一集,白淺知道了她跟夜華的愛情後,找到天宮拿回自己眼睛的時候嘛,明明要大難臨頭了,但是她還是去刺激白淺,眼睛被挖的時候還不知道自己錯在哪,還反而去像天帝告狀。最後在東華帝君和鳳九的助攻下,她總於得到了應有的懲罰,本來她是想自圓其說,但是卻“死於話多”,真的是大快人心啊!
3,花千骨裡的霓漫天
這個角色一開始的定位是花千骨的好朋友,但是這個人慾念太重,妒忌花千骨的天資,而且自己又是名門的女兒,自然不喜歡花千骨這樣不費力就能得到師傅重視的情況。這個角色雖然是最後為了報殺父之仇,但是她根本找錯了方向,所以說她是為了公報私仇,就是看不慣花千骨所以處處針對她。後來被強化過的花千骨,也就是妖神花千骨囚禁起來還是嘴硬,處處激怒花千骨,後來受不了花千骨的折磨而自殺了。我想說,姑娘,你這麼毒舌你家人知道嗎?真的是死於話多。
4,w兩個世界,裡面的大反派
如果你看過這部韓劇呢,你應該知道在男主角那個世界裡總是想置男主角與死地那個反派就是女主角的爸爸,也就是創造出男主角的作者。這部劇講的也就是男主角是漫畫裡的人,創造出男主角的人覺得自己寫不出更精彩的內容後,決定將男主角殺死在漫畫裡,讓漫畫完結。但是本來創造出男主角原型的人是女主角,也就是漫畫家的女兒,男主角是女主角的理想型。也是在男主命懸一線的時候救了男主角,後來就是他們的愛情故事。然而這個反派為什麼說是死於話多呢,原因是,本來男女主並不知道這個反派的真實身份,但是反派老是給他們線索,雖然說是想尋找刺激找麻煩吧!但是最後他的死也可以說是自己造成的。真真切切的死於話多。
還有很多的反派都是死於話多啊,這裡手殘醬就不一一列舉了,你還知道哪些反派是死於話多呢?